Granado Espada -Granado Espada

Granado Espada
GranadoEspada.png
Desarrollador (es) IMC Games Co., Ltd.
Editorial (es)
Motor Representación del
árbol PathEngine - Animación SpeedTree
- EmotionFX
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar
Género (s) MMORPG de fantasía
Modo (s) Multijugador

Granado Espada es un MMORPG de fantasía coreanodesarrollado por IMC Games Co., Ltd. Lanzado originalmente en Corea del Sur en febrero de 2006, las localizaciones en inglés se lanzaron en el verano de 2007 en América del Norte y el sudeste asiático. Granado Espada ganó el premio presidencial coreano 2006 a la mejor gráfica y juego del año, con características nunca antes vistas en un MMORPG (como la capacidad de los jugadores para controlar varios personajes al mismo tiempo). Granado Espada presenta un estilo artístico único basado en el período barroco de Europa, que se diferencia de los temas de fantasía estándar de “espada y hechicería” del género.

Configuración

El mundo de Granado Espada tiene lugar en un continente recién descubierto basado en las Américas durante la Era de la Exploración. El mundo está dividido en diferentes mapas y agrupado en regiones temáticas como bosques, selvas tropicales, llanuras, pantanos, desiertos y campos de hielo.

El continente, actualmente bajo el control del reino ficticio de Vespanola como colonia, está en crisis debido a la negligencia de la nación de origen debido a una guerra en el Viejo Mundo. En el continente mismo, la lucha interna ha surgido de la disputa entre los realistas que apoyan la corona de Vespanola y los republicanos que hacen campaña por la independencia. Por ello, la Reina Vespanolana ha ordenado una política de Reconquista para el continente atrayendo a más gente del Viejo Mundo para asentarse allí. El jugador asume el papel de una familia pionera del Viejo Mundo, ansiosa por explorar el continente y eliminar elementos que amenazarán la supervivencia de su gente.

Características del juego

Control de múltiples caracteres

Un equipo de tres personajes (luchador, elementalista, explorador) que utiliza el sistema MCC

Granado Espada se distingue de muchos MMORPG modernos con un sistema de Control de caracteres múltiples (MCC). En lugar de jugar con un personaje a la vez, o usar varios clientes, un jugador puede controlar un grupo de hasta tres personajes simultáneamente. Este aspecto del juego le da más la sensación de los videojuegos de rol tradicionales que no están en red . Se pueden seleccionar hasta tres personajes para formar parte de un equipo en el modo Barracones o Cuarteles. Cualquier miembro del grupo puede ser seleccionado para formar parte de un equipo, independientemente de las diferencias de niveles o clases.

Áreas y misiones

Las mazmorras en Granado Espada están intercaladas entre pueblos y generalmente se componen de tres a cinco niveles con turbas sucesivamente más difíciles . Las cajas y barriles son una característica única de las mazmorras y parte de las características anti-AFK del juego. Aparecen aleatoriamente a lo largo de la mazmorra y, si se destruyen, liberan un grupo de monstruos para atacar a los jugadores.

Los niveles finales de las dos primeras mazmorras, Al Quelt Moreza y Tetra Ruins, terminan con una sala de misiones de la historia de la misión principal para un solo jugador, o una sala en la que una mafia de jefes puede ser desafiada por equipos de jugadores. Las misiones son instancias en las que los jugadores obtienen su propia "instancia" de un mapa específico solo para ellos. Por lo tanto, puede haber varios jugadores intentando matar a un jefe en una mazmorra, cada uno dentro de sus propias instancias.

Hay Waypoints o ubicaciones de guardado (elegidas por el jugador) a las que los jugadores pueden teletransportarse utilizando un pergamino warp. Inicialmente se pueden guardar cinco ubicaciones. Se pueden comprar hasta cinco ubicaciones de waypoints más en Cash Shop (Bazar).

Los teletransportadores o Warps también existen para teletransportar a los jugadores a áreas fijas en el juego usando un elemento llamado Teleport / Warp scroll. Un nuevo jugador puede visitar las tres ciudades principales (Reboldeaux, Puerto de Coimbra y Auch) desde el principio, y no es necesario que realice viajes de exploración para encontrarlas. Se proporcionan mapas de zona y un mapa global para ayudar a los jugadores a navegar por el juego.

Las misiones son una parte importante del juego, aunque la cantidad y la calidad varían en los diferentes niveles. Proporcionan algunas recompensas como "Vis" (la moneda del juego), cartas de experiencia, Glaziums (pulidores), equipos o cartas de NPC que se pueden reclutar . Se puede acercar a varios NPC en las ciudades y en algunas ubicaciones de mazmorras para iniciar misiones, que, como en el formato tradicional de MMORPG, generalmente consisten en matar a varios monstruos y / u obtener sus entregas. Con el lanzamiento de Pioneering quests, los jugadores pueden profundizar en la historia que gira en torno a Granado Espada y su poder colonial, Vespanola, además de las diversas facciones en el continente mismo, lo que permite a los nuevos jugadores desarrollar sus misiones poco a poco. .

Granado Espada tiene una línea de búsqueda principal que se extiende a los niveles y zonas más altos: los Campos Helados del norte, Errac (Zeia), la misteriosa región suroeste de Castilla, así como la aislada isla de Viron (Byron). El acceso a las incursiones de alto nivel del juego final, como la Torre del Mago de Hielo , Mufasa de la Fortaleza de Occulta , la Torre del Caos en Castilla y el Castillo de Lucifer, solo se puede obtener completando la línea de misiones pioneras principales y otras misiones prerrequisito.

Los cristales brillantes son una nueva incorporación al juego desde la V5.0. Estos cristales son gotas comunes de mobs de nivel inferior y se pueden entregar para armas y armaduras pioneras diseñadas para ayudar a un personaje pre-veterano a ganar niveles más fácilmente. Además, todos los equipos pioneros en los niveles 1, 20, 40 y 60 tienen las estadísticas base de elementos 20 niveles más altos, mientras que los equipos pioneros de nivel 80 tienen las mismas estadísticas que un equipo normal de nivel 96 (actualmente eliminado).

Duelo, jugador contra jugador y modo barón

Granado Espada tiene un sistema de duelo mediante el cual un jugador puede desafiar al equipo de otro jugador. Luego, ambos equipos ingresan a una arena de combate separada del resto del mundo del juego real para luchar. Esta función está disponible haciendo clic en el nombre de la otra familia para un duelo y también está disponible en los oficiales de PvP en las principales ciudades (Reboldoeux, Coimbra, Auch) donde hay cuatro tipos de batallas disponibles.

Otro método para PvP es a través del sistema Baron. En los servidores de Player-kill (PK), los jugadores pueden atacar por la fuerza a otro jugador sin su consentimiento y, en el proceso, convertirse en barón como penalización, como dejar caer sus artículos en el inventario desde el nivel de barón 1 al 4, mientras que en el nivel 5 son barón. comenzaría a soltar su objeto equipado. Los barones no pueden hablar con los NPC y son tratados como turbas mientras están en el campo. Estar en modo barón también permite al jugador acceder a Los Toldos, un escondite para barones, y tener la oportunidad de completar misiones allí. Para eliminar el modo Barón, los jugadores deben matar a las turbas que les permitan disminuir sus puntos de Barón. Una vez que lleguen a cero, el jugador podrá salir del modo Barón.

En el pasado, los jugadores solo podían PvP con aquellos que jugaban en el mismo servidor. Con la introducción del sistema Cross-World PvP en la versión 5.0, los jugadores de diferentes servidores pueden batirse en duelo entre sí en modo individual o en equipo. El individuo o equipo que gane al menos tres rondas será declarado ganador. Los puntos se adquieren o deducen según la cantidad de partidos que el jugador gana o pierde. Los jugadores también reciben beneficios adicionales que incluyen puntos de experiencia y puntos de compra para la tienda Cross-World PvP, independientemente de si ganan o pierden. Para fomentar la participación, también existe un sistema de clasificación en el que los jugadores se clasifican de acuerdo con los puntos que reciben al ganar o perder partidos.

Caracteres

Inicialmente, los jugadores pueden crear su propia familia a partir de cinco modelos estándar, a saber: el luchador, el mosquetero, el mago, el explorador y el elementalista. A medida que el jugador avanza en el juego, los personajes NPC pueden ser reclutados en la familia del jugador. Las habilidades de lucha de dichos personajes se pueden personalizar aprendiendo y desarrollando diversas posturas de lucha, además de equiparlos con varias armaduras y accesorios con diferentes opciones. Los disfraces también juegan un papel importante en el proceso de personalización, y muchos se han desarrollado tanto para los personajes originales como para los RNPC.

Sistema de cuarteles

Se supone que todos los personajes pertenecen a la misma familia. Todos comparten el mismo apellido familiar que se utiliza para identificar a un jugador en el juego. Los personajes se generan y mantienen dentro de un sistema de cuarteles . Permite a los jugadores ver todos sus personajes activos y usar el "Vestidor" para crear nuevos personajes si el espacio lo permite. Cada barraca individual puede contener hasta nueve personajes. La versión de Granado Espada de cada país proporciona un número diferente de espacios iniciales con una nueva cuenta. Con el dinero del juego o la tienda de efectivo, los usuarios pueden ampliar sus espacios. Cada noveno espacio abre automáticamente una nueva barraca. Por lo tanto, si el jugador tiene 20 espacios, los barracones uno y dos están llenos y el jugador tiene dos personajes en el tercero.

Según la versión del servidor regional coreano, actualmente hay un máximo de doce barracones (108 caracteres) por cuenta.

Personajes comerciales

Granado Espada permite el intercambio de cartas RNPC (Recruitable NPCs) o UPC (Unique Jugable Character) entre diferentes jugadores, permitiendo combinaciones de equipos con más de uno del mismo RNPC, ya que un jugador solo puede obtener una carta RNPC en particular una vez. La tarjeta se agota una vez que se crea el RNPC en el Cuartel.

Algunos RNPC solo se pueden comprar usando artículos de Cash Shop (Bazaar). Soso (Feng Ling), Baek-Ho (Baihu), Angie, Kurt y Eduardo (Edward) son ejemplos de esta clase de RNPC (Ya no se paga en efectivo). Sus cartas no son negociables. En su lugar, uno debe comprar una tarjeta Mercenary en Cash Shop (Bazaar). Usando dicha tarjeta de licencia de mercenario, el RNPC es "Merced" y luego se puede comerciar.

Los RNPC premium, por ejemplo, Emilia the Sage, se pueden obtener mediante el código provisto en la caja de edición limitada de Granado Espada. Dependiendo del servidor regional en el que se encuentre el jugador, otros RNPC como Panfilo the Battlecook, Idge the Battlesmith se pueden comprar en Cash Shop, mientras que Ralph solo está disponible durante las promociones. El servidor japonés tiene sus propios RNPC únicos Mifuyu, que solo se pueden obtener por un período limitado a través de una misión, y Andre de Lou-Oshiba, una adición reciente basada en el comediante japonés de la vida real. Desde entonces, otros servidores regionales a partir del servidor coreano han modificado a Mifuyu y la han liberado como Asoka, con diferentes estadísticas y posturas. Desde entonces, el servidor japonés ha lanzado un Asoka alternativo con un esquema de color oscuro en comparación con el Mifuyu original, que luce un esquema de color rojo / blanco.

Facciones / Clanes

Una familia puede unirse a una facción (clan). Una facción puede albergar hasta cien jugadores. Cuando una facción siente que es lo suficientemente poderosa, puede desafiar e intentar completar dos misiones para elevar su nivel de facción / clan a 51, luego a 52. Al completar la segunda misión, una facción puede optar por unirse al Partido Realista o Republicano. , en el que los miembros de la facción obtienen un beneficio que eleva su nivel familiar.

Todos los sábados por la noche (hora de América del Norte) o los domingos por la noche (hora de Singapur), estas facciones compiten entre sí en una Guerra de Colonia para controlar las colonias ubicadas en varias zonas del mapa mundial. Como incentivo, las facciones que ocupan una colonia son recompensadas con vis en función del número de colonias que ocupan.

Con el parche V7.0, las facciones pueden unirse a Lealtad (Esmero) o Gleichstellung (Souveran), que son los brazos militantes secretos de los partidos realista y republicano, respectivamente. Los miembros de facciones individuales también pueden unirse a estas sociedades secretas para obtener acceso a misiones secundarias, así como para aumentar los niveles de sus respectivas facciones. Por cada cinco miembros que se unen a la sociedad secreta afiliada a su facción, el nivel de la facción aumentará en uno y aumentará el daño de ataque de sus miembros a las turbas en un 2% por nivel ganado.

Además, los jugadores que pertenecen a estas dos sociedades secretas opuestas se enfrentarán en tres zonas diferentes, a saber, las tres ciudades de Cité de Reboldeoux, Puerto de Coimbra y la ciudad de Auch. Esta Guerra de Alianzas a gran escala está disponible todos los sábados y dura 90 minutos. Las partes opuestas no solo tienen que derrotar a los jugadores enemigos, sino que también deben adquirir elementos esparcidos por todo el mapa o desarmar al líder del grupo opuesto y sus seguidores para ganar puntos y obtener la victoria.

Posturas, habilidades y promoción de nivel

Cada clase tiene varias posturas que tienen diferentes niveles y dependencias de equipo. El nivel de cada postura es independiente del nivel de un personaje. A medida que el personaje nivela una postura, gana puntos de habilidad que se pueden usar dentro de esa postura además de aumentar las bonificaciones de estadísticas de la postura. Una postura puede tener hasta cinco habilidades diferentes que se desbloquean a medida que la postura sube de nivel. Se pueden comprar posturas genéricas adicionales en la clase Master, de Emilia para posturas expertas en constelaciones, mientras que algunas son recompensadas a través de misiones.

Una característica de las posturas es que las posturas que tienen los mismos requisitos de equipo se pueden intercambiar sobre la marcha usando las teclas F5-F8 (alternativamente, usando las teclas numéricas 4-7). Las posturas de tiro de pie y de rodillas del mosquetero son ejemplos de esto, así como las posturas de guardia trasera y guardia alta del luchador .

Sin embargo, las posturas están limitadas en el sentido de que solo pueden usarse posturas particulares con un cierto tipo de equipo, por ejemplo, un luchador que quiera usar la postura de Guardia del Tejado tendría que usar una Gran Espada, en lugar de una espada y un escudo. Un mosquetero que quisiera usar la postura de Flintlock tendría que usar un rifle, en lugar de una pistola. Una postura sólo se puede utilizar cuando se aprende; las posturas no aprendidas están atenuadas y no están disponibles para su uso.

Cuando un nuevo jugador comienza, su personaje comienza en el Nivel 1, mientras que los RNPC que recluta comienzan en varios niveles. Cuando los personajes alcanzan el nivel 100, pueden ascender con el uso de 25 cristales brillantes para convertirse en veteranos y, en el proceso, crear un nuevo sistema de nivelación. En actualizaciones posteriores, los jugadores obtienen la capacidad de ir más allá del nivel de veterano para convertirse en expertos (nivel 110-120) y maestros (nivel 120 y superior).

Licencia

HanbitSoft, el editor de Granado Espada , administra los servidores coreano y japonés (bajo su subsidiaria Hanbit Ubiquitous Entertainment) por sí mismo, mientras que los servidores regionales tienen licencia para varias compañías de juegos en línea con sede en sus respectivas regiones.

Historial de localización

K2 Network anunció en enero de 2007 que llevaría Granado Espada a los mercados de América del Norte y Europa en el verano de 2007 bajo el título de Sword of the New World . Originalmente lanzado bajo un modelo de pago por juego , el juego más tarde se convirtió en un juego gratuito el 21 de agosto de 2007. Posteriormente, K2 Network pasó a llamarse GamersFirst y cambió el nombre del servidor norteamericano a Sword 2 . GamersFirst anunció el 31 de octubre de 2012 que, debido a la expiración del contrato de licencia con IMCGames, las operaciones norteamericanas del juego se transferirían a T3Fun, una subsidiaria de la editorial coreana HanbitSoft. Aunque GamersFirst tenía un servidor funcional para el mercado europeo, los derechos de publicación para el mercado de la UE se transferirían a RNTS Media GmbH después de la expiración del contrato. RNTSgames ha anunciado que el nombre del servidor regional de la UE será Granado Espada - Resurrection .

El 10 de agosto de 2007, IAHGames, la compañía a la que el juego tiene licencia en Singapur , Malasia , Filipinas , Vietnam , así como Australia y Nueva Zelanda , anunció su modelo de negocio para Granado Espada . Posteriormente, informaron a los jugadores que el 30 de agosto de 2007, el juego se volvería comercial. IAHGames les dio a los jugadores una prueba gratuita de 90 días si alcanzaban el nivel 20 en ese momento. Los nuevos jugadores tenían un período de prueba gratuito de cinco días y después del cual, deben pagar. El 5 de diciembre de 2007, al igual que con otros servidores regionales, el juego pasó a ser gratuito. El 27 de abril de 2017, IAHGames cesó el servicio de juegos en el funcionamiento del servidor SEA.

Después de más de tres años de funcionamiento, The9, licenciatario y operador del servidor regional de China continental, ha anunciado que daría por terminado el servicio de juegos de Granado Espada, citando el vencimiento de su contrato con IMC Games. Desde entonces, dejó de aceptar nuevos registros a partir del 22 de septiembre de 2010 y comenzó a reducir gradualmente el servidor regional. En la medianoche del 22 de noviembre de 2010, los servidores dejaron de funcionar oficialmente. El servicio de juegos en China continental se reanudó posteriormente en marzo de 2011 con un nuevo licenciatario. Astrum Nival, el operador del servidor regional ruso, dejó de prestar servicio el 30 de noviembre de 2012. Esta fue la primera vez que un servidor regional de Granado Espada dejó de funcionar por completo sin ninguna transferencia a otro operador local.

Actualizaciones de versión

El tema de contenido más reciente para el servidor coreano es " Volver a Orpesia ". Después de derrotar al malvado vizconde Montoro, el jugador tiene la oportunidad de regresar al viejo continente de Orpesia, donde Bristia, el enemigo derrotado de Vespanola, anuncia la apertura de una ruta marítima hacia el Nuevo Mundo, que une la isla de Viron (Byron ) a la ciudad portuaria de Kielce en Bristian. Luego, el jugador se involucra en una nueva línea de búsqueda principal y ayuda al Ejército de Liberación de Bristian a liberar a su patria de la hegemonía de Vespanolan.

Con el lanzamiento de la expansión "Return to Orpesia", la numeración de las versiones ha vuelto a la 1.0, con una "B" añadida, que significa "Bristia" o "Beginning" para simbolizar un hito importante en el contenido y la historia del juego. En abril de 2013, los servidores regionales de Corea, Japón, Taiwán, Sudeste Asiático y Norteamérica se han actualizado a la nueva serie "Return to Orpesia". Sin embargo, los servidores coreanos volvieron a la numeración de la versión original el 9 de enero de 2013, debido a que la nueva serie de versiones "B" causó confusión. Por lo tanto, IMC decidió volver a la numeración original que todavía utiliza su equipo de desarrollo interno. Los parches posteriores a otros servidores regionales también siguieron su ejemplo.

La versión actual es Symphonia Episode 2 en el servidor T3Fun.

Recepción

La reacción crítica al lanzamiento norteamericano ha sido mixta. IGN 's Metacritic listas una calificación promedio para el juego en 66, que es también el promedio de la industria para todos los juegos que figuran en el sitio. GameRankings tiene el juego listado en una cifra similar del 70%. GameSpot otorgó una calificación de 4.0 (sobre 10.0) citando "misiones tediosas y pocas recompensas". IGN expresó preocupaciones similares, señalando la rutina familiar entre muchos otros MMO coreanos. "Sabes, es frustrante porque por mucho que quieras que te guste este juego, a menos que el coreano sea tu sabor preferido de MMO, probablemente no lo hará".

X play en G4 le dio un 4 de 5; El crítico Adam Sessler se mostró complacido, notando que de todos los MMORPG gratuitos, valía la pena jugar a este, diciendo que era refrescante tener un escenario que no fuera un mundo de fantasía y citando la mecánica de juego única del sistema MCC. La revista PC Gamer también le dio una crítica positiva, dando al juego una calificación del 90% sobre el 100%, diciendo que " ofrece una sensación fresca a través de pequeñas mejoras y una innovación sustancial" en comparación con otros MMO coreanos.

Referencias

enlaces externos