Summon Night: Swordcraft Story 2 -Summon Night: Swordcraft Story 2

Summon Night: Swordcraft Story 2
Summon Night - Swordcraft Story 2 Coverart.png
Desarrollador (es) Plan de vuelo
Editorial (es) Banpresto (JP)
Atlus (NA)
Director (es) Takayuki Kinoshita
Hirokazu Kawase
Diseñador (s) Tomoyuki Murai
Akinori Sano
Escritor (es) Akira Yamamoto
Serie Noche de invocación
Plataforma (s) Game Boy Advance
Liberación
Género (s) Juego de rol de acción
Modo (s) Un solo jugador

Summon Night: Swordcraft Story 2 (サ モ ン ナ イ ト ク ラ フ ト ソ ー ド 物語 2 , Samon Naito Kurafutosōdo Monogatari 2 ) es un juego de rol de acción de Banpresto para la consola Nintendo Game Boy Advance . Es parte de laserie de juegos Summon Night y la secuela de Summon Night: Swordcraft Story . Atlus se encargó de la traducción al inglés del juego.

Como se Juega

El jugador explora el mundo desde una perspectiva de arriba hacia abajo. En áreas que contienen enemigos, grupos de enemigos aparecerán aleatoriamente para enfrentarse al jugador, cambiando el juego al modo de combate. Una variedad de objetos se colocan en las áreas que explora el jugador. El jugador puede interactuar con estos objetos golpeándolos con un arma. La mayoría de estos objetos son frágiles y el jugador obtendrá elementos útiles de ellos al azar. Estos objetos reaparecerán una vez que el jugador abandone el área y regrese. También hay cofres normales, que contienen un elemento específico y solo se pueden obtener una vez. Los diferentes tipos de armas también tienen usos únicos, como la capacidad de los nudillos para mover rocas, ejercicios para derribar paredes, lanzas para obtener objetos de los árboles, espadas para cortar hierba grande, hachas para destruir tocones y el propio martillo del personaje para empujar. botones ubicados en el suelo o en el suelo. Se necesita un uso adecuado de los tipos de armas para resolver los acertijos del juego.

Una batalla en Summon Night 2

Las batallas en Summon Night: Swordcraft Story 2 son asuntos de desplazamiento lateral en 2D. Toda la acción tiene lugar en tiempo real. Los jugadores pueden tener hasta tres armas equipadas y pueden cambiar entre las tres a voluntad durante una pelea. Los jugadores también pueden elegir entre un conjunto preseleccionado de hechizos y elementos para usar. A medida que el jugador pelea, la durabilidad de su arma equipada disminuirá. Cuando la durabilidad se agota por completo, el arma se rompe y no se puede usar hasta que se repara. Si el jugador no tiene más armas utilizables equipadas, entonces el jugador se ve obligado a cambiar al martillo.

La salud de todos los enemigos se muestra constantemente en la parte superior de la pantalla con medidores rojos numerados. Los jugadores derrotan a los enemigos reduciendo su salud a nada. Algunos enemigos portan armas como el jugador. Al luchar contra estos enemigos, aparecerá un medidor de Durabilidad para su arma además de su medidor de salud. Estos enemigos pueden ser derrotados agotando su salud o la durabilidad de sus armas. En el caso de este último, el jugador recibirá el mismo material de artesanía que su oponente tenía en su arma, sin incluir la piedra de forma.

En este juego, los jugadores crean sus propias armas mediante un proceso de elaboración. Para crear un arma, el jugador primero debe tener un elemento, llamado Shapestone, de una de las cinco variedades: espada, hacha, lanza, nudillo o taladro. Se agrega un material artesanal a una piedra de forma para crear un arma utilizable; qué material se utiliza determina la fuerza del arma que se crea. Después de obtener un cierto nivel de habilidad en la elaboración, el jugador obtendrá la capacidad de actualizar armas con materiales adicionales. Esto puede resultar en que el arma adquiera cualidades especiales. Los jugadores tienen la opción de desmontar las armas que han creado para recuperar el Shapestone utilizado para hacerlo. El Shapestone puede retener parte del poder del arma del que fue desmontado. Todos los materiales utilizados para crear o mejorar el arma desmontada se pierden. La reparación es la más importante de todas. Recupera todo el DUR perdido de todas las armas que tienes. También puede reparar armas que ya tienen 0 DUR.

Trama

En Summon Night: Swordcraft 2, el jugador es un huérfano del clan Colthearts criado por un Craftknight (un herrero / guerrero). El personaje también aspira a ser un Craftknight. El personaje del jugador, Edgar Colthearts o Aera Colthearts, que son Edge Fencers, se encuentran en el sitio de una ruina abandonada, donde se despierta una violenta Invocación de Bestia llamada Goura. Para proteger a su nueva familia, Edgar / Aera está atado a una salvaje Summon Beast (invocación perdida) y se embarca en un viaje para volver a sellar las ruinas.

A medida que el nuevo espadachín y su Invocación Bestia emprenden su aventura, comienzan a aprender más sobre las ruinas, el monstruo que hay dentro y, lo más importante, el pasado de su padre, junto con un poder misterioso infundido en su cuerpo y alma. Luchando contra monstruos, yendo a lugares extraños y exóticos y conociendo todo tipo de criaturas, humanos y espíritus, la búsqueda comienza a moldear al personaje hasta la madurez y el coraje.

Caracteres

Personajes jugables

Edgar Colthearts (エ ッ ジ ・ コ ル ト ハ ー ツ, Edge Korutohātsu ) y Aera Colthearts (エ ア ・ コ ル ト ハ ー ツ, Air Korutohātsu ) : Los personajes principales masculinos y femeninos respectivamente. Edgar es muy considerado con los demás y hace todo lo posible por ser útil; Aera es brillante, amable y un poco tonta. Su madre murió cuando acababan de nacer y su padre, Graham Colthearts, murió cuando los salvó, dejándolos al cuidado del amigo íntimo de su padre, Blaire. Sin que ellos lo sepan, son parte de una familia que, generación tras generación, ha protegido el sello de Goura con el Daemon Edge. Ahora un poder ha revivido a Goura y depende de ellos encontrar el Daemon Edge y volver a sellar a Goura para siempre. Blaire los ayudará tanto como pueda, pero Goura lo maldecirá y dependerá de las habilidades de elaboración de Edgar y Aera obtener el Daemon Edge y sellar a Goura. Por alguna razón, tienen un problema con las máquinas y son famosos entre sus amigos por romper objetos mecánicos al manipularlos. Él es la voz de Akeno Watanabe mientras Aera es la voz de Kana Ueda .

Bestias guardianas

Summon Night: Swordcraft Story 2 presenta cuatro "Bestias Guardianas" que ayudan al héroe con magia y objetos durante la batalla. Una Bestia Guardiana se adquiere al comienzo del juego, donde el jugador responde sobre lo que ve en el camino lesionado. La Bestia Guardiana elegida actúa como la compañera del jugador durante todo el juego y no se puede cambiar. La elección de Guardian Beast afecta gran parte del diálogo en el juego, pero la trama general sigue siendo la misma para todas las Guardian Beast.

EX-e-LD (イ グ ゼ ル ド, Iguzerudo ) :

EX-e-LD (Exeld) el robot, es un "autómata de apoyo de combate de largo alcance". Cree en la lógica por encima de todo, y con frecuencia se siente frustrado cuando trata con el caprichoso personaje principal. Cuando se burla demasiado, comienza a sobrecalentarse, lo que resulta en un reinicio del sistema. EX-e-LD es del Reino Mecánico de Lorilal. Expresado por Takahiro Yoshimizu .

Loki (レ キ, Reki ) :

Este joven demonio descarado está constantemente tratando de fortalecerse a través del combate. Tiene mucha confianza en sí mismo, quizás demasiada, y la violencia es casi siempre su primera (y única) opción. Se ve a sí mismo como el protector del jugador y se esfuerza por mejorar sus habilidades con la espada en cada turno. Loki es del Reino Oni de Silturn. Expresado por Masakazu Morita .

Dinahi Dinadi (デ ィ ナ ヒ ・ デ ィ ナ デ ィ, Dinahi Dinadi ) :

Dinahi "Dinah" es un demonio que comparte su cuerpo con un ángel. El lado del diablo prefiere ser sarcástico y controlador, mientras que el lado de los ángeles aborrece el conflicto. El diablo controla el cuerpo la mayor parte del tiempo, pero en momentos de estrés, el ángel puede apoderarse del cuerpo de Dinah y hablar (generalmente para disculparse por lo que estaba haciendo el lado del diablo). Dinah es del Reino Espiritual de Sapureth. Expresado por Jun Shikano .

Arnokoi Anokoi (ア ー ノ コ イ ・ 亜 野 恋, Ānokoi ) :

Son una mitad bestia del mundo de Mae Trope. Un autoproclamado "hijo del viento" de género indeterminado, puede escuchar los secretos del viento y afirma ser capaz de volar. Son muy amables y pacíficos, pero a veces su naturaleza pacífica y su falta de tacto se interponen en el camino de ayudar a otros en situaciones extremas. Pueden hablar con el viento y parecen cambiar su personalidad con el viento. Arnokoi "Arno" es interpretado por Fumiko Inoue .

Otros personajes

  • Blaire (ベ ル グ, Berugu ) : Blaire es el padre adoptivo del personaje del jugador. Es el Craftknight residente de Cliff Village, y ha entrenado a sus hijos Orin y Tatiana, junto con el jugador, en las formas de Craftknighthood. Generalmente es optimista y optimista, pero siempre es muy serio cuando se trata de fabricar armas. Expresado por Takahiro Yoshimizu .
  • Orin (オ ル カ, Oruka ) : Orin es el hijo de Blaire. Es muy hábil con las máquinas y, a menudo, acude al rescate del jugador en el transcurso del juego cuando es necesario arreglar algo. Es inteligente y un poderoso Craftknight, y generalmente es humilde. Le encanta burlarse de su hermana pequeña Tatiana y del jugador. También es un gran cocinero. Expresado por Masakazu Morita .
  • Tatani Tutiana (多 々 二 ・ ト ゥ テ ィ ア ナ, Tatani Tutiana ) : Tatani Tutiana "Tatiana" es la hija de Blaire. Si bien tiene algo de formación como Craftknight, Tatiana aún es joven y ha asumido el papel de ama de llaves (ya que a nadie más en la familia parece importarle). Ella es inocente y admira a su hermano Orin y al jugador. Es una cocinera terrible, pero siempre está dispuesta a mostrar sus habilidades culinarias, para consternación de todos los demás.
  • Ryouga (リ ョ ウ ガ, Ryouga ) : Ryouga es el mejor amigo del protagonista. No es originario de Cliff Village; él y su hermana Lynnuito se mudaron del desierto hace varios años, pero se han convertido en miembros respetados de la comunidad. Ryouga es el mejor amigo del personaje del jugador, y se revela que es una criatura de invocación, que cooperó con Gedharm para revivir a Goura. Expresado por Yusuke Numata .
  • Lynnri Rinrii Runnrii (リ ィ ー ン リ ・ 凛 利 井 ・ ト ゥ テ ィ ア ナ, Rinri Rinrii Runrii ) : Lynnri "Lynn" es la hermana de Ryouga. Tiene una gran influencia sobre los personajes principales, usando su encanto y atractivo sexual para conseguir favores en ocasiones. Además, Linn siempre intenta besar al personaje principal sin importar el género. Buscó por todas partes a Ryoga, fingiendo estar del lado del personaje principal, pero realmente te ha estado engañando y ha planeado traicionarte desde el principio. Más tarde se revela que ella también es una criatura de invocación, que está atrapada en un vínculo con su maestro Guren para revivir a Goura. Expresado por Fumiko Inoue .
  • Gabriel (ガ ブ リ オ, Gaburio ) : Gabriel es el líder de la Brigada del Viento. Es una criatura de invocación de Maetropa, como Arno también. Tiene cualidades de lobo: un increíble sentido del olfato y solo se siente relajado en manada. Desea volver a su mundo y conoció a Gedharm, quien convenció a Gabriel de que se uniera a él y, a cambio, lo enviara de regreso a su mundo. Luego creó problemas para el personaje principal con armadura negra, y era conocido por ellos como el Espadachín Negro. Esto explica por qué cada vez que aparece el Espadachín Negro, Gabriel no está por ningún lado y Xeride lo cubre. Su identidad se revela más tarde.
  • Ninani Ninyai Nunnyai (ニ ナ ニ ・ ニ ニ ャ イ ・ ヌ ニ ャ イ, Ninani Ninyai Nunyai ) : Ninani "Nina Nina" es una chica fantasma que habita en la Caverna del Rugido. Ella era una invocadora novata de otra isla, pero al ser terriblemente mala leyendo mapas, terminó en esa isla mientras buscaba ingredientes para su maestra. Terminó en un bote, se quedó dormida y se despertó como un espíritu. Descubrió que una criatura de invocación llamada Passeau le había robado el cuerpo y, a menudo, regresa para burlarse de ella con él. Había intentado infructuosamente muchas veces recuperar su cuerpo. Es una persona cariñosa y trata de ser lo más útil posible para el personaje principal. Finalmente, con la ayuda del personaje principal, recupera su cuerpo de Passeau.
  • Passeau Pasuu (パ ッ セ ア ウ ・ パ ッ ス ゥ ー, Passeau Pasuu ) : Passeau es una criatura de invocación que le quitó el cuerpo a Nina. A veces se burla de ella con eso solo para hacer que Nina se sienta mal. Passeau es ruidosa y actúa con dureza, pero en realidad es una completa cobarde y no se molesta en hacer cosas demasiado difíciles, todo lo contrario de Nina. Ella afirma que es la amante de Ryoga e intentará derrotarte para robar su corazón, por supuesto que en realidad no funciona. Está obsesionada con Ryoga y casi siempre habla de él cuando la ves. Passeau es luego derrotado por el personaje principal y expulsado del cuerpo de Nina.
  • Toumei Tumei (東 明 ・ ト ゥ ー メ イ, Tōmei Tūmei ) : Toumei es una criatura de invocación. Él es del Templo Onmyoji, y es su propio maestro, llamándose a sí mismo Vagrant Summon. Entró en Cliff Village un día, proclamando que iba a traer la paz al mundo y expulsar al espíritu maligno que rodeaba el pueblo. Al principio se pensó que tenía un motivo para entrar en la aldea, pero realmente quiere que venga algo bueno por ellos. Es bastante obsesivo, pero ayudó mucho al personaje principal a lo largo de la historia, ayudándolo a expulsar el espíritu de Goura de Borgrim y Passeau del cuerpo de Nina. Le gustan las espadas y las conversaciones con él no siempre tienen mucho sentido.
  • Sarin (さ り ん, Sarin ) : Sarin es una sirena que está enamorada de Byron que estaría enamorada de ti. (incluso si eliges el personaje femenino)
  • Byron (ビ ヨ ー ン, Byōn ) : Byron es un cazador de tesoros marinos que está enamorado del sarín.
  • Kuuya Kuya (空 也 ・ 久 夜, Kūya Kuya ) : Kuuya es un personaje que vive alrededor de las aguas termales de Oni con su hermana menor y usa una guadaña. Fue maldecido por una criatura de invocación que protegía al cuarto Daemon Edge mientras intentaba salvar a su hermana Kohina.
  • Kohina (コ ヒ ナ, Kohina ) : Kohina es la hermana menor de Kuuya que también fue maldecida por la criatura de invocación que custodiaba el cuarto Daemon Edge. Ella y su hermano Kuuya pasan tiempo en las fuentes termales para remediar temporalmente sus heridas de la maldición.
  • Magna Cressment (マ グ ナ ・ ク レ ス メ ン ト, Maguna Kuresumento ) / Torris Cressment (ト リ ス ・ ク レ ス メ ン ト, Torisu Kuresumento ) : Magna / Torris es un invocador muy poderoso de Summon Night 2. Se puede jugar en Extras.
  • Nesty Besuti Nasuku Vasco (ネ ス テ ィ ー ・ ベ ス テ ィ ・ 那 須 久 ・ バ ス ク, Nesutī Besuti Nasuku Basuku ) : Nesty es un hábil hechicero de Summon Night 2. Se usa en Extras como compañero de Magna / Torris.
  • Amer (ア メ ル, Ameru ) : Amer es un famoso ángel encarnado de Summon Night 2. Ella es la compañera de Magna / Torris en Extras.
  • Goura: Goura es una criatura de invocación sellada dentro de las ruinas en Cliff Village. Él controla en secreto a Lynn debido al vínculo que hizo con el maestro de Goura, Guren. También es el principal antagonista de Summon Night 2.
  • Guren (紅蓮, Guren ) : Guren es un invocador que quiere controlar el poder de Goura, pero debido a la excesiva confianza de Guren, inesperadamente perdió el control, creó un caos y destruyó Cliff Village.

Recepción

Summon Night: Swordcraft Story 2 recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . Los críticos comentaron que el juego se sentía más refinado que su predecesor, Summon Night: Swordcraft Story , pero elogiaron la calidad de los gráficos y el humor del diálogo. El juego fue criticado por la falta de profundidad en su historia y por tener un excesivo retroceso en solo una pequeña cantidad de áreas. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho, uno diez y dos ocho para un total de 34 de 40.

Referencias

enlaces externos