Mapa en relieve - Raised-relief map

Mapa hecho a mano en relieve de los Altos Tatras a escala 1: 50 000

Un mapa en relieve o un modelo de terreno es una representación tridimensional, generalmente del terreno, materializado como un artefacto físico. Al representar el terreno, la dimensión vertical suele exagerarse en un factor entre cinco y diez; esto facilita el reconocimiento visual de las características del terreno.

Historia

Si el relato de Sima Qian (c. 145–86 a. C.) en sus Registros del gran historiador se demuestra correcto al desenterrar la tumba de Qin Shi Huang , el mapa en relieve ha existido desde la dinastía Qin (221–206 AEC) de China. Joseph Needham sugiere que ciertas vasijas de cerámica de la dinastía Han (202 a. C. - 220 d. C.) que muestran montañas artificiales como decoración de tapas pueden haber influido en el mapa en relieve.

El general de la dinastía Han, Ma Yuan, hizo un mapa en relieve de valles y montañas en un modelo construido con arroz del año 32 d.C. Estos modelos de arroz fueron expuestos por el autor de la dinastía Tang (618-907), Jiang Fang, en su Ensayo sobre el arte de construir montañas con arroz (c. 845). Un mapa de alivio elevada hecho de madera en representación de todas las provincias del imperio y poner juntos como un gigante 0,93 m 2 ( 10 pies 2 ) rompecabezas fue inventado por Xie Zhuang (421-466) durante la dinastía Liu Song (420-479 ).

Shen Kuo (1031-1095) creó un mapa en relieve utilizando aserrín, madera, cera de abejas y pasta de trigo. Su modelo de madera complació al emperador Shenzong de Song , quien luego ordenó que todos los prefectos que administraban las regiones fronterizas prepararan mapas de madera similares que pudieran enviarse a la capital y almacenarse en un archivo.

En 1130, Huang Shang hizo un mapa de madera en relieve que luego llamó la atención del filósofo neoconfuciano Zhu Xi , quien trató de adquirirlo, pero en su lugar hizo su propio mapa con arcilla pegajosa y madera. El mapa, hecho de ocho piezas de madera conectadas por bisagras, podía ser plegado y transportado por una sola persona.

Más tarde, Ibn Battuta (1304-1377) describió un mapa en relieve mientras visitaba Gibraltar.

En su artículo de 1665 para las Philosophical Transactions of the Royal Society , John Evelyn (1620-1706) creía que los modelos de cera que imitaban la naturaleza y los mapas en bajorrelieve eran algo completamente nuevo en Francia. Algunos eruditos posteriores atribuyeron el primer mapa en relieve a Paul Dox, quien representó el área de Kufstein en su mapa en relieve de 1510.

Construcción

Hay varias formas de crear un mapa en relieve. Cada método tiene ventajas y desventajas en cuanto a precisión, precio y relativa facilidad de creación.

Apilamiento de capas

Comenzando con un mapa topográfico , se pueden cortar capas sucesivas de algún material de hoja, con los bordes siguiendo las líneas de contorno del mapa. Estos se pueden ensamblar en una pila para obtener una aproximación aproximada del terreno. Este método se usa comúnmente como base para modelos arquitectónicos y generalmente se realiza sin exageración vertical . Para los modelos de accidentes geográficos, la pila se puede suavizar llenándola con algún material. Este modelo se puede utilizar directamente, o para una mayor durabilidad se puede hacer un molde a partir de él. Este molde puede usarse luego para producir un modelo de yeso.

Mapas de plástico formados al vacío

Se puede utilizar una combinación de control numérico por computadora (CNC) que mecaniza un modelo maestro y copias de formación al vacío a partir de este, para producir rápidamente mapas en relieve en relieve en masa. La técnica de formación al vacío, inventada en 1947 por el Army Map Service en Washington, DC, utiliza láminas de plástico formadas al vacío y calor para aumentar la tasa de producción de estos mapas. Para hacer los mapas de plástico moldeados al vacío, primero se crea un modelo maestro hecho de resina u otros materiales con una fresadora guiada por computadora utilizando un modelo de terreno digital. Luego se funde un molde de reproducción utilizando el molde maestro y un material resistente al calor y la presión. En el molde de reproducción se colocan pequeños orificios para que luego se pueda extraer el aire mediante vacío. A continuación, se aplica una lámina de plástico al molde para que quede hermético y se coloca un calentador sobre el plástico durante unos 10 segundos. Luego se aplica vacío para eliminar el aire restante. Después de dejar que el plástico se enfríe, se puede quitar y el terreno está completo. Después de este paso, se puede superponer / imprimir un mapa de color en las bases que se crearon para que sea realista.

Los mapas de plástico formados al vacío tienen muchas ventajas y desventajas. Se pueden producir rápidamente, lo que puede ser beneficioso en tiempos de guerra o desastre. Sin embargo, la precisión de ciertos puntos en todo el modelo puede variar. Los puntos que tocan el molde primero son los más precisos, mientras que los puntos que tocan el molde en último lugar pueden abultarse y distorsionarse ligeramente. Además, la eficacia de este método de construcción en particular varía según el terreno que se representa. No son buenos para representar formas terrestres de bordes afilados como las altas cadenas montañosas o las áreas urbanas.

Impresión 3d

Modelo STL de Marte con una exageración de elevación de 20 × para impresión 3D

Otro método cada vez más extendido es el uso de la impresión 3D . Con el rápido desarrollo de esta tecnología, su uso es cada vez más económico. Para crear un mapa en relieve utilizando una impresora 3D, los modelos de elevación digital (DEM) se renderizan en un modelo de computadora 3D, que luego se puede enviar a una impresora 3D. La mayoría de las impresoras 3D de nivel de consumidor extruyen plástico capa por capa para crear un objeto 3D. Sin embargo, si se necesita un mapa para usos comerciales y profesionales, se pueden utilizar impresoras de gama alta. Estas impresoras 3D utilizan una combinación de polvos, resinas e incluso metales para crear modelos de mayor calidad. Una vez creado el modelo, se puede agregar color para mostrar diferentes características de la cobertura del suelo, proporcionando una vista más realista del área. Algunos de los beneficios de usar un modelo impreso en 3D incluyen que la tecnología y los DEM son más frecuentes y fáciles de encontrar, y que son más fáciles de entender que un mapa topográfico típico.

Mapas de Papercraft en formato DEM / TIN

La creación de un mapa de relieve en relieve en papel a través de un modelo de elevación digital (DEM) es una alternativa de bajo costo a muchos otros métodos. El método implica convertir el DEM en una red irregular triangulada (TIN), desplegar el TIN, imprimir el TIN desplegado en papel y ensamblar la impresión en un modelo 3D físico. Este método permite construir mapas en relieve en relieve sin la necesidad de equipo especializado o capacitación extensa. El grado de realismo y precisión de los mapas resultantes es similar al de los modelos de apilamiento de capas. Sin embargo, la calidad del mapa final depende en gran medida de las características del TIN utilizado.

Aplicaciones fuera del terreno

Para funciones matemáticas apropiadas y especialmente para ciertos tipos de presentaciones estadísticas , se puede construir un modelo similar como ayuda para comprender una función o como ayuda para estudiar los datos estadísticos.

Ejemplos notables

Se afirma que el Gran Mapa Polaco de Escocia es el modelo de relieve más grande del terreno, construido con ladrillo y hormigón en los terrenos de un hotel cerca de Peebles , Escocia . Mide 50 por 40 metros (160 pies × 130 pies).

El mapa en relieve de Guatemala , en la ciudad de Guatemala, es de tamaño similar al del Gran Mapa Polaco de Escocia. Fue construido en 1904-05.

Sin embargo, un sitio en la provincia de Ningxia, China, en 38 ° 15′57 ″ N 105 ° 57′4 ″ E / 38.26583 ° N 105.95111 ° E / 38.26583; 105.95111 fue descubierto en 2006 usando imágenes de satélite. Medía 900 por 700 metros (3000 pies × 2300 pies), tenía un perímetro de 3 kilómetros (1,9 millas) y parecía ser un modelo en relieve a gran escala (1: 500) de Aksai Chin , un territorio en disputa entre China e India.

Ver también

Referencias

Otras lecturas

  • de Crespigny, Rafe . (2007). Un diccionario biográfico de Han posterior a los Tres Reinos (23-220 d . C.) . Leiden: Koninklijke Brill. ISBN  90-04-15605-4 .
  • Ebrey, Patricia Buckley, Anne Walthall, James B. Palais (2006). Asia oriental: una historia cultural, social y política . Boston: Compañía Houghton Mifflin. ISBN  0-618-13384-4 .
  • Needham, Joseph. (1986). Ciencia y Civilización en China : Volumen 3, Matemáticas y Ciencias de los Cielos y la Tierra . Taipei: Caves Books, Ltd.
  • Sivin, Nathan (1995). La ciencia en la China antigua: investigaciones y reflexiones . Brookfield, Vermont: VARIORUM, Ashgate Publishing.

enlaces externos