Videojuegos de Star Wars - Star Wars video games

Guerra de las Galaxias
Star wars2.svg
Género (s) Predominantemente acción
acción-aventura
Desarrollador (es)
1996–1998:
Editorial (es)
1996–1998:
Plataforma (s) Apple II
Atari 2600
Famicom
NES
SNES
de Nintendo 64
Sega Master System
de Sega Dreamcast
engranaje del juego de
GameCube
DOS
de Microsoft Windows
Mac OS
OS X
PlayStation 1
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Wii
U Wii
Game Boy
Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo DS
iOS
Android
Nintendo Switch
Primer lanzamiento Star Wars: El Imperio Contraataca
1982 ( 1982 )
Último lanzamiento Star Wars: Escuadrones
2020 ( 2020 )

Se han lanzado más de cien videojuegos basados ​​en la franquicia Star Wars , que se remontan a algunas de las primeras consolas domésticas . Algunos se basan directamente en películas, mientras que otros dependen en gran medida del Universo Expandido de Star Wars .

Los juegos de Star Wars han pasado por tres épocas de desarrollo importantes: juegos con licencia temprana (1979-1993), juegos desarrollados después de la creación de LucasArts (1993-2013) y juegos creados después del cierre de LucasArts (2014-presente), que actualmente son con licencia de Electronic Arts e incluye un logotipo de EA Star Wars .

Los primeros juegos de Star Wars fueron desarrollados por una variedad de compañías después de que el creador de Star Wars , George Lucas, licenciara los derechos de los videojuegos de Star Wars ; varios de estos juegos se lanzaron bajo el lema "Lucasfilm Games". Los primeros juegos con licencia, lanzados durante las eras de los juegos de 8 y 16 bits, apenas presentaban ningún tipo de narrativa, y muchos eran títulos de acción que volvían a contar las historias de la trilogía original (1977-1983) o se centraban en una sola escena. de una película.

Más tarde, Lucas se interesó por el creciente éxito del mercado de los videojuegos y decidió crear su propia empresa de desarrollo de videojuegos, LucasArts , para poder tener un control más creativo sobre los juegos y sus narrativas. Durante esta era, los gráficos evolucionaron lo suficiente como para que los juegos pudieran contar narrativas complejas, lo que llevó a juegos que presentaban recuentos más avanzados de las historias de las películas, con voces en off y escenas de corte CGI, así como títulos originales con nuevas narrativas que se establecieron en la misma continuidad que las películas. Después de la compra de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company en 2012 y el cierre de LucasArts el año siguiente, los juegos desarrollados durante las dos primeras épocas fueron descartados del canon en 2014 y reasignados a la etiqueta no canónica Star Wars Legends .

Tras el cierre de LucasArts, los derechos para producir videojuegos de Star Wars se reasignaron únicamente a Electronic Arts . Los juegos publicados durante esta era se consideran canónicos para la franquicia y han tenido más influencia del Lucasfilm Story Group, responsable de gestionar aspectos del canon de Star Wars . La licencia de EA Star Wars estaba programada para expirar en 2023, pero en 2021, Lucasarts anunció nuevas asociaciones para que otros produzcan Star Wars y otros juegos de Lucasfilm junto con Electronic Arts.

Aunque muchos aficionados y desarrolladores de juegos independientes han creado juegos de software gratuito basados ​​en la serie y la marca de películas de Star Wars , esta página enumera solo los juegos que han sido desarrollados o publicados por LucasArts , o con licencia oficial de Lucasfilm .

A partir de 2020, se han vendido más de 90 millones de copias de juegos de Star Wars .

Juegos con licencia temprana (1979-1993)

En 1978, Apple Computer produjo un juego de Star Wars sin licencia en cinta de casete para su Apple II . Como "aprendiz de piloto espacial", el jugador destruye los cazas TIE usando una pantalla de visualización en primera persona . El primer cartucho de videojuego con el nombre de Star Wars apareció ese año en los clones Sheen M1200 y Mustang Telespiel Computer de RCA Studio II.

El juego electrónico Star Wars Electronic Battle Command.

El primer juego electrónico de Star Wars con licencia oficial fue el Comando de batalla electrónico de Star Wars de 1979 de Kenner . El juego tenía tres niveles de juego (básico, intermedio y avanzado). Los jugadores se turnaron para examinar los sistemas estelares con el objetivo de evitar los agujeros negros, localizar enemigos y buscar a MAGNA, "la estrella que da FUERZA". El juego fue catalogado como "el juego de computadora más emocionante que jamás hayas jugado".

La trilogía original

Los lanzamientos con licencia para el Atari 2600 comenzaron con The Empire Strikes Back (1982) en el que el jugador pilotó un deslizador de nieve durante la Batalla de Hoth , destruyendo a los caminantes AT-AT . Aparecieron varios otros juegos, como Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), donde el jugador controlaba el Halcón Milenario en una misión para destruir la segunda Estrella de la Muerte , y Jedi Arena (1983), el primer juego en intentar simular una batalla con sables de luz (en este caso, claramente inspirada en la escena de Star Wars , donde Luke Skywalker entrena con un buscador). En 1983, Atari lanzó el juego de arcade Star Wars basado en la película de 1977. En este juego (con gráficos vectoriales en color y el primer discurso digitalizado de una película), el jugador entra en el asiento del caza Red Five X-Wing de Luke, lucha contra oleadas de cazas TIE liderados por Darth Vader , atraviesa torres a lo largo de la superficie del Death Star , y cae en picado a través de la trinchera de la estación de batalla en un intento de destruirla. La secuela del juego, The Empire Strikes Back , usó la misma tecnología para recrear escenas de la segunda película, incluidas batallas con caminantes AT-AT y un campo de asteroides.

Debido al colapso de los videojuegos de 1983 , que acabó temporalmente con el mercado de las consolas domésticas, no se lanzaron más juegos basados ​​en la franquicia hasta 1987, cuando el editor de software del Reino Unido, Domark, lanzó varias versiones de 8 bits del juego de arcade vectorial Star Wars , seguidas de similares. conversiones en 1988 de la máquina The Empire Strikes Back . En 1987, Namco desarrolló un juego de Star Wars para Nintendo Family Computer (Famicom) para el mercado japonés exclusivamente, basado en la película de 1977, pero con varias libertades tomadas con su historia.

En 1991, el juego de plataformas Star Wars fue lanzado para Nintendo Entertainment System (la contraparte occidental de Famicom), Sega Master System , Game Boy y Game Gear , y un año después, Star Wars: The Empire Strikes Back cubrió la trama del quinto episodio. de la saga. También en 1992, Super Star Wars fue lanzado para SNES , seguido por los juegos restantes de la trilogía: Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) y Super Star Wars: Return of the Jedi (1994), este último también recibió conversiones para Game Boy y Game Gear en 1995.

La siguiente es una lista de juegos de Star Wars que se basan en los largometrajes, desarrollados durante esta era de desarrollo:

Episodio IV: Una nueva esperanza

Episodio V: El Imperio Contraataca

Episodio VI: El regreso del Jedi

Títulos independientes

Decenio de 1980

LucasArts y juegos autoeditados modernos (1993-2013)

A principios de la década de 1980, George Lucas decidió invertir en videojuegos. Entonces, a través de Lucasfilm , Lucas comenzó su propia compañía de videojuegos, a la que llamó LucasArts . Sin embargo, dado que Lucas ya había licenciado los derechos para desarrollar juegos de Star Wars , la compañía desarrolló juegos de aventuras originales y juegos de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial . LucasArts recuperó los derechos para desarrollar juegos de Star Wars en 1993, en ese momento la compañía de videojuegos puso en práctica su experiencia previa en simuladores de vuelo y lanzó Star Wars: X-Wing , el primer videojuego de Star Wars autoeditado y el primero simulación de vuelo espacial basada en la franquicia.

La trilogía de la precuela

A medida que se acercaba el lanzamiento de The Phantom Menace , aparecieron docenas de títulos vinculados al Episodio I con licencia , incluso títulos educativos, el mercado se inundó con varios juegos, la mayoría de ellos de calidad cuestionable. Sin embargo, al mismo tiempo, los títulos basados ​​en el Universo Expandido florecieron con elogios de la crítica, como la expansión a Jedi Knight , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith y el primer juego de la serie Rogue Squadron .

La amenaza fantasma

Después del lanzamiento del Episodio I en los cines en 1999 , los juegos de la trilogía de la precuela se lanzaron para la mayoría de las plataformas principales. Los primeros lanzamientos fueron la adaptación de un videojuego (acción-aventura) y Star Wars Episode I: Racer , basado en la secuencia de carreras de vainas en la película. Otros, incluidos Battle for Naboo y Jedi Power Battles , fueron lanzados, pero con poco éxito. El primer juego estratégico en el universo expandido de Star Wars se tituló Star Wars: Rebellion y abrió nuevos caminos al incorporar naves y planetas que no se encuentran en el canon original, como Rebel Assault Frigate y Bulwark Cruiser. Pero a pesar de su aspecto innovador y novedoso, no fue tan exitoso como se esperaba. El segundo título estratégico, Star Wars: Force Commander también se lanzó, pero no logró mantenerse al día con otros juegos de estrategia en tiempo real , ya que estaba más enfocado en la batalla (sin recolección de recursos) y usaba un motor 3D primitivo. Aproximadamente una década después, la recolección de recursos perdió popularidad a favor de los juegos de estrategia en tiempo real centrados en el combate de ritmo más rápido.

El ataque de los clones

En 2002 , Attack of the Clones se estrenó en los cines, y se lanzó otra ola de juegos basados ​​en Star Wars , incluidos The Clone Wars , Star Wars Racer Revenge y Bounty Hunter , esta vez centrándose en eventos y personajes de Attack of the Clones como el cazarrecompensas Jango Fett y las Guerras Clon .

Star Wars: Jedi Starfighter fue lanzado, lo que le permite al jugador ser un Maestro Jedi volando un caza estelar Jedi . Un tercer juego de estrategia en tiempo real con un enfoque mucho más convencional de las normas del género y que utiliza elmotor Age of Kings , Star Wars: Galactic Battlegrounds , ofreció una mejor alternativa para aquellos que buscan estrategia en el universo de Star Wars.

Venganza de los Sith

Junto al lanzamiento de Revenge of the Sith , también se lanzó una adaptación (acción) de videojuego cerca del estreno, con varios grados de éxito. Star Wars: Republic Commando también se lanzó en 2005.

Serie animada Star Wars: The Clone Wars

Franquicias Legends

Anteriormente conocido como Star Wars Expanded Universe , esta continuidad pasó a llamarse Legends en 2014 y todos los medios basados ​​en ellos, incluidos los videojuegos, dejaron de ser canon. La serie X-Wing marcó el comienzo de los juegos de Star Wars alejándose de rehacer las películas oficiales y comenzó a enfocarse más en el Universo Expandido. Otros títulos fueron publicados o licenciados por LucasArts , como Star Wars Chess de The Software Toolworks , que también usó la primera "explosión multimedia" para lanzar Rebel Assault (1993), que usó mucho FMV y fotos.

El título de 1996 para Nintendo 64 Star Wars: Shadows of the Empire fue parte de un intento de LucasArts de crear una historia entre The Empire Strikes Back y Return of Jedi , poniendo al jugador en control del mercenario Dash Rendar . Shadows of the Empire presentó partes favoritas de los fanáticos de la línea Super Star Wars , como otra recreación de la Batalla de Hoth, pilotar un deslizador de nieve y atar un cable alrededor de las piernas de AT-AT. Después de la trilogía original fue re-lanzado como las "ediciones especiales" en 1997, LucasArts publicado otros títulos, incluyendo Star Wars: Yoda Stories y Star Wars Monopoly , así como un Star Wars con temas de juego de lucha, Star Wars: Maestros de Teräs Käsi .

X-Wing

Compilación : X-Wing (CD-ROM de coleccionista) (1994)

Compilación : TIE Fighter (CD-ROM de coleccionista) (1995)

Star Wars: X-Wing fue uno de los juegos más vendidos de 1993 y estableció el comienzo de la serie de juegos de computadora X-Wing , que obtuvo numerosos premios y reconocimientos. A Star Wars: X-Wing le siguieron varias secuelas y expansiones, como Star Wars: TIE Fighter , Star Wars: X-Wing vs.TIE Fighter y Star Wars: X-Wing Alliance .

Asalto rebelde

Caballero Jedi

El primer paso hacia los juegos modernos se dio con Dark Forces de 1995 , el primer videojuego de disparos en primera persona de Star Wars . Un juego de aventuras híbrido que incorpora rompecabezas y estrategia, presentaba nuevas características de juego y elementos gráficos que no eran comunes en otros juegos, hecho posible por el motor de juego diseñado a medida de LucasArts , llamado Jedi . El juego fue bien recibido y bien revisado, el juego puso al jugador en el papel de Kyle Katarn , quien luego aparecería en múltiples juegos, novelas y cómics. Después del relanzamiento de la trilogía original de la Edición Especial en 1997, LucasArts publicó Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , luego Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith lanzado en 1999. En 2002, su secuela Jedi Outcast fue lanzada y les dio a los jugadores la primera oportunidad de experimentar duelos avanzados con sables de luz, y también se separó de la idea habitual de los vínculos de películas. Un año después, se lanzó el último juego de la serie Jedi Knight , Jedi Academy . Katarn es un ex soldado de asalto imperial que se une a la Rebelión y finalmente se convierte en un Jedi, un arco argumental similar al de Finn en la película de 2015 El despertar de la fuerza .

Escuadrón Pícaro

Star Wars Racer

Campos de batalla galácticos

Starfighter

Caballeros de la Antigua República

En 2003, Knights of the Old Republic , un juego de rol de BioWare que debutó en Microsoft Xbox y PC. Knights (también conocido como KotOR entre los fanáticos) fue aclamado por la crítica, incluso ganó el "Juego del año" en los Game Developers Choice Awards , (junto con muchos otros críticos ) en 2003. Knights of the Old Republic II: The Sith Lords fue desarrollado por Obsidian Entertainment y lanzado en 2004. The Sith Lords fue elogiado por su escritura cerebral y ambigüedad moral, similar a The Empire Strikes Back , pero criticado por ser un derivado del primer juego y ser lanzado en un estado incompleto. Otro MMORPG titulado Star Wars: The Old Republic fue desarrollado por BioWare, que dio a conocer a nivel mundial el 20 de diciembre de 2011. Los pedidos anticipados subió a la venta en julio de 2011 y fines de semana beta abierta se confirmaron en septiembre de 2011.

Star Wars: Battlefront ( Pandemic Studios )

Pandemic Studios ' Frente de batalla consistió en dos juegos, Star Wars: Battlefront (2004) y Star Wars: Battlefront II en 2005, los dos partidos que comparten tres consolas comunes: la Xbox y PlayStation 2 .

Se planeó un tercer título de Star Wars: Battlefront para 2006, pero fue cancelado. Se lanzaron dos spin-offs, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron , lanzado en 2007 para PlayStation Portable y Star Wars Battlefront: Elite Squadron el 3 de noviembre de 2009 para Nintendo DS y PlayStation Portable. Elite Squadron es el primer juego de Battlefront que ofrece una transición del espacio a las batallas terrestres a elección de los jugadores. Después de la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney y la reestructuración del canon de Star Wars , EA DICE reinició la serie Battlefront .

Imperio en guerra

Compilación : Star Wars: Empire at War: Gold Pack ( paquete de juego y expansión) (2007) Windows

La fuerza desatada

Star Wars: The Force Unleashed , lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii , utiliza un motor gráfico nuevo y detallado. La versión de Wii utiliza las capacidades de sensor de movimiento y acelerómetro del Wii Remote (simulando la capacidad de balancear un sable de luz) y su accesorio Nunchuk (usado para realizar poderes de la Fuerza). Su secuela, Star Wars: The Force Unleashed II , fue lanzada en los Estados Unidos el 26 de octubre de 2010.

Juegos independientes

Decenio de 1990

2000

2010

Juegos portátiles y móviles independientes

La siguiente es una lista de títulos de Star Wars que son juegos para dispositivos móviles y portátiles . Los juegos adicionales para dispositivos portátiles y móviles se enumeran arriba. A menos que se indique lo contrario, estos juegos también se lanzan para teléfonos móviles.

Juegos de miscelánea

Los siguientes juegos tienen más temática de Star Wars , en lugar de influir realmente en la trama ficticia de la franquicia, se clasifican juntos porque comparten el mismo género, en lugar de ser oficialmente parte de la misma serie. Se excluyen los juegos enumerados anteriormente.

Juegos de TV Plug It In & Play de Jakks Pacific

Sensor de movimiento Kinect

Educativo

Desarrollado por Lucas Learning:

  • Star Wars: el desafío de Yoda
  • Star Wars: La frontera Gungan
  • Star Wars: Droid Works (1999) Windows, Mac
  • Star Wars: Pit Droids Windows, iOS
  • Star Wars Math: Jabba's Game Galaxy (Desarrollado por Argonaut Games )
  • Libro de aventuras de Star Wars: JarJar's Journey
  • Star Wars: Anakin's Speedway
  • Star Wars: Centro de actividades de aprendizaje temprano

Otro educativo:

Galaxias de Star Wars (MMO / RPG)

Compilaciones : Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005), Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) y Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006)

El primer MMORPG , titulado Star Wars Galaxies: An Empire Divided , también fue lanzado en 2003 y posteriormente fue seguido en 2004 por su primera expansión Jump to Lightspeed . Dos juegos más, Star Wars Galaxies: Episodio III Rage of the Wookiees (su segunda expansión, que se relaciona con Revenge of the Sith , lanzado al mismo tiempo ), y después de las películas, se continuaron desarrollando y lanzando más títulos de Star Wars . Empire at War (un RTS), se lanzó a principios de 2006. Aunque se lanzó y estuvo activo durante años, los servidores de Star Wars Galaxies se cerraron el 15 de diciembre de 2011. A pesar del cierre del juego, hay varios proyectos de emuladores privados en varias etapas de desarrollo que pretende permitir a los usuarios experimentar Star Wars Galaxies en diferentes encarnaciones de la existencia del juego. Sin embargo, dado que el juego ya no se puede jugar de la forma en que se pensó originalmente, el juego se considera cancelado.

Cierre de LucasArts y juegos independientes cancelados

En el E3 de 2012, EA con LucasArts anunció Star Wars 1313 , que se centra más en la vida de un cazarrecompensas a medida que desciende al nivel 1313 en Coruscant para desentrañar un complot criminal. El juego se centra más en el juego de armas y el juego de cazarrecompensas en lugar de los usuarios de la Fuerza y ​​el combate con sables de luz. Estaba previsto que se lanzara en otoño de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows. 1313 ha sido posteriormente cancelado por LucasArts luego de su compra por parte de Disney. Los siguientes son los videojuegos independientes de Star Wars que se cancelaron; los títulos cancelados que formaban parte de una serie se enumeran a lo largo de sus respectivas series.

  • Star Wars 1313 (2013) (Acción-aventura)
  • Puesto avanzado de Star Wars (2013)
  • Star Wars: First Assault (2013) (Shooter en primera persona)
  • Star Wars: Escuadrones de ataque (2014)
  • Star Wars: Battle of the Sith Lords (Acción-aventura)
  • Star Wars: Rivals (2018) (Shooter en tercera persona)

Con la adquisición en 2012 de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company , se anunció que el brazo de desarrollo de LucasArts dejaría de fabricar videojuegos de forma indefinida. Además de esto, varios juegos de navegador en línea han cerrado sus servidores y ya no se pueden jugar.

Electronic Arts obtiene la licencia de Star Wars y la reestructuración del canon de Star Wars (2013-2020)

Después del cierre de LucasArts, el 6 de mayo de 2013, Disney y Lucasfilm revelaron una asociación con Electronic Arts que otorgaba a EA los derechos exclusivos para producir juegos de Star Wars para consolas y PC, y Disney conservaba la libertad de manejar los juegos para plataformas móviles, como como teléfonos inteligentes, tabletas y navegadores. Este acuerdo estaba previsto que expirara en 2023.

El 25 de abril de 2014, la mayoría de los videojuegos, novelas y cómics de Star Wars con licencia anteriores producidos desde la película original de 1977, Star Wars, fueron rebautizados como Star Wars Legends y declarados no canónicos para la franquicia .

Entre las subsidiarias de EA responsables de crear los juegos de Star Wars dentro del acuerdo, se encontraban los desarrolladores DICE , BioWare , Visceral Games y Respawn Entertainment . Después de la reestructuración del canon, EA anunció que sus nuevos juegos caerían bajo el canon reestructurado. A partir del lanzamiento de Jedi: Fallen Order , todos los juegos de Star Wars producidos por EA se consideran canónicos, aunque solo los que tienen una narrativa real en "modo historia".

Reinicia

Battlefront (EA DICE)

Después de la reestructuración del canon de Star Wars , EA DICE reinició la serie Battlefront anteriormente desarrollada por Pandemic . El primer juego se lanzó en 2015, se lanzó al mercado para vincularse con el lanzamiento de The Force Awakens . Como resultado del tiempo de desarrollo más corto, el desarrollador EA DICE decidió tomar una desviación significativa de todas las entregas anteriores de la franquicia y enfocar el juego por completo en el modo multijugador en línea, eliminando por completo la inclusión de una campaña para un solo jugador o cualquier tipo de narrativa; la medida fue fuertemente criticada por los fanáticos, incluido el actor finlandés John Boyega . Solo los personajes de la trilogía original ( Luke Skywalker , la princesa Leia , Han Solo , Boba Fett , Darth Vader y el emperador Palpatine ) y los planetas (Tatooine, Hoth y Endor) se pudieron jugar en el lanzamiento. El contenido descargable luego agregó los planetas Jakku (de The Force Awakens ), Bespin (de The Empire Strikes Back ), Scarif (de Rogue One ), además de la estación de batalla Death Star (de A New Hope ), y los héroes Nien Numb , Greedo ( Borde Exterior ), Lando Calrissian , Dengar ( Bespin ), Chewbacca , Bossk ( Estrella de la Muerte ) y Jyn Erso y el Director Krennic ( Rogue One: Scarif ). El primer Battlefront también recibió una misión adicional de PlayStation VR , la misión Rogue One X-Wing VR .

El segundo Battlefront es el primero de la serie en ser considerado parte del canon de Star Wars . Aborda una de las principales críticas del juego anterior al incluir una campaña para un jugador con un modo historia ambientado entre el final de Return of the Jedi y el comienzo de The Force Awakens , en el que el jugador controla a un comandante de las fuerzas especiales imperiales llamado Iden Versio ; Además, se pueden jugar personajes de las películas, incluidos Luke Skywalker , Leia Organa , Han Solo , Lando Calrissian y Kylo Ren . El modo multijugador presenta personajes de las trilogías original, precuela y secuela, así como películas de antología. El contenido futuro originalmente se distribuiría en un sistema de "temporada", aunque esto se cambió a actualizaciones mensuales.

Star Wars Jedi: Fallen Order (2019)

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego para un jugador desarrollado por Respawn Entertainment . Fue lanzado el 15 de noviembre de 2019 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . La historia gira en torno a un superviviente de la Orden 66, Cal Kestis, que huye del Imperio y sus Inquisidores . Jedi: Fallen Order tiene lugar entre Revenge of the Sith y A New Hope .

Star Wars: Escuadrones (2020)

Star Wars: Squadrons es un videojuego de acción desarrollado por Motive Studios . Se reveló el 15 de junio de 2020 y se lanzó el 2 de octubre de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una campaña para un solo jugador y modos multijugador, junto con el juego multiplataforma entre las tres plataformas ysoporte de realidad virtual para las versiones de PS4 y PC.

Juegos cancelados

"Proyecto Ragtag"

Antes de su cierre en 2017, Visceral Games estaba trabajando en un juego sin título ambientado en el tiempo entre Return of the Jedi y The Force Awakens . Amy Hennig , ex escritora y directora de Naughty Dog que supervisó la serie Uncharted , se unió a Visceral como líder creativa en el proyecto con nombre en código Ragtag . El 17 de octubre de 2017, EA anunció el cierre de Visceral Games. EA reasignó el juego a sus EA Worldwide Studios, liderados por EA Vancouver, y dijo que renovarán la jugabilidad, que había sido descrita como un título lineal y con mucha historia, en "una experiencia más amplia que permite más variedad y agencia de jugadores". . El 15 de enero 2019, Kotaku 's Jason Schreier informó que el juego con nombre en código ' Ragtag Proyecto ' había sido cancelada de acuerdo a tres personas familiarizadas con idas y venidas en EA. El escritor de Rogue One , Gary Whitta, criticó abiertamente a Electronic Arts por la cancelación, y agregó que esperaba que Disney entregara la licencia de Star Wars a otras compañías.

Futuro

Después de la recepción masiva de los jugadores de Star Wars Battlefront II y el éxito de Star Wars: Jedi Fallen Order , el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que están duplicando los juegos de Star Wars, lo que significa que un posible resurgimiento de la serie Battlefront o más videos juegos que aún no se han informado en desarrollo.

En enero de 2021, se anuncia que Electronic Arts ya no tendrá los derechos exclusivos para hacer juegos de Star Wars. Aunque la licencia se enviará a otros desarrolladores y editores, Electronic Arts tiene algunos juegos en desarrollo para el futuro cercano.

Otros juegos de consola de los que se rumorea

Las ventas más bajas de lo esperado y la recepción mixta de los fanáticos hacia el manejo de Electronic Arts de la sub-franquicia Battlefront han llevado a rumores de que Lucasfilm está considerando cambiar los términos de la licencia, que originalmente vencería en 2024. Se rumoreaba que Lucasfilm estaba cortejando a Ubisoft o Activision para reemplazar a EA o compartir derechos para desarrollar juegos de Star Wars con ellos.

Juegos móviles

No exclusividad de los títulos de Star Wars (2021-presente)

En enero de 2021, Lucasfilm revivió la etiqueta de Lucasfilm Games como la marca de licencia para toda la propiedad intelectual de la producción de Lucasfilm. Esto incluyó un nuevo juego de Indiana Jones que será producido por MachineGames , así como un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto que será producido por Ubisoft y Massive Entertainment , el primer gran juego de Star Wars que no es de EA . Lucasfilm no se refirió al estado de la licencia exclusiva previa de EA para desarrollar juegos de Star Wars , pero afirmó que EA seguiría fabricando tales juegos, pero afirmó que "sienten que hay espacio para otros".

En febrero de 2021, un libre-a-juego competitivo juego de arena de combate desarrollado por Zynga llama Star Wars: Los cazadores se anunció. El juego se lanzará para Nintendo Switch y en las tiendas de aplicaciones de Apple y Google Play .

El 9 de septiembre de 2021, como parte de PlayStation Showcase, se anuncia un remake de Knights Of The Old Republic como una consola cronometrada exclusiva para PlayStation 5 en desarrollo en Aspyr . Varios actores de doblaje y desarrolladores que han trabajado en el original están regresando, incluida Jennifer Hale como Bastila Shan .

Franquicias de videojuegos basadas en crossover de Star Wars desarrolladas por otras compañías

En algunos casos, Lucasfilm ha permitido que otras franquicias de videojuegos hagan sus propios juegos de Star Wars , dando como resultado franquicias híbridas cruzadas, que son desarrolladas por otros estudios.

Juegos de mesa

Pinball y pinball virtual

Pinball físico

Guerra de las Galaxias
Fabricante Data East
Fecha de lanzamiento Diciembre de 1992
Sistema DataEast / Sega Versión 3
Diseño John Borg
Programación Neil Falconer, Lonnie D. Ropp
Obra de arte Markus Rothkranz
Música Brian L. Schmidt
Sonido Brian L. Schmidt
Ejecución en producción 10,400 unidades

Pinball virtual

Zen Studios desarrolló diecinueve mesas de pinball virtuales basadas en la franquicia de Star Wars , y ninguna de ellas fue una imitación de las mesas de pinball físicas de Star Wars lanzadas anteriormente . Todos ellos se lanzan como complementos de contenido descargable para las secuelas de Pinball FX y Zen Pinball . Una compilación de las 19 mesas, titulada Star Wars Pinball , también está disponible en iOS , Android y Nintendo Switch . Las versiones móviles de Star Wars Pinball son aplicaciones pagas cuyo precio desbloquea una mesa en particular y todas las demás mesas se desbloquean mediante compras dentro de la aplicación , mientras que la versión Switch, lanzada en 2019 como título minorista y digital, incluye acceso inmediato a todos. tablas, además de características adicionales. Una Amazon Luna puerto de Star Wars Pinball También se ha anunciado como un título de lanzamiento.

Star Wars Pinball (2013) Windows, Mac, Wii U, Xbox 360, 3DS, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Kindle Fire, Android, iOS

Star Wars Pinball: Balance of the Force (2013) Xbox 360, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS

Star Wars Pinball: Heroes Within (2014) Xbox 360, PSVita, PS3, PS4, Android, iOS

  • Star Wars Pinball: Maestros de la fuerza
  • Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza (2013)
  • Star Wars Pinball: Droides
  • Star Wars Pinball: Han Solo

Star Wars Pinball: Star Wars Rebels (2015)

Star Wars Pinball: El despertar de la fuerza (2016)

  • Star Wars Pinball: Star Wars: Resistencia
  • Star Wars Pinball: Might of the First Order

Star Wars Pinball: Rogue One (2017)

Star Wars Pinball: Los últimos Jedi (2018)

  • Star Wars Pinball: Isla Ahch-To
  • Star Wars Pinball: The Last Jedi - Survive

Star Wars Pinball: Paquete Solo (2018)

  • Star Wars Pinball: Solo
  • Star Wars Pinball: Crónicas de Calrissian
  • Star Wars Pinball: Batalla de Mimban

Una vigésima mesa de pinball, basada en la primera temporada de The Mandalorian , se anunció que estaría en desarrollo a fines de octubre de 2020 y se lanzará en la primavera de 2021, junto con una mesa número 21 basada en figuras de acción de juguete de Star Wars , titulada Star Wars: Classic. Colección . Los planes para incluir las dos mesas en Pinball FX 3 se descartaron a favor de agregarlas a un nuevo juego Star Wars Pinball VR lanzado el 29 de abril de 2021, que se ejecuta en Unreal Engine 5 después de que Zen Studios anunció una asociación con Epic Games para usar dicho motor. para nuevos títulos de pinball, incluido su próximo reinicio de Pinball FX más adelante en ese año.

Lego Star Wars

Lego ha licenciado videojuegos basados ​​en sus juguetes Lego Star Wars , como parte de su franquicia de videojuegos Lego . Debido a las limitaciones técnicas de los dispositivos portátiles, las versiones portátiles siempre dan como resultado un juego completamente diferente que cuenta la misma historia que la versión de consola, sin embargo, las versiones portátiles de PlayStation tienden a imitar más de cerca las versiones de consola, aunque con algunas áreas y características reducidas.

Compilación (es): Lego Star Wars: The Complete Saga (2007), que consta de Lego Star Wars: The Video Game y Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Mac

  • Dispositivo (s) portátil (s): Nintendo DS
  • Móvil: iOS, Android.

Otros juegos de Lego para navegadores web y móviles

  • Lego Star Wars: La búsqueda de R2-D2 (2009): Unidad
  • Lego Star Wars: Ace Assault (2011)
  • Lego Star Wars: Ace Assault 2 (2012)
  • Lego Star Wars: Órdenes de batalla (2012): Unidad
  • Lego Star Wars: Las crónicas de Yoda (2013): Android, iOS
  • Lego Star Wars: Las nuevas crónicas de Yoda (2014): Android, iOS
  • Lego Star Wars: Microfighters (2014): Android, iOS
  • Lego Star Wars: Batallas (2021): Apple Arcade

Angry Birds guerra de las galaxias

Angry Birds hizo dosjuegos de Star Wars .

Disney Infinity

La tercera entrega de la Disney Infinity serie incluyó Star Wars caracteres por primera vez como personajes jugables, junto a personajes de otras franquicias de propiedad de Disney , incluyendo personajes de la Marvel y Pixar películas.

  • Disney Infinity 3.0 (2015): Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android

impacto cultural

Apariciones especiales de personajes de Star Wars en otras franquicias de videojuegos

Esta categoría se refiere a videojuegos de otras franquicias donde la inclusión de personajes de Star Wars es muy menor y restringida solo a pequeños huevos de pascua o un cameo de personaje desbloqueable.

Varias apariciones como invitado en una serie

  • Minecraft (2009) - Varios Star Wars paquetes de contenido descargable con Star Wars pieles de carácter liberados. PlayStation 4, Xbox One, Windows, Switch
  • Fortnite (2017):se agregóuna máscara de Stormtooper jugablea Fortnite en 2019. Din Djarin y Grogu de The Mandalorian también aparecen como máscaras jugables en el evento de la quinta temporada del capítulo dos de 2020, Zero Point. El rifle de francotirador Amban de Djarin y su mochila propulsora se incluyeron en el evento como elementos utilizables.
  • Los Sims 4: Viaje a Batuu (2020): el noveno paquete de juegos del videojuego de simulación de vida Los Sims 4 , es una colaboración con Star Wars . Titulado Los Sims 4: Viaje a Batuu , el DLC se centra en aventuras en el lejano planeta de Batuu. Fue lanzado en PC, Mac, Xbox One y PlayStation 4 el 8 de septiembre de 2020.
  • Apariciones individuales

    • Night Shift (1990), Lucasfilm Games : juego de plataformas con figuras de acción de varios personajes de Star Wars . Amiga, Atari ST, Commodore 64, Mac, PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum
    • Secret Weapons Over Normandy (2003), LucasArts: juego de simulación de vuelo con X-Wing y TIE Fighter desbloqueables. Xbox, PlayStation 2, PC
    • Mercenaries: Playground of Destruction (2005), LucasArts - Presenta al personaje desbloqueable Han Solo . Xbox, PlayStation 2
    • Soulcalibur IV (2008), Namco Bandai Games - Juego de lucha. En el lanzamiento con Darth Vader exclusivamente en la versión de PlayStation 3, con Yoda exclusivamente en la versión de Xbox 360, y el aprendiz de Darth Vader Galen Starkiller Marek en ambas versiones. Meses después del lanzamiento, Darth Vader y Yoda estuvieron disponibles para su compra como contenido descargable, cada uno en la versión en la que estaban ausentes en el lanzamiento. Cada uno de lospersonajes de Star Wars tuvo su propio final en el "Modo Historia". Sin embargo, a finales de 2016, todo el DLC de Soulcalibur IV se eliminó de las tiendas de PlayStation y Microsoft por razones desconocidas. Más tarde se reveló que se debía a problemas legales de licencia inesperados causados ​​por la compra de Star Wars por parte de Disney.

    Juegos de Star Wars hechos por fans

    • Star Wars MUSH fue un juego de rol basado en texto sin licencia activo a principios de la década de 1990.

    Galaxy en confusión

    El 25 de enero de 2016, Frontwire Studios comenzó un intento de producir una entrega no oficial de Battlefront llamada Galaxy in Turmoil . El juego creado por fans estaba en producción con Unreal Engine 4 y se basó en el cancelado Star Wars: Battlefront III de Free Radical Design . Aunque las primeras versiones del juego contenían recursos de Free Radical Design , pronto se convirtieron en "marcadores de posición", ya que el juego completo estaba planeado para ser lanzado utilizando recursos y música hechos desde cero. El 4 de junio de 2016, Galaxy in Turmoil obtuvo un acuerdo de distribución a través de Valve y estaba previsto que se lanzara de forma gratuita en Steam, lo que generó una gran cantidad de atención.

    El 22 de junio de 2016, Lucasfilm solicitó que se detuviera la producción de Galaxy in Turmoil . El 31 de julio de 2016, Frontwire Studios anunció que la cancelación del juego se debía a la "posibilidad de que Galaxy in Turmoil quitara la atención de la franquicia Battlefront de Electronic Arts ". Las propuestas de Galaxy in Turmoil que caen bajo el muro de pago de Electronic Arts , y las ideas de que Lucasfilm le diera a Frontwire Studios una licencia IP de Star Wars fueron rechazadas debido a un acuerdo entre Electronic Arts y Lucasfilm . Aunque Frontwire Studios puede haber caído dentro de las leyes de Uso Justo , se evitó el conflicto legal y se canceló el proyecto inspirado en Star Wars. Hay una alfa jugable que contiene activos de Free Radical Design que fue lanzado al público luego se retira desde el principio dentro de la galaxia en el caos ' s toda la vida. Galaxy in Turmoil ahora está planeado para ser lanzado como una nueva IP con temática de " cyber-punk " sin ninguna referencia de Star Wars , pero aún con mecánicas inspiradas en Battlefront III , incluidas las batallas espacio-tierra.

    Otras lecturas

    • Barr, Matthew (16 de diciembre de 2020). "La fuerza es fuerte con este (pero no con aquél): ¿Qué hace que una adaptación exitosa de un videojuego de Star Wars?" . Artes . 9 (4): 131. doi : 10.3390 / arts9040131 .
    • Williams, Kyle; Radtke, C. "Star Wars: Una saga de videojuegos" . UGO . Archivado desde el original el 22 de abril de 2007.

    Referencias

    enlaces externos