Defensa semieslava - Semi-Slav Defense

Defensa semieslava
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 caballero negro
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
d5 peón negro
c4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
peón blanco e2
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Se mueve 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 e6
ECO D43 – D49
Padre Gambito de la reina

La Defensa Semieslava es una variación de la apertura de ajedrez de Gambito de Reina definida por la posición alcanzada después de los movimientos:

1. d4 d5
2. c4 c6
3. Cf3 Cf6
4. Cc3 e6

La posición se puede alcanzar fácilmente mediante varias órdenes de movimiento diferentes . Con el avance de los peones negros a e6 y c6, la apertura se asemeja a una mezcla del Gambito Rechazado de la Reina Ortodoxa (QGD) y la Defensa Eslava .

Las negras amenazan con capturar el peón blanco en c4 y retenerlo con ... b7 – b5. Las blancas pueden evitar esto de varias formas. Aproximadamente el 80% de las partidas continúan 5.Ag5 o 5.e3: el primero constituye un fuerte sacrificio de peón, mientras que el segundo restringe el alfil de casillas negras de su desarrollo natural a g5. Otras jugadas posibles son 5.Db3, 5.g3 y 5.cxd5, la última de las cuales, después de 5 ... exd5, conduce a una línea de la Variación de Intercambio QGD donde la temprana Cf3 de las blancas permite que el alfil de dama de las negras se desarrolle libremente, lo que debe dar igualdad ( códigos ECO D43 y D45). Vale la pena señalar que 5.Af4 se considera algo inexacto, ya que 5 ... dxc4 es favorable para las negras.

El semieslavo se designa con los códigos D43 a D49 en la Enciclopedia de aperturas de ajedrez .

Primeros movimientos y posibles desviaciones

Es posible llegar al semieslavo a través de muchas órdenes de movimiento. Las blancas pueden comenzar el juego con 1.d4, 1.Cf3 o incluso 1.c4, manteniendo abierta la posibilidad de un semieslavo. Las negras también pueden elegir diferentes combinaciones de ... d5, ... c6, ... e6 y ... Cf6 para evitar ciertas variaciones o abrir nuevas oportunidades propias. Este capítulo analiza los primeros movimientos del juego desde el punto de vista de las negras, asumiendo que preferiría jugar al semieslavo.

1.d4 d5 orden de movimiento

Si las blancas abren el juego con 1. d4, las negras responderán con gusto con 1 ... d5 cuando apunten a un semieslavo. Por supuesto, las blancas pueden continuar el juego con 2. Af4 o incluso con 2. Ag5 (como es el caso si las negras abren 1 ... Cf6), y el juego tomará un camino completamente diferente. Sin embargo, en la gran mayoría de los juegos, los jugadores blancos eligen jugar 2. c4 (Gambito de Reinas) o 2. Cf3. Después de 2. Cf3, la continuación natural de las negras es 2 ... Cf6. Jugar 2 ... c6 o 2 ... e6 puede ser algo impreciso, ya que las blancas siempre tienen la opción de evitar c2-c4, por lo que desarrollar el caballo primero tiene mucho sentido.

Si las blancas eligen el 2. c4 más común, las negras tienen tres opciones prácticas: proteger el peón en d5 jugando e6 o c6 (manteniendo abierta la opción de un semieslavo), o bien capturar el peón blanco con dxc4 (lo que lleva a Se acepta el gambito de la reina). Lo primero que deben considerar los jugadores negros es qué pasa si las blancas capturan en d5 de todos modos con cxd5. Si las negras han jugado el orden de movimientos eslavos (2 ... c6), luego de la recaptura cxd5 ("intercambio eslavo") la estructura de peones es simétrica. Si las negras hubieran jugado 2 ... e6 en su lugar, la recuperación exd5 conduce a una estructura de peones desequilibrada llamada estructura de Carlsbad, que podría ofrecer a las blancas algunas oportunidades para un ataque minoritario en el flanco de dama.

Orden de movimiento eslavo: 2 ... c6

Proteger el peón d5 con el peón c tiene al menos tres implicaciones para las negras. Primero, permite a las negras mantener la opción de entrar en la Defensa Eslava, es decir, desarrollar su alfil de casillas claras a f5 en el momento apropiado, antes de mover su peón e. En segundo lugar, puede disuadir a las blancas de capturar en d5, dada la reputación un tanto atrayente del Exchange Slav. En tercer lugar, evita que las blancas entren en la apertura catalana con 3.g3.

Un inconveniente de jugar 2 ... c6 es que las blancas pueden continuar 3. Cf3, y después de 3 ... Cf6 jugar 4. e3 ("Eslavo lento"), y ahora las negras no pueden jugar el semieslavo desde 4 ... .e6 se considera bueno para las blancas, ya que no se ha comprometido con Cc3, por lo que tiene otras opciones que desarrollar, por ejemplo, Cbd2 o b3.

Orden de movimiento rechazado del Gambito de la Reina: 2 ... e6

Proteger el peón de d5 con el peón de e permite a las negras desarrollar su flanco de rey más rápidamente, pero bloquea el alfil de casillas claras por el momento. Después de 3.Cf3 Cf6, las blancas tienen la opción de entrar en la apertura catalana con 4.g3.

Si las blancas continúan con 3. Cc3, las negras tienen dos opciones para proceder con un semieslavo en mente. Primero, las negras pueden jugar 3 ... c6 (la "configuración triangular", ver más abajo). En segundo lugar, las negras pueden jugar 3 ... Cf6, lo que le da a las blancas la oportunidad de continuar 4. cxd5 exd5 seguido de 5. Ag5.

La configuración del triángulo

La configuración del triángulo
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 caballero negro
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
g8 caballero negro
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
d5 peón negro
c4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
peón blanco e2
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
g1 caballero blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 3 ... e6

Después de la orden de movimiento 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Cc3 Las negras tienen la oportunidad de responder con 3 ... e6 en lugar de 3 ... Cf6. Esta "configuración triangular" abre nuevas alternativas para ambos jugadores en el cuarto movimiento.

Marshall Gambito

Primero, las blancas tienen la oportunidad de entrar en el Gambito Marshall jugando 4. e4. El juego continúa 4 ... dxe4 (4 ... Ab4 a veces se juega, pero debería favorecer a las blancas) 5. Cxe4 Ab4 +. Ahora las blancas tienen dos caminos alternativos para continuar. Se considera que la línea principal es 6. Ad2 Dxd4 7. Axb4 Dxe4 + y luego las blancas bloquean el jaque con su caballo o con su alfil. Alternativamente, las blancas pueden continuar con 6. Cc3 (como en el partido por el Campeonato del Mundo Carlsen – Anand, 2013), y el juego continúa 6 ... c5 7. a3 Aa5.

Variación de Noteboom

En segundo lugar, si las blancas continúan con 4. Cf3, las negras tienen la opción adicional de jugar 4 ... dxc4 entrando en la variación Noteboom. Si las blancas quieren evitar esta variación, deben jugar 4. e4 (Gambito de Marshall) o 4.e3 (que normalmente se traslada al Merano, pero priva a las blancas de las variaciones Ag5). Las blancas ahora tienen una serie de posibles continuaciones, incluidas 5. a4 (ver más abajo), 5. e3 (a menudo transponiendo a la línea que se muestra a continuación), 5. e4 (con similitudes con la línea que se muestra a continuación) o incluso 5. Ag5. Una línea típica en la variación Noteboom continúa: 5. a4 Bb4 6. e3 b5 7. Bd2 a5 8. axb5 Bxc3 9. Bxc3 cxb5 10. b3 Bb7 11. bxc4 b4 12. Bb2 Cf6 13. Bd3 Cbd7 14. 0-0 0-0 con una posición interesante donde las negras tienen dos peones pasados ​​conectados en el flanco de dama, mientras que las blancas tienen la pareja de alfiles y dominan el centro del tablero.

Vale la pena señalar que la "configuración triangular" no es ideal para las negras si las blancas juegan 3. Cf3 en lugar de 3.Cc3. Sin embargo, si las negras juegan 3 ... e6, las blancas tienen la opción de continuar con 4. e3 o 4. Qc2, por ejemplo, evitando así la variación Noteboom.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 orden de movimiento

Las negras tienen la opción de retrasar el movimiento ... d7 – d5, por ejemplo para evitar el intercambio cxd5. Si las blancas continúan 3. Cc3, las negras tienen la opción de transponer a un Nimzo-indio con 3 ... Ab4. Si las blancas deciden jugar 3. Cf3 en su lugar, las negras pueden simplemente jugar 3 ... d5, y luego, después de 4. Cc3 c6, volvemos al comienzo de la semieslava. Este orden de jugadas, sin embargo, permite a las blancas jugar la Apertura Catalana con 3. g3 o alternativamente con 3. Cf3 d5 4. g3.

Semieslavo: variaciones 5.e3

Aproximadamente el 50% de los juegos continúan con 5. e3. Las blancas dan prioridad al desarrollo de su alfil de casillas claras y aceptan que, por el momento, el alfil de casillas negras permanecerá algo fuera de juego. La línea principal continúa con 5 ... Cbd7. El alfil se mueve 5 ... Ad6 y 5 ... Ae7 rara vez se ven, ya que los maestros se dieron cuenta desde el principio de que en e7, el alfil se colocó pasivamente y no hace nada para promover uno de los objetivos de las negras, el movimiento de liberación ... e5. El movimiento inusual 5 ... a6 se considera sólido para las negras. Algunas fuentes llaman a 5 ... a6 el "Merano acelerado".

Variación de Merano: 6.Bd3

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
d5 peón negro
c4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
d3 alfil blanco
peón blanco e3
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 6.Ad3

Una de las principales variaciones del semieslavo es la variación de Merano. Las blancas juegan 6. Ad3, provocando la continuación 6 ... dxc4 7. Axc4 b5 ( códigos ECO D46 a D49) donde las negras ceden su centro a cambio de expansión en el flanco de dama y algunos tempi contra el alfil blanco. La línea se jugó por primera vez en 1906 en el juego Schlechter – Perlis. La variación toma su nombre de la ciudad de Meran ( Merano ) en el norte de Italia. Durante un torneo de 1924 en Merano, se utilizó con éxito en el juego Gruenfeld - Rubinstein . Gruenfeld adoptó la misma variación dos rondas más tarde contra Spielmann , ganando también. Las blancas jugarán en el centro, lo que dará lugar a un juego rico y complicado. Estas estrategias opuestas, con el consiguiente juego entusiasta, han convertido al Merano en el favorito de los jugadores emprendedores de cualquier color. Un ejemplo es Gligoric – Ljubojevic, Belgrado 1979.

Aunque aparece en la obra maestra contemporánea con menos frecuencia que el Merano, hay otras posibilidades: 6 ... Ae7, 6 ... Ab4, presentado por el maestro italiano Max Romih , y 6 ... Ad6, que fue mucho más línea popular antes del debut del Merano, y abrazado por el gran maestro estadounidense Arthur Bisguier a lo largo de su carrera.

Después de la línea principal 6. Ad3 dxc4 7. Axc4 b5 Las blancas tienen tres retiradas alternativas para el alfil. La gran mayoría de los juegos continúan con 8. Ad3, pero los movimientos 8. Ab3 y 8. Ae2 también son posibles.

Variación 8.Bd3 (línea principal)

Al jugar 8. Ad3, las blancas devuelven el alfil en esta casilla ideal, donde respaldan la ambición estratégica de las blancas de empujar e3-e4 en un futuro próximo, y les da a las blancas la opción de jugar Ce4 si es necesario. El plan principal de las negras, por otro lado, es encontrar una manera de empujar ... c6 – c5 para liberar la diagonal larga de su alfil de casillas claras y eliminar el peón atrasado en la columna c semiabierta. En la práctica, las negras tienen tres movimientos alternativos en esta posición: 8 ... a6 (Merano clásico), 8 ... Ab7 ("Merano moderno / mejorado") u 8 ... Ad6 (que a menudo se transpone a las líneas del Anti-Merano).

Variación 8.Bb3

Mantener el alfil en la diagonal larga apuntando a casillas e6 y f7 es un enfoque agresivo de las blancas. Si las negras no tienen cuidado, las blancas lanzarán un ataque agresivo hacia el rey negro con posibles sacrificios de caballos en e6 o f7 en un futuro próximo. Un ejemplo de continuación podría ser 8 ... b4 9.Ce2 Ab7 10.Cf4 Ad6 11.Cg5, cuando las blancas ya están amenazando con sacrificios para abrir la posición de las negras, y las negras deben responder con 11 ... Axf4 para evitar problemas.

Variación 8.Be2

Retirar el alfil a e2 en lugar de la típica casilla d3 tiene un impacto en ciertas continuaciones, cuando la dama blanca está protegiendo el peón d. Un ejemplo se puede ver en una línea donde las negras juegan al estilo típico de Merano: 8. Ae2 a6 9. e4 c5 10. e5 cxd4 y ahora las blancas tienen la opción de jugar 11. Dxd4 Ac5 12. Df4 con una cómoda ventaja.

Merano clásico: 8 ... a6

Merano clásico
a B C D mi F gramo h
8
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a8 torre negra
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
a6 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
b5 peón negro
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
d3 alfil blanco
peón blanco e3
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 8 ... a6

Las negras juegan 8 ... a6 para proteger su peón de b5 y amenazan con continuar con la jugada igualadora ... c6 – c5. Las blancas no pueden evitar este plan directamente, por lo que deben generar inmediatamente un contrajuego en el centro con 9. e4. También es posible jugar 9.a4, pero 9.0-0 es un error estratégico ya que permite a las negras empujar libremente su peón c, igualando inmediatamente. Las negras responderán con 9 ... c5, después de lo cual las blancas tienen la opción de empujar su peón d o peón e, lo que lleva a juegos medios muy diferentes.

Variación 10.e5 (línea principal)

Empujar el peón e es el enfoque clásico de las blancas, adoptado en varias partidas de alto nivel, incluida la lucha por el Campeonato Mundial Kramnik-Anand en 2008. El caballo negro en f6 no tiene casillas razonables a las que ir, por lo que las negras deben continuar su agresión por 10 .. .cxd4, atacando al caballo blanco a cambio. Tomar el caballo en f6 favorecería a las negras, por lo que las blancas responden 11. Cxb5 (la variación de Blumenfeld), sacrificando su caballo sin dejar de amenazar el caballo f6 de las negras. Black ahora tiene tres alternativas razonables sobre cómo proceder. La línea más popular y probada continúa 11 ... axb5 12. exf6 gxf6 13. 0-0 Db6 14. De2 con una posición muy interesante. Las negras tienen un peón arriba y tienen un plan muy sencillo: jugar ... Ab7, ... Ad6, ... Tb8 y apuntar al rey blanco. La práctica ha demostrado, sin embargo, que las blancas lo están haciendo muy bien en estas posiciones, pero sin duda se requiere precisión de ambos lados. Alternativamente, las negras pueden jugar 11 ... Cg4 (la variación de Rabinovich), donde las blancas podrían responder 12.Qa4, evitando la captura ... axb5 debido al pin en la columna a, así como disuadiendo a las negras de capturar en e5 debido al cheque descubierto sobre el rey negro. Sin embargo, el juego podría continuar 12 ... Cgxe5 13.Cxe5 Cxe5 14.Cd6 + Re7 15.Cxc8 + Txc8 16.Axa6 Ta8 y las blancas son claramente mejores, pero ciertamente aún no están ganando. Una tercera alternativa es jugar 11 ... Cxe5 (la variación de Sozin), y después de 12. Cxe5 axb5 13. Axb5 + Ad7 14. Cxd7 Qa5 + 15. Ad2 Dxb5 16. Cxf8 Rxf8 Las blancas probablemente tienen una ligera ventaja, pero el desequilibrio en Las estructuras de peones garantizarán un juego emocionante con oportunidades para ambos lados.

10.d5 variación (transposición al ataque de Reynolds)

Las blancas también tienen la opción de jugar 10. d5. Esto a menudo se traslada al Ataque de Reynolds (descrito en detalle a continuación) después de, por ejemplo, 10 ... c4 11. Ac2 Dc7 12. 0-0 Ab7, u otro orden de movimiento.

Merano moderno / mejorado: 8 ... Bb7

Merano moderno / mejorado
a B C D mi F gramo h
8
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a8 torre negra
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 alfil negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
b5 peón negro
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
d3 alfil blanco
peón blanco e3
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 8 ... Ab7

Según algunas fuentes, la jugada se jugó por primera vez en 1923. La idea estratégica detrás de esta jugada es desarrollar el alfil de casillas claras y posiblemente jugar b5-b4 y c6-c5 sin perder tiempo en a7-a6. La jugada 8 ... Ab7 se consideró durante mucho tiempo virtualmente injugable debido a la línea 9. e4 b4 10. Ca4 c5 11. e5 Cd5 12. Cxc5 Cxc5 13. dxc5 Axc5 14. Ab5 + y el rey negro se quedará atascado en el centro. Sin embargo, más tarde se descubrió, en particular a través del trabajo del gran maestro danés Bent Larsen a fines de la década de 1960 y principios de la de 1970, que después de 14 ... Re7 las negras están completamente bien y podrían ser incluso mejores, con un caballo muy fuerte en d5 y fuerte. obispos apuntando al flanco de rey blanco. Esto obligó a los jugadores blancos a buscar enfoques alternativos al tratamiento moderno de las negras del Merano.

Variación 9.0-0 y ataque de Reynolds

Ataque de Reynolds
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
b7 alfil negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
a6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
b5 peón negro
peón negro c5
d5 peón blanco
peón blanco e4
c3 caballero blanco
d3 alfil blanco
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
d1 reina blanca
f1 torre blanca
g1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 11.d5

Las blancas pueden simplemente jugar 9. 0-0, y el juego a menudo continúa 9 ... a6 10. e4 c5 11.d5 conduciendo al Ataque de Reynolds. Vale la pena señalar que 11.e5 ya no es una opción como lo era en el Clásico Merano, ya que las negras pueden responder con 11 ... cxd4 y ahora 12.Cxb5 ya no funciona ya que las negras tienen la opción de jugar 12 ... Axf3 13.Dxf3 Cd5 con igualdad . Después de 11. d5, las negras realmente no pueden capturar en d5, ya que la apertura de la columna e podría ser desastrosa para las negras en un juego práctico (aunque con un juego de computadora preciso, las negras parecen estar bien después de 11 ... exd5). Por lo tanto, las negras deben permitir que las blancas capturen en e6 y tratar de lidiar con las consecuencias.

Las negras suelen desarrollar su dama con ... Dc7, con la opción de empujar o no el peón c a c4. El beneficio de empujar el peón c es que si las blancas juegan dxe6 y después de la recuperación fxe6 atacan el peón e con Cg5 o Cd4, las negras tienen la oportunidad de defender el peón con ... Cc5. Alternativamente, las negras pueden abstenerse de empujar el peón c a c4, lo que evita que las blancas usen la casilla d4 para su caballo en algunas variaciones.

Un ejemplo de variación en el que las negras mantienen su peón c en c5 es: 11 ... Dc7 12.dxe6 fxe6 13.Cg5 Dc6 después de lo cual hay muchas formas diferentes de continuar para ambos lados.

Si las negras, en cambio, empujan su peón c, esto abre varias oportunidades interesantes para las blancas. Por ejemplo: 11 ... c4 12. Ac2 Qc7 13. dxe6 fxe6 y ahora las blancas tienen dos posibles movimientos de caballo (entre otras alternativas) para presionar el peón de e de las negras.

Primero, 14. Cg5 tiene que enfrentarse con 14 ... Cc5 (ahora 14 ... Dc6 llevaría a 15.Df3 h6 16.Dh3 - una maniobra de dama típica en tales posiciones - con una ventaja muy fuerte para las blancas). Ahora White tiene un par de alternativas interesantes para continuar. El primero es un llamativo movimiento 15. e5, jugado por ejemplo en 1994 por Kramnik contra Shirov, y un par de rondas más tarde por Karpov contra el propio Kramnik. El juego continúa 15 ... Dxe5 16.Te1 Dd6 17.Dxd6 Axd6 18.Be3 0-0 19.Rad1 Ae7 20.Bxc5 Axc5 21.Cxe6 Tfc8 con oportunidades aproximadamente iguales para ambos. Un enfoque alternativo es 15. Ae3 h6, después de lo cual las blancas pueden lanzar el sacrificio de caballo aún más llamativo 16. Cxe6, y el juego normalmente continúa 16 ... Cxe6 17.e5 Dxe5 18.Bg6 + (¡el punto!) Re7 19.Te1 y las blancas tienen un fuerte ataque contra el rey negro, a pesar de estar con una pieza abajo.

Segundo, 14. Cd4 Cc5 15. De2 Ad6 conduce a un juego muy interesante, por ejemplo en el juego Karpov – Anand, 1998, que continuó 16.f4 e5 17.Cdxb5 axb5 18.Cxb5 Db6 19.Cxd6 + Dxd6 20.fxe5 Dxe5 21 .Tf5 De7 22.Dxc4 Tc8 23.Db5 + Ccd7 24.Dxb7 Txc2 con un juego salvaje y táctico.

Existe mucha teoría y juegos de alto nivel sobre Reynolds Attack y sus diferentes subvariaciones. Como en muchas variaciones del semieslavo, el juego se vuelve tremendamente táctico y brinda oportunidades para ambos lados.

9.e4 variación

Continuar el juego con 9. e4 b4 10. Ca4 c5 11. e5 Cd5 sigue siendo una gran opción para las blancas. En lugar de capturas en c5, las blancas pueden jugar 12. 0-0 con algunos prospectos de ataque. La continuación más crítica es 12 ... cxd4, después de lo cual las blancas pueden jugar 13. Te1 o 13. Cxd4, dando ambas oportunidades para algunos ataques salvajes en la posición negra. Sin embargo, con un juego preciso, las negras deberían estar bien.

9.a3 variación

Las blancas tienen una tercera opción para jugar 9. a3 también. La idea es preparar b2-b4 por parte de las blancas, lo que haría más difícil para las negras lograr su plan estratégico de empujar c6-c5. Las negras pueden responder con movimientos como 9 ... b4, 9 ... Ad6, 9 ... a6 o 9 ... a5.

8 ... variación Ad6

La intención del movimiento 8 ... Ad6 es permitir un enroque rápido y aumentar el control de las negras sobre la casilla e5, que será fundamental en muchas continuaciones. La idea estratégica de las blancas en Merano es empujar e3-e4, y con un alfil en d6, las negras siempre están listas para enfrentar esto con e6-e5, y normalmente las negras lo están haciendo bien después de tales movimientos. El juego podría continuar 9. 0-0 0-0 10. Dc2 Ab7 transponiendo a una de las líneas temáticas discutidas en la sección Anti-Meran a continuación. Además, hay algunas líneas independientes después de 8 ... Ad6, donde el juego continúa con, por ejemplo, 9. Cg5 Ab7 10. Df3 h6 11. Dh3 o 9. Ad2 Ab7 10. Tc1 Tc8 11. a3.

Variación anti-Merano: 6.Qc2

La principal alternativa a 6.Ad3 se ha convertido en 6. Qc2. Una vez que fue algo secundario, este movimiento explotó en popularidad en la década de 1990, en gran parte debido a la defensa de Anatoly Karpov . La idea es esperar a que las negras se comprometan con ... dxc4 antes de jugar Ad3. Las negras suelen responder con 6 ... Ad6 y ahora las blancas pueden elegir entre un par de continuaciones muy diferentes:

Variación de Karpov: 7.Bd3

La mayoría de las veces los jugadores blancos eligen la jugada 7. Ad3. Karpov primero jugó 7. Ae2, pero pronto se supo que la casilla d3 da a las blancas mejores oportunidades. El juego suele continuar 7 ... dxc4 8. Axc4 0-0 9. 0-0 b5 10. Ad3 Ab7, tras lo cual las blancas tienen varias opciones interesantes para continuar el juego.

11.a3 variación
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
d8 reina negra
f8 torre negra
g8 rey negro
a7 peón negro
b7 alfil negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
alfil negro d6
e6 peón negro
f6 caballero negro
b5 peón negro
d4 peón blanco
a3 peón blanco
c3 caballero blanco
d3 alfil blanco
peón blanco e3
f3 caballero blanco
b2 peón blanco
c2 reina blanca
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
f1 torre blanca
g1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 11.a3

Una de las posiciones "calientes" de Semi-Slav ocurre después de 11. a3. Las blancas simplemente intentan presionar b2-b4, lo que obstaculizaría seriamente el plan estratégico de las negras de jugar c6-c5. Las blancas también buscan a menudo transferir su caballo de f3 a través de g5 a e4, que es algo que las negras podrían querer evitar. Los jugadores negros han probado varios enfoques para combatir el plan de las blancas, y la última palabra sobre esta variación ciertamente no se ha dicho todavía.

Si las negras responden con 11 ... a5, ciertamente está ralentizando las intenciones de las blancas hacia b4, pero el costo puede ser demasiado alto: las negras nunca podrán respaldar su peón b con a6, y la debilidad de la estructura de peones del flanco de dama. será un problema permanente.

Una alternativa es jugar 11 ... a6 con el objetivo de presionar c5 a continuación, lo que más o menos invita a las blancas a jugar 12. b4. Ahora las negras pueden responder con 12 ... a5, y el juego podría continuar con 13. Tb1 axb4 14. axb4 De7 15. e4 e5 con un juego muy dinámico y oportunidades para ambos lados.

Jugar 11 ... De7 quita el veneno de la transferencia de caballo planeada por las blancas, ya que después de las jugadas 12. Cg5 h6 13. Cge4 Cxe4 14. Cxe4 c5 Las negras parecen estar bien. Sin embargo, después de 11 ... De7, las blancas pueden continuar 12. e4 e5 13. Ag5 y las blancas parecen conservar cierta ventaja.

Un enfoque muy radical de las negras es jugar 11 ... Tc8, con una clara amenaza de colocar la torre en la misma fila que la dama blanca. Si las blancas ahora juegan 12. b4 para "evitar" que las negras empujen el peón c, las negras pueden simplemente responder con 12 ... c5 !? (12 ... a5 es la preferencia de la computadora), y después de 13. bxc5 Axf3 14. cxd6 Cd5 el juego está muy abierto con enormes complicaciones tácticas y oportunidades para ambos lados.

11.Rd1 variación

Jugar 11. Rd1 es una posibilidad, pero parece que las negras pueden neutralizar el juego de las blancas después de 11 ... b4 12. Ca4 c5 13. dxc5 Tc8 y las tácticas parecen funcionar a favor de las negras.

11.e4 variación

Las blancas pueden empujar inmediatamente 11.e4 y las negras deben responder con la temática 11 ... e5. El juego a menudo continúa 12. dxe5 Cxe5 13. Cxe5 Axe5 14. h3 con una ligera ventaja para las blancas.

11.Variación de Ng5

Las blancas pueden comenzar la transferencia temática del caballo inmediatamente con 11. Cg5. En tales posiciones, las negras a menudo tienen la idea táctica de Axh2 + Rxh2 Cg4 + a su disposición, pero en esta variación precisa no parece proporcionar nada a las negras. Sin embargo, después de 11 ... h6 12. Cge4 Ae7, la posición parece muy igualada.

7.b3 variación

En lugar de preparar el empuje e3-e4 para liberar su alfil de casillas negras, las blancas también pueden jugar 7. b3 para apoyar el peón en c4 y desarrollar el alfil en la diagonal larga en previsión de la futura apertura del centro. El juego podría continuar 7 ... 0-0 8. Ae2, después de lo cual las negras tienen varias continuaciones viables a su disposición.

Gambito Shirov-Shabalov: 7.g4

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
alfil negro d6
e6 peón negro
f6 caballero negro
d5 peón negro
c4 peón blanco
d4 peón blanco
peón blanco g4
c3 caballero blanco
peón blanco e3
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
c2 reina blanca
f2 peón blanco
peón blanco h2
a1 torre blanca
obispo blanco c1
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 7.g4

Otra línea de táctica cada vez más común utilizada en el Anti-Meran es el agudo 7.g4. Popularizado por Alexander Shabalov y Alexey Shirov , el gambito desestabiliza el centro de las negras y ha tenido éxito para varios grandes maestros , incluido Kasparov , que ganó la primera partida de su partido de 2003 contra el programa de ajedrez informático Deep Junior con él.

Si las negras simplemente toman el peón con 7 ... Cxg4, las blancas responderán con 8. Tg1. Las negras ahora tienen una serie de continuaciones jugables, incluidas Qf6, Cxh2, f5, h5 y Ch6, y con un juego preciso, las negras deberían estar bien.

Una alternativa a tomar el peón es simplemente detenerlo jugando 7 ... h6. Las blancas continuarán con 8. Tg1 de todos modos, pero las negras tienen varias respuestas jugables.

Otra respuesta popular es jugar 7 ... dxc4, pero después de 8. Axc4 parece que las blancas conservarán una ligera ventaja. El juego podría continuar, por ejemplo, con 8 ... e5 9. g5 Cd5 10. Ce4

Semieslavo: variaciones 5.Ag5

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 caballero negro
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
d5 peón negro
alfil blanco g5
c4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
peón blanco e2
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 5.Ag5

El Gambito Anti-Merano ( código ECO D44) surge después de 5.Ag5. Las blancas se niegan a encerrar el alfil de casillas oscuras, y en su lugar lo desarrollan a una casilla activa donde inmovilizan al caballo negro. Las desventajas de esta elección son que no ayuda a desarrollar el flanco de rey de las blancas y el peón de c4 permanece desprotegido. En algunos casos, como la Defensa de Cambridge Springs (ver más abajo), las negras apuntan a beneficiarse de las leves debilidades del cuadrado oscuro que quedan en el flanco de dama después de que el alfil se ha movido fuera de la cadena de peones.

Las respuestas principales de las negras son (en orden de frecuencia en partidas de alto nivel): 5 ... h6 (cuestionando inmediatamente las intenciones del alfil blanco, lo que lleva a variaciones Moscú / Anti-Moscú), 5 ... Cbd7 (transponiendo a Cambridge Springs Defensa ), 5 ... dxc4 (activando la variación ultra aguda de Botvinnik) o 5 ... Ae7 (transponiendo a la Defensa Ortodoxa del Gambito de la Reina Rechazada).

Variación de Moscú: 5 ... h6 6.Axf6 Dxf6

Variación de Moscú
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 caballero negro
c8 obispo negro
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 reina negra
h6 peón negro
d5 peón negro
c4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
peón blanco e2
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición tras 6 ... Dxf6

La variante de Moscú 5 ... h6 6. Axf6 Dxf6 da lugar a un juego de un carácter muy diferente al de las variantes de Botvinnik o Anti-Moscú. Las negras tienen la pareja de alfiles, lo que le da buenas oportunidades a largo plazo, pero deben evitar abrir prematuramente la posición ante el desarrollo superior y el control central de las blancas, ya que su posición es inicialmente sólida pero pasiva. Alexei Dreev , por ejemplo, ha jugado esta línea con éxito como negras.

El juego podría continuar así: 7. e3 Cd7 8. Ad3 dxc4 (las blancas amenazaban con jugar e3-e4-e5) 9. Axc4 g6 (9 ... Ad6 también es posible) 10. 0-0 Ag7 y ahora hay Varias formas de continuar el juego para ambos lados. Las negras tienen la pareja de alfiles y no tienen debilidades estructurales inmediatas, pero sus piezas todavía están un poco sin desarrollar, especialmente el alfil de casillas claras. Las blancas podrían continuar con una expansión en el flanco de dama, por ejemplo 11. b4 0-0 12. a4 con un juego animado a continuación. Un enfoque alternativo es el introducido en un juego Carlsen-Karjakin (2009), donde las blancas continuaron con la temática 11. e4 e5 12. d5 Cb6 13. Ab3 Ag4. Esto permite a las negras infligir peones doblados a las blancas, pero parece que las blancas pueden jugar mucho contra el peón c débil de las negras. La partida continuó: 14. Tc1 0-0 15. h3 Axf3 16. Dxf3 Qxf3 17. gxf3 Tfd8 18. Tfd1 Af6 19. dxc6 bxc6 20. Txd8 + Txd8 21. Cd1 y las blancas parecen tener una ligera ventaja.

Para evitar las continuaciones anteriores, las negras también pueden jugar 7 ... g6 en su lugar. Esto hace que el plan típico de las blancas de e3-e4-e5 sea un poco menos atractivo (una línea de ejemplo podría ser: 8.Ad3 Ag7 9.e4 0-0 10.0-0 Dd8 11.e5 dxc4 12.Axc4 c5 desafiando el centro de las blancas). Se introdujo un enfoque alternativo en un juego Kramnik-Topalov (candidatos de 2014), donde el juego continuó 8. Ad3 Ag7 9. 0-0 0-0 10. Ce5. Esta podría ser una casilla fuerte para el caballo, ya que las negras no pueden desafiarla con un movimiento ... f7 – f6, dadas las debilidades de los peones del flanco de rey. El juego continuó 10 ... c5 11. cxd5 cxd4 12. exd4 exd5 13. Te1 Ae6 14. Ab5, restringiendo el caballo negro y asegurando una buena posición para las blancas.

Variación anti-Moscú: 5 ... h6 6.Ab4 dxc4

Variación anti-Moscú
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 caballero negro
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
f7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
h6 peón negro
b5 peón negro
peón negro g5
c4 peón negro
d4 peón blanco
peón blanco e4
c3 caballero blanco
f3 caballero blanco
alfil blanco g3
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 8 ... b5

En lugar del más tranquilo y posicional 6.Axf6, las blancas tienen la opción de retirar el alfil con 6. Ah4. Esto permite a las negras capturar y mantener el peón de c4, pero a cambio ofrece a las blancas mucho juego activo contra la estructura de peones debilitada y el rey vulnerable de las negras. El juego normalmente continúa 6 ... dxc4 7. e4 (nota: 7. a4 para evitar que el b5 de las negras no funcione, ver más abajo) g5 8. Ag3 b5 y las negras han podido defender el peón en c4, pero su posición es lleno de debilidades para que las blancas ataquen. La variación Anti-Moscú conduce a un juego muy complicado, similar a la variación de Botvinnink en muchos aspectos.

Nota: En tales posiciones, las blancas a menudo consideran presionar a2-a4 para evitar que las negras defiendan el peón de c4 con b5. En este caso particular, 7. a4 es un error. Primero, las negras pueden jugar 7 ... b5 de todos modos, con la idea de que 8. axb5 cxb5 9. Cxb5 Db6 10. Na3 Dxb2 es muy buena para las negras. (Hay algunas otras variaciones, incluyendo tomar Axf6 en algún momento, pero las negras son mejores en cualquier caso.) Segundo, las negras pueden jugar 7 ... Ab4, seguido de b5, y las negras tienen un peón de ventaja y es difícil hacerlo. creen que las blancas tienen suficiente compensación.

Las blancas tienen una serie de planes típicos para atacar la posición negra en todo el tablero. En el flanco de rey, las blancas pueden considerar el movimiento h2-h4, posiblemente debilitando aún más la estructura de peones del flanco de rey de las negras. En el centro, las blancas a menudo juegan Ce5 y abren la diagonal d1-h5 -diagonal para su dama y alfil, además de buscar oportunidades para abrirse paso con d4-d5. Vale la pena mencionar que empujar el peón e a e5 a menudo no es una buena idea, ya que bloquea las piezas blancas menores. En el flanco de dama, las blancas a menudo juegan movimientos como a2-a4 y b2-b3 para socavar la estructura de peones negros. Todo esto se combina con el hecho de que el rey negro no tiene un refugio fuerte para esconderse, por lo que una amenaza constante de ataques de apareamiento pende en el aire.

Las blancas suelen continuar con 9. Ae2 y las negras responden con 9 ... Ab7. Este es un movimiento profiláctico importante de las negras, ya que las blancas amenazan constantemente con empujar d4-d5 para abrirse paso en el centro. Las blancas ahora tienen la opción de jugar 10. h4 o 10. 0-0. Una línea típica después de la primera es 10. h4 g4 11. Ce5 h5 12. 0-0 Cbd7, 13. Dc2 Cxe5 14. Axe5 Ag7 con varias continuaciones posibles y posiblemente todavía una ligera ventaja para las blancas. Esto último a menudo conduce a grandes complicaciones después de 10. 0-0 Cbd7 11. Ce5 Ag7, y ahora las blancas pueden elegir entre dos continuaciones muy diferentes. El primero es 12. Cxd7, que normalmente continúa 12 ... Cxd7 13. Ad6 a6 14. a4 e5 y así sucesivamente. El segundo, visto por primera vez en 2008 en una partida entre Topalov y Kramnik, es el llamativo 12. Cxf7 (un sacrificio de pieza completa), que conduce a un ataque salvaje después de 12 ... Rxf7 13. e5 Cd5 14. Ce4 Re7 15 Cd6 Db6 16. Ag4 y las blancas tienen una gran posición, un caballo fuerte en d6, control sobre el centro y las casillas claras y presión contra el peón débil e6. Aunque las negras podrían sobrevivir objetivamente e incluso convertir su ventaja material en una victoria, las complicaciones son enormes, y quien esté mejor preparado para lidiar con la posición ciertamente tiene la ventaja en las partidas prácticas.

Variación de Botvinnik: 5 ... dxc4

Variación de Botvinnik
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
c6 peón negro
e6 peón negro
f6 caballero negro
b5 peón negro
peón blanco e5
alfil blanco g5
c4 peón negro
d4 peón blanco
c3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
d1 reina blanca
e1 rey blanco
alfil blanco f1
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición tras 10 ... Cbd7

La variación de Botvinnik es probablemente una de las aperturas de ajedrez más complicadas, y la teoría se extiende más allá de la jugada treinta en algunas variaciones. La apertura fue presentada por Mikhail Botvinnik en el partido de radio URSS vs USA de 1945 contra Arnold Denker . Hoy, Alex Yermolinsky tiene un excelente récord con las piezas blancas y Alexei Shirov ha sido el principal defensor de las negras en esta variación. Aunque esta variación lleva el nombre de Botvinnik, no fue la primera persona que se sabe que la jugó: Klaus Junge es el inventor real. Las negras hacen que el peón temático capture 5 ... dxc4 inmediatamente. Las blancas toman el control del centro con 6. e4 mientras que las negras defienden su peón extra con 6 ... b5. La línea principal del Botvinnik ahora continúa 7. e5 h6 8. Ah4 g5 9. Cxg5 hxg5 (9 ... Cd5 a veces se juega, y después de 10.Cxf7 Dxh4 11.Cxh8 Ab4 12.Tc1 las blancas son objetivamente mucho mejores, pero la posición es increíblemente compleja de jugar en la práctica para ambos lados) 10. Axg5 Cbd7 (diagrama) (10 ... Ae7 11.exf6 Axf6 12.Axf6 Dxf6 13.g3 debería ser favorable para las blancas). Las blancas recuperarán su pieza con interés, emergiendo con un peón extra, pero las negras pronto completarán su desarrollo, obteniendo una gran compensación dinámica, mientras que la tarea de las blancas es bastante más difícil. Las blancas harán fianchetto con su alfil de rey y en el flanco de rey del castillo, mientras que las negras jugarán ... c5, ... Db6, flanco de dama del castillo, y pueden llevar a cabo un ataque en el centro o en cualquier flanco, lo que lleva a un juego complejo.

Variación de Botvinnik
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
c8 rey negro
d8 torre negra
alfil negro f8
h8 torre negra
a7 peón negro
b7 alfil negro
d7 caballero negro
f7 peón negro
b6 reina negra
e6 peón negro
f6 peón blanco
peón negro c5
d5 peón blanco
alfil blanco g5
b4 peón negro
c4 peón negro
c3 caballero blanco
peón blanco g3
peón blanco a2
b2 peón blanco
f2 peón blanco
alfil blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
d1 reina blanca
f1 torre blanca
g1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 15 ... b4

La continuación principal es 11. g3, con el objetivo de tomar rápidamente el control de la diagonal larga. Las blancas también pueden jugar 11.exf6, pero después de 11 ... Ab7 12.g3 c5 13.d5 las blancas le han dado a las negras algunas opciones adicionales en comparación con la jugada principal, como ... Cb6, ... Ce5, ... Dc7 o ... Ah6, que no era necesario. Sin embargo, el orden de jugadas 11.g3 abre la posibilidad de 11 ... Tg8, y el juego podría continuar 12.h4 Txg5 13.hxg5 Cd5 14.g6 fxg6 15.Dg4 De7 16.Bg2 con una ligera ventaja para las blancas . La continuación principal es 11 ... Ab7 12. Ag2 Db6 13. exf6 0-0-0 14. 0-0 c5 (14 ... Ce5 también es una opción: las blancas pueden simplemente capturar 15. dxe5, y mientras que las negras ganan la dama después de 15 ... Txd1 16. Raxd1, las blancas parecen tener la ventaja al menos de acuerdo con los motores. En el juego práctico, esta variación no es diferente a la mayoría de las variaciones de Botvinnik - un pequeño paso lateral puede llevar a un desastre inmediato para cualquiera de los jugadores ) 15. d5 b4 (diagrama) y hemos alcanzado una de las posiciones clave de la Variación Botvinnik. Las blancas tienen ahora dos continuaciones principales: 16. Ca4 y 16. Tb1.

Variación 16.Na4

La continuación más desafiante es 16. Ca4, donde las negras tienen dos respuestas principales. El primero, aunque no el mejor, es 16 ... Qa6, lo que lleva a otra continuación loca y obligada: 17. a3 Axd5 18. Axd5 Ce5 19. axb4 Txd5 20. De2 cxb4 21. Cc3. El segundo, y probablemente el mejor, es 16 ... Db5, después de lo cual el juego podría continuar con múltiples movimientos forzados 17. a3 Cb8 18. axb4 cxb4 19. Dg4 Bxd5 20. Tfc1 Cc6 21. Axd5 Txd5 22. Txc4 Txg5 23 Dd4 Rb8 24. Txc6 Rxg3 + 25. fxg3 Dxc6 26. Td1 Dc7 y así sucesivamente.

Variación 16.Rb1

Con este movimiento un tanto extraño, las blancas realmente evitan que las negras capturen el caballo de c3 (16 ... bxc3 17.bxc3 Qa6 18.Txb7 seguido de 19.dxe6 sería completamente ganadora para las blancas). Las negras responderían 16 ... Da6 y el juego normalmente continúa de una manera completamente extraña de Botvinnik: 17. dxe6 Axg2 18. e7 Axf1 y ahora 19. Rxf1 o 19. Dd5 y así sucesivamente. Estas posiciones son muy dinámicas y favorecen sobre todo al jugador mejor preparado, aunque objetivamente hablando, las blancas pueden tener una ligera ventaja.

Variación de Cambridge Springs: 5 ... Cbd7 6.e3 Qa5

Las negras rompen el pin en la diagonal h4-d8 y forman un pin propio en el caballo de c3 (aprovechando la ausencia del alfil de dama de las blancas en el flanco de dama ). Si las negras luego juegan dxc4, puede haber amenazas contra el alfil de g5.

Defensa ortodoxa: 5 ... Ae7

Rompiendo el pin con 5 ... Ae7 se traslada a las líneas de Defensa ortodoxa del Gambito de la Reina Rechazado. Sin embargo, este movimiento es menos desafiante para las blancas, al menos a juzgar por el hecho de que las blancas obtienen más del 70% en juegos de alto nivel. Un ejemplo de continuación es 6. e3 Cbd7 7. Dc2 0-0 8. Td1 y las blancas tienen una posición cómoda.

Semieslavo: alternativas al quinto movimiento

Aunque más del 90% de los juegos continúan con 5. Ag5 o 5. e3, hay algunas líneas laterales que merecen una mirada rápida.

Variación 5.Qb3

La jugada 5. Db3 es una forma alternativa de proteger el peón c. Si las negras continúan con el típico 5 ... Cbd7, las blancas pueden jugar 6. Ag5 y se supone que esto conducirá a una versión favorable de un Gambito de dama rechazado. Si las negras juegan 5 ... dxc4 en su lugar, las blancas recapturarán con 6. Dxc4 (ver más abajo).

Variación 5.Dd3

La jugada 5. Dd3 a menudo se combina con la idea de empujar e2-e4 en un futuro próximo. Si las negras continúan de una manera típica semieslava con 5 ... Cbd7, las blancas pueden jugar inmediatamente 6. e4, y después de 6 ... dxe4 7. Cxe4 Cxe4 8. Dxe4 Ab4 + 9. Ad2 Axd2 + 10. Cxd2 la partida. es bastante parejo. Las blancas también tienen la opción de jugar 6. g3, lo que lleva a una especie de configuración catalana. Si las negras juegan 5 ... dxc4 en su lugar, las blancas recapturarán con 6. Dxc4 (ver más abajo).

5.Qb3 / d3 dxc4 6.Dxc4 variación

Después de cualquier movimiento de dama, las negras pueden continuar en estilo semieslavo capturando el peón blanco con 5 ... dxc4. El juego continuará 6. Dxc4 b5, y ahora las blancas pueden retirar su dama a b3 o d3. Después de 7. Db3, el juego podría continuar 7 ... Cbd7 8. Ag5 Ae7 9. e3 con igualdad de oportunidades. La jugada 7. Dd3 es una alternativa, y se considera que la mejor respuesta de las negras es 7 ... a6 8. e4 c5 y se supone que las negras están bien después de 9. dxc5 o 9. e5.

Variación 5.g3

Al jugar 5. g3, las blancas afirman que están listas para jugar el catalán, con el peón negro un poco pasivo en c6. Esto prácticamente obliga a las negras a tomar el peón c con 5 ... dxc4. Las blancas continuarán con 6. Ag2 (6. a4 c5 se supone que es bueno para las negras), y las negras tienen ahora dos opciones principales. Primero, puede jugar 6 ... b5, y el juego podría continuar al estilo catalán con 7. Ce5 a6 8. a4 (8. Cxc6 Db6 está bien para las negras) Ab7 y así sucesivamente. En segundo lugar, puede jugar 6 ... Cbd7 evitando el Ce5 de las blancas, lo que podría llevar a 7. 0-0 Ae7 8. e4 0-0.

Variación 5.Af4

Desarrollar el alfil hasta f4 puede parecer razonable al principio, pero en esta apertura en particular no es el enfoque correcto de las blancas. Después de 5. Af4, las negras responden temáticamente 5 ... dxc4 (cualquier otra cosa es buena para las blancas), y están listas para defender el peón c con el empuje estándar b7-b5. El mejor intento de las blancas podría ser continuar 6. a4, pero las negras ahora tienen el movimiento 6 ... Cd5 (ya que el caballo no está clavado por el alfil blanco como lo estaría en las líneas estándar de Ag5). La mejor continuación de las blancas es probablemente 7. Ag5, lo que subraya el hecho de que aquí es donde el alfil debería haber ido en primer lugar. Después de 7 ... Ae7 8. Axe7 Dxe7 Las negras probablemente estén un poco mejor. Si las blancas juegan 6. e4 como lo haría en una variación de Botvinnik con el alfil en g5, las negras simplemente responden 6 ... b5 y esta debe ser una versión mucho mejor del Botvinnik para las negras, ya que las blancas carecen del contrajuego habitual con e4-e5. contra el caballero clavado. Finalmente, la misma lógica se aplica a 6. e3 b5, y las blancas no pueden afirmar que tienen suficiente compensación dinámica para el peón.

Referencias

Bibliografía

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  • Kuijf, Marinus (1995). Eslavo: Variación Botvinnik . Nuevo en ajedrez . ISBN 90-71689-80-8.
  • Glenn Flear (2005). Comenzando: eslavo y semieslavo . Ajedrez para todos. ISBN 1-85744-393-4.
  • Vera, Reinaldo (2007). Ajedrez explicado: el semieslavo de Merano . Gambito. ISBN 9781904600817.
  • David Vigorito, Play the Semi-Slav , Quality Chess, 2008 ISBN  978-91-85779-01-7