Nokia 3410 - Nokia 3410

Nokia 3410
Un Nokia 3410 blanco
Fabricante Nokia
Redes compatibles GSM
Lanzado por primera vez 3T 2002
Predecesor Nokia 3310
Sucesor Nokia 2100
Relacionado Nokia 3510
Factor de forma Barra de chocolate
Dimensiones 115 mm × 49 mm × 22,5 mm (4,53 pulgadas × 1,93 pulgadas × 0,89 pulgadas)
Masa 114 g (4.0 onzas)
Almacenamiento 180 KB
Almacenamiento extraíble No
Batería 825 (-1 BLC) / 900 (-2 BLC) mAh batería
Entradas de datos Teclado físico
Monitor 1,4 "96 × 65 px (83ppi)
Monocromo
Cámara trasera No
Cámara frontal No
SAR 0,81 W / kg (cabeza)
Referencias

El Nokia 3410 es un teléfono móvil fabricado por Nokia , el sucesor del popular Nokia 3310 . Fue anunciado en CEBIT el 12 de marzo de 2002. El 3410 fue el primer teléfono Java de Nokia, además de ser uno de los primeros teléfonos móviles fuera de Japón en presentar gráficos 3D y un editor de imágenes. El Nokia 3410 nunca se lanzó en la región de Asia-Pacífico debido a la variante ya existente del 3310, llamada Nokia 3315, que presentaba casi las mismas señales de diseño que el Nokia 3410.

Hardware y software

El Nokia 3410 es compacto, pero algo pesado, con un peso de 114 gramos con la batería de iones de litio extraíble de 825 mAh . Tiene botones hacia arriba y hacia abajo para ayudar con la navegación del menú y un botón negro rígido en la parte superior del teléfono sirve como interruptor para activar y desactivar perfiles. Su pantalla tiene una definición más alta que la de su predecesor con 96 × 65 píxeles (a diferencia de 84 × 48 en el 3310). También venía equipado con un  navegador WAP 1.1 y utilidades básicas como calculadora, reloj despertador, cronómetro y temporizador de cuenta regresiva. También puede almacenar hasta 10 notas como recordatorios y tiene perfiles personalizables y descargables. En el lado del entretenimiento, viene con cinco juegos ( Snake II , Bumper , Space Impact , Bantumi , Link5 ) y un mensajero SMS básico .

Gráficos 3D

El Nokia 3410 fue uno de los primeros teléfonos móviles lanzados fuera de Japón con gráficos 3D móviles (en particular, los protectores de pantalla animados y el juego para móviles Munkiki's Castles ). A pesar de su pantalla monocromática y una resolución de pantalla de 96 × 65 , incluye casi todas las funciones de renderizado de OpenGL ES  1.0, que se utilizan en solo tres aplicaciones: generador de texto 3D, protectores de pantalla animados y Munkiki's Castles . Utiliza una API patentada para que el teléfono móvil renderice gráficos 3D a través del procesador de banda base ( Texas Instruments MAD2WDI C GSM Baseband Processor). Sin embargo, el procesamiento en este dispositivo solo se muestra en un número de polígonos más bajo (ya que utiliza un procesador de software) y se ejecuta más lento que otros teléfonos móviles que admiten gráficos 3D.

Ver también

Referencias