¡Scooby Doo! Desenmascarado -Scooby-Doo! Unmasked

¡Scooby Doo! Desenmascarado
Carátula del juego PAL para PS2
Arte de la portada del juego PAL para PlayStation 2
Desarrollador (es) Mente y movimiento artificial
Editorial (es) THQ
Diseñador (s) Flint Dille
John Zuur Platten
Plataforma (s) Nintendo DS , Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Liberación Xbox
GBA, GameCube, PS2
Nintendo DS
Género (s) Plataforma
Modo (s) Un solo jugador

¡Scooby Doo! Unmasked es un juego de plataformas de 2005 basado en Scooby-Doo . Fue desarrollado por Artificial Mind and Movement y publicado por THQ para Xbox, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance y Nintendo DS.

Trama

El juego comienza con Scooby-Doo y la pandilla visitando al primo de Fred , Jed, en su estudio de películas de efectos especiales y en su fábrica Monstrous Fright and Magic o MFM, pero una vez que llegan allí, Jed falta y sus animatronics se han vuelto locos. Encuentran al CEO de MFM, Winslow Stanton, y a su asistente Marcy, quienes les informan que Jed es responsable de sabotear MFM y que no solo ha robado algunos animatrónicos costosos, sino también una gran cantidad de Mubber (un compuesto especial utilizado para convertir a los animatrónicos en monstruos de efectos especiales reales). ). Scooby y la pandilla se encargan de localizar a Jed y recuperar los objetos robados.

Su primera parada es el barrio chino local , donde se encuentran con Maggie Xi, quien les advierte que el hechicero demoníaco Zen Tuo ha interrumpido el festival local que está organizando antes de desaparecer cuando se escucha el rugido de un dragón. Scooby encuentra pistas y busca callejones, una alcantarilla, un dojo y una fábrica de galletas de la fortuna para localizar a Zen Tuo, salvar a Shaggy y Daphne, y luchar contra el dragón de Zen Tuo con un disfraz de kung fu hecho de Mubber. Zen Tuo resulta ser Xi disfrazado, ya que Velma admite que lo delató cuando desapareció en la entrada de la alcantarilla cuando se conocieron, usando al dragón como distracción. Maggie Xi se ríe mientras su cuerpo se desintegra, revelando que ella es uno de los animatrónicos robados, con una voz masculina que llega a través de un dispositivo oculto y le dice a la pandilla que "¡no pueden atrapar lo que no pueden sostener!". Aunque Fred sabe que la voz podría ser Jed, permanece incrédulo.

Velma rastrea la señal desde el dispositivo hasta el parque de atracciones Rock 'n' Roller Coaster Land, donde un hombre llamado Alvin Wiener informa a la pandilla que un músico enmascarado, Guitar Ghoul, ha asustado a todos los demás invitados. Scooby encuentra pistas que hablan de eventos perturbadores (atracciones que causan estragos, animatronics persiguiendo gente, etc.). Con el tiempo, Shaggy cae por un tobogán, promoviendo a Scooby para salvarlo. Después de un susto de Guitar Ghoul, los dos conocen a Nikki Starlight, quien dice ser la novia de Guitar Ghoul. Luego, Daphne queda atrapada en una jaula en una carpa de circo y es salvada por Scooby con un nuevo traje deslizante. Al reagruparse, Guitar Ghoul se burla de la pandilla, ya que Scooby encuentra su ubicación en una casa de espejos y lo derrota. Se revela que Guitar Ghoul es Alvin, ya que Velma revela que él es realmente un músico fallido que culpó a Guitar Ghoul de arruinar su carrera. Nikki se revela a sí misma como la verdadera Guitar Ghoul, habiéndolo hecho para mantener en secreto su vida privada. Velma le dice a Scooby que huela el disfraz de Alvin, revelando que es Mubber ya que Alvin admite que no sabe el nombre de la persona que le dio el traje. Nikki agradece a la pandilla por salvar su reputación y les dice que vayan a un museo privado de historia natural donde MFM trabajó en algunas de las exhibiciones.

Allí, la pandilla se entera de que un hombre de las cavernas ronda el museo y un pterodáctilo se lleva a Shaggy cuando va a buscar comida, promocionando a Scooby para salvarlo de nuevo. Al salvar a Shaggy, Scooby encuentra un hueso grande en el pozo de alquitrán. Más tarde, Scooby encuentra un contrato de Stanton y se lo da a Velma, ya que Fred y Daphne están atrapados en una jaula, pero luego Scooby los libera con su disfraz de arquero. La pandilla se enfrenta al Hombre de las Cavernas y lo derrota. Se revela que el jefe de seguridad del Museo, Joseph Grimm, es el Hombre de las Cavernas como parte de un plan para vender los valiosos depósitos de petróleo ubicados debajo del Museo. Velma deduce correctamente de esta cadena de eventos que Stanton es responsable de los robos, habiendo incriminado a Jed y enviado a la pandilla a una búsqueda inútil para distraerlos.

La pandilla regresa a Monstrous Fright and Magic para enfrentarse a Stanton, y encuentran a Jed metido dentro de un disfraz donde Stanton lo atrapó cuando se enteró de sus planes. La voz de Stanton se escucha a través de un micrófono, y convoca a un robot Pterodáctilo gigante para luchar contra ellos. Scooby derrota al Pterodactyl y llega a la ubicación de Stanton. El verdadero Stanton aparece detrás del grupo; una luz ultravioleta revela que "Stanton" es Marcy con un disfraz de Mubber. Marcy les dice que quería venganza porque Stanton se llevó todo el crédito por la creación de Mubber, que ambos hicieron juntos. Pidiendo perdón, Marcy y Stanton consuelan y Stanton acepta dejarla ser un socio pleno en su compañía. El juego termina con Shaggy haciendo un Mubberwich (un sándwich con moho); antes de que pueda comerlo, Scooby usa la luz para desintegrarlo. Velma responde "¡Eso es lo que yo llamo un refrigerio" ligero "!" con la pandilla riendo, ya que se ha resuelto otro misterio.

Como se Juega

El jugador controla a Scooby-Doo para derrotar a los enemigos, recopilar pistas para Velma e ingredientes para Shaggy y resolver el misterio. Scooby-Doo puede cambiar de vestuario en ciertas áreas, lo que puede darle diferentes habilidades como kung-fu, deslizarse como un murciélago y tiro con arco con émbolos. Estos disfraces son necesarios para completar algunos niveles.

En la versión de Nintendo DS, se incluyen algunos minijuegos que hacen uso de su pantalla táctil.

Recepción

¡Scooby Doo! Desenmascarado fue recibido con una recepción promedio. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 64,50% y 62 sobre 100 para la versión de Xbox; 66% y 64 de 100 para la versión de GameCube; 65,96% y 61 sobre 100 para la versión PlayStation 2; 61,60% y 48 sobre 100 para la versión Game Boy Advance; y 63,75% y 60 sobre 100 para la versión DS.

Frank Provo de GameSpot le dio a las versiones de PlayStation 2, GameCube y Xbox un 5.7 / 10, elogiando sus gráficos y sonido pero criticando su dificultad y longitud. Dijo que "¡ Scooby-Doo! Unmasked no es un gran juego, pero es una forma decente de interactuar con una historia completa de Scooby-Doo ".

Referencias

enlaces externos