Ratchet & Clank: los 4 uno -Ratchet & Clank: All 4 One

Ratchet & Clank: los 4 uno
Ratchet and Clank All 4 One.png
Arte de la caja de América del Norte
Desarrollador (es) Juegos de Insomniac
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
Director (es)
Compositor (es) Michael Bross
Serie Ratchet & Clank
Motor Insomniac Engine v.4.0
Plataforma (s) Playstation 3
Liberación
Género (s) Plataforma
Modo (s) Un jugador , modo cooperativo multijugador

Ratchet & Clank: All 4 One (anteriormente conocido como Ratchet & Clank: 4-Play ) es un videojuego de plataforma para PlayStation 3 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment en octubre de 2011. Es el tercer spin-off de el Ratchet & Clank Future serie .

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas positivas, con elogios dirigidos a la banda sonora, la historia, los gráficos, el humor, la actuación de voz, el combate y la jugabilidad, aunque las críticas estaban dirigidas a la frustrante IA del socio y los fallos técnicos. Sin embargo, fue un éxito comercial, vendiendo 1,5 millones de copias en todo el mundo.

Como se Juega

Ratchet , Clank , Qwark y Doctor Nefarious luchando juntos contra un enjambre de robots.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que eran en su mayoría juegos para un solo jugador, All 4 One se enfoca en un modo multijugador cooperativo para cuatro jugadores que permite entrar y salir en línea, así como multijugador fuera de línea. Cada jugador puede asumir el papel de uno de los cuatro personajes principales del juego, a saber , Ratchet , Clank , Qwark y Doctor Nefarious .

Trama

El juego comienza cuando el Presidente Galáctico, el Capitán Qwark, va a la ciudad de Luminopolis para recibir un "Premio Herramienta Intergaláctica de la Justicia", y le pide a Ratchet y Clank que lo escolten. Cuando comienza la ceremonia, el Dr. Nefarious (habiendo sido teletransportado desde su estación espacial justo antes de que explotara en el juego anterior ) llega y despierta a un Z'Grute devorador de luz del cyrosueño, pero inmediatamente se vuelve en su contra, lo que obliga al Dr. Nefarious a únete a Ratchet, Clank y Qwark para detenerlo. Mientras el equipo rastrea al Z'Grute, extraños robots no identificados siguen al Z'Grute que no parece pertenecer a Nefarious. Después de que el equipo derrota al Z'Grute, aparece un enorme dron del tamaño de una luna y captura tanto al Z'Grute como a los cuatro héroes. Luego se despiertan en una instalación misteriosa, pero son rescatados por Susie, una joven exploradora galáctica. Cuando el equipo escapa y llega a una aldea de Tharpod, descubren que el dron que los capturó se conoce como Ephemeris, el recolector de criaturas. Toma las bestias más peligrosas del universo y las lleva al planeta Magnus. El equipo acepta deshacerse de las efemérides y se dirige a través de Deadgrove hacia el NEST (Terminal de clasificación extraterrestre del norte). Después de luchar contra un Wigwump, el equipo encuentra el quinto holo-diario del Dr. Frumpus Croid. Muestra que quien tenga ahora el control de Ephemeris tiene planes para los monstruos.

Después de luchar contra el Comandante Spog en el NEST, descubren que solo el Arquitecto sabe cómo derrotar a Ephemeris y dirigirse al Bosque Terawatt, más allá de Octonok Cay. También encuentran el primer holo-diario del Dr. Croid. Muestra los tiempos más felices en Magnus. Mientras están en Octonok Cay, encuentran los siguientes dos holodiarios del Dr. Croid. Muestran que el Dr. Nevo Binkelmiyer, colega del Dr. Croid lo traicionó, devastó su laboratorio, se llevó al Sr. Dinkles, el compañero del Dr. Croid y robó los planos de un extractor de energía protomórfica y que el Dr. Croid envió una versión más pequeña de Efemérides para rescatar a su compañero, el Sr. .Dinkles. Cuando llegan a la estación de investigación del Dr. Croid, encuentran la cuarta hololetería del Dr. Croid. Muestra que Nevo tomó el control de Ephemeris y lo modificó para convertirlo en lo que es ahora, y que Nevo es responsable de todo lo que ha hecho Ephemeris. Cuando el equipo llega al Salón de la Paradoxología en Terawatt Forest, descubren que el Dr. Croid ha trasladado su laboratorio a Phonica Moon, ya que esperaba que Nevo intentara asesinarlo. Cuando el equipo llega a Phonica Moon, se dan cuenta de que el Dr. Croid aparentemente se ha vuelto loco. Después de acceder a las computadoras del laboratorio, Nefarious descubre que Ephemeris tiene un muelle de carga que recarga sus celdas de energía, el muelle está estacionado en la meseta de Vilerog en las afueras de la ciudad de Uzo. El equipo lleva la cápsula de escape del Dr. Croid a la meseta de Vilerog, pero en el camino, Ephemeris los ataca y aterrizan en el Mar Polar, sin poder contactar con Cronk y Zephyr. Cuando descubren una estación de tren, descubren que está rota. Qwark finge morir, intentando hacer las paces con Nefarious. En ese momento, aparece el plomero y arregla la plataforma del ferrocarril para que los héroes puedan viajar a la ciudad de Uzo.

Cuando el equipo llega al núcleo de Efemérides, descubren que Nevo no está realmente a cargo de Efemérides, habiendo sido traicionado por el Sr. Dinkles, que está poseído por un Espíritu Toranux conocido como el Maestro Loki. Él revela que Nevo no traicionó al Dr. Croid. El señor Dinkles había hecho las cosas que el doctor Croid pensaba que había hecho Nevo. Aunque Nevo intentó detener al Sr. Dinkles, el Sr. Dinkles capturó a Nevo y lo convirtió en su "mascota". También usará las bestias recolectadas como recipientes para los espíritus de Toranux para que puedan destruir el universo. Después de luchar contra los héroes, extrae su espíritu en un Rykan V Grivelnox. Después de una batalla final larga y feroz, el Dr. Croid y Nevo logran extraer al Maestro, que es rápidamente destruido por Nefarious. Poco después, llegan Cronk y Zephyr, revelando que finalmente recibieron ayuda de Lawrence. Nefarious y Lawrence roban el barco de Cronk y Zephyr y dejan a los héroes varados en Magnus. Afortunadamente, Ratchet recuerda que Ephemeris todavía está activo, y todos deciden usarlo para poder regresar a Luminopolis.

Después de los créditos, Lawrence le dice a Nefarious sobre una ruta secreta que pueden tomar más allá de las barreras establecidas por la Fuerza de Defensa de Polaris. Durante esto, Nefarious se entristece mientras mira la foto que se había tomado con Ratchet, Clank y Qwark.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue anunciado por primera vez en la conferencia de prensa de Sony Gamescom 2010 por Ted Price de Insomniac Games. El juego se rumoreaba por primera vez el 6 de agosto de 2010 cuando el actor de doblaje de Clank, David Kaye , reveló que Insomniac Games lo había contratado para hacer más doblajes para Ratchet & Clank . El título provisional del juego era Ratchet & Clank: 4 Play ; cuando este nombre fue rechazado por su referencia sexual , el subtítulo se cambió a Organismos múltiples , que también fue rechazado por su evidente insinuación.

Se lanzó una versión beta limitada en línea el 14 de septiembre de 2011 hasta el 27 de septiembre. Permite que hasta cuatro jugadores se conecten y jueguen en dos secciones del juego: el nivel de apertura de Luminopolis, donde los jugadores luchan contra una criatura llamada Z 'Grute y Vertigus Cliffs, donde los jugadores pueden acceder a una serie de armas, incluidas nuevas armas como Frost Cannon, Plasma Bomb Launcher y Warmonger, junto con armas más antiguas como Combuster, entre otras.

El juego fue lanzado el 18 de octubre de 2011 en Norteamérica y del 20 al 21 de octubre en Europa y Australia.

Re-calificación

El juego fue clasificado originalmente como "7+" en Europa por PEGI , pero fue re-clasificado como "12+" cuando fue lanzado como un juego Platinum en respuesta a una queja de un consumidor con respecto a la frase hablada "whoop-ass".

Recepción

Antes de que se lanzara el juego, la recepción de los fanáticos era mixta, y la principal queja era el enfoque de la cooperativa de cuatro jugadores. Los 4 One recibieron críticas positivas, con una puntuación de Metacritic de 70/100 que indica "una mezcla de críticas promedio". IGN le dio al juego un 8/10 citando como un paso atrás de A Crack in Time . La crítica más negativa proviene de Destructoid, que le dio al juego 4/10 y dijo que "Ratchet & Clank: All 4 One debería haber costado alrededor de $ 15, cinco horas menos y haber sido lanzado en PlayStation Network. Es un juego que no hace ningún favor a el alto pedigrí de Ratchet & Clank se

rie y se aleja demasiado de lo que hizo una serie tan excelente ". GameSpot le dio al juego un 7 sobre 10. Game Informer le dio un 8,75 sobre 10, diciendo" Este es uno para todos los fanáticos de las plataformas cooperativas. " Morgan Webb de X-Play le dio al juego un 3 sobre 5, elogiando la variedad, la historia y diciendo que mantendrá a los fanáticos satisfechos para el próximo juego, pero criticando los fallos, los acertijos fáciles y el tono más amigable para los niños.

Referencias

enlaces externos