Tecmo Super Bowl II: Edición especial - Tecmo Super Bowl II: Special Edition

Tecmo Super Bowl II
TecmoSuperBowlIIBoxShotSNES.jpg
Arte de portada (Super NES)
Desarrollador (es) Tecmo
Editorial (es) Tecmo
Compositor (es) T. Kanai
S. Okuda
H. Suzuki
Serie Tecmo Super Bowl
Plataforma (s) Super NES , Génesis
Liberación Super NES: Génesis:
Género (s) Deportes , fútbol americano
Modo (s) Un jugador , multijugador

Tecmo Super Bowl II ( テ ク モ ス ー パ ー ボ ウ ル II ス ペ シ ャ ル エ デ ィ シ ョ ン ) es una actualización del Tecmo Super Bowl anterior lanzado para Super NES y Genesis .

Características

Tecmo Super Bowl II fue lanzado para Super NES y Genesis en 1994 . El juego todavía tenía todas las características de Tecmo de los juegos anteriores y más, y una vez más tenía una licencia completa de la NFL y la Asociación de Jugadores de la NFL . Todas las listas y atributos reflejaron la temporada 1994 de la NFL .

El juego agregó muchas características nuevas, y el jugador comercial es una de ellas. Un período de pretemporada de tres semanas permite realizar hasta tres intercambios. Si el equipo ofrecido acepta el intercambio, se publicará un mensaje junto con otros intercambios de otros equipos. Cualquier operación no listada significa que la operación fue rechazada y el período de negociación pasa a la semana siguiente. Todas las listas se habían incrementado a 37 jugadores para cada equipo. A diferencia de las versiones anteriores, los jugadores defensivos ahora pueden lesionarse o ajustarse en la tabla de profundidad. Aunque las nuevas características incluyeron la recepción limpia y la elección de una formación de juego defensiva particular, las penalizaciones continuaron sin ser una de ellas. Junto con un aspecto isométrico del campo, también se creó un nuevo estilo de gráficos de juego para permitir animaciones de jugadores aleatorias, como arrastrar jugadores defensivos y movimientos giratorios y saltos aleatorios para evitar tacleadores en picada. Los portadores de bolas controlados por el usuario ahora pueden sumergirse en cualquier momento y en cualquier lugar del campo. Se agregaron las opciones de captura justa y conversión de dos puntos (que se presentó por primera vez a la NFL en la temporada en que se lanzó el juego). Los tiempos de espera ahora se pueden pedir justo después de que suene el silbato en lugar de esperar a que se muestre la pantalla del libro de jugadas. Las falsificaciones de golpes y tiros de campo ahora también son posibles. El libro de jugadas ofensivas se amplió a 16 jugadas, y la defensa ahora podía elegir una formación normal, de línea de gol, de cinco o diez centavos antes de adivinar la jugada ofensiva de su oponente. Además de las opciones de libro de jugadas aumentadas, ahora se pueden llamar audibles mientras está en el campo para cambiar las jugadas seleccionadas anteriormente. La defensa también se puede escuchar en diferentes formaciones defensivas que se enumeran anteriormente.

El juego estaba empaquetado con los calendarios de 1992 , '93 y '94, así como con las tres listas de equipos correspondientes a esos años. La CPU puede generar horarios alternativos y no oficiales, pero solo en el modo de temporada comercial. La duración de los cuartos de juego (solo en pretemporada y probowl) se puede acortar o ampliar. Los balones sueltos y las lesiones también se pueden desactivar, pero ni las opciones anteriores ni las posteriores están disponibles en el modo de temporada regular. Para mantener la sensación tradicional de "estilo arcade" de los juegos anteriores, el reloj de juego se mantuvo igual (acelerado), y se excluyeron tanto las penalizaciones como el reloj de 40 segundos de juego.

Recepción

El juego tuvo un lanzamiento relativamente limitado, con solo 15,000 unidades de la versión Super NES enviadas a los minoristas.

En su revisión de la versión de Super NES, GamePro comentó que "año tras año, los juegos de fútbol de Tecmo siguen siendo populares entre los jugadores, aunque otros carros cuentan con mejores gráficos y jugabilidad. El Super Bowl II continúa esa tendencia: es un juego decente que todavía ocupan un lugar destacado en las ventas ". Citaron las estadísticas como la mejor característica del juego, pero criticaron que el estilo gráfico está desactualizado y no hay tantas jugadas como en otros videojuegos de fútbol. No obstante, concluyeron que el juego es "innegablemente divertido, especialmente para los jugadores principiantes".

Referencias

enlaces externos