Pasando (malabares) - Passing (juggling)

Manuel y Christoph Mitasch, pasadores del club que ostentan el récord mundial.
Los malabarismos de pases pueden incluir a más de dos personas

Pasar es el acto de hacer malabares entre dos o más personas. Se ve más comúnmente como un subconjunto de los juegos malabares con lanzamientos .

Paso

Los pases se pueden realizar con tres o más accesorios de malabarismo, pero lo más común es que se realicen con seis objetos, como pelotas , aros o palos . "Esta es la parte básica del malabarismo en equipo y requiere dos malabaristas bastante suaves". Los malabaristas pueden realizar el paso de una persona detrás de la otra, espalda con espalda o lado a lado, pero la postura más habitual es donde los malabaristas se enfrentan entre sí.

Accesorios

Los palos son el accesorio preferido para pasar debido a la mayor superficie disponible para atrapar (la mayoría de las veces el mango), la variedad de posibles trucos que se pueden realizar y la mayor visibilidad de los accesorios para el público. A veces, los anillos se eligen para los números que pasan debido a su peso ligero y a la menor posibilidad de colisiones en el aire durante un patrón de paso. Las pelotas no se usan comúnmente para pasar, con la excepción de los principiantes y para hacer malabarismos con rebotes.

Técnica

La técnica de pase varía según el accesorio que se utilice y la posición de los malabaristas. El patrón de pase estándar, donde los malabaristas se enfrentan entre sí y cada uno hace malabarismos con tres accesorios, requiere un alto grado de competencia en el malabarismo en solitario de ese accesorio. Este patrón estándar se puede describir como los accesorios que viajan en forma de rectángulo o caja. Los lanzamientos a través del extremo corto de la caja son lanzamientos propios de cada malabarista y los lanzamientos a la otra persona son lanzamientos paralelos a la otra persona. Los lanzamientos de un malabarista a otro son por convención generalmente lanzados con la mano derecha y atrapados por el otro malabarista con la mano izquierda. El ritmo de los lanzamientos al otro malabarista suele ser un conteo de dos: es decir, un malabarista lanzará un accesorio a sí mismo desde su mano derecha y luego el siguiente accesorio en la mano derecha al otro malabarista. A esto a veces se le llama todos los demás. La técnica de lanzar y atrapar para cada tipo de accesorio es específica para ese tipo de accesorio.

Los principiantes generalmente comienzan con el pase de la pelota, pero a menudo pasan al ring y luego al pase del palo. El pase de palo es el más popular porque los accesorios permiten una mayor latitud en el lugar donde son atrapados, la gama de trucos disponibles es mucho mayor que otros accesorios y los patrones disponibles son más visuales.

Pasando patrones

Cuatro cuentas
Tres cuentas
Dos cuentas
Una cuenta

Un patrón de pase es una secuencia de lanzamientos y recepciones utilizando un cierto número de accesorios que se repite continuamente. Un ejemplo sería el patrón estándar de pases de 6 palos entre dos malabaristas con los lanzamientos en un tempo de dos tiempos. Los patrones de pases, sin embargo, varían en complejidad desde los simples: donde solo dos malabaristas pasan tres objetos (generalmente tres palos, lo que se llama 'correr tres'), hasta muchos malabaristas que pasan numerosos palos en patrones complejos. Los patrones difieren de los trucos que son, en cambio, un lanzamiento o recepción que es diferente a los lanzamientos y recepciones dentro de un patrón. Un ejemplo sería cuando un solo accesorio se lanza en alto al otro malabarista en el momento correcto para que el otro malabarista pueda atraparlo en el espacio disponible y los malabaristas luego regresen al patrón con el que estaban haciendo malabarismo.

6 palos

<3333p | 3333p> diagrama de escalera de patrón con un riel por malabarista

Una variación básica en el patrón depende de la frecuencia con la que se reemplaza el "autolanzamiento" por un pase. Para practicar, Besmehn recomienda lo que se puede llamar 'cuenta de seis': "Utilice cuatro bolas de un color y dos de otro color ... cada vez que una bola de un color extraño llegue a su mano derecha, pásala". Klutz recomienda el mismo patrón: "Ayuda ... si uno de ustedes cuenta en voz alta cada vez que un lanzamiento sale de su mano derecha [s] ... En un número preestablecido, diga tres [seis latidos], en lugar de lanzar a tu propia mano izquierda, lanza tu bolso ... a la mano izquierda de tu amigo ". Cambio de sitios: <333333p | 333333p>

Cuatro cuentas o "Todos los demás"
Una de las formas más básicas de aprobar se llama cuatro conteos. En la cuenta de cuatro, cada cuarto lanzamiento, es decir, cada segundo lanzamiento con la mano derecha, es un lanzamiento de pase. Cambio de sitios: <3333p | 3333p>
Tres cuentas o "vals"
En tres, cada tercer lanzamiento es un pase. "Cuando puedas pasar una de cada tres bolas de manera constante, intenta pasar una de cada dos". Esto significa que el lanzamiento de pase se alterna de la mano izquierda a la derecha, pasando el mismo palo cada vez. Cambio de sitios: <333p | 333p>
Dos recuentos, "sólidos" o "todos"
Cada lanzamiento con la mano derecha es un pase. Este es un patrón de ritmo rápido que se puede mantener durante un largo período de tiempo con la práctica. "El patrón va de pase, autolanzamiento, pase, autolanzamiento, pase, etc." "En lugar de simplemente lanzarse hacia su compañero en cada tercer lanzamiento [de la mano derecha], arroje todas las bolsas de la mano derecha". Cambio de sitios: <33p | 33p>
Una cuenta, o "ultimates", también conocida como "lluvia de truenos"
Cada lanzamiento es un pase. Efectivamente, se forman dos patrones de malabarismo separados: uno entre la mano izquierda del primer malabarista y la mano derecha del segundo, y viceversa. Este es un patrón muy rápido que rara vez se mantiene durante períodos prolongados. Requiere la misma habilidad con ambas manos. Cambio de sitios: <3p | 3p>

Otros patrones populares son;

Pass Pass Self
Literalmente donde ambas personas realizan Pass, Pass, Self . Cambio de sitios: <3p3p3 | 3p3p3>
Finaliza el libro
Donde ambas personas realizan Pass, Self, Pass, Self, Pass . La mano con la que está pasando debe cambiar de mano después de tres pases sin un yo en el medio. Cambio de sitios: <3p33p33p | 3p33p33p>
De Jim
Los patrones de Jim son una variante del pase donde un malabarista pasa cruces (en diagonal) mientras que el otro pasa rectas. Esto conduce a complejidades interesantes como las prisas (donde una mano lanzará, recibirá un pase y volverá a lanzar mientras la otra sostiene un palo). El de Jim se puede aplicar a la mayoría, si no a todos los patrones, aunque el patrón Pass Pass Self de seis palos deja a la persona lanzando rectas sin pasar nunca con la mano izquierda.
Barra de chocolate
La barra de chocolate es una variante del patrón de pases de un conteo en el que alternas entre autolanzamientos y pases. El patrón es de dos pases seguidos de dos autolanzamientos. Permite a los transeúntes practicar pases finales y, al mismo tiempo, obtener un descanso ocasional.

7 palos

El patrón de utilería más simple de 4 recuentos 7 Intercambio de sitios: <5p333> <335p3>
7 solteros
Similar al palo 6 de dos tiempos, pero con un cambio de ritmo y velocidad para acomodar el objeto extra. La segunda persona (comenzando con tres palos) hace su primer lanzamiento de pase cuando el primer palo de sus compañeros está a medio camino entre los dos malabaristas. El pase de 7 palos es, por lo tanto, un patrón de pase desplazado o asincrónico, a diferencia del paso de 6 palos, que es un patrón de pase sincrónico (ambos malabaristas pasan al mismo tiempo).
7 dobles
Mismo ritmo que 7 sencillos pero los pases se hacen como dobles lo que reduce la velocidad del malabarismo.
7 de cuatro
Similar a 6 palos en cuatro, pero cada pase se hace como un triple y los pases son asincrónicos.
Palomitas de maiz
Cada persona realiza la misma rutina, pero la primera comienza a la mitad de la rutina de la segunda persona. Cada uno realiza triple cruce con la mano derecha, sencillo con la mano izquierda, doble pase paralelo con la mano derecha, sencillo con la mano izquierda, sencillo con la mano derecha . La primera persona (con cuatro palos) lanza su doble pase y espera hasta que el de vuelta está a la mitad antes de lanzar su primer doble. La segunda persona espera hasta que el doble de la primera persona esté a la mitad antes de hacer su triple.

Trucos

Hay muchos trucos que se pueden realizar sobre el patrón, incluida la variación del método de lanzamiento (debajo de la pierna, detrás de la espalda, girando en sentido contrario, sin girar en absoluto) y la altura de lanzamiento (que requiere que la otra persona complete mientras esperando atraparlo). Los malabarismos con pases de palo pueden incluir lanzamientos sin voltear, "flotadores" o lanzamientos con un doble o triple lanzamiento, "hilanderos". También es posible pasar con más de dos personas, y con más de tres clubes cada uno.

A partir de

Normalmente se utilizan dos convenciones:

Comienzo lento
Ambos malabaristas comienzan con autolanzamientos, como si acabaran de recibir un pase entrante. Por lo tanto, para la cuenta de cuatro, cada malabarista hará cuatro autolanzamientos y pasará el quinto.
Comienzo rápido
Ambos malabaristas comienzan con un pase.

Los principiantes generalmente prefieren el inicio lento, pero el inicio rápido es más popular entre los transeúntes confirmados.

Inicio asincrónico
Uno de los malabaristas lanza un pase, el otro malabarista espera o se lanza primero.

Esto sucede cuando 1 malabarista tiene más objetos al principio, por ejemplo, cuando 2 malabaristas pasan 7 objetos.

Ritmos

Hay tres tipos principales de ritmo. El primero es el habitual donde cada mano tira con igual tiempo entre sí. El segundo a veces se denomina ritmo galopante, cuando la mano izquierda solo lanza un poco después de que la mano derecha ha lanzado. El tercero es sincrónico, cuando ambas manos lanzan al mismo tiempo.

Colisiones

Una colisión es cuando dos o más palos se golpean en el aire. Por lo general, son irrecuperables. Hay formas de evitar colisiones. Por ejemplo, en 6 Ultimates de palos , ambos lanzamientos de adentro hacia afuera pueden evitar que los palos choquen. Otras formas son hacer que una persona lance más amplia de lo que normalmente haría.

Registros

En cuanto al malabarismo en solitario, se mantienen récords mundiales de pases. Las reglas generalmente requieren que se use el pase de dos conteos y que el número de capturas exitosas sea cuatro veces el número de accesorios, para que un intento de pase sea exitoso. Los récords mundiales actuales son los siguientes:

Registros de aprobación de clubes de tres personas con evidencia de video disponible públicamente:

  • 18 palos para 18 pases capturados por Manuel Mitasch, Daniel Ledel y Dominik Harant en 2013 ( Video en YouTube )
  • 17 palos para 106 pases capturados por Manuel Mitasch, Daniel Ledel y Dominik Harant en 2016 ( Video en YouTube )
  • 16 palos para 151 pases capturados por Manuel Mitasch, Daniel Ledel y Dominik Harant en 2016 ( Video en YouTube )
  • 15 palos para 180 pases capturados por Manuel Mitasch, Daniel Ledel y Dominik Harant en 2016 ( Video en YouTube )

Referencias

enlaces externos