Personajes de Halo -Characters of Halo

Los personajes principales recurrentes de la franquicia multimedia Halo están organizados a continuación por sus respectivas afiliaciones dentro del universo ficticio de la serie. La historia central de la trilogía original giraba en torno al conflicto entre la humanidad bajo los auspicios del Comando Espacial de las Naciones Unidas o UNSC, y una alianza alienígena conocida como el Pacto . Los artefactos dejados por una antigua raza conocida como los Precursores juegan un papel central, particularmente los mundos anillo conocidos como Halos , construidos para contener la amenaza del Flood parasitario .

El fundador de Bungie, Jason Jones, señaló que reunir los elementos de un videojuego es inconfundiblemente "arte", pero los diseñadores de personajes y los artistas tenían que hacer un "mundo vivo y respirable" y poblarlo con personajes y lugares interesantes. El desarrollo del primer juego de Halo trajo numerosas evoluciones y revisiones a los diseños y personalidades del personaje. Los personajes también se actualizaron para aprovechar al máximo las nuevas tecnologías gráficas; por ejemplo, la armadura del Jefe Maestro fue rediseñada en un largo proceso conceptual y el modelo final fue mapeado . Los juegos posteriores ofrecieron oportunidades para refinar la apariencia y el diseño del personaje.

Halo ' éxito comercial y crítico s ha dado lugar a grandes cantidades de mercancía con los personajes de la franquicia a producir. El Jefe Maestro, el símbolo más visible de la serie, se ha comercializado mucho, y el rostro del personaje aparece en botellas de refresco, camisetas y controladores de Xbox . Otra mercancía producida incluye varios conjuntos de figuras de acción . Los personajes de Halo han recibido una recepción diversa, con personajes como el Jefe, Cortana y el Árbitro siendo bien recibidos por la crítica.

Diseño y creación de personajes

La franquicia de Halo se originó con el videojuego de 2001 Halo: Combat Evolved . Los personajes del juego se perfeccionaron continuamente a través del desarrollo, ya que Microsoft compró el desarrollador Bungie y la plataforma cambió de Macintosh a Xbox . Otros desarrolladores de Bungie solían agregar información al desarrollo de personajes, incluso si no estaban trabajando en el juego en sí. Un artista externo, Shi Kai Wang, desarrolló los primeros bocetos conceptuales de lo que eventualmente se convertiría en el Jefe Maestro. Sin embargo, al desarrollar un modelo 3D, los artistas decidieron que el Jefe se veía demasiado delgado, casi afeminado y, posteriormente, aumentó el volumen del personaje. Los primeros Covenant Elites tenían una mandíbula más natural en lugar de las mandíbulas divididas que luego lucirían; En un momento, Jason Jones también insistió en tener una cola sobre las élites, pero esta idea finalmente se abandonó.

Originalmente, los diseñadores del juego decidieron introducir manualmente las animaciones de los personajes. Los animadores se grabaron a sí mismos para tener imágenes de referencia del movimiento de los personajes del juego; La esposa del director de arte Marcus Lehto lo grabó "corriendo por un campo con un dos por cuatro" para los marines humanos. En Halo 3 , el personal de Bungie tenía una sala especial diseñada para capturar material de referencia. Muchas de las características de los personajes humanos posteriores se basaron en los diseñadores de Bungie, mientras que los animadores de personajes buscaron características de simios, ursinos, insectoides y reptiles para las diversas razas del Covenant. Las inteligencias artificiales de los personajes también se limitaron deliberadamente para asegurarse de que actuaran de manera realista ante los cambios y situaciones ambientales. Los juegos posteriores utilizan la captura de movimiento para capturar el movimiento y la actuación facial del elenco.

Actuación de voz

Steve Downes y Jen Taylor , las voces de Master Chief y Cortana, en HaloFest durante PAX Prime 2011

La serie Halo presenta trabajos de voz de actores de cine y televisión, incluidos Ron Perlman , Orlando Jones , Michelle Rodríguez , Robert Davi y Terence Stamp . Actuación de voz se hizo más importante como Halo: Combat Evolved ' se desarrollaron secuelas s; Halo 2 tenía 2,000 líneas de diálogo de combate, mientras que Halo 3 tiene más de 14,000 líneas. Algunos actores expresaron sus líneas en lugares remotos, mientras que otros viajaron a un estudio para grabar sus líneas. En las entrevistas, los actores de voz de Halo declararon que no tenían idea de que los juegos se convertirían en un éxito comercial y de crítica. Steve Downes , la voz del protagonista del juego, declaró que generalmente cuando un actor de doblaje ha terminado sus líneas, su participación en el juego termina. Como los personajes de Combat Evolved eran relativamente indefinidos, los actores de doblaje tuvieron libertad de acción para desarrollar su propio estilo y personalidad.

Aparte de los principales papeles de carácter, los miembros del halo de la comunidad y del halo fans han tenido pequeños papeles en los juegos. El elenco de la machinima Red vs Blue ganó una larga subasta benéfica para un papel de voz en Halo 3 , y realiza una rutina de comedia que cambia según el nivel de dificultad en el que se juega el juego. Los miembros del reparto del difunto programa de televisión Firefly , Alan Tudyk , Nathan Fillion y Adam Baldwin, tienen papeles como marines en Halo 3 , así como en Halo 3: ODST y Halo 5: Guardians .

Comando Espacial de las Naciones Unidas (CSNU)

Jefe principal

Master Chief Petty Officer John-117 , comúnmente conocido simplemente como el Master Chief , es el protagonista principal y el personaje principal jugable en muchos de los juegos de Halo . El personaje tiene la voz de Steve Downes , un disc jockey de Chicago . Uno de los últimos supersoldados SPARTAN-II todavía en servicio activo, el Jefe Maestro inspira asombro y miedo en el Alianza alienígena, que se refiere a él como "El Demonio". Con la ayuda de la inteligencia artificial Cortana , evita el catastrófico disparo de la Instalación 04 en Halo: Combat Evolved . El miembro del personal de Bungie, Joseph Staten, señaló que hasta que se creó el Jefe Maestro, Bungie no había prestado atención a cómo hacer que la gente quisiera jugar en el mundo de Halo . "El Jefe Maestro es realmente lo que dio inicio a la creatividad", dijo, "en términos de cómo la gente reacciona ante él. Es un marine espacial con una armadura verde realmente genial". Desde entonces, el personaje se ha convertido en un ícono de los juegos, la mascota de Xbox, y fue calificado como uno de los mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos por Electronic Gaming Monthly .

Cortana

Cortana , con la voz de Jen Taylor en los juegos , es la inteligencia artificial (IA) que ayuda al Jefe Maestro en los videojuegos. Ella es una de las muchas IA "inteligentes" y está basada en el cerebro de la Dra. Halsey ; la naturaleza de su programación significa que eventualmente "pensará" hasta la muerte después de una vida útil de unos siete años. En Halo 4 , Cortana comienza a sucumbir a su edad y se sacrifica para salvar a Chief y a la Tierra del Forerunner Didact, pero en Halo 5: Guardians , se revela que había sobrevivido a la terrible experiencia. Habiendo encontrado acceso al Dominio, un depósito de conocimiento de Forerunner, Cortana cree que las IA deberían servir como cuidadoras de la galaxia, poniéndola en conflicto con sus creadores. Cortana fue nombrada el quinto mejor personaje secundario y una de las "50 mejores personajes femeninas" en un videojuego.

Avery Johnson

Avery Junior Johnson es un sargento mayor de la Marina que lidera las fuerzas humanas contra los asaltos alienígenas a lo largo de la serie Halo . El personaje tiene la voz de David Scully . Johnson y algunos otros marines sobreviven a la destrucción de la Instalación 04 y son rescatados por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike . Johnson juega un papel mucho más importante en Halo 2 , uniendo fuerzas con el Árbitro para evitar que Tartarus active la Instalación 05 . En Halo 2 , recibe la Cruz Colonial por sus acciones heroicas en la Instalación 04, En Halo 3 , la construcción Forerunner 343 Guilty Spark lo mata cuando Johnson intenta activar el Halo incompleto en el Arca . Johnson aparece en la historia de la novela gráfica de Halo , "Breaking Quarantine", que detalla el escape de Johnson del Flood en Halo: Combat Evolved , y un personaje principal en la novela de 2007 Halo: Contact Harvest . Johnson luego aparece como un personaje principal en Halo: Silent Storm, donde se revela que es un Spartan-I, un precursor del programa Spartan-II del que forma parte el Jefe Maestro. Aproximadamente un año después de Contact Harvest , Johnson es reclutado para ser parte de una fuerza de ataque que lanza un contraataque detrás de las líneas enemigas para ganar tiempo a la humanidad. Johnson es reclutado tanto por su experiencia con el Covenant como por su entrenamiento espartano y actúa como mentor y amigo del joven Jefe Maestro, convirtiéndose en una de las pocas personas en las que los espartanos confían implícitamente en la misión donde los insurrectos intentan destruirlos y pueden. No estoy seguro de en quién confiar.

De muchas maneras, similar al estereotipo de los carismáticos marines negros que se encuentran en otra ciencia ficción (como el sargento Apone en Aliens, en quien Johnson se basó parcialmente), algunas publicaciones encontraron a Johnson, aunque agradable, un personaje algo plano . En una entrevista para Halo: Contact Harvest , Joseph Staten de Bungie admitió que Johnson era un personaje estático en Halo: Combat Evolved y que, a pesar del potencial del personaje, "heredó esos aspectos de caricatura [de Halo ]". Contact Harvest fue una oportunidad "de hacer lo correcto por Johnson, de darle la rica y completa historia de fondo que se merece, que nunca hemos podido darle en el juego". Luke Cuddy identificó el arco del personaje de Johnson como estrechamente relacionado con los temas de lucha y sacrificio de la serie en su libro Halo and Philosophy: Intellect Evolved . La edición sudafricana de IGN llamó a Johnson un elemento básico de la serie Halo y lo incluyó en su lista de "5 personajes de videojuegos negros increíbles".

Jacob Keyes

El Capitán Jacob Keyes (con la voz de Pete Stacker) es un capitán del UNSC que aparece en Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , su novelización, Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach . Su primera aparición cronológica es en The Fall of Reach , donde, como joven teniente, acompaña a la Dra. Catherine Halsey en su misión de seleccionar posibles sujetos del Proyecto SPARTAN-II . En 2534, el teniente Keyes juega un papel fundamental en salvar la vida de un millón de insurrectos de las fuerzas del Covenant. En 2552, a mitad de camino de La Caída de Reach, Keyes es el comandante del Iroquois , un destructor del UNSC. Keyes es ascendido a capitán después de que él solo derrota a cuatro naves Covenant a punto de atacar una colonia humana al realizar una maniobra más tarde llamada "Keyes Loop". Cuando los iroqueses son llamados al bastión humano Reach, un dispositivo de rastreo del Covenant a bordo de la nave alerta al Covenant de la existencia del planeta, y proceden a atacar la colonia. Mientras el planeta está cristalizado por el Covenant, Keyes sigue el Protocolo de Cole, que lleva su nueva nave, el Pillar of Autumn a Halo . Allí, Keyes lidera una insurgencia guerrillera contra el Covenant, hasta que es capturado y asimilado por el parásito Flood . Después de ser encontrado por el Jefe Maestro en su estado asimilado, el Jefe Maestro termina tristemente con el sufrimiento de Keyes golpeando su cráneo para recuperar los implantes neurales de Keyes con el fin de destruir el Pillar of Autumn . Su hija es Miranda Keyes. Está programado que Keyes sea interpretado por Danny Sapani en el próximo programa de televisión de Halo.

Miranda Keyes

La comandante Miranda Keyes es la hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey , con quienes vivió en su juventud. Halsey y Miranda tuvieron una pelea en la que ella cambió su apellido (entonces Halsey) por el nombre de su padre (Keyes). Miranda aparece en Halo 2 , Halo 3 y en el capítulo final de Halo: The Cole Protocol . Al comienzo de Halo 2 , Keyes está presente en una ceremonia de premiación a bordo de la plataforma de defensa de El Cairo sobre la Tierra para aceptar una medalla póstumamente para su padre. Poco después, una flota Covenant lanza un ataque a la Tierra, y Keyes toma el control de la nave del UNSC In Amber Clad y ayuda en la defensa de New Mombasa, Kenia. Cuando el Profeta del Pesar se retira de la Tierra, Keyes ordena a In Amber Clad que lo siga; esto da como resultado el descubrimiento de la Instalación 05 , otro Halo. Keyes, junto con Johnson y un escuadrón de Marines, se dirigen a la biblioteca de Halo para recuperar el Índice de Activación y evitar la activación del anillo mientras el Jefe Maestro asesina al Profeta del Pesar; en el proceso, ella y Johnson son capturados por el Brute Chieftain Tartarus . Como un "Reclamador", solo ella u otro humano pueden insertar el Índice en el panel de control de Halo, y Tartarus intenta obligarla a hacerlo. Cuando el árbitro intenta detener el disparo, Tartarus obliga a Keyes a insertar el índice, iniciando la secuencia de disparo de Halo. Después de que el árbitro se involucra y mata a Tartarus, Keyes elimina con éxito el índice y evita que Halo se active, pero inadvertidamente hace que todas las instalaciones restantes de Halo entren en modo de espera, lo que permite el disparo remoto de estas instalaciones desde The Ark . En Halo 3 , Miranda Keyes regresa a la Tierra y lidera la búsqueda del Profeta de la Verdad a través del portal que crea usando el artefacto enterrado bajo Nueva Mombasa, que conduce al Arca. Cuando el Pacto captura al Sargento Johnson para activar la instalación, ella intenta rescatarlo, pero muere cuando Truth le dispara por la espalda con un Brute Spiker.

Miranda Keyes fue interpretada por Julie Benz en Halo 2 , pero Bungie reformuló el papel para Halo 3 , aparentemente porque querían a alguien con acento. A pesar de no ser parte de Halo 3 , Benz dijo que le encantaba el trabajo de doblaje y que era pura casualidad que se hubiera convertido en la voz de Keyes en primer lugar. Cuando IGN le preguntó a Benz qué pensaba de su personaje, ella admitió que no había jugado Halo 2 , a pesar de que Bungie le había enviado copias del juego. El personaje tiene la voz de Justis Bolding en Halo 3 .

Catherine Halsey

La Dra. Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil del Comando Espacial de las Naciones Unidas. Un clon flash de su cerebro es la base para la construcción de Cortana . Como creadora del programa SPARTAN-II , es responsable de 75 de los 150 niños espartanos, junto con su entrenamiento y la posterior muerte de 30 debido al peligroso proceso de aumento. Los SPARTAN-II la ven como una figura de "madre", prefiriendo dirigirse a cada uno de ellos por su nombre en lugar de una designación numérica, y conoce a cada Spartan lo suficientemente bien como para que pueda identificarlos individualmente por sus gestos cuando se adaptan completamente en su armadura, y por lo demás indistinguibles entre sí. Halsey justifica sus acciones creyendo que el sufrimiento de unos pocos es aceptable para el beneficio de muchos. Sin embargo, el sargento Johnson , sin saberlo, hace que Halsey reconsidere su posición, y decide "salvar a todos y cada uno de los miembros de la humanidad comenzando por ella misma" durante Halo: First Strike . Ella secuestra un transbordador para su propia misión privada al planeta Onyx; allí, ayuda a descifrar los glifos Forerunner circundantes en el planeta y lleva a los Spartan-II y Spartan-III supervivientes a una Esfera Dyson en el corazón de Onyx. Ella y los Spartans son liberados más tarde de Onyx, pero Halsey es arrestada por "cometer actos que puedan ayudar al enemigo" al secuestrar a Kelly-087 y decirle a Lord Hood que envíe más Spartans a Onyx. Más tarde es tildada de criminal de guerra. Más tarde se revela que es la madre de Miranda Keyes. Durante los eventos de Requiem, la llaman para ayudar y forma una alianza con Jul 'Mdama, particularmente después de que la comandante Sarah Palmer intenta asesinarla. Durante este tiempo, también se entera de la IA de la nave, Roland, para su sorpresa, que el Jefe Maestro sobrevivió e incluso estaba a bordo del Infinity , algo que nadie le dijo, algo que sorprende y enoja a Halsey debido a lo profundamente que se preocupa por el Maestro. Jefe. Posteriormente, ayuda a Jul durante la búsqueda del Registro Absoluto, pero luego regresa al UNSC después de descubrir la amenaza que representa Cortana. Halsey ayuda a luchar contra los remanentes del Covenant en Sanghelios y a lanzar el Guardian para que Fireteam Osiris pueda llegar a Cortana y Blue Team. Después del regreso de los Spartans, Halsey se reúne con el Jefe Maestro por primera vez en años.

Dr. Halsey tiene la voz de Jen Taylor , quien también da voz a Cortana , en Halo: Reach , Halo 4 y Halo 5: Guardians . Taylor también proporciona rendimiento de captura de movimiento para Halsey en Halo 4 y Halo 5 . El personaje tiene la voz de Shelly Calene-Black en Halo Legends . Natascha McElhone interpretará al personaje en la próxima serie de televisión , que debutará en Showtime, pero desde entonces se trasladó a Paramount + .

James Ackerson

El coronel James Ackerson es un oficial de alto rango del Ejército del UNSC, que actúa como conexión entre el ejército y la Oficina de Inteligencia Naval . Ackerson alberga un fuerte resentimiento hacia sus oponentes y hacia los espartanos en particular. Convence a ONI para que apruebe su Programa SPARTAN-III en 2531 como se ve en Halo: Ghosts of Onyx . Como parte de esto, secuestró a Spartan-II Kurt-051, rebautizado como Kurt Ambrose, para dirigir el programa. En Halo: The Fall of Reach , intenta sabotear las pruebas del proceso de prueba de armadura MJOLNIR del SPARTAN-II utilizando artillería más allá de las pautas establecidas. Sin embargo, Cortana toma represalias falsificando una carta solicitando una reasignación a las líneas del frente, así como sembrando evidencia de actividades ilícitas en sus registros bancarios. En la serie de cómics limitada Halo: Uprising, Ackerson cae en manos de Covenant en órbita alrededor de Marte y está programado para morir antes de que Ackerson le cuente a su interrogador sobre una "llave" a la Tierra, la Llave de Osanalan que, según él, estaba ubicada en Cleveland, Ohio . La Llave de Osanalan en realidad fue inventada por Ackerson y su hermano pequeño Ruwan como parte de un juego cuando eran niños, y la intención de Ackerson era evitar que el Covenant destruyera Cleveland para que su hermano pudiera escapar. En cambio, Ruwan usó el engaño para ayudar al UNSC a asestar un golpe contra el Covenant. Posteriormente, Ackerson fue asesinado.

Franklin Méndez

El Suboficial Principal Franklin Mendez es el entrenador de SPARTAN-II en Reach durante los primeros eventos de Halo: The Fall of Reach . Proporciona a sus aprendices un excelente entrenamiento con armas y lecciones físicas, así como entrenamiento táctico y mental. Deja a los Spartans después del descubrimiento del Covenant para entrenar al próximo grupo de Spartans, y es reclutado por el Coronel Ackerson para ayudar al Teniente Comandante Kurt Ambrose (Spartan-II Kurt-051) con el entrenamiento de los supersoldados SPARTAN-III en el mundo secreto de Onyx después de algunos años de servicio de combate (recibiendo dos Corazones Púrpura en el proceso). Durante Ghosts of Onyx está sellado dentro de un mundo de escudos, y después de la Guerra Human-Covenant, se retira del servicio.

Terrence Hood

El almirante de la flota Lord Terrence Hood (con la voz de Ron Perlman ) aparece por primera vez en la novela Halo: First Strike . Es el presidente del Consejo de Seguridad del UNSC y es el oficial de más alto rango de la Marina del UNSC: el Jefe de Operaciones Navales. Respeta mucho a los espartanos, no solo por su historial, sino porque le han salvado la vida en dos ocasiones. Cuando comienza Halo 2 , el almirante Hood presenta al Jefe Maestro, el sargento Johnson y Miranda Keyes medallas a bordo de la estación de El Cairo. En Halo: Ghosts of Onyx , Hood recibe un mensaje urgente de la Dra. Halsey solicitándole que envíe Spartans para ayudarla, y se obliga ordenando a Fred-104, Will-043 y Linda-058 a Onyx. En Halo 3 , Hood tiene el mando general de la defensa de la Tierra y comparte el mando con la comandante Miranda Keyes, quien le informa directamente. Acepta la necesidad de que la humanidad se alíe con las élites, pero no está del todo feliz por ello. Dirige a las fuerzas navales humanas restantes en un ataque contra el acorazado del Profeta de la Verdad, pero el ataque falla cuando el artefacto Forerunner bajo Nueva Mombasa se activa, creando un portal al Arca. Cuando el Jefe Maestro, Keyes y varias fuerzas de élite y humanas decide seguir al Profeta de la Verdad a través del portal, decide quedarse atrás para hacer una última parada en la Tierra. Al final del juego, conmemora un pequeño monumento a la guerra y los sacrificios que implicó. Aunque no puede perdonar al Árbitro por sus acciones durante la guerra, Hood le agradece por estar junto al Jefe Maestro "hasta el final" y expresa su pesar por la aparente muerte del Spartan. Hood también aparece en los medios derivados, incluidos varios de los libros y cómics que profundizan más en su historia de fondo. Se revela que Hood era el capitán del UNSC Roman Blue durante la Batalla de Arcadia en Halo Wars y se le ordenó recoger la boya de troncos del Spirit of Fire , pero en su lugar atacó a un destructor Covenant, resultando en su pérdida. Posteriormente, Hood se culpó a sí mismo por la pérdida del Espíritu de Fuego . En Halo: Renegades , la hija de John Forge encuentra los restos del viejo barco de Hood y los registros del capitán junto al sucesor de Hood que señalan que el destructor recuperó posteriormente la boya, lo que la lleva a su propia búsqueda del Espíritu del Fuego . En el cuento "Rossbach's World" que tiene lugar después de Halo 5: Guardians , se revela que Hood escapó del ataque de Cortana en la Tierra junto con el almirante Serin Osman de ONI gracias a los preparativos establecidos en secreto por la aún leal AI Black Box de Osman. Los dos también pueden escapar con muchas de las IA de ONI en su poder, dejando a Osman con el dilema de si destruirlas o no o arriesgarse a que las IA deserten a Cortana. Sin embargo, Hood se culpa a sí mismo por la situación debido a que dejó rienda suelta al Jefe Maestro y cae en la depresión y el alcoholismo implícito.

Serin Osman

El almirante Serin Osman es un ex Spartan-II que desapareció del programa después de fallidos aumentos. Osman fue elegido personalmente por la líder de la Oficina de Inteligencia Naval, la almirante Margaret Parangosky, para ser su sucesora. Después de la Guerra Human-Covenant, Osman se desempeñó como líder de Kilo-5, un equipo de operaciones encubiertas que trabajó para desestabilizar a los enemigos de la humanidad para evitar guerras futuras. En Halo: Last Light , Osman ha sido ascendida a Contraalmirante (el rango más alto alcanzado por cualquiera del Programa SPARTAN-II), aunque todavía no está a cargo de ONI. Osman se coordina con las fuerzas del UNSC en Gao y ordena al Equipo Azul que deje caer un arma nuclear en la base subterránea Forerunner para mantenerla fuera del alcance del enemigo. Osman se une personalmente al equipo de extracción y le da a Veta Lopis la oportunidad de destruir el Forerunner AI Intrepid Eye como prueba. Posteriormente, Osman elimina los Spartan-III del Equipo Azul debido a los peligros de que sus aumentos se conviertan en conocimiento público, pero en cambio los convierte en un equipo de investigación conocido como los Hurones liderados por Lopis. Durante el cuento de Halo: Fractures Una verdad necesaria , los hurones son el objetivo de agentes de Dark Moon Enterprises con la esperanza de exponer sus aumentos y así destruir ONI. Los Hurones pueden detener el complot y entregar las pruebas que reúnen a Osman. Aunque los Hurones le mienten a Osman sobre algunos de los detalles de la misión, ella decide aceptarlo a pesar de tener algunas dudas.

En Halo: Retribution , Osman supervisa la misión de vengar el asesinato de un almirante y el secuestro de su familia. Después de que la misión expone un peligroso complot de armas biológicas, aparentemente realizado por ONI, Osman da órdenes de cerrar el proyecto. Sin embargo, Intrepid Eye, el verdadero culpable, manipula el informe final de Osman para darle al proyecto un presupuesto negro ilimitado y lo continúa en secreto en Argent Moon .

En Spartan Ops , el Capitán Thomas Lasky contacta a Osman después de que la Dra. Catherine Halsey es secuestrada por Jul 'Mdama . Osman lamenta no haber seguido la sugerencia de Parangorsky de matar a Halsey o enterrarla tan profundamente como pudiera y ordena a Lasky que asesine a Halsey.

En la historia corta El mundo de Rossbach , se revela que Osman escapó de la subyugación de la Tierra por Cortana junto con Lord Hood gracias a su AI Black Box personal que se mantuvo leal y estableció un plan de escape para ella si era necesario. Osman y Hood escapan con muchas de las IA de ONI y Osman se queda contemplando si destruirlos o no.

Thomas Lasky

El Capitán Thomas Lasky es el actual capitán del UNSC Infinity y actualmente tiene la voz de Darren O'Hare. Hizo su debut en su serie web de origen Halo 4: Forward Unto Dawn interpretado por Tom Green como un joven cadete militar salvado por el Jefe Maestro y Ty Olsson como adulto. En Halo 4 , Lasky sirve como el primer oficial de Infinity en el rango de Comandante y ayuda al Jefe Maestro en Requiem. Cuando el capitán de Infinity, Andrew Del Rio, se niega a escuchar al Jefe Maestro y a Cortana, el Spartan decide volverse pícaro en lugar de abandonar la pelea con Infinity . Lasky, a quien se le ordenó detener al Jefe Maestro, en cambio lo apoya en secreto proporcionándole al Spartan un Pelican con equipo de combate para su uso. Cuando el Jefe Maestro regresa a la Tierra, descubre que Del Rio ha sido relevado del mando por abandonar al Jefe Maestro y Lasky asciende a capitán como su reemplazo. Ahora al mando de Infinity , Lasky ayuda al Jefe Maestro a abordar la nave del Didáctico. Después de que el Jefe Maestro es rescatado de los escombros, Lasky intenta consolar al afligido Spartan y le recuerda que los soldados no son máquinas, son solo personas. Seis meses después, Lasky regresa en Spartan Ops , llevando al Infinity de regreso a Requiem. Después de ayudar a defender su nave de un Promethean y un ataque del Covenant de Jul 'Mdama, Lasky choca con la comandante Sarah Palmer por órdenes de asesinar a la Dra. Catherine Halsey. Con Palmer negándose a retirarse, Lasky ordena a Fireteam Majestic rescatar a Halsey en un intento por salvar su vida.

Como Capitán del Infinito , Lasky aparece en medios derivados, particularmente en la serie de cómics Halo: Escalation .

Lasky regresa en Halo 5: Guardians . Después de recibir un mensaje de Halsey, Lasky envía Fireteam Osiris a Kamchatka para rescatar al médico y matar a Jul 'Mdama si es posible. Después de la exitosa misión, Lasky envía a regañadientes Fireteam Osiris tras el Equipo Azul en Meridian y luego autoriza una operación encubierta a Sanghelios para buscar la ayuda del Árbitro para perseguir al Equipo Azul usando un Guardián en el planeta. Debido a que ONI se niega a involucrarse en la guerra civil del Arbiter, Lasky no puede traer a Infinity a la pelea y advierte al Spartan Jameson Locke que si algo sale mal, la misión nunca habrá existido oficialmente. Cuando las IA comienzan a jurar lealtad a Cortana en masa , Lasky e Infinity son testigos del comienzo de la subyugación de la Tierra, aunque la IA de Infinity, Roland, elige permanecer leal a la humanidad. Lasky ordena una serie de saltos espaciales aleatorios, planeando correr hasta que encuentren una manera de defenderse.

En Halo: Bad Blood , que tiene lugar después de Halo 5: Guardians , Lasky e Infinity se unen con Blue Team y Fireteam Osiris al día siguiente. Además de informar a los líderes del equipo, Lasky se reúne con el espartano Edward Buck en un entorno más informal y le ofrece al espartano, a quien se le ha ordenado una misión encubierta que incluso Lasky no tiene permitido conocer, consejos, particularmente con respecto al liderazgo. La conversación con Lasky ayuda a resolver algunas de las dudas y problemas de Buck, muchos de los cuales se derivan de la misión que requiere que Buck trabaje con un viejo amigo que traicionó su confianza. Después de la misión, Lasky y Palmer interrogan a Buck y él los convence de que permitan que Mickey Crespo permanezca en la pelea, al menos hasta que Cortana haya sido derrotada, a pesar de que Mickey está en prisión por traición.

Roland

Roland, con la voz de Brian T. Delaney, es la IA actual del UNSC Infinity , el buque insignia de la flota del UNSC. El avatar de Roland toma la forma de un piloto de combate dorado de la Segunda Guerra Mundial. Roland aparece por primera vez en Spartan Ops, donde ayuda a planificar misiones y, en algunos casos, ayuda a los controladores Spartan a liderar equipos de bomberos en Requiem, algo que Roland disfruta mucho. Usando un código de anulación, la Dra. Catherine Halsey puede tomar brevemente el control de Roland y obligarlo a ayudarla, aprendiendo de la IA que el Jefe Maestro de hecho todavía está vivo e incluso en Infinity, lo que nadie había informado a la Dra. Halsey. de. Sin embargo, antes de que el Dr. Halsey pueda escapar para reunirse con Jul 'Mdama, Roland logra recuperar el control de sí mismo y exponer el engaño del Dr. Halsey a los guardias antes de que un ataque de Promethean en el barco capture al médico.

Roland aparece en medios derivados, incluida la serie de cómics Halo: Escalation , Halo: Fractures y Halo: Tales from Slipspace . Además de actuar como la IA de Infinity , Roland participa en la "prueba" de su compañero IA Iona con Black Box y participa en la noche de póquer de Fireteam Majestic.

En Halo: Spartan Assault , Roland asume el papel de narrador para cadetes que se someten a simulaciones de batalla basadas en la Batalla de Draetheus V en 2554.

En Halo 5: Guardians , Roland sigue actuando como la IA de Infinity . Roland se indigna cuando la Dra. Halsey regresa y hace acusaciones que, en las propias palabras de Roland, podrían efectivamente condenar a muerte a la otra IA. Roland confronta enojado al médico por su hipocresía y el hecho de que Cortana está siendo condenada simplemente por sobrevivir más allá de su vida normal. Cuando Cortana subvierte muchas de las IA de la galaxia a su causa, Roland es una de las pocas IA que permanece leal a la humanidad en lugar de prometer su lealtad a Cortana, sin mostrar signos de considerar la oferta de Cortana incluso cuando aparece en el puente de Infinity . Roland se sorprende cuando Lasky decide correr, pero Lasky explica que correrán hasta que tengan una forma de defenderse.

Roland aparece en Halo: Bad Blood , que tiene lugar después de Halo 5: Guardians . Se confirma que Roland continúa siendo leal a la humanidad, lo cual es bueno debido a la cantidad de control que la IA tiene sobre los sistemas de Infinity . La capacidad de Roland para ver a través de la oferta de Cortana por el mal trato que es lo hace querer mucho al espartano Edward Buck . Cuando Buck y el Capitán Veronica Dare deciden casarse, Roland interrumpe su discusión sobre si hacerlo o no a través de un programa o llamar al Capitán Lasky como capitán del barco. Roland se ofrece a casarse con Buck y Dare él mismo, afirmando que como la IA del barco, que en muchos sentidos hace efectivamente a Roland Infinity , puede realizar un matrimonio tan legalmente como si lo hubiera hecho Lasky. Debido a su afición por la IA, Buck acepta y Roland se casa con los dos, terminando con "¡alimenta a los pájaros!"

Espartanos

Basándose en el fallido Programa ORION, Catherine Halsey y la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC desarrollaron el programa SPARTAN-II para crear un cuerpo de élite de supersoldados que pudieran detener la rebelión en las colonias del UNSC. Para levantar la moral mientras la guerra continuaba agriando a la humanidad, se revela al público en general la existencia del Programa SPARTAN-II . Los espartanos se convierten en héroes y verdaderas leyendas; Para mantener la confianza pública de que la guerra va bien, los espartanos nunca se enumeran como muertos, solo como desaparecidos en acción o heridos en acción . Los candidatos Spartan fueron secuestrados cuando eran niños y reemplazados por clones flash que murieron rápidamente después. Después de un entrenamiento agotador, fueron sometidos a peligrosos aumentos físicos y equipados con armadura motorizada "MJOLNIR" . Siguiendo la estela del Proyecto SPARTAN-II, se autorizó el programa SPARTAN-III, reclutando niños huérfanos por la Guerra del Pacto que se convirtieron en soldados más baratos y prescindibles para darle al UNSC más tiempo para luchar eficazmente contra el Pacto. Después de la guerra, el UNSC comenzó a entrenar Spartan-IV con voluntarios adultos.

Inspirado en la serie de videojuegos Halo , Troy Hurtubise , conocido por sus trajes anti-osos, desarrolló una contraparte real de la armadura de asalto motorizada MJOLNIR, llamada Traje de armadura Trojan Ballistics . El traje es funcional y sus capacidades se inspiraron en las presentes en las versiones de videojuegos de la armadura. Las características de la armadura incluyen un sistema que purifica el aire, alimentado por paneles solares ubicados en el casco, equipo para el transporte de armas, un sistema de grabación, iluminación de emergencia y un transpondedor que se puede activar si el usuario se encuentra en grave peligro. La armadura ofrece protección contra ataques con cuchillos, objetos contundentes y pequeñas explosiones y es a prueba de balas. Hurtubise expresó que puede mejorar este diseño para usarlo en el ejército por un precio de 2.000 dólares la pieza. Los aficionados también han creado réplicas no funcionales de la armadura de asalto motorizada MJOLNIR; un especial de Spike TV previo a Halo 3 describió a algunos de estos fanáticos dedicados.

Fred-104

Lieutenant, Junior Grade Fred-104, con la voz de Andrew Lowe en Halo: Legends , interpretado por Tony Giroux en Halo 4: Forward Unto Dawn y Travis Willingham en Halo 2: Anniversary Terminals y en Halo 5: Guardians , es un Spartan-II y uno de los amigos más cercanos del Jefe Maestro.

Fred sobrevive a la caída de Reach, como se muestra en Halo: First Strike , y ayuda al Master Chief y a otros Spartans a destruir una armada Covenant que se concentra para atacar la Tierra. En Halo: Ghosts of Onyx , Fred y Blue Team ayudan a defender la Tierra del ataque del Covenant durante los eventos de Halo 2 mientras el Jefe Maestro está ausente en el segundo anillo de Halo. Siguiendo un mensaje de Halsey, el Equipo Azul secuestra un destructor Covenant para viajar al planeta Onyx donde se encuentran Halsey y los Spartan-III. Allí, el Equipo Azul se reúne tanto con Kelly como con el líder de Spartan-III, el teniente comandante Kurt Ambrose, un viejo amigo que se cree que está muerto durante casi veinte años. Bajo un fuerte ataque de Covenant y Sentinel, el grupo saca una fábrica de Sentinel en el planeta y defiende la entrada al mundo del escudo interior. Al final, Kurt decide sacrificarse para destruir las fuerzas terrestres del Covenant con armas nucleares. Antes de enviar a los demás a través del portal, Kurt asciende a Fred al rango de Teniente, Grado Junior, convirtiéndolo en el miembro de mayor rango del Equipo Azul, aunque cede ante el Jefe Maestro en casi todos los asuntos. Luego, Fred y los demás lloran a los que perdieron en la batalla y se preparan para explorar el mundo en el que se encuentran ahora. Se vuelven a conectar con el mundo exterior en Halo: Glasslands ; aunque para ellos sólo han pasado unos pocos días, han pasado meses fuera.

Fred continúa sirviendo en la rama Spartan posterior al Covenant War. En Halo: Last Light , Fred y Blue Team investigan una estructura Forerunner en el políticamente inestable planeta de Gao y quedan atrapados tanto en las maquinaciones de un líder hambriento de poder como en los planes de una IA Forerunner rebelde, Intrepid Eye. Esto enfrenta al UNSC contra la facción disidente del Covenant conocida como los Guardianes de la Libertad Única que el Ministro de Protección de Gao, Arlo Casille, usa para ganar poder y atacar al UNSC, habiendo traído secretamente a los Guardianes al planeta con ese propósito. Intrepid Eye destruye la IA de Fred Wendell y casi escapa usando la armadura de Fred, pero Veta Lopis, un investigador de Gao que estaba investigando una serie de asesinatos cometidos por Intrepid Eye, desactiva el traje de Fred con un explosivo que había colocado anteriormente y la IA rebelde es capturada. Huyendo del planeta, el Equipo Azul destruye la base Forerunner con un arma nuclear, pero la Almirante Serin Osman , ella misma una ex Spartan-II, elimina a los Spartan-III del equipo debido al peligro si se exponen sus aumentos ilegales. En cambio, Osman convierte a los III en un equipo de investigación conocido como los Hurones dirigido por Lopis.

En Halo: Retribution , Fred recibe el mando táctico de una misión para vengar el asesinato de un almirante y el secuestro de su familia, aparentemente por los Guardianes de la Libertad Única. El Equipo Azul trabaja junto a los Hurones que logran infiltrarse en una base de Guardianes, pero descubren a la familia del Almirante muerta. Blue Team proporciona respaldo y destruye la base con armas nucleares, pero se descubre que los cuerpos fueron plantados. La investigación los lleva de regreso a Gao y finalmente a Meridian, donde el grupo expone y frustra un peligroso complot de armas biológicas, sin saber que el verdadero culpable era Intrepid Eye.

En la serie de cómics Halo: Escalation , Fred y los otros miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro que había sobrevivido a la batalla final con el Covenant y regresó a la Tierra después de más de cuatro años y medio. A pesar de ser el oficial de mayor rango como teniente, Junior Grade, Fred devuelve el control del equipo al Jefe Maestro y regresa a su antiguo papel como segundo al mando. Juntos, derrotan al Didáctico que regresó y emprenden una serie de misiones sin parar.

Fred aparece junto al Jefe Maestro, Kelly y Linda en Halo 5: Guardianes .

En Halo: Shadows of Reach , que tiene lugar casi un año después de Halo 5 , Fred se reúne inesperadamente con Lopis mientras está en una misión para Reach, algo que sorprende enormemente a Fred ya que Lopis y los Hurones han estado desaparecidos en acción y se presume que están muertos por más de dos años. Lopis, en realidad encubierto con los Guardianes de la Libertad Única, le da a Fred un mensaje para pasar a ONI antes de ordenarle que se vaya. El Jefe Maestro señala que Fred se tomó la presunta desaparición de Lopis con fuerza, habiéndose "acercado un poco" a ella con el tiempo. La capitana Veronica Dare promete mantener a Fred informado de todo lo que escuche sobre los Hurones y le permite mantener el tercio superior del mensaje de Lopis, que se supone que es personal para Fred.

Linda-058

La suboficial de primera clase Linda-058 (con la voz de Andrea Bogart en las terminales de Halo 2: Anniversary y Brittany Uomoleale en Halo 5: Guardians ) es una excelente tiradora. Ella aparece tanto en gran parte de los medios derivados como en Halo 5: Guardians . Después de ser herida de muerte en Halo: The Fall of Reach , se coloca en animación suspendida. En Halo: First Strike revive y participa en la acción contra el Covenant. En Ghosts of Onyx, ella y sus compañeros Spartans defienden la Tierra del Covenant, antes de ser enviados al planeta Onyx después de recibir un mensaje de Catherine Halsey. Tras el final de la guerra Human-Covenant en Halo: Last Light , Linda y Blue Team investigan una estructura Forerunner en el planeta políticamente inestable de Gao y quedan atrapados tanto en las maquinaciones de un líder hambriento de poder como en los planes de una IA Forerunner rebelde. , Ojo intrépido. En la serie de cómics de Halo: Escalation , Linda y los otros miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro, y ella pelea con el Equipo Azul durante los eventos de Halo 5 . Linda también es el personaje principal de la serie de cómics Halo: Lone Wolf .

Kelly-087

El suboficial de primera clase Kelly-087, con la voz de Luci Christian en Halo: Legends , Jenna Berman en Halo 4: Forward Unto Dawn y Michelle Lukes en Halo 5: Guardians , es el explorador del Spartan-II y el mejor amigo del Jefe Maestro. Kelly se destaca por su increíble velocidad, algo que tenía incluso antes de someterse a un aumento que solo aumentó su velocidad. En Halo: The Fall of Reach , el Jefe Maestro se encuentra con Kelly y su compañero Sam en su primer día de entrenamiento Spartan. Inicialmente, Kelly y Sam odian al Jefe Maestro porque su negativa a trabajar en equipo en un ejercicio de entrenamiento los mete en problemas, pero los tres rápidamente se convierten en mejores amigos. Kelly se establece rápidamente como la exploradora de los Spartans debido a su increíble velocidad que nadie más puede igualar. Inicialmente se presume que está perdida con otros Spartans enviados a Reach durante su invasión, pero en Halo: First Strike se revela que sobrevivió. Durante los eventos de la novela, Halsey secuestra a Kelly y huye en una nave rebelde robada.

En Halo: Glasslands , los Spartans pueden hacer contacto con varios Huragok en el mundo de los escudos y convencerlos de que lo saquen del espacio deslizante. El grupo es entonces rescatado lo que para ellos es unos días después, pero para el resto del universo, meses después. Para su alivio, descubren que el Covenant ha sido derrotado, pero el Jefe Maestro aparentemente murió en la batalla final. Blue Team, ahora formado por los supervivientes del equipo original y los supervivientes Spartan-III, decide unirse a la nueva rama Spartan y continuar sirviendo en el universo de la posguerra.

En Halo: Last Light , Kelly y Blue Team investigan una estructura Forerunner en el planeta políticamente inestable de Gao y quedan atrapados tanto en las maquinaciones de un líder hambriento de poder como en los planes de una IA Forerunner rebelde, Intrepid Eye. Esto enfrenta al UNSC contra la facción escindida del Covenant conocida como los Guardianes de la Libertad Única que el Ministro de Protección de Gao, Arlo Casille, usa para ganar poder y atacar al UNSC, habiendo traído en secreto a los Guardianes al planeta con ese propósito. Intrepid Eye destruye la IA de Fred Wendell y casi escapa usando la armadura de Fred, pero Veta Lopis, un investigador de Gao que estaba investigando una serie de asesinatos cometidos por Intrepid Eye, desactiva el traje de Fred con un explosivo que había colocado anteriormente y la IA rebelde es capturada. Huyendo del planeta, el Equipo Azul destruye la base Forerunner con un arma nuclear, pero la Almirante Serin Osman , ella misma una ex Spartan-II, elimina a los Spartan-III del equipo debido al peligro si se exponen sus aumentos ilegales. En cambio, Osman convierte a los III en un equipo de investigación conocido como los Hurones dirigido por Lopis.

En Halo: Retribution , Blue Team recibe la misión de vengar el asesinato de un almirante y el secuestro de su familia, aparentemente por los Guardianes de la Libertad Única. El Equipo Azul trabaja junto a los Hurones que logran infiltrarse en una base de Guardianes, pero descubren a la familia del Almirante muerta. Blue Team proporciona respaldo y destruye la base con armas nucleares que son rearmadas por Linda, pero se descubre que los cuerpos fueron plantados. La investigación los lleva de regreso a Gao y finalmente a Meridian, donde el grupo expone y frustra un peligroso complot de armas biológicas, sin saber que el verdadero culpable era Intrepid Eye.

En la serie de cómics Halo: Escalation , Kelly y los otros miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro que había sobrevivido a la batalla final con el Covenant y regresó a la Tierra después de más de cuatro años y medio. Juntos, derrotan al Didáctico que regresó y emprenden una serie de misiones sin parar.

Kelly aparece junto al Jefe Maestro, Linda y Fred en Halo 5: Guardianes .

Sarah Palmer

La comandante Sarah Palmer ( Jennifer Hale ) es una Spartan-IV estacionada en UNSC Infinity y la líder de los Spartan IV. Aparece en Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , " Halo: Shadows of Reach " y la serie de cómics Halo Escalation .

Edward Buck

El sargento de artillería Edward Malcolm Buck ( Nathan Fillion ) es un soldado humano desde hace mucho tiempo. En Halo 3: ODST es el líder de Alpha-Nine, un escuadrón de Orbital Drop Shock Troopers (ODST). Posteriormente es incluido en el programa SPARTAN-IV y es un miembro jugable de Fireteam Osiris en el videojuego Halo 5 . Hace una breve aparición en Halo: Reach y es el personaje principal de las novelas Halo: New Blood y Halo: Bad Blood . En este último, Buck reúne a su antiguo escuadrón Alpha-Nine (menos "Rookie", que murió durante una misión anterior en el salto temporal entre el 3 y el 4 ) para una misión clasificada de la ONI después de los eventos de Halo 5 y se ve obligado a trabajar a regañadientes con él. su viejo amigo Mickey Crespo que traicionó la confianza de Buck y fue encarcelado por traición. Al final de la novela, Buck decide volver a liderar Alpha-Nine a tiempo completo y está casado con su novia de mucho tiempo Veronica Dare por AI Roland de Infinity .

Jameson Locke

Jameson Locke es un Spartan IV que apareció por primera vez en Halo 2 Anniversary ' s apertura y terminando con la tarea de cazar al Jefe Maestro en halo 5: Guardianes . Mike Colter interpreta a Locke tanto en Anniversary como en la película original de Nightfall , y solo proporcionó la interpretación de captura de movimiento para el personaje de Guardians . Debido a conflictos de programación con Jessica Jones y Luke Cage , la actuación de voz de Locke es reemplazada por Ike Amadi . Es el actual líder del escuadrón de Fireteam Osiris, encargado de perseguir al Jefe Maestro y al Equipo Azul. Locke mata a Jul 'Mdama en combate singular y ayuda al Inquisidor a derrotar a las últimas fuerzas del Pacto de Jul.

Pacto

Altos profetas

Dos de los Jerarcas, Arrepentimiento (izquierda) y Verdad (derecha), consulte

Los Altos Profetas, o Jerarcas, son los líderes supremos del Pacto teocrático . Al asumir el cargo, cada Jerarca elige un nuevo nombre de reinado de una lista de nombres de antiguos Jerarcas, similar a la práctica de algunos Patriarcas ortodoxos . En Halo 2 , se muestra que solo hay tres; los profetas de la verdad, la misericordia y el arrepentimiento (expresados ​​por Michael Wincott , Hamilton Camp y Robin Atkin Downes en Halo 2 , respectivamente; en Halo 3 , la voz de Truth es Terence Stamp ). La novela Halo: Contact Harvest revela que estos tres profetas, originalmente conocidos como el Ministro de la Fortaleza, el Viceministro de la Tranquilidad y el Filólogo, conspiraron para usurpar el trono de los Jerarcas; en el proceso, ocultan la verdad de que la humanidad desciende de los dioses del Pacto, los Precursores, creyendo que la revelación podría romper el Pacto. Durante el transcurso de Halo 2 , Regret ataca la Tierra y luego se retira a Delta Halo. Allí, pide refuerzos, pero es asesinado por el Jefe Maestro. Más tarde, Mercy es atacada por el Flood on High Charity ; La verdad podría haberlo salvado, pero lo dejó morir para que pudiera tener control total sobre el Pacto. En Halo 3: ODST , se ve a Truth inspeccionando a algunos ingenieros alrededor de la construcción Forerunner cerca de New Mombasa. En Halo 3 , Truth también se encuentra con su desaparición a manos del Inquisidor cuando el Profeta intenta activar todos los anillos de Halo del Arca . Su muerte se convierte en la culminación de la caída del Covenant.

Los diseños preliminares de los Profetas, incluidos los Jerarcas, fueron realizados por el artista Shi Kai Wang. Según The Art of Halo , los Profetas fueron diseñados para parecer débiles, pero siniestros. Originalmente, los Profetas parecían estar fusionados con los tronos flotantes especiales que usaban para el transporte; incluso en los diseños finales, los Profetas están hechos para depender de su tecnología. Los tocados especiales, estilizados de manera diferente para cada uno de los Jerarcas, agregan personalidad a los alienígenas y una presencia real.

Árbitro

El Árbitro es un rango otorgado a los soldados especiales de Élite del Pacto que emprenden misiones suicidas en nombre de los Jerarcas para ganar honor tras su muerte. Son venerados entre los Covenant por su valentía y habilidades. En Halo 2 , el rango de Árbitro se otorga a Thel 'Vadamee, el ex Comandante Supremo de la Flota de Justicia Particular en desgracia, que fue responsable de destruir Reach. Fue bajo su supervisión que la Instalación 04 fue destruida en Halo: Combat Evolved y el Ascendant Justice fue capturado por el Jefe Maestro en Halo: First Strike . En lugar de matarlo, los Profetas permiten que el Comandante se convierta en el Inquisidor y lleve a cabo sus misiones como la "Espada de los Profetas". Eventualmente, el Inquisidor se rebela contra los Profetas durante el Gran Cisma eliminando el sufijo "-ee" de su apellido como símbolo de su renuncia al Pacto, y se une a sus compañeros Elites para ponerse del lado de la humanidad y evitar que la matriz de Halo dispare. Parte de su historia de fondo aparece en Halo: The Cole Protocol ambientado unos quince años antes de Combat Evolved, donde el Árbitro, el entonces Shipmaster Thel 'Vadamee, entra en conflicto con las fuerzas del UNSC lideradas por el entonces teniente Jacob Keyes . Los eventos siembran las semillas de la duda en la mente del futuro Árbitro sobre los Profetas y sus planes. Este Árbitro en particular tiene la voz de Keith David ; El árbitro que aparece en Halo Wars tiene la voz de David Sobolov .

Originalmente llamado " Dervish " , el árbitro era un personaje jugable destinado a ser un giro importante en la trama. La recepción del personaje fue tibia, y los críticos elogiaron alternativamente la dimensión adicional aportada por el árbitro o criticaron el giro repentino.


Vadum de Rtas

Haciendo su debut en Halo 2 , el Comandante de operaciones especiales Rtas 'Vadum nunca se nombra en el juego, lo que lleva al apodo no oficial de "Half-Jaw" por parte de los fanáticos, debido a la falta de mandíbulas en el lado izquierdo de su cara. Sin embargo, con el lanzamiento de The Halo Graphic Novel , el personaje finalmente fue nombrado en la historia Last Voyage of the Infinite Succor como Vadumee de Rtas. El personaje tiene la voz de Robert Davi .

'Vadum, originalmente' Vadumee antes de la Guerra Civil del Covenant, es un veterano Covenant Elite y el segundo personaje Elite más destacado de la serie después del Arbiter. Lleva el rango Covenant de Shipmaster. El último viaje del socorro infinito explica cómo pierde su mandíbula izquierda; él resulta herido después de luchar contra uno de sus amigos, que fue infectado por el Flood . Durante los primeros eventos de Halo 2 , 'Vadumee sirve como mensajero entre los Jerarcas y el Consejo de Élite, ya que se le ve transmitiendo mensajes entre las dos partes en la cámara de los Profetas. Sobreviviendo a la traición de los Profetas, Vadumee se une a sus hermanos en la lucha contra los Brutes, eliminando el sufijo "-ee" de su apellido para simbolizar su renuncia al Pacto. 'Vadum ayuda al Inquisidor a atacar una base Brute para capturar un Scarab antes de partir para tomar el control de una nave Covenant cercana.

En Halo 3 , 'Vadum es Shipmaster del buque insignia Shadow of Intent , y apoya el plan de Cortana de seguir a Truth to the Ark. Junto con el Inquisidor,' Vadum deja la Tierra para regresar al mundo natal de Elite con el final de la guerra. Vadum de Rtas es conocido por ser un estratega rápido, inteligente e ingenioso y un luchador incomparable, especialmente con una Energy Sword, y es un excelente líder. Expresa un gran cuidado por sus soldados, incluso por los Unggoy . Está ansioso por vengarse de los Brutos después del Gran Cisma.

'Vadum aparece en la novela Halo: Shadow of Intent que tiene lugar después de la guerra. Siendo el capitán de barco de la Sombra de la Intención , 'Vadum protege el espacio Sangheili y entra en conflicto con una facción disidente del Covenant liderada por dos Profetas supervivientes, el Prelado Tem'Bhetek y el Ministro de Preparación Boru'a'Neem. Se muestra que el Prelado tiene un resentimiento personal contra 'Vadum, culpándolo por la muerte de su familia cuando High Charity cayó al Diluvio y' Vadum hizo que la ciudad se vidriera parcialmente en un esfuerzo fallido por contener el Diluvio. Después de capturar al prelado, 'Vadum muestra simpatía por él y revela que la familia del prelado bien podría haber estado viva cuando el prelado abandonó la ciudad, lo que significa que Preparación le mintió. Las palabras de 'Vadum sacuden la fe del Prelado en Preparación, quien se revela que planea usar un prototipo de anillo Halo para destruir a Sanghelios usando la Sombra de la Intención para darle energía. El prelado se sacrifica para detener la preparación, dejando a 'Vadum con una nueva perspectiva después del encuentro. Además de conseguir que el Árbitro relaje las antiguas reglas que no permiten que las mujeres sirvan en el ejército, 'Vadum revela que planea usar los datos de navegación recuperados de la nave del Prelado para buscar al resto de los Profetas e intentar determinar quién debería ser castigados como criminales de guerra y que deben ser perdonados para convivir en paz como inocentes.

Tártaro

Tartarus (con la voz de Kevin Michael Richardson ) es el Cacique de los Brutes, fácilmente reconocible por su cabello blanco, su distintivo mohawk y su enorme martillo de gravedad conocido como el "Puño de Rukt". Duro, arrogante y desdeñoso con las élites, Tartarus está completamente dedicado al "Gran Viaje" salvífico de los Profetas. Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se convirtió en Chieftain después de matar al ex Chieftain, su tío Maccabeus, y apoderarse del arma del Chieftain. En Contact Harvest , Tartarus actúa como uno de los principales antagonistas, trabajando para destruir la colonia humana de Harvest y entrando en conflicto con el Sargento Johnson. Durante la batalla final de la novela, la vida de Johnson se salva inadvertidamente cuando uno de los propios soldados de Tartarus se vuelve contra él, dañando la armadura de Tartarus y obligándolo a retirarse. Tartarus hace su primera aparición en la novela Halo: First Strike , como uno de los primeros Brutos a los que se permite ingresar a la cámara del Gran Profeta de la Verdad . En Halo 2 , Tartarus actúa como un agente de los Profetas, marcando al Inquisidor por sus fracasos. El Chieftain aparece más tarde cuando el Arbiter intenta recuperar el Índice de Activación de Delta Halo . Siguiendo las órdenes de los Profetas, Tartarus toma el Índice y empuja al Árbitro a lo que se suponía que sería su muerte en un profundo abismo. Tartarus se dirige a la sala de control de Halo con el índice para activar Halo, pero es confrontado por el árbitro. Ciego al engaño de los Profetas sobre el Gran Viaje, Tartarus activa el anillo; El Bruto finalmente es asesinado por los esfuerzos coordinados del Árbitro con la ayuda del Sargento Mayor Johnson, evitando con éxito el disparo de Delta Halo .

Los diseños para Tartarus comenzaron después de que se completó la forma básica y el diseño de los Brutes comunes. El artista Shi Kai Wang agregó cambios pequeños pero distintivos a la armadura y la melena de Tartarus para distinguir al Chieftain de los otros Brutes. El diseño visual de los Chieftains se modificó más tarde para Halo 3 , con los guerreros experimentados luciendo tocados y hombreras más elaborados. En una revisión del personaje, UGO Networks señaló que mientras que los Élites "son un bisturí de precisión ", Tartarus era un "bate de béisbol" que aplasta todo a su paso, una referencia a sus armas ceremoniales, la Energy Sword y el Gravity Hammer, respectivamente. .

Jul 'Mdama

Jul 'Mdama, con la voz de Travis Willingham, es el líder supremo de una facción disidente del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3 . Llamándose a sí mismo "la mano del didáctico", la facción de Jul inicialmente busca al guerrero Forerunner Didact como un aliado contra la humanidad. El personaje aparece en la trilogía de novelas Kilo-5 de Karen Traviss, así como en Halo 4 y Halo 5: Guardians . En Halo: Escalation se reveló que la facción de Jul 'Mdama era solo una de las muchas facciones que se autoproclamaban como un nuevo "Pacto".

Apareciendo por primera vez en la trilogía Kilo-Five , Jul es representado como un miembro de los Siervos de la Verdad Permanente, una facción escindida del Pacto religioso que se opone al Arbiter y su gobierno emergente Espadas de Sanghelios. Sin embargo, se muestra que Jul solo se unió a los Sirvientes, ya que eran los mejor equipados para combatir al Inquisidor y sus fuerzas, ya que Jul no creía que la humanidad cambiaría y debía ser detenido mientras el Inquisidor quería formar una alianza duradera con ellos. El intento de los Sirvientes de derrotar al Inquisidor terminó en una catástrofe gracias a la intervención del UNSC Infinity en la batalla. Posteriormente, Jul fue capturado por el equipo de operaciones encubiertas de Kilo-Five y encarcelado en el mundo escudo Forerunner de Onyx. Jul finalmente escapó usando uno de los portales deslizantes del mundo escudo y viajó al mundo de la colonia Sangheili de Hesduros, que había estado aislado de los acontecimientos en la galaxia desde antes de la guerra civil del Covenant. Al retratar sus experiencias en el mundo del escudo con una luz religiosa, Jul pudo ganarse a los habitantes, pero se enteró de que su esposa había sido asesinada. Agobiado por el dolor y culpando a la humanidad, Jul descubrió las coordenadas del mundo escudo de Requiem en Hesduros y comenzó a acumular un gran número de seguidores, formando un nuevo Pacto liderado por Sangheili. El Covenant de Jul finalmente encontró a Requiem, pero quedaron atrapados afuera durante tres años como se muestra en las Terminales de Halo 4 porque el planeta requería la presencia de un Reclamador para abrirse.

En Halo 4 , el Jefe Maestro llega a Requiem en la mitad trasera del Forward Unto Dawn y entra en conflicto con Jul y sus fuerzas. La presencia del Jefe Maestro hace que Requiem finalmente se abra, lo que le otorga al Covenant de Jul acceso al planeta. Jul finalmente lleva a algunas de sus fuerzas al núcleo de Requiem, donde está encarcelado el Forerunner conocido como el Didáctico. El Didáctico es capaz de engañar al Jefe Maestro para que lo suelte y Jul se inclina ante él. A pesar del posterior colapso del núcleo, Jul logra escapar con su vida y se alía con el Didáctico contra los humanos del Infinito . La alianza de Jul con el Didáctico lo deja con la capacidad de comandar a los soldados prometeicos del Didáctico incluso después de la propia derrota del Didáctico. Posteriormente a esto, Jul se marca a sí mismo como "la Mano del Didáctico" con su estatus y habilidad para controlar a los Prometeos, dándole aún más poder y atrayendo más seguidores a su causa.

En Spartan Ops , seis meses después de la Batalla de Requiem, Infinity regresa a Requiem, que todavía está ocupado por Jul y su Covenant. Las fuerzas del Infinito y las fuerzas de Jul luchan entre sí por el control del planeta, mientras que Jul dirige personalmente el intento de acceder a la IA del Bibliotecario que Jul quiere usar para el poder que el Bibliotecario puede darle. En Halo: Escalation , Jul y Halsey trabajan juntos mientras Jul se enfrenta a un motín dentro de sus propias fuerzas. Sin embargo, su misión de acceder al Registro Absoluto de las instalaciones de Forerunner falla.

En Halo 5: Guardians , el poder de Jul ha comenzado a romperse después de todas sus derrotas y sus Prometheans volviéndose contra él bajo la influencia de Cortana . En el remoto mundo de Kamchatka, Jul intenta acceder al Dominio Forerunner con la ayuda de Halsey mientras sus leales fuerzas luchan contra los Prometeos. Sin embargo, Jul no sabe que Halsey ha traicionado su ubicación al UNSC debido a la amenaza que representa Cortana. Es asesinado por el espartano Jameson Locke en combate singular y el Pacto de Jul se desmorona poco después.

En Halo: Legacy of Onyx , los dos hijos de Jul quedan en los lados opuestos de un conflicto en curso en el mundo del escudo de Onyx. Dural, ahora el líder de los Sirvientes de la Verdad Permanente, cree que el Covenant realmente se habrá ido con la muerte de su padre y la destrucción de su facción a pesar de la existencia de otras facciones disidentes ex-Covenant en la galaxia.

Atriox

Atriox, con la voz de John Dimaggio , es el Bruto que fundó y lidera la organización mercenaria conocida como los Desterrados . Habiendo luchado por el Covenant durante la Guerra Humano-Covenant, Atriox se enfadó con el imperio alienígena ya que sus hermanos Brute fueron usados ​​descuidadamente como forraje canónico por sus maestros Elite, una especie que tenía una rivalidad con ellos debido a la fuerza y ​​agresión del Brute. desafiando su estatus superior.

En Halo: Rise of Atriox , se le muestra luchando contra los Marines del UNSC durante la guerra. Atriox persigue a un infante de marina y le expresa lo insignificante que encuentra la guerra contra la especie humana cuando mueren sus hermanos. Sin odio por la humanidad, Atriox mata rápidamente al Marine para completar su misión. Otro Bruto luego revela que estaba espiando a Atriox y lo declara hereje por renunciar al Pacto, lo que resulta en que Atriox también lo mate. Habiendo asesinado a uno de los suyos y hablado en contra de la religión del Pacto, Atriox es enviado para ser ejecutado por sus superiores de élite. Atriox se rebela contra su castigo, matando al verdugo de élite, inspirando a un bruto llamado Decimus y otros a derrocar a los otros élites en el área. Atriox forma los Desterrados con ellos y deja el Pacto.

Se muestra a Atriox reclutando más miembros para Banished in Hunting Party de Halo: Tales From Slipspace . Está dispuesto a contratar de todas las especies, incluidas las élites y los humanos. Después del Gran Cisma, una guerra civil que destrozó el Pacto, un escuadrón de asesinos de élite conocido como la Sombra Silenciosa se embarcó en una campaña genocida contra los Brutos en busca de venganza. El escuadrón Silent Shadow mata a la tripulación Brute en la nave de Atriox hasta que lo encuentran. Atriox les dice a los Élites que él y sus Brutos no fueron responsables del Gran Cisma y que también odian el Pacto. El líder del escuadrón aún expresa odio a Atriox por ser un Brute, a lo que Atriox responde que "la venganza es mezquina" y que "la venganza no tiene recompensa". El escuadrón Silent Shadow mata a regañadientes a su líder y se une a los Desterrados como mercenarios.

Halo: The Official Spartan Field Manual detalla más la apertura de Atriox para reclutar humanos, así como cómo sus Brutes Chieftains han extendido su influencia en las colonias Brute, así como en las empresas criminales humanas.

En Halo Wars 2 , Atriox, que se había apoderado del mundo Forerunner conocido como el Arca, se revela al Equipo Rojo Spartan-II de la nave UNSC Spirit of Fire que acababa de llegar. Atriox ataca a los espartanos y los deja escapar, enviando a sus fuerzas desterradas a perseguirlos. Se produce una prolongada batalla por el territorio entre la tripulación del Spirit of Fire y las fuerzas de Atriox. Habiendo perdido a Decimus y su buque insignia en la batalla, Atriox expresa respeto a su enemigo por su tenacidad y les ofrece la oportunidad de irse pacíficamente en lugar de ser perseguidos. El Capitán Cutter del Espíritu del Fuego se niega y captura con éxito un anillo de Halo, creado recientemente por el Arca, de los Desterrados. Más tarde, Atriox ordena a sus fuerzas que saqueen los recursos de las ruinas de la antigua capital del Covenant, High Charity, y les advierte que no entren. Pavium y Voridus ignoran las órdenes de Atriox y accidentalmente desatan el Diluvio sobre el Arca una vez más. Después de que los dos logran matar a un Proto-Gravemind, un Atriox enfurecido los confronta por sus acciones, habiendo tenido que desviar fuerzas significativas de su batalla con el UNSC para contener el Flood. Atriox ordena a sus dos subordinados que limpien su desorden y ayuden a las defensas del Arca a terminar de contener el Flood. El Atriox lívido mata una forma de infección de Flood sobreviviente y abandona el área.

En Halo: Shadows of Reach , Atriox se las arregla para hacer contacto con sus fuerzas en la Vía Láctea, instruyéndoles que encuentren un portal deslizante Forerunner en la antigua colonia humana de Reach. Después de que los Guardianes de la Libertad Única activan el portal, otra antigua facción del Covenant aliada con los Desterrados, con la ayuda de sus acólitos humanos, Atriox puede usar los fragmentos del cristal Forerunner recuperado en Halo: First Strike para conectar el portal al Arca y vuela a través de él para llegar a un Lich desterrado. En lugar de usar el portal para traer más refuerzos de regreso al Arca, Atriox se marcha para atender un propósito mayor, dejando atrás a sus tropas en el Arca para mantenerlo en su ausencia. Los Guardianes fanáticamente religiosos roban el Lich de Atriox para viajar al Arca y disparar los Halos mientras Veta Lopis, encubierto entre los Guardianes, pasa una advertencia al UNSC de que Atriox ha regresado.

Castor

Un Brute de alto rango que aparece en las novelas Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach y el próximo Halo: Divine Wind . Tras la derrota del Covenant, Castor es el líder de la facción escindida de los Guardianes de la Libertad Única, una facción de fanáticos fanáticos que todavía sigue la religión del Covenant. Una vez fue hermano de armas de Atriox, el líder de los Desterrados.

En Halo: Silent Storm , Castor y su mejor amigo Orsun se encuentran entre las fuerzas de élite del Covenant que cazan a los Spartans cerca del comienzo de la guerra Humano-Covenant durante la Operación: SILENT STORM. Los dos son los únicos supervivientes de su unidad y huyen en Banshees justo antes de que los Spartans destruyan una importante estación espacial Covenant con armas nucleares.

En Halo: Last Light , Castor es ahora el líder o Dokab de la facción escindida de los Guardianes de la One Freedom Covenant. Después de enterarse de la presencia de una IA Forerunner en la colonia humana de Gao, Castor lanza un ataque, ayudado por el Ministro de Protección Arlo Casille, quien aprovecha la oportunidad para lanzar un golpe de estado y derrocar a su propio gobierno. Castor finalmente es herido de muerte durante la batalla, pero el Huragok Vaga solo cura sus heridas. Castor decide dejar que Roams Alone se vaya y jura vengarse de Casille por su traición.

En Halo: Retribution , Castor y los Guardianes de la Libertad Única han estado realizando piratería contra Casille como una forma de venganza y Dark Moon Enterprises los incrimina por el asesinato de un Almirante del UNSC y el secuestro de su familia. Desde los eventos en Gao, Castor se ha estado comunicando con un "Oráculo Sagrado", en realidad el Forerunner AI Intrepid Eye que fue recuperado de Gao por el UNSC, quien le ordenó que construyera una base en un antiguo mundo Forerunner avanzado mientras estaba en el mismo. tiempo enmarcando a Castor y los Guardianes para sus propios fines. Las maquinaciones de Intrepid Eye llevan al Equipo Azul y los Hurones, una unidad de investigaciones especiales de la ONI compuesta principalmente por Spartan-III, a la base de Castor, donde recuperan los cuerpos plantados de la familia del Almirante y destruyen la base y el noventa por ciento de las fuerzas del Guardián en el sector con armas nucleares. Enfurecido, Castor persigue a los hombres de Intrepid Eye a la Colonia Exterior de Meridian, donde Orsun es asesinado por uno de los hombres de Intrepid Eye con un lanzacohetes para gran pesar de Castor. Las fuerzas de Castor, el Equipo Azul y los Hurones finalmente frustran la trama de armas biológicas de Intrepid Eye , pero Castor se queda varado en Meridian con un traductor roto y buscando una forma de salir de la luna.

En Halo: Shadows of Reach , Castor y los Guardianes ahora están aliados con los Desterrados junto con otras dos facciones de Brutes: la Legión de la Luna Cadáver y los Colmillos devastados. Castor y sus fuerzas son reclutados por Banished War Chief Escharum para ayudar a encontrar un portal de espacio deslizante Forerunner en la antigua colonia humana de Reach que se puede usar para conectarse al Arca y enviar refuerzos a Atriox. En este punto, Castor es consciente de que el "Oráculo" es realmente Intrepid Eye, pero ha estado fuera de contacto con ella durante un año y todavía cree en su guía a pesar de todo. Como resultado, Castor considera que sus cuatro acólitos humanos son un regalo del Oráculo, sin saber que en realidad son Veta Lopis y su equipo de Ferret que trabajan de forma encubierta en los Guardianes de la Libertad Única. Siguiendo al Equipo Azul cuando llegan al planeta, Castor y sus fuerzas logran localizar y abrir el portal deslizante, lo que permite que Atriox y varios de sus mejores guerreros regresen a la Vía Láctea en un Lich desterrado. Castor y los Guardianes secuestran al Lich y lo llevan al Arca, con la intención de usar el Arca para disparar los anillos de Halo y comenzar el Gran Viaje mientras Atriox se queda atrás para perseguir un propósito mayor de algún tipo con sus fuerzas en la Vía Láctea. que regresar al Arca con refuerzos. Castor ignora las advertencias de Atriox sobre las miles de fuerzas Desterradas que quedan en el Arca y convence a un Élite de los Desterrados que lo había acompañado a lo largo del libro para unirse a la misión de los Guardianes.

Precursor

343 Chispa culpable

343 Guilty Spark (o Guilty Spark o simplemente Spark) (con la voz de Tim Dadabo ) es un personaje robot que aparece en la trilogía original de Halo. 343 Guilty Spark fue originalmente un humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica. Guilty Spark se desempeñó como cuidador de la Instalación 04 del anillo de Halo, donde fue un aliado temporal y luego enemigo del Jefe Maestro. En última instancia, se daña gravemente cuando se vuelve contra el Jefe Maestro y sus aliados para evitar que activen prematuramente la Instalación 08 para eliminar la amenaza Flood, destruyendo tanto la Instalación incipiente como la instalación principal del Arca en el proceso.

Bungie originalmente quería que Guilty Spark sonara similar al robot C-3PO . Dadabo señaló en una entrevista que las reacciones a su personaje han sido hostiles, encontrando a Spark muy molesto. Describió el carácter de Spark como un "bastardo" que encadena a otros para lograr sus fines. Halo.Bungie.Org organiza un concurso anual de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern ; Tanto el título como el logotipo del concurso utilizan el diseño y el nombre del personaje como inspiración. El sitio de juegos GameDaily enumeró a Guilty Spark como uno de los principales "mentes maestras malignas" de los videojuegos, afirmando que "si HAL-9000 tuviera parientes lejanos, [Guilty Spark] sería el más cercano".

032 Sesgo mendicante

05-032 Mendicant Bias (" Beggar after Knowledge " como se revela en Halo: Cryptum ) era la IA Forerunner clase Contender encargada de organizar la defensa Forerunner contra el Flood. Más tarde fue desertado por el Primordial volviéndolo desenfrenado y contra los Forerunners, pero finalmente fue derrotado después del disparo del Halo Array y se dividió en secciones, una de las cuales fue llevada a la Instalación 00 , mientras que otra fue dejada en la nave Forerunner que lo haría. eventualmente se incorporará a la ciudad del Pacto de Alta Caridad . Es esta sección de Mendicant Bias la que informa a los Jerarcas del Covenant de la descendencia del humano de los Precursores en Halo: Contact Harvest , lo que incita a los Jerarcas a usurpar el liderazgo del Covenant e instigar la Guerra Humano-Covenant.

Mendicant Bias se encuentra por primera vez en Halo 3 en el Arca, ya que intentaba comunicarse con el Jefe Maestro a través de Terminales, alegando que buscaba expiación por su deserción al Flood ayudando al Spartan y que pudo haber sido destruido cuando el Jefe activó el Halo incompleto. que el Arca estaba construyendo. Sin embargo, como el Arca sobrevivió al disparo, aunque muy dañado, Mendicant Bias también pudo haber sobrevivido.

Didáctico

The Didact, nacido Shadow-of-Sundered-Star, (con la voz de Keith Szarabajka ) es un líder militar Forerunner y el principal antagonista de Halo 4 . El Didáctico desarrolló una profunda animosidad hacia la humanidad después de librar una guerra con ellos que le costó muchos soldados, incluidos sus propios hijos. El Didáctico no está de acuerdo con el plan de construir el Halo Array para luchar contra el Flood, en lugar de proponer un sistema de "mundos escudo" que finalmente es rechazado. Al exiliarse en una especie de estasis dentro de un dispositivo conocido como Cryptum, el Forerunner Bornstellar lo despierta más tarde con la ayuda de los humanos Chakas y Riser, todos guiados por el Bibliotecario. El Didáctico imprime su conciencia en Bornstellar, quien luego se convierte en el Iso-Didacta; cuando se presume que el Ur-Didact está muerto después de ser capturado por el Maestro Constructor, Bornstellar asume el papel militar del Didact. Desconocido para la mayoría, el Ur-Didact fue abandonado en un sistema infestado de Flood donde fue capturado y torturado por Gravemind. Aunque sobrevivió, la cordura del Ur-Didact se vio gravemente afectada por este encuentro. Impulsado a tomar medidas más drásticas en un esfuerzo por detener el Diluvio, compuso por la fuerza a humanos inocentes y los convirtió en soldados mecánicos. Horrorizado, el Bibliotecario incapacitó al Didáctico y lo colocó en un Cryptum en su mundo escudo Requiem, con la esperanza de que la meditación y la exposición prolongada al Dominio enmendaran sus motivos y sanaran su psique dañada. Sin embargo, la activación de los Halos separó al Didáctico del Dominio, y pasó los siguientes 100 milenios solo, con solo su propia rabia y locura para hacerle compañía.

Durante los eventos de Halo 4 , el Ur-Didact es liberado accidentalmente de su Cryptum por el Jefe Maestro y Cortana. Inmediatamente retoma el control de los Prometeos e intenta digitalizar la población de la Tierra, pero Cortana y el Jefe Maestro lo detienen, quien se vuelve inmune al Compositor por una huella del Bibliotecario en Requiem. La serie de cómics Escalation revela que Didact sobrevivió a este encuentro, pero los Spartans of Blue Team detienen sus planes una vez más. Aparentemente, el Jefe Maestro lo digitaliza usando varios Compositores, pero el Jefe Maestro lo considera contenido, no muerto.

En Halo: Renegades , 343 Guilty Spark, anteriormente el compañero humano de Bornstellar, Chakas, quien una vez ayudó a liberar al Ur-Didact de su Cryptum, se entera del Bibliotecario de la liberación del Ur-Didact de su Cryptum en Requiem. Por la reacción del Bibliotecario a sus preguntas, Spark se da cuenta de que la amenaza de Ur-Didact actualmente "no es preocupante" y que el Bibliotecario todavía espera que su esposo encuentre la paz. Sin embargo, la Bibliotecaria admite con tristeza que cree que el Ur-Didact está más allá de la redención.

bibliotecario

La Bibliotecaria (con la voz de Lori Tritel) es una precursora de alto rango que está casada con la didáctica. El Bibliotecario salva a la humanidad de la extinción después de su guerra con los Forerunners. Ella convence al consejo Forerunner de usar los Halos como reservas para la fauna además de armas y manipula a los humanos Chakas y Riser, así como al joven Forerunner Bornstellar para rescatar a su esposo de su Cryptum en la Tierra. Ella finalmente incapacita y encarcela al Ur-Didact para detener sus planes. Si bien se presume que murió cuando se disparó Halo Array, subió varias copias de su personalidad para ayudar a la humanidad a asumir el Manto de Responsabilidad del Forerunner.

En Halo 4 , el Jefe Maestro se encuentra con una de esas copias en Requiem, donde el Bibliotecario explica parte de la historia del Didacta, la guerra entre los humanos y los Forerunners, así como el Compositor. El Bibliotecario revela que el Jefe Maestro es "la culminación de mil vidas de planificación", habiendo guiado el Bibliotecario a la humanidad a través de su código genético para alcanzar la eventualidad que se convirtió en el Jefe Maestro. Sin embargo, la Bibliotecaria no puede explicar lo que estaba planeando antes de que la Didacta la interrumpa. A instancias del Bibliotecario, el Jefe Maestro le permite acelerar su evolución para otorgarle al Jefe Maestro una inmunidad al Compositor, permitiendo que el Jefe Maestro sobreviva al disparo posterior del arma por parte del Didáctico. En Spartan Ops , que tendrá lugar seis meses después, tanto el UNSC como la facción disidente del Covenant de Ju 'Mdama buscan en Requiem esta copia del Bibliotecario. La Dra. Catherine Halsey logra acceder a un santuario que contiene al Bibliotecario que le da a Halsey la Llave de Janus y le indica que encuentre el Registro Absoluto. La Bibliotecaria ayuda a Fireteam Crimson a rastrear la señal de Halsey en un esfuerzo por rescatar a Halsey de 'Mdama y Crimson ayuda a la Bibliotecaria a transmitirse al Registro Absoluto. Más tarde aparece allí en Halo: Escalation .

En Halo: Primordium , 343 Guilty Spark, una vez la humana Chakas, afirma saber dónde encontrar a la bibliotecaria, lo que sugiere que ha sobrevivido. Rescatado de un planeta aislado por la tripulación del barco de rescate Ace of Spades en Halo: Renegades , Spark continúa su búsqueda del Bibliotecario, que finalmente se revela como una búsqueda de otra de sus copias, no del Bibliotecario en sí. En una estructura Forerunner en la Tierra debajo del Monte Kilimanjaro , Spark intenta que el Bibliotecario lo ayude a traer de vuelta a sus amigos de cuando era humano o unirse a ellos en el Dominio, pero el Bibliotecario ayuda a Spark a ver la locura de su plan. En cambio, el bibliotecario ayuda a Spark a reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación de Ace of Spades . Aunque el Bibliotecario le ofrece a Spark la oportunidad de unirse a ella para unirse al resto de sus copias en el Registro Absoluto, decide quedarse con sus amigos. El Bibliotecario le proporciona a Spark una clave de coordenadas para "el lugar seguro" y le ordena "encontrar lo que falta. Arreglar el camino. Correcto lo que mi clase ha salido mal". Antes de partir, el Bibliotecario aparentemente se comunica con cada miembro de la tripulación, diciéndole al Capitán Rion Forge en particular que cuide de Spark, que es más frágil e importante de lo que jamás podría imaginar y que aún podría tener un papel que desempeñar en los eventos por venir.

En Halo: Point of Light , Spark y Rion Forge buscan el mítico planeta precursor de Bastion utilizando la clave de coordenadas que el bibliotecario le había proporcionado a Spark. Bastion demuestra ser un mundo escudo Forerunner que adopta una forma idéntica a la superficie de la Tierra que había actuado como el laboratorio secreto del Bibliotecario fuera del alcance del Consejo Forerunner. Spark ayuda a otro Forerunner Keeper-of-Tools cuya mente está cargada en un cuerpo de Monitor a lanzar una nave llamada Eden antes de que Spark se haga cargo de su deber como cuidador de Bastion. Debido a la amenaza de Cortana y sus Guardianes, Spark mueve Bastion para mantenerlo y la investigación del Bibliotecario en una serie de temas fuera del alcance de los enemigos. La Bibliotecaria se le aparece a Rion a través de visiones varias veces, y finalmente revela que había descubierto restos de los Precursores, la raza extinta que había creado a los Forerunners y al Flood, en su viaje a otra galaxia y los crió en secreto en Bastion para asegurar el renacimiento de la carrera con un nuevo comienzo en un nuevo mundo fuera de la Vía Láctea, la misión del Edén .

Inundación

Gravemind

Gravemind (con la voz de Dee Bradley Baker ) es uno de los principales antagonistas de la serie Halo. El Gravemind es una gran criatura sensible de origen Flood , creada por el parásito para servir como su inteligencia central una vez que se ha logrado una biomasa crítica. Fue introducido durante los eventos de Halo 2 , donde la criatura salva tanto al Jefe Maestro como al Árbitro de sus muertes, poniendo a los dos cara a cara en las entrañas de Delta Halo . Gravemind le revela al árbitro que los "anillos sagrados" son en realidad armas de último recurso; un hecho que confirma el Jefe Maestro. Para evitar que Halo sea despedido, Gravemind teletransporta al Jefe Maestro y al Árbitro a lugares separados, pero también los usa como distracción; Gravemind infesta la nave humana In Amber Clad y la usa para invadir la ciudad del Pacto de la Alta Caridad . Capturando a Cortana , Gravemind lleva la Gran Caridad al Arca en un esfuerzo por evitar que el Gran Profeta de la Verdad active la red Halo. Aunque el Jefe Maestro destruye High Charity , Gravemind sobrevive a la explosión e intenta reconstruirse en el Halo incompleto . Cuando Halo se activa, Gravemind acepta su destino, pero insiste en que la activación del anillo solo ralentizará, no detendrá, el Flood. En Halo Wars 2: Awakening the Nightmare , la advertencia de Gravemind se valida cuando los Banished liberan inadvertidamente una serie de formas Flood supervivientes de los restos de High Charity . También se menciona en el menú del juego que si bien el "avatar físico más reciente" de Gravemind fue destruido por el Jefe Maestro, es "sólo una cuestión de tiempo antes de que se levante de nuevo". Aunque los Flood liberados sobre el Arca forman un Proto-Gravemind y están cerca de formar un nuevo Gravemind, el Proto-Gravemind es asesinado por los Desterrados y los Flood son nuevamente contenidos por los Desterrados y los Centinelas del Arca.

Diseñado para ser una combinación masiva y horrible de tentáculos y materia en descomposición, la recepción del personaje fue generalmente mixta. Mike Leonard, de la comunidad de AllXbox, dijo que la introducción del rechazo de "La pequeña tienda de los horrores" arruinó la "genialidad" de la franquicia Halo . Jeremy Parish de 1UP.com se quejó de que el vínculo entre Gravemind y Flood nunca se declaró explícitamente en Halo 2 o Halo 3 y apenas se vio en el último juego.

Mercancías

La franquicia de Halo ha producido numerosas asociaciones de comercialización, y los personajes de Halo también han aparecido en una variedad de productos. El Jefe Maestro, siendo el símbolo de la franquicia, ha aparecido en todo, desde refrescos hasta camisetas y tazas. En un momento, los especialistas en marketing de Halo 3 planeaban producir lencería con temática de Cortana . También se han producido varias series de figuras de acción con licencia , con los coleccionables Halo: Combat Evolved y Halo 2 producidos por Joyride Studios en varias series. Para Halo 3 , la responsabilidad de diseñar las figuras de acción se le dio a McFarlane Toys ; Se han anunciado un total de ocho series, con la novena serie dedicada a conmemorar el décimo aniversario de la franquicia al volver a emitir algunas de las figuras anteriores junto con piezas para construir una placa para construir del ícono legendario utilizado en el juego para los más difíciles. nivel de habilidad. Kotobukiya produjo figurillas de alta gama. Además de figuras generales como Covenant Elites y Spartans , las figurillas producidas incluyen al Jefe Maestro , Cortana , Arbiter , Prophet of Regret , Tartarus y Sergeant Johnson.


Notas

Referencias

Ver también