Stoked (videojuego) - Stoked (video game)

Avivado
Stoked.jpg
Desarrollador (es) Bongfish
Editorial (es) Destineer
Big Air Edition
Serie Jinete avivado
Plataforma (s) Xbox 360
Microsoft Windows
Lanzamiento Edición Big Air
Género (s) Snowboarding
Modo (s) Un jugador , multijugador

Stoked es un videojuego de snowboard desarrollado por Bongfish GmbH con sede en Austria para Xbox 360 en 2009. Es la última entrada de la serie de juegos de snowboard Stoked Rider y está en asociación con Absinthe Films. En 2009 , se lanzó una versión actualizada, Stoked: Big Air Edition , para Xbox 360, y una versión de Microsoft Windows se lanzó solo para la región PAL en 2011.

Es el primer juego de la serie que presenta múltiples montañas y patrocinadores de la vida real, y también el primero en ser lanzado en una consola. También tiene una experiencia meteorológica real; por ejemplo, cuando nieva, se acumula polvo en la montaña. Cuando no nieva, las rocas quedan expuestas.

Como se Juega

Stoked cuenta con un sistema adaptativo en el que el juego reconoce la conducción "elegante" frente a la conducción "hucker"; esto afecta la puntuación del jugador si es conocido por montar de una forma. El juego original presenta cinco montañas abiertas diferentes, incluidas Almirante Nieto, Monte Fuji , Diablerets , Monte Shuksan y Alaska . Originalmente, las montañas solo se aventuraban a través de puntos de referencia establecidos de un helicóptero, pero al lograr una puntuación de 50,000 puntos en cada carrera de una montaña, el jugador obtendrá la licencia de helicóptero para esa montaña en particular, lo que les permitirá designar sus propios puntos de caída.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . GameSpot señaló "física impredecible ocasional", pero que Stoked fue una "explosión, y considerando que esta gran cantidad de contenido tiene un precio de ganga, es una opción fácil para los internos que buscan una salida virtual para sus fantasías de destrucción". IGN dijo que "toques como efectos de clima elegantes, desafíos geniales en línea y (eventualmente) en un solo jugador [agradarían] a los fanáticos acérrimos". Se afirmó que "después de que Shaun White Snowboarding fuera lanzado a una tibia recepción de la crítica a fines del año pasado, parecía que los fanáticos del género esperaban un invierno decepcionante", sin embargo, aunque "Stoked no era un juego que fuera en general muchos radares de la gente ... el producto final obtuvo un poco de elogio de la crítica por eludir el brillo innecesario de los juegos de deportes "extremos" y centrarse en los conceptos básicos del snowboard ". En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento y publicado por Russel el 28 de enero de 2010, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, dos sietes y uno seis para un total de 26 de 40.

Edición Big Air

Después del éxito del Stoked original y el lanzamiento del juego en los mercados europeos, Bongfish lanzó una versión ampliada del título llamada Stoked: Big Air Edition . Big Air Edition agrega dos nuevas montañas, Laax y K2 , a la lista original de cinco, además de incluir una velocidad de cuadro mejorada y partículas de nieve mejoradas. El juego también incluye senderos marcados por la montaña y nuevos eventos de carreras que enfrentarán a los ciclistas entre sí, además del área del parque de terreno arreglado . También se anunció que se incluirían equipos y ropa nuevos de 2010 de las principales marcas. La versión PAL y la versión de Microsoft Windows también incluyen funciones de video extra de Absinthe Films .

Recepción

La versión de Xbox 360 recibió críticas "promedio", aunque un poco más positivas que el Stoked original , según Metacritic. En Japón, donde la misma versión de consola también fue portada para su lanzamiento y publicada por Russel el 13 de enero de 2011, Famitsu también le dio una puntuación de 26 sobre 40.

Referencias

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