Fábrica de runas 2 - Rune Factory 2

Rune Factory 2: Una luna de cosecha de fantasía
Rune Factory 2 - Una fantasía de Harvest Moon Coverart.png
Desarrollador (es) Neverland Co.
Editorial (es)
Director (es) Masahide Miyata
Productor (es) Yoshifumi Hashimoto
Artista (s) Minako Iwasaki
Compositor (es) Tomoko Morita
Serie Fábrica de runas
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberación
Género (s) Simulación , juego de roles
Modo (s) Un solo jugador

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon es un videojuego de rol de simulación desarrollado por Neverland . Fue publicado en Japón, Norteamérica y las regiones PAL por Marvelous Entertainment , Natsume y Rising Star Games respectivamente para Nintendo DS .

Como se Juega

La pantalla inferior de Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon muestra al protagonista luchando contra un enemigo en una cueva, mientras que la pantalla superior muestra un mapa de la ubicación.

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon tiene un juego similar a su predecesor. El juego funciona con su propio reloj y calendario; mientras el jugador está afuera, pasa un minuto del juego por segundo. Se incluyen las cuatro estaciones , aunque solo hay 120 días en el año, con 30 días por temporada. El clima varía de un día a otro: aunque suele ser soleado, hay días lluviosos ocasionales y, en raras ocasiones, las tormentas pueden dañar los cultivos y obligar al jugador a permanecer en el interior.

El jugador comienza con dos herramientas, la azada y la regadera , lo que le permite labrar la tierra y cultivar varias plantas después de que el jugador compre u obtenga semillas. Cada tipo de semilla tiene una tasa de crecimiento y un costo diferentes, y algunas plantas se pueden cosechar varias veces. Al comienzo del juego, el jugador recibe una granja llena de rocas, tocones y varios objetos esparcidos por todas partes. Una vez que se siembran las semillas, el jugador debe regarlas diariamente, y después de varios días de crecimiento, podrán ser recolectadas y vendidas, regaladas, consumidas o almacenadas. En su mayor parte, cada planta solo se puede plantar en una temporada en particular, y si, por ejemplo, una planta de primavera está en el suelo durante el verano, morirá. Las plantas se pueden cultivar en ciertas áreas fuera de la finca, donde el clima no cambia; sin embargo, estas áreas deben ser regadas por el jugador y generalmente contienen enemigos.

El jugador interactúa con los objetos y la gente del pueblo a través de un diálogo similar a una novela visual , que incluye representar a los habitantes del pueblo con imágenes de estilo anime para narrar la historia. Además, las escenas de corte ocurren en ciertos puntos de la historia. Si bien cada NPC tiene "Puntos de amistad" que se pueden aumentar al visitarlos y darles artículos, siete personajes femeninos también tienen una estadística llamada "Puntos de amor" que aumenta a medida que el jugador les muestra afecto. Cuando el total de Love Point llega a diez, el jugador puede casarse con el personaje y criar a un niño, que se convierte en el segundo protagonista. El niño no puede casarse, pero puede realizar una "ceremonia de amor".

El personaje del jugador tiene dos tipos de estadísticas: estadísticas de habilidad y estadísticas de batalla. Los primeros muestran qué tan bien el jugador puede ejecutar una determinada tarea, mientras que los segundos son estadísticas estándar de los juegos de rol . Estas estadísticas de batalla se pueden mejorar al derrotar a suficientes enemigos para subir de nivel o al equipar un arma o equipo en particular. Las habilidades del jugador incluyen tareas básicas como la agricultura, la lucha y la minería, y suben de nivel a medida que el jugador realiza estas tareas. Por lo general, se requiere una herramienta específica para cada tarea; Algunas herramientas también se pueden utilizar como armas.

Mientras explora, el jugador puede luchar contra monstruos para aumentar su fuerza, o hacerse amigo de ellos y mantenerlos como ganado, peones de campo o como compañeros de batalla. Los artículos recolectados del ganado mantenido en graneros pueden venderse por dinero o usarse para cocinar.

Trama

Configuración

El juego tiene varias áreas diferentes. El área principal es la granja del jugador, donde hacen la mayor parte de su agricultura y viven. La casa del jugador tiene las comodidades básicas, que incluyen un refrigerador, una cama, una mesa y otros. El jugador tiene un diario que puede usar para guardar su progreso y un buzón desde el cual el jugador puede recibir correo ocasionalmente. Justo al sur de la granja se encuentra la ciudad costera de Alvarna, que tiene una variedad de ubicaciones, que incluyen tiendas, casas y otras instalaciones. Hay varias mazmorras infestadas de monstruos a lo largo del juego, cada una basada en una de las temporadas. El jugador puede encontrar tierras aptas para cultivar, así como monstruos con los que luchar o capturar.

Rune Factory 2 presenta festivales en días específicos del año. La mayoría de los festivales son originales de Harvest Moon / Story of Seasons y Rune Factory , aunque algunos se basan en festivales del mundo real, como la víspera de Año Nuevo. Las tiendas no abren los días festivos, a excepción de la casa de baños, que cierra los lunes.

Historia

Un niño con amnesia vaga por un pueblo llamado Alvarna. Conoce a una chica llamada Mana que le da una tierra de cultivo y herramientas para usar y se llama a sí mismo "Kyle" (que se puede cambiar). Al desarrollar su vida con una nueva identidad, se casa con una novia elegida y concibe un hijo con ella; un hijo o hija dependiendo de la elección del jugador llamado "Aaron" o "Aria" respectivamente (que, de nuevo, se puede cambiar). Más tarde ayuda a construir una escuela para el pueblo. Un día, recupera la memoria y recuerda por qué vino a Alvarna y por qué se sentía tan decidido a construir la escuela. Luego deja a su familia en medio de la noche. Unos años más tarde, su hijo, siguiendo las pistas dejadas por el padre, se entera de la existencia de Fiersome, un dragón que fue sellado hace 1000 años. El niño también descubre que el padre se fue para poder fusionarse con Fiersome para restringir los poderes del dragón. El niño derrota y sella al dragón con el hechizo Dragon Break . Al hacerlo, el espíritu del padre se sella junto con el del dragón. El niño continúa encontrando una manera de separar el espíritu del padre de Fiersome en casa y encuentra el hechizo Omni-Gate que logra traer al padre de regreso a casa y lo reúne con la familia y los amigos que dejó atrás.

Desarrollo

Según el director gerente de Marvelous y el creador de Harvest Moon / Story of Seasons, Yasuhiro Wada , Rune Factory 2 no toma prestado el nombre de Harvest Moon (Bokujō Monogatari) para el lanzamiento japonés. Esto se hizo para hacer crecer Rune Factory como una serie independiente y Marvelous continuará haciéndolo con todas las entregas futuras, incluida Rune Factory Frontier . A pesar de esto, Natsume aplicó el subtítulo A Fantasy Harvest Moon a Rune Factory 2 .

El bono de pedido anticipado estadounidense fue una ardilla de peluche que se incluyó en la caja cuando se solicitó en los sitios web participantes.

Medios relacionados

Manga

Rune Factory 2 ha tenido varias series de manga para ayudar a promover el juego, en revistas como Dengeki Nintendo DS , Monthly Wings, Dragon Age y Dengeki Maoh . Si los jugadores pre-ordenaban el juego en Japón, recibirían un CD gratis con tres mini-dramas, así como un libro de arte de 18 páginas.

Música

Algún tiempo después del lanzamiento del juego en Japón, se lanzó un CD con toda la música de fondo, tres mini-dramas y los dos temas musicales con una novela basada en el juego que le siguió en algún momento posterior.

Recepción

Rune Factory 2 recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . IGN dijo que "esta secuela no está muy lejos de su predecesora ... eso no lo convierte en un mal juego".

Notas

Referencias

enlaces externos