Sea Dragon (videojuego) - Sea Dragon (video game)

Dragón marino
Sea Dragon Atari 8-bit cover.png
Editorial (es) Aventura Internacional
Diseñador (s) Wayne Westmoreland
Terry Gilman
Programador (es) TRS-80
Wayne Westmoreland
Terry Gilman
Apple II
John Anderson
Atari 8 bits
Russ Wetmore
Commodore 64
David H. Simmons
Tandy CoCo
Jim Hurd
IBM PC
Hervé Thouzard
Plataforma (s) TRS-80 , Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer , IBM PC
Liberación 1982: TRS-80, Apple, Atari
1983: CoCo, IBM PC
1984: C64
Género (s) Tirador de desplazamiento
Modo (s) Un solo jugador

Sea Dragon es un juego de disparos de desplazamiento horizontal para la computadora TRS-80 , escrito por Wayne Westmoreland y Terry Gilman, y lanzado en 1982 por Adventure International . El juego es similar al juego de arcade Scramble . Se transfirió a Apple II , la familia Atari de 8 bits , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer e IBM PC .

En 1995, Wayne Westmoreland colocó el juego en el dominio público . En enero de 2016, el código fuente de la versión de 8 bits de Atari se lanzó al público y se agregó a Internet Archive .

Como se Juega

El submarino del jugador se dirige hacia una cueva (Atari de 8 bits).

El jugador controla un submarino que puede disparar torpedos tanto hacia adelante como hacia arriba. El juego consiste en navegar "más allá de montañas submarinas y a través de pasadizos laberínticos mientras se evitan redes de minas explosivas que se elevan desde el fondo del mar. Los peligros adicionales incluyen barcos que arrojan minas, estaciones de ataque enemigas, estalactitas que caen y láseres mortales, cualquiera de los cuales podría retenerlo". desde su objetivo final: la destrucción del reactor nuclear increíblemente poderoso al final del curso submarino ". (Catálogo Adventure International, 1982)

Habla

La versión de Apple II utiliza una voz digitalizada que dice "Sea Dragon!" Cuando el usuario inicia el juego, se le dice: "¡Capitán! La computadora de su nave ya está lista. ¡Espere mientras inicializo los sistemas!", Y durante el juego se le informará, "¡Nivel de aire crítico!", "¡Punto de control! "y" ¡Se aproxima al daño máximo! " El uso del habla fue una novedad, ya que el altavoz Apple II solo puede emitir un clic de un bit. Programar Sea Dragon para reproducir una muestra de audio es un logro técnico compartido con Castle Wolfenstein (1981), Dung Beetles (1982), Creepy Corridors (1982) y Plasmania (1982).

La versión Color Computer es la única otra versión que incluye voz. Dice "¡Bienvenido a bordo, Capitán!" en la pantalla de título.

Recepción

Pantalla de título de Atari de 8 bits

Escribir para video revista en 1983, Ivan Berger señaló que dragón del mar ' gráficos s fueron dominados por 'patrones simples y colores primarios'. Este Berger contrastó con los "colores y matices más sutiles que entran en la animación profesional", sin embargo Berger señaló que mientras Sea Dragon era emblemático en este sentido, la simplicidad cromática y gráfica del juego era endémica del medio de juegos de computadora doméstico.

Referencias

enlaces externos