El asombroso Hombre Araña: Telaraña de Fuego -The Amazing Spider-Man: Web of Fire

El asombroso hombre araña: telaraña de fuego
Spiderman Web Of Fire para Sega 32X.jpg
Desarrollador (es) Software BlueSky
Editorial (es) Sega
Productor (es) Jerry Huber
Jerry Markota
Diseñador (s) Zono
Programador (es) Brian Belfield
Keith Freiheit
Artista (s) Chris Kreidel
Drew Krevi
John Whitson
Escritor (es) Curtis Clarkson
Compositor (es) Brian L. Schmidt
Sam Powell
Serie Hombre araña
Plataforma (s) 32X
Lanzamiento
Género (s) Acción Aventura
Modo (s) Un solo jugador

The Amazing Spider-Man: El Reino de Fuego es un desplazamiento lateral de acción y aventura videojuego desarrollado por Blue Sky Software y publicado por Sega en exclusiva para el 32X complemento en América del Norte en marzo de 1996. Basado en el popular Marvel superhéroes Spider Hombre , está inspirado en la mitología del cómic de larga duración y adaptaciones en otros medios . En la historia principal, la organización terrorista HYDRA y las nuevas Ejecutores orquestar una trama para mortaja ciudad de Nueva York bajo una eléctrica rejilla de plasma, atrapando a sus ciudadanos . Spider-Man debe enfrentarse a cada uno de los miembros de New Enforcers, frustrar los planes de Hydra y salvar la ciudad con la ayuda de Daredevil .

Encabezada por el co- productores Jerry Huber y Jerry Markota, Spider-Man: El Reino de Fuego fue creado por la mayor parte del mismo equipo que previamente trabajó en varios proyectos en Blue Sky Software como Vectorman y su secuela. Fue el último juego lanzado para la plataforma 32X en Norteamérica después de que Sega descontinuó el soporte para el complemento, que produjo una tirada limitada de copias en total como resultado. El título recibió una recepción mixta de las pocas revistas de videojuegos y medios dedicados a los juegos que cubrieron el juego, con críticas divididas en aspectos como presentación, imágenes, audio, controles y jugabilidad. Sirvió como el último lanzamiento con licencia de Marvel Comics de Sega hasta Iron Man de 2008 .

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

The Amazing Spider-Man: Web of Fire es un juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral en el que los jugadores controlan a Spider-Man a través de seis etapas mientras se enfrenta a la organización terrorista HYDRA, que ha tomado a toda la ciudad de Nueva York y sus ciudadanos como como rehén al instalar generadores que hicieron que apareciera una red eléctrica gigante sobre la ubicación, y sus manos contratadas los Nuevos Ejecutores. Los New Enforcers están protegiendo los generadores para asegurarse de que los planes de HYDRA no se interrumpan. La trama de se explica a través de escenas de estilo de periódico . Al final de las etapas, Spider-Man debe enfrentarse a cada miembro de los New Enforcers mientras destruye cada generador para seguir avanzando. Los jefes son Dragon Man , Eel , Thermite , Blitz y Super-Adaptoid . Vanisher también aparece aunque no es un jefe. En el menú principal, el jugador tiene acceso al menú de opciones donde se pueden cambiar varias configuraciones, como los controles y el nivel de dificultad .

Spider-Man puede saltar, golpear, patear, agacharse, gatear, escalar ciertas paredes, disparar telarañas para columpiarse y recolectar fluido de telaraña para disparar proyectiles de telaraña contra enemigos, entre otras acciones. Spider-Man también puede obtener ayuda de su compañero superhéroe Daredevil rescatándolo en la primera etapa y recolectando fichas "DD" esparcidas por las etapas. También se pueden recoger otros elementos , como paquetes de salud , para restaurar la energía. Spider-Man tiene tres vidas al comienzo del juego y se pueden adquirir vidas adicionales en el camino, pero una vez que se pierden todas las vidas, el juego termina , aunque el jugador tiene la opción de continuar jugando después de morir.

Desarrollo y lanzamiento

The Amazing Spider-Man: Web of Fire fue el último juego lanzado por Sega para el 32X en Norteamérica.

The Amazing Spider-Man: Web of Fire fue creado por la mayor parte del mismo equipo que trabajó en proyectos anteriores en BlueSky Software como Vectorman y su secuela. Su desarrollo estuvo a cargo de los coproductores Jerry Huber y Jerry Markota, con Brian Belfield y Keith Freiheit como programadores principales . El desarrollador Zono, con sede en California, ayudó con el diseño del juego , mientras que varios artistas fueron responsables del pixel art . Los gráficos de los personajes se renderizaron en estaciones de trabajo Silicon Graphics , utilizando animación capturada en movimiento basada en guiones gráficos de Marvel. La banda sonora fue co-creada por los compositores Brian L. Schmidt y Sam Powell.

Spider-Man: Web of Fire fue lanzado exclusivamente en Norteamérica por Sega en marzo de 1996, después de que anunciaron que dejarían de ofrecer soporte para el sistema. Fue el último juego lanzado para el 32X en la región, con una producción estimada de 1.500 copias. Desde entonces, se ha convertido en uno de los títulos más caros en la plataforma debido a su ejecución limitada, con cartuchos que se venden a más de US $ 200-400 en el mercado secundario de recolección de videojuegos. Antes de su lanzamiento, se exhibió en eventos como el E3 de 1995 .

Recepción y legado

The Amazing Spider-Man: Web of Fire fue ignorado en gran medida por la prensa de juegos, tal vez en parte porque se lanzó después de que Sega ya había anunciado que dejarían de admitir el 32X; GamePro y Game Players le dieron solo breves reseñas, mientras que otras publicaciones de juegos como Electronic Gaming Monthly , GameSpot y Next Generation no le dieron cobertura más allá de las primeras vistas previas. GamePro dijo que el juego era una "diversión decente de desplazamiento lateral, lanzamiento de telarañas y golpes de matones, con sprites ágiles, muchos movimientos reptantes y finos detalles gráficos. Spider-Man: Web of Fire no decepcionará a Marvel fans, aunque no eleva a Spidey al panteón de los grandes héroes de los videojuegos ". Roger Burchill de Game Players arremetió contra la falta de innovación del juego, los gráficos poco impresionantes y anticuados, la música aburrida y sin forma y el diseño de sonido repetitivo.

Spider-Man: Web of Fire sirvió como el título final con licencia de Marvel Comics publicado por Sega hasta Iron Man en 2008 para consolas de sexta y séptima generación , debido a problemas internos entre Sega y Marvel.

Notas

Referencias

enlaces externos