El laberinto de cristal -The Crystal Maze

El laberinto de cristal
The Crystal Maze 2017 title card.jpg
Tarjeta de título de avivamiento de 2016
Género Programa de juegos
Creado por Jacques Antoine
Residencia en fuerte Boyard
Presentado por Serie británica:
Richard O'Brien (1990–1993)
Ed Tudor-Pole (1993–1995)
Stephen Merchant (2016)
Richard Ayoade (2017–2020)
Serie americana :
Adam Conover (2020)
Protagonizada
Compositor de música temática Zack Laurence
Tema principal "Campo de fuerza"
Tema final "Campo de fuerza"
País de origen Reino Unido
Idioma original inglés
No. de serie 6 (original)
3 (resurgimiento)
1 (estadounidense)
No. de episodios 83 (original; incluye 5 especiales)
1 (especial SU2C de 2016)
45 (revival)
10 (estadounidense)
Producción
Ubicaciones de producción
Tiempo de ejecución 60 minutos (inc. Publicidad)
Compañías de producción Chatsworth Television (1990–95)
Fizz en asociación con Little Lion Entertainment (2016)
Fizz y RDF West (2017–2020)
Distribuidor Banijay
Liberación
Red original Canal 4
E4 (2020)
Formato de imagen 576i ( 4: 3 ) (1990–95)
1080p ( 16: 9 ) (2016–2020)
Lanzamiento original
Cronología
Programas relacionados Jungle Run

The Crystal Maze es un programa de juegos británicoideado por Jacques Antoine , basado en su formato para el programa de juegos francés Fort Boyard , y producido para Channel 4 . El programa se enfoca en equipos de concursantes, un grupo mixto de hombres y mujeres, que intentan una variedad de desafíos para ganar el tiempo necesario para ayudarlos a completar un desafío final, que si se completa con éxito les otorga un premio. La premisa del programa gira en torno a desafíos establecidos en diferentes períodos de la historia humana dentro de un laberinto ficticio de tiempo y espacio (el titulado "Laberinto de cristal"), y se destaca por el uso decristales de Swarovski del tamaño de una pelota de golf(denominados como "cristales de tiempo") como recompensa por cada desafío completado con éxito por los concursantes, y condiciones de bloqueo para los concursantes que se quedaron sin tiempo o infringieron una regla de tres strikes en un desafío.

The Crystal Maze originalmente constaba de seis series, incluidas cinco especiales navideñas en las que participaban equipos de niños, que se emitieron entre el 15 de febrero de 1990 y el 10 de agosto de 1995. Las primeras cuatro series y tres especiales fueron organizadas por Richard O'Brien , con las dos series restantes y especiales presentados por Edward Tudor-Pole . En octubre de 2016, Channel 4 creó una edición única de celebridades para Stand Up to Cancer , presentada por Stephen Merchant . En 2017, la emisora ​​comenzó a transmitir nuevos episodios del juego, después de revivirlo después del especial de 2016, renovar su formato y crear varios episodios estándar junto con especiales de celebridades adicionales, y nombrar a Richard Ayoade como presentador. En agosto de 2021, NME informó que el programa había sido cancelado por Channel 4.

En marzo de 2016, se inauguró The Crystal Maze Live Experience , que permite al público comprar boletos y competir en una réplica de las zonas y desafíos del programa de juegos. El 3 de junio de 2019, se anunció que Nickelodeon había encargado una versión estadounidense de 10 episodios del programa y que el rodaje se llevaría a cabo en Bristol durante el verano.

Creación

El Laberinto de Cristal ' s orígenes se pueden remontar a un intento de crear una edición de Fort Boyard para la televisión británica, encargado por el Canal 4 en 1989 de Chatsworth Televisión . Las complicaciones en la creación de un piloto surgieron debido a que la fortaleza utilizada por el programa de juegos de televisión, ubicada frente a la costa oeste de Francia, no estaba disponible para filmar debido a sus renovaciones en curso ese año. Como resultado, el piloto se filmó en Londres en Elstree Studios , utilizando un conjunto de réplicas básico financiado por Channel 4, pero el resultado final se consideró infructuoso y no se transmitió, debido a los considerables cambios necesarios en el formato de propiedad francesa para poder para adaptarse a una audiencia del Reino Unido.

Para crear un formato más exitoso para Channel 4, que había encargado una serie completa, el productor de Chatsworth Television, Malcolm Heyworth, se puso en contacto con el creador de Fort Boyard, Jacques Antoine , quien asistió a la creación del piloto y que había creado las otras producciones de la compañía: Treasure Hunt , y Interceptor - y propuso crear un formato alternativo que condujera desafíos dentro de zonas temáticas. Antoine finalmente proporcionó un boceto a los productores cuando los llevó a París para ver un Crystal Dome de tamaño completo creado por los franceses, revelando que sería la pieza central y rodeado por otros cuatro decorados. El boceto se utilizó como inspiración para el concepto de The Crystal Maze , que se desarrolló en solo "dos días", creando un espectáculo que, aunque era similar a Fort Boyard , tenía diferencias sustanciales en la presentación y el estilo, creando un espectáculo similar a Dungeons & Dragones , con el anfitrión actuando como el Dungeon Master .

Formato

Cada equipo que compite en The Crystal Maze se enfrenta a una serie de desafíos (denominados juegos). Los equipos comienzan en una zona predeterminada, después de lo cual compiten en un número finito de juegos en cada zona, acumulando tantos cristales de tiempo como puedan antes de viajar al gran "Crystal Dome" en el centro del laberinto para enfrentar su desafío final. . Al ingresar a la celda de un juego, el objetivo generalmente se determina mediante un mensaje escrito claro o una pista críptica. El resto del equipo observa su progreso a través de las ventanas de una celda o monitores dependiendo de la estética de la zona, y puede dar consejos al concursante a menos que se estipule lo contrario. El anfitrión enviará recordatorios del límite de tiempo y de cualquier regla especial, y generalmente no dará pistas a menos que el concursante esté luchando mucho.

Cada juego cae en una de cuatro categorías:

Lista de The Crystal Maze Categorías
Categoría Descripción
Mental Habilidad mental y de memoria que van desde simples acertijos hasta memoria aguda y rompecabezas 2D / 3D.
Misterio Probar las habilidades de resolución de problemas de un concursante que van desde la búsqueda del tesoro hasta laberintos a gran escala.
Físico Probar las habilidades físicas de un concursante que van desde carreras de obstáculos hasta levantar, usar, hacer girar o manipular objetos.
Habilidad Probar la destreza , precisión y coordinación ojo-mano de un concursante , desde tiro al blanco, pruebas de cronometraje, hasta conducción de vehículos.

Cada juego presenta el potencial de estar encerrado dentro de la celda de un juego. Si está encerrado, el concursante no puede participar más en los procedimientos a menos que sea liberado por el capitán de su equipo a costa de un Cristal ganado. Si el capitán del equipo está bloqueado, el vice-capitán se hace cargo y puede seleccionar un nuevo vice-capitán para reemplazarlo y así sucesivamente. La reducción de miembros del equipo plantea una mayor dificultad para los juegos futuros y en su desafío final.

Hay dos formas en que puede ocurrir un bloqueo en The Crystal Maze , si un participante excede su límite de tiempo dentro de la celda o un "bloqueo automático" en el que infringe las reglas o restricciones especiales de un juego, independientemente de su progreso para obtener el cristal. Esto se describe antes de que un concursante ingrese a la celda por el Maze Master.

Una vez que el equipo llega al Crystal Dome, se les dice cuánto tiempo tienen para completar el desafío final, según la cantidad de cristales que han traído consigo (cinco segundos por cada cristal que tenían al final del juego). . En este punto, el equipo ingresa a la Cúpula, y al comenzar el desafío, deben recolectar tantas fichas de lámina de oro como puedan y depositarlas en un recipiente a lo largo de una pared de la Cúpula, evitando las fichas de plata mezcladas con ellas; estos son movidos por ventiladores debajo del piso del Dome. Una vez transcurrido el tiempo, los ventiladores se apagan y no se pueden depositar más fichas en el contenedor; se abre un espacio durante el desafío, que se cierra cuando se acaba el tiempo. Una vez que el equipo está fuera de la cúpula, ellos, junto con los miembros que no estuvieron presentes para el desafío final, reciben el recuento de sus esfuerzos por parte del anfitrión. Si el equipo acumula un total de 100 fichas de oro o más, después de la deducción de las fichas de plata, el equipo gana el gran premio que eligieron antes de participar en el espectáculo. Todos los concursantes que participan en el programa ganan un cristal conmemorativo que dice "Rompí el laberinto de cristal", que actúa como premio de consolación si un equipo no logra obtener la cantidad requerida de fichas de oro.

Serie original

Durante la ejecución de la serie original entre 1990 y 1995, los equipos estaban formados por tres hombres y tres mujeres, cada uno de entre 16 y 40 años, que fueron reunidos por el equipo de producción y no se conocían antes de aparecer en el programa De su pre -Zona de inicio determinada, los equipos viajaron en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del laberinto, participando en al menos tres juegos en cada zona, a veces teniendo la oportunidad de jugar un cuarto juego en una zona durante su viaje por el laberinto. Entre la primera y la cuarta serie, el número total de juegos que se pudieron jugar varió entre 14 y 16 por episodio, pero para la quinta y sexta temporada, el número de juegos jugados se redujo a un estándar de 13. A lo largo de la carrera, 3D Se utilizaron mapas de diversa sofisticación para resaltar dónde estaban el anfitrión y el equipo. Hasta el final de la tercera serie, cada concursante del equipo podía ganar un premio para sí mismo que eligiera en una fecha posterior (se leería una selección de los premios disponibles como si fuera suyo, pero la asignación a veces era en bromas). basado en cosas que sucedieron durante la grabación), si el equipo logró recolectar 100 o más fichas de oro, pero a partir de la cuarta serie, este formato se cambió para que el equipo eligiera un premio que compartían juntos si ganaban el desafío final. Durante la primera serie, cada miembro de un equipo también podía elegir un segundo premio, que ganaba si el recuento final de tokens estaba entre 50 y 99, pero este formato se eliminó al comienzo de la segunda serie.

Durante los especiales de Navidad, los equipos consistieron en una configuración similar, cada uno con edades comprendidas entre los 10 y los 15 años, y fue seleccionado por el equipo de producción. Si bien el formato era similar a la versión para adultos, hubo diferencias notables, como juegos más fáciles con menos posibilidades de bloqueo, límites de tiempo más indulgentes y pistas adicionales del anfitrión. El premio siempre se entregaría al final, independientemente del logro.

Serie revivida

Después de la edición única Stand Up to Cancer , Channel 4 revivió el programa con la configuración original de zonas, el mismo diseño de mapa del especial SU2C y un conjunto más alto de nuevo diseño. Se renovó el formato del programa para contar con cinco concursantes que tengan una conexión previa (familia, compañeros, etc.) y una reducción de juegos a diez.

De manera similar al especial de SU2C de 2016 , inicialmente se transmitió una serie de episodios de celebridades. Los concursantes que participaron recibieron un cristal adicional al llegar a la Cúpula (o al completar una tarea adicional durante el espectáculo) para agregar a los que habían traído, y ganarían dinero en efectivo para Stand Up to Cancer dependiendo de cuántas fichas de oro obtuvieran. , después de la deducción de £ 5,000 de plata por menos de 50 tokens de oro, £ 10,000 por 50 a 99 tokens y £ 20,000 por 100 o más tokens.

La serie 2019 presenta el "Mega Crystal", una versión notablemente más grande de los Cristales dentro del Laberinto. El equipo tiene una oportunidad de ganar el Mega Crystal, y el capitán del equipo decide antes de cada juego si quiere que ese juego se juegue para el Mega Crystal. Si el equipo gana el Mega Crystal, les otorga diez segundos de tiempo (en lugar de los cinco estándar) en el Crystal Dome.

Hospedadores

A lo largo de su historia, The Crystal Maze ha sido presentado por una serie de anfitriones conocidos como Maze Masters. Cada uno asume el papel de custodio del Laberinto responsable de guiar a cada equipo por las distintas zonas, mantenerlos actualizados sobre su progreso, llevar a cada miembro del equipo nominado a los juegos respectivos, actuar como cronometrador en todos los juegos y el desafío final en el Domo. y tomar la custodia de cada cristal ganado por el equipo.

El breve monólogo de las escenas de la cámara se originó cuando O'Brien comenzó a bromear con los camarógrafos durante la filmación de un episodio. Cuando el equipo de producción revisó el metraje y se dio cuenta de lo que podía aportar al programa, "le pidieron que lo hiciera todo el tiempo"; O'Brien sintió que mirar directamente a la cámara "sin saberlo añadió una complicidad entre el público en casa y yo". Sin embargo, también "a menudo aparecía ajeno a los procedimientos, rozando la inexpresividad". Cada presentador sucesivo ha continuado estos monólogos, añadiendo su propia variante al espectáculo.

Lista de anfitriones de The Crystal Maze
Nombre Activo Notas
Richard O'Brien 1990-1993 El primer presentador, O'Brien, a menudo usaba un abrigo de piel largo, combinado con una camisa de colores brillantes, pantalones ajustados, una cabeza rapada y botas de cuero largas y elegantes, y traía al espectáculo un estilo único de presentación, mostrando un " contagioso ... entusiasmo y energía maníaca "a su papel. Siempre era muy acogedor y alentador con los equipos, felicitándolos por sus éxitos, pero mostraba una frustración visible con un competidor por un intento de juego particularmente inferior al estándar y los alentaba a usar el tiempo asignado de manera efectiva. O'Brien sacaba una armónica de su bolsillo durante un juego y tocaba una melodía corta y repetitiva a la que llamaba "música excitante". En varias ocasiones, `` encontraba '' otros instrumentos musicales en el laberinto, que se usaban para mostrar su talento, incluso ocasionalmente rompiendo a cantar. O'Brien solía comentar que construyó los juegos y los adaptaría para futuros equipos si un juego se ganaba rápidamente. Al comienzo del especial de Navidad de la serie cinco, O'Brien dejó la serie para comenzar una nueva vida en California con Mumsie.
Ed Tudor-Pole 1993-1995 El segundo anfitrión, Tudor-Pole, vestía un elaborado chaleco y túnica, mangas y pantalones de color blanquecino, y botas largas negras, en un estilo similar a su predecesor, y su apariencia había sido descrita como "georgiana". Si bien su estilo de presentador tenía el estilo enérgico similar al de O'Brien, era menos distante, con Tudor-Pole siendo más comprensivo con los concursantes y, a menudo, hablaba de los elementos del `` viaje en el tiempo '' del programa, con la inclusión de palabras sin sentido. , como "trignificación" para describir el proceso de viajar entre zonas horarias, proporcionando historias de fondo ficticias de cada zona mientras que a menudo se refiere a compañeros invisibles en el laberinto, como su caballo "Bert" en la Zona Medieval, y "Starbuck", un loco gato, que vive en Ocean Zone. Según h2g2 , "pálido y con un aspecto un poco demacrado, Ed Tudor-Pole le dio a The Crystal Maze una sensación oscura e intimidante".
Stephen Merchant 2016 El tercer presentador, que apareció en una edición única de Stand Up to Cancer en 2016. Merchant vestía un traje azul, chaleco rojo y camisa blanca con un pañuelo floral. Su estilo de presentación incluyó chistes extravagantes sobre eventos de la vida real y una conducta alegre con los concursantes. Se le pidió a Merchant que repitiera su papel cuando se encargó una serie completa, pero la rechazó debido a otros compromisos.
Richard Ayoade 2017-2020 El cuarto presentador, Ayoade, está vestido con un traje elegante y colorido, lleva sus gafas de marca registrada y lleva "La Mano" una efigie de madera de una mano en el extremo de un palo que cambia según si los concursantes son miembros del público en general o famosos. Su estilo de presentación se describe como "una versión más cerebral e intensa" de su personaje de The IT Crowd , Maurice Moss , utilizando siglas como "ALIS" ("Situación de bloqueo automático" para juegos de bloqueo automático), y siendo consciente de que el programa es completamente ficticio, con bromas a expensas de los valores de producción y edición de los concursantes cuando usan equipo de seguridad. Ayoade se referirá con frecuencia a los concursantes por sus iniciales, el mono de color (por ejemplo, Katie amarilla ) o acuñará un apodo basado en su actuación en el Laberinto.
Adam Conover 2020 Presentador de la versión estadounidense, Conover vestía un traje hecho a medida con un broche en la solapa izquierda. En el programa, Conover describió su papel como un "espíritu embaucador sin edad" que animaba activamente a los equipos y era inquisitivo acerca de sus vidas antes de entrar en el Laberinto. Conover utilizó además la terminología introducida por Ayoade, especialmente el acrónimo "ALIS". A lo largo del programa, Conover le contó a la audiencia y los equipos una combinación de historias reales y ficticias de eventos que sucedieron en cada zona, similar a su papel en Adam Ruins Everything .

Otros personajes

Si bien el Maze es el hogar del Maze Master, han aparecido varios personajes originales, ya sea como parte de un juego en particular, como un carcelero, un guardia y un sacerdote tribal, o se han convertido en una ficción dentro de una zona respectiva. Ninguno de los personajes aparece en la versión americana. Los personajes notables incluyen:

  • Mumsie y la tía Sabrina Interpretada por Sandra Caron, Mumsie es una adivina genial durante el mandato de O'Brien, presentando un juego mental recurrente en la Zona Medieval que involucraba preguntas enigmáticas ; Caron interpretó a Mumsie para la primera, segunda y cuarta temporada de la serie original, y a la tía Sabrina para la tercera temporada, quien fue descrita por O'Brien como quien asumió el control mientras su Mumsie no estaba. Ambos personajes fueron retratados como amigables con los concursantes, y Mumsie a veces era demasiado maternal con O'Brien, y a menudo hablaba sobre su romance que estaba teniendo con un hombre llamado "Ralph" tanto a los concursantes como a la audiencia durante la primera y segunda temporada. mostrando desaprobación de su próxima aventura con un hombre llamado "Dwayne" durante la cuarta temporada. Mumsie partió con O'Brien al comienzo de la quinta temporada. En The Crystal Maze Live Experience , Mumsie es un personaje invisible con el que el Maze Master se comunica a través de un auricular.
  • La computadora Un sistema operativo para la Zona Futurista se encuentra dentro; si el punto de partida del equipo es esta zona, la computadora proporciona una pregunta para el equipo que deben responder correctamente para poder entrar en el Laberinto. Durante el mandato de O'Brien (con la excepción de la serie 2), la computadora tenía una voz masculina y generalmente actuaba de manera antagónica hacia él. Durante el mandato de Tudor-Pole, la computadora adoptó una voz femenina y se llamó Barbara. Durante el mandato de Ayoade, la computadora conserva una voz femenina, pero no se muestran otros rasgos de personalidad, solo habla cuando un equipo busca ingresar al laberinto.
  • El maestro de acertijos interpretado por Adam Buxton , el maestro de acertijos, acreditado como Jarhead, es una cabeza que reside en un frasco de vidrio que crea cristales mezclando pociones usando telequinesis cuando un concursante completa su juego. Aunque principalmente en la zona futurista, ha aparecido en otras zonas donde su jarra cambia de estética. Tiene una relación amistosa, aunque aparentemente subordinada, con Ayoade.
  • Knight Marion Interpretada por Jessica Hynes , Marion es un Caballero del Rey y un guardia de la Zona Medieval que viste una armadura de batalla de gran tamaño, lleva una gran espada y permite la entrada. Se sabía que le pedía a Ayoade que asistiera a eventos con ella, lo que él rechazó. Cuando Medieval fue reemplazada por Eastern, ella no regresó.

Rodaje

Cada episodio tuvo un presupuesto de £ 125,000 y fue filmado durante un período de dos días en el estudio del programa. Durante el primer día de rodaje, el equipo, seguido de múltiples cámaras, aborda todos los juegos y descubre su destino en la cúpula de cristal al estilo de un rodaje "en vivo". El primer plano de los concursantes, saltando y agarrando tokens generalmente se registraba mientras se contaba la colección real, la recolección real de tokens normalmente se hacía con las manos y las rodillas mientras el token se asentaba alrededor de los lados de la cúpula. El día siguiente se enfoca en adquirir primeros planos del juego con una sola cámara, lo que requiere que los miembros del equipo regresen a los juegos que ya habían ganado o perdido (las tomas del segundo día pueden identificarse por la falta de micrófonos en los concursantes). Una serie completa requiere aproximadamente cinco semanas para ser filmada, con tres episodios producidos por semana. Cada serie del programa presentó su propia cartera de juegos: 37 diseños de juegos diferentes en la serie 1 y entre 41 y 49 juegos en cada serie posterior.

El conjunto

Cada episodio, con la excepción del especial de 2016, se filma en un gran set personalizado. El set, diseñado por James Dillon tanto para la serie original como para la serie revivida, se divide en cinco partes, cuatro de las cuales se nombran como zonas, ambientadas en diferentes períodos de tiempo y espacio, que albergan los juegos que los concursantes asumen, mientras la parte final, llamada Crystal Dome, alberga el desafío final que el equipo aborda juntos hacia el final del episodio. El tema de cada zona no solo se refleja a través de su período de tiempo, sino también en los dispositivos de cronometraje, el diseño de los juegos y cómo el anfitrión y el equipo ingresaron y se movieron entre las zonas. A partir de 2019, se han utilizado seis zonas dentro del Laberinto.

Zonas actuales

A partir de 2019, las zonas utilizadas son;

Zona Apariciones Descripción Método de cronometraje
azteca 1990-1995
2016-2020
Un antiguo pueblo azteca en medio de ruinas, con pilares tallados, arena, varias plantas y un cielo de fondo; Mientras que la zona se muestra típicamente durante el día, la serie original representaba la zona a través de diferentes períodos del día (puesta de sol, noche, etc.) La entrada a la zona se realizó originalmente a través de un remo a lo largo de un río, con la serie revivida moviendo grandes rocas que bloqueaban el Entrada. La salida en la serie original era un túnel que conducía hacia Industrial / Ocean y un conjunto de pasos a una repisa que se dirigía hacia Futuristic, aunque en la serie revivida, este último se implementa para todas las transiciones de zona. La serie revivida eliminó el río y lo reemplazó con una pequeña cascada. Relojes de agua
Industrial 1990-1992
2016-2020
Una planta química actual con barriles de metal, letreros de advertencia, una piscina química burbujeante, techos y paneles de cartón ondulado; Las celdas tenían puertas de metal con manijas de barra, y algunas tenían interiores de oficina. La zona se usó para tres series en la carrera original, y los equipos pudieron ver los esfuerzos de sus miembros nominados en un juego a través de uno de los monitores utilizados en la zona. Industrial se trajo de regreso para la serie revivida, manteniendo el mismo estilo de diseño que el original, aunque con equipos capaces de ver los procedimientos en un juego a través de monitores o paneles que se abrían en una celda. La entrada a esta zona se diseñó inicialmente para encontrar una llave para desbloquear una puerta de malla de cadena, pero luego cambió para encontrar un camino sobre ella y alrededor de una serie de pequeños obstáculos, con escaleras que conducen a un pasaje en el piso superior hacia Medieval, y una tubería. túnel hacia Aztec. En la versión estadounidense del programa, Industrial es verde en el mapa. Reloj análogo
Futurista 1990-1995 Diseñado como una estación espacial , orbitando un planeta desconocido en un futuro lejano . Futuristic fue diseñado como deteriorado, con puertas corredizas de metal, cableado expuesto, miradores que miraban hacia el espacio con monitores extendidos sobre la estación para ver el interior de las celdas y puertas de celdas con un teclado al lado donde el anfitrión ingresaba un código para permitir el acceso. La entrada se diseñó en torno a una configuración de esclusa de aire, con un panel de computadora que el anfitrión usaba para arrancar la computadora de la estación y solicitar una pregunta para el equipo, con un pasaje que conducía hacia Medieval, y un ascensor que permitía al anfitrión y al equipo cambiar entre un Pasarela y una repisa que conecta con Aztec. Reloj digital
2016-2020 Para el avivamiento, la estación estaba limpia y elegante, con una consola central para que los concursantes vieran los juegos en un piso giratorio con tres pasillos que albergaban los juegos con las puertas de las celdas que ya no requerían un código de acceso. La entrada y salida a la zona se realizó a través de una esclusa de aire similar a la serie original, con la entrada determinada respondiendo una pregunta por la computadora (si Futuristic era la zona de inicio) y la salida fue por el mismo método al pisar una ' plataforma de teletransportador ' para atravesar entre zonas.
Oriental 2019-2020 Tematizado en torno a la arquitectura y la iconografía de Asia oriental con un estanque de nenúfares, jarrones ornamentados, linternas y colores sólidos en todas partes. La entrada es fuera de un jardín rodeado de cerezos en flor que lleva a los concursantes por una pequeña rampa hacia el centro de la zona. Los equipos pueden observar los procedimientos de un juego al abrir las cortinas de la celda o una trampilla circular en la puerta de la celda. Salir de la zona es saltando a través de nenúfares de gran tamaño. Relój de péndulo
Cúpula de cristal 1990-1995
2016-2020
Un modelo de 4,9 m (16 pies) para los cristales de tiempo del espectáculo, ubicado en el centro del Laberinto. El interior está diseñado con rieles para que el equipo se agarre antes de que comience el desafío final, con un piso de malla y una serie de ventiladores debajo de la base que se activan por orden del anfitrión, soplando fichas de aluminio alrededor. El exterior difiere entre la serie original, especial única y revivida, pero siempre proporcionó al anfitrión un pequeño podio hexagonal diseñado para contener los cristales adquiridos por el equipo. Cada cristal está iluminado desde abajo por luces que se desactivan secuencialmente a intervalos de cinco segundos, sirviendo como una cuenta atrás. El desafío termina cuando todos los cristales están oscuros. En la serie original, el Dome presentaba un foso circundante con el podio que tenía dos interruptores con los que el anfitrión controlaba un puente de foso y la puerta del Dome. Para la serie revivida, el foso y los interruptores se retiraron y la cúpula se rediseñó para presentar un conjunto de luces intermitentes (rojo para dejar de recolectar fichas, oro para lograr el premio mayor, etc.) La escena de apertura de cada episodio a menudo incluye un saludo de el anfitrión desde el frente de la cúpula con fichas volando dentro. Cristales de tiempo

Antiguas zonas

Zona Apariciones Descripción Método de cronometraje
Medieval 1990-1995
2016-2018
Está diseñado como un castillo de la Edad Media , cargado con un piso de losa cubierto de paja , barriles de madera y una gran mesa de comedor con sillas de madera maciza. El área está iluminada con antorchas y velas encendidas. Las celdas de la zona tienen robustas puertas de roble con cerraduras deslizantes y ventanas con barrotes para mirar. Esta zona fue referida en el programa como la granja del Maze Master. La entrada a esta zona la realizaban inicialmente los concursantes que levantaban el rastrillo en la entrada del castillo encontrando la cadena correcta y luego tenían que escalarla. En la serie revivida, este método se cambió a simplemente responder un acertijo para abrir un rastrillo. La zona se diseñó con un pasaje que conducía a Futuristic a través de una viga que había que cruzar, y un conjunto de escaleras que debían cruzarse para llegar a Industrial / Ocean, posteriormente esta se cambió por un conjunto de repisas que debían ser cruzadas. atravesado. Medieval fue reemplazado más tarde por Eastern en la serie de 2019. Relojes de arena
Oceano 1993-1995 Reemplazo de la zona industrial de 1993 a 1995, esta zona fue diseñada como un barco hundido llamado SS Atlantis , sostenido dentro de una burbuja de aire en el fondo del océano, y consistía en un salón con una elegante escalera, paneles de madera, sofás. , un piano de cola, muebles y objetos cubiertos y pasarela superior, una sala de calderas y pasillos de mantenimiento, con celdas diseñadas como salas de mantenimiento, el interior de una de las calderas del barco o cabinas refinadas. La entrada se diseñó en torno a bajar desde el puente a la sala de calderas a través de una escalera de cuerda, con una escotilla en la parte superior de una escalera que conduce a Medieval y un conducto de ventilación que conduce a Aztec. Relojes analógicos

Localización

Para la primera serie, el espectáculo se filmó en Shepperton Studios , dentro de un escenario que mide 30.000 pies cuadrados (2.800 m 2 ) y contiene un tanque de agua en el lugar. Después de la primera serie, el equipo de producción decidió expandir el laberinto, reubicando el set en un hangar de aviones adaptado, Hangar 6, operado por Aces High Studios en North Weald Airfield en Essex . Después de que el programa terminó en 1995, cuando expiró el contrato de Channel 4 con los productores Chatsworth TV, el televisor finalmente fue desmantelado. Cuando la emisora ​​decidió hacer una edición única del programa para Stand Up for Cancer en 2016, el episodio se filmó en la experiencia inmersiva en vivo de The Crystal Maze en Londres, ya que ya no era posible usar el set original. Cuando Channel 4 tomó la decisión de revivir el programa para una serie completa en noviembre de 2016, se le pidió a James Dillon que diseñara un nuevo set en un almacén de 30,000 pies cuadrados (2,800 m 2 ) en The Bottle Yard Studios en Bristol . Dillon volvió a sus planos y bocetos originales, pero aprovechó la oportunidad para desarrollar y ampliar varias de sus ideas y conceptos originales. El cambio más drástico es que el Crystal Dome está ubicado en una parte separada del estudio; originalmente, su proximidad a la zona azteca causó un problema con la arena que contaminaba el área del Domo.

Melodia del tema

La melodía del tema de The Crystal Maze fue compuesta por Zack Laurence y se titula "Force Field". Se utilizó en las seis series originales, y se utilizó una versión actualizada para la nueva serie. La pista original tiene una duración de un minuto y cinco segundos; sin embargo, fue abreviado para los títulos iniciales y finales. Asimismo, la nueva versión regrabada del tema tiene una duración de 33 segundos. Laurence también compuso el remix "Underscore" del tema musical tocado durante el espectáculo.

Recepción

En su apogeo, las cifras de audiencia obtuvieron regularmente más de 4 millones, alcanzando un máximo de 5.9 millones en 1992 cuando el programa fue nominado para su primer premio BAFTA . Otras tres nominaciones al BAFTA siguieron en los años siguientes con una nominación al premio de la Royal Television Society en 1995. Aunque originalmente no se concibió como un programa para niños, más del 40% de los espectadores de programas eran menores de 16 años, una sorpresa para el equipo y O'Brien, quien adaptó su rendimiento en consecuencia, obligándose a pensar más como un niño. Los comentarios contemporáneos a menudo han sugerido que este aspecto de la actuación de O'Brien fue la mayor atracción del programa. Elogiando su estilo estrafalario y describiéndolo como "un aventurero intrépido con un guiño y una sonrisa y un cuchillo verbal en la espalda de esos pobres imbéciles [concursantes] ... Su estilo e ingenio era sardónico, pero nunca excluyente, y puntiagudo, sin embargo nunca amargo ". En 2012 The Guardian ' TV y Radio s blog enumerado O'Brien como uno de los seis 'la mayoría de los seres' presentadores de programas de juego, a quien describió como "una elección poco convencional para una serie poco convencional ... [que] se parecía más a una gacela Dandy que un presentador de un programa de juegos ". El mismo comentario también ha sugerido que Tudor-Pole tenía una tarea casi imposible para estar a la altura de la popularidad de O'Brien. The Guardian afirmó: "No fue una sorpresa que el programa se fue cuesta abajo después de la salida [de O'Brien]".

El programa ha tenido un impacto e influencia duraderos en la televisión británica, convirtiéndose en lo que se ha descrito como un clásico de culto debido a las repeticiones; los creadores del programa de televisión para niños Jungle Run reconocen abiertamente a The Crystal Maze como una influencia, particularmente al anfitrión final, Michael Underwood , quien fue el capitán del equipo en el primer especial de Navidad; el Mega Crystal de la serie revivida podría a su vez haber sido inspirado por el propio Ruby Monkey de Jungle Run, que en sí mismo valía el doble de tiempo que las estatuas de monos de ese programa. La estupidez percibida de los concursantes fue el objetivo de varios programas de comedia y parodias británicos, una tendencia que continuó hasta mediados de la década de 2000.

Mercancías

Entretenimiento en el hogar

Un juego de computadora para un jugador basado en The Crystal Maze fue desarrollado por Digital Jellyfish Design y lanzado en 1993. Un juego para móviles fue lanzado en 2008, y más tarde para iOS en 2010.

En 1991, MB Games lanzó un juego de mesa basado libremente en el programa. El concepto del juego difería significativamente de la demostración con los jugadores compiten contra uno al otro en oposición al estilo cooperativo del programa de televisión.

Para la serie revivida, Rascals Products Limited produjo un nuevo juego de mesa. El juego en sí presenta dieciséis desafíos que se pueden jugar individualmente o en equipo, con un temporizador opcional para usar en teléfonos inteligentes y tabletas. En 2019 se lanzó una expansión para la zona oriental que puede reemplazar cualquier zona existente en el tablero principal y viene con cuatro juegos nuevos.

La experiencia en vivo de Crystal Maze

En junio de 2015, la productora de teatro interactivo Little Lion Entertainment anunció que a finales de 2015 se llevaría a cabo una "experiencia de inmersión en vivo" de The Crystal Maze , financiada con éxito a través de una campaña de financiación colectiva de Indiegogo . Situada en el centro de Londres, Live Experience admite miembros del público, que pueden comprar entradas y tocar el espectáculo por sí mismos. En la Experiencia en Vivo, se muestra a Richard O'Brien dejando el Laberinto al "nuevo custodio" que guía al equipo. En la experiencia de Londres, cuatro equipos ingresan al laberinto en ubicaciones separadas y giran alrededor de las cuatro zonas simultáneamente antes de competir entre sí en The Crystal Dome. En la experiencia de Manchester, las zonas se dividen en dos partes y los equipos se mueven por el laberinto uno tras otro, de modo que cada media zona siempre tiene un equipo en ella. Al igual que en el London Maze, los equipos compiten por la puntuación más alta en el Crystal Dome, recolectando tantas fichas de oro como sea posible, pero a diferencia de Londres, los equipos nunca se encuentran ni compiten entre sí. El grupo aseguró un lugar para el Laberinto en el área de King's Cross a fines de 2015, y abrió para los concursantes el 15 de marzo de 2016. En noviembre de 2016, otra experiencia en vivo en Manchester en los estudios de Granada se abrió al público en abril de 2017.

El laberinto de cristal del Cyberdrome

El Cyberdrome Crystal Maze era una atracción que normalmente se encontraba en las boleras y salas de videojuegos del Reino Unido. Les dio a los participantes la oportunidad de jugar el Crystal Maze en un formato computarizado. Como esta función carecía de un host, se cambiaron las reglas con respecto a los bloqueos. Las ubicaciones de los Cyberdromes fueron Blackpool , Pembrokeshire , Southampton , Coventry y Maidenhead con una ubicación adicional en Japón .

Máquinas de preguntas

Chatsworth Television obtuvo la licencia de varias máquinas de juego SWP populares basadas en la serie de televisión. En 2009, Cool Games creó una versión de video en 3D para el mercado SWP del Reino Unido. Manteniéndose fiel al programa original, utilizando tecnología de pantalla táctil, el juego logró una amplia cobertura en el Reino Unido y sigue siendo uno de los juegos SWP más populares lanzados.

Literatura

Nombre de la versión Fecha de lanzamiento del Reino Unido Autor Editor Notas Árbitro
El laberinto de cristal 15 de febrero de 1990 Peter Arnold
y Gill Brown
Libros en
rústica de Time Warner
Publicado nuevamente el
1 de octubre de 1990
Libro de juegos Crystal Maze Adventure 7 de febrero de 1991 Dave Morris
y Jamie Thomson
Mamut Nueva edición
¡Desafío del laberinto de cristal! 21 de mayo de 1992 Dave Morris
y Jamie Thomson
Mamut 1a Edición
21 de mayo de 1992
El ladrón de cristal 15 de abril de 1993 Peter Arnold Mamut Libros de rompecabezas
Té en Rick's 15 de abril de 1993 Peter Arnold Mamut Libros de rompecabezas
El collar sagrado 16 de diciembre de 1993 Peter Arnold Mamut, Londres Libro de rompecabezas
Fantasma en la Torre 16 de diciembre de 1993 Peter Arnold Mamut, Londres Libro de rompecabezas
El laberinto de cristal 1994 Desconocido Mamut
Paquete misterioso de Crystal Maze 25 de febrero de 1994 Peter Arnold Biblioteca Heinemann
El libro de rompecabezas de Crystal Maze 13 de junio de 1994 Peter Arnold Mamut
El libro de rompecabezas de Crystal Maze: Bk. 2 30 de octubre de 1995 Peter Arnold Mamut Libro de rompecabezas
Póster Crystal Maze A1 13 de junio de 1996 Ninguno Mamut De tapa dura
El desafío del laberinto de cristal: ¡Que empiecen los juegos! 19 de agosto de 2017 Neale Simpson Titular De tapa dura

Lanzamientos de VHS

En 1994, Wienerworld Presentation lanzó un videocasete, The Best of The Crystal Maze . El video incluía tres episodios: los especiales de Navidad de 1992 y 1993, y un episodio de la Serie 4. También incluía el clip de O'Brien y Mumsey saliendo del laberinto.

Nombre de la versión Fecha de lanzamiento del Reino Unido
Lo mejor de Crystal Maze 16 de mayo de 1994

Transmisiones

Adaptación americana

El 3 de junio de 2019, se anunció que una versión estadounidense del programa se estrenaría en Nickelodeon y presentaría a miembros de la familia compitiendo por $ 25,000. La temporada de diez episodios se filmó en el mismo lugar que la edición británica. En diciembre de 2019, se anunció que el comediante Adam Conover sería el Maze Master para esta versión. Debutó en la versión norteamericana del canal con un estreno sin comerciales que se emitió el 24 de enero de 2020 y luego se emitió en el Reino Unido a partir del 4 de septiembre de 2020.

En la adaptación estadounidense, cada equipo jugó un total de ocho juegos en el laberinto (dos por zona). El Mega Crystal introducido en 2019 en la serie original estaba disponible en cualquier juego después del primero. Si un equipo terminó el Crystal Dome con un total positivo de tokens de oro, ganaron $ 100 por oro después de las deducciones por los tokens de plata, y el total de $ 25,000 por un resultado neto de 100 tokens de oro o más.

Episodios

No. Título  Fecha de emisión original  Pinchar.
código 
Espectadores de EE. UU.
(Millones)
1 "¡Los muros se están cerrando!" 24 de enero de 2020 (2020-01-24) 101 0,69
2 "¡Swing It Like a Boss!" 31 de enero de 2020 (2020-01-31) 107 0,50
3 "Eso va a dejar una marca" 7 de febrero de 2020 (2020-02-07) 104 0,47
4 "El abismo brumoso de la fatalidad" 14 de febrero de 2020 (2020-02-14) 102 0,59
5 "¿Cuál es la señal para ganar?" 21 febrero 2020 (2020-02-21) 110 0,70
6 "¡Mantén tus ojos en el panda!" 28 de febrero de 2020 (2020-02-28) 106 0,52
7 "Puedo leer pero no puedo hacer eso" 6 de marzo de 2020 (2020-03-06) 105 0,50
8 "Muéstrale al laberinto quién manda" 13 marzo 2020 (2020-03-13) 109 0,46
9 "El espacio es un lugar difícil" 20 marzo 2020 (2020-03-20) 108 0,56
10 "¡Ponle un anillo!" 27 marzo 2020 (2020-03-27) 103 0,52

Notas

Referencias

enlaces externos