My Little Pony: Friendship Is Magic (videojuego) - My Little Pony: Friendship Is Magic (video game)

La amistad de mi pequeño poni es mágica
My Little Pony Friendship Is Magic arte de la portada del juego móvil.jpg
Desarrollador (es) Gameloft
Editorial (es) Gameloft
Diseñador (s)
Plataforma (s) iOS ,
Android ,
Windows ,
Windows Phone
Liberación
Género (s) Simulación de construcción de ciudades , mundo abierto
Modo (s) Un jugador con interacción multijugador

My Little Pony: Friendship Is Magic es un videojuego que se basó en la serie de televisión animada del mismo nombre , que fue desarrollado por Gameloft para la mayoría de los dispositivos iOS y Android y está recomendado para niños de 5 a 12 años. El juego fue lanzado oficialmente. el 8 de noviembre de 2012.

En el juego, Twilight Sparkle le pide al jugador que la ayude a reconstruir su ciudad natal de Ponyville después de haber caído a la sombra de la Princesa Luna y la malvada Nightmare Moon. Para hacerlo, el jugador usa la moneda del juego y otros tesoros recolectados para construir casas para traer más ponis a la ciudad, y luego crearán negocios para que trabajen y generen dinero. Los minijuegos se pueden usar para desarrollar el nivel de habilidad de cada pony, calificándolos para trabajar en trabajos que pueden ayudar a generar más ingresos. Aunque se juega principalmente como un juego para un solo jugador, los jugadores pueden visitar las versiones de Ponyville de sus amigos, y también dejar y aceptar regalos para ayudar a su propia aldea. Este juego está guiado por un sistema de búsqueda y experiencia. Si bien Gameloft había desarrollado el juego para el público objetivo del programa de chicas jóvenes, también incluyen guiños al fandom adulto del programa.

A pesar de ser bien recibido en general, el juego fue criticado por ejemplificar la naturaleza subyacente de los juegos freemium donde el jugador debe gastar dinero real, alimentar a su pony o esperar un período de tiempo muy largo para unirse al juego.

Como se Juega

My Little Pony: La amistad es mágica ' s historia comienza después de la princesa Luna y el malvado pesadilla Luna han arrojado una sombra oscura sobre Ponyville, que está vaciando todos sus habitantes y edificios. Twilight Sparkle y su asistente Spike quieren encontrar una manera de reconstruir Ponyville, particularmente traer de vuelta a los otros portadores de los Elementos de la Armonía - Applejack, Fluttershy, Pinkie Pie, Rainbow Dash y Rarity - para ayudar a derrotar a la Princesa Luna y Nightmare Moon.

Para hacerlo, el jugador ayuda a Twilight Sparkle construyendo casas para sus amigas pony comprándolas en la tienda internacional del juego. Una vez que los ponis han llegado, pueden construir negocios y asignar ponis que trabajen allí. Cada negocio necesita una cantidad fija de tiempo para generar realmente su producto, que luego puede ser recolectado por el jugador. Esto puede otorgar al jugador "bits" (moneda del juego), puntos de experiencia y otros tesoros utilizados para comprar artículos más adelante en el juego; estos pueden incluir fragmentos que representan los Elementos de la Armonía, que son necesarios para atraer a los cinco amigos de Twilight Sparkle (Rainbow Dash, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity y Applejack) e intentar derrotar a la Princesa Luna e incluso a Nightmare Moon. Las empresas pueden crear uno de dos o más elementos, aunque el segundo requiere que se contrate un segundo pony que también puede trabajar allí. Cada personaje poni tiene una calificación de cero a cinco estrellas, lo que representa un nivel de habilidad. Ciertos negocios pueden requerir niveles mínimos de habilidad o en Twilight Sparkle. El nivel de habilidad de cada pony puede aumentar con el tiempo al participar en otro minijuego con el pony, como atrapar, tirar manzanas o hacer rebotar una pelota continuamente.

El juego puede guiarse por misiones dirigidas por el jugador para construir muchas instalaciones determinadas para atraer ponis específicos a Ponyville, o para realizar otras actividades, como limpiar tierras cubiertas de sombras para expandir el espacio edificable, limpiar escombros y ganar recompensas. o añadir objetos decorativos en la ciudad. El jugador puede editar la ubicación de los edificios y las decoraciones que desee después de la compra inicial. Completar misiones puede resultar un poco complicado, pero ganarás bits y puntos de experiencia; ganar suficiente experiencia le permite al jugador ganar un nivel más o menos, ganar más bits, gemas, desbloquear ponis y edificios adicionales que se pueden comprar. También utilizando la integración de Gameloft o Facebook , el jugador puede visitar el Ponyville de sus amigos (como el de Twilight Sparkle) y dejar obsequios en forma de corazones de cristal.

Aunque la mayoría de los ponis y los edificios se pueden comprar con trozos, algunos requieren el uso de gemas, rubíes o corazones de cristal. Además, se pueden realizar actividades como la construcción de un nuevo edificio, o un negocio que produce un bien, se puede acelerar gastando más gemas. Las gemas y los bits se pueden comprar con dinero real a través de la tienda de Gameloft o en el sitio web de My Little Pony: Friendship Is Magic.

Un componente adicional presenta The My Little Pony: Equestria Girls, que se basa en un juego musical inspirado en el popular juego de las series Dance Dance Revolution y Just Dance de Konami . Los jugadores pueden usar sus dedos para tocar la pantalla al ritmo de la música. Las canciones que aparecen en el juego incluyen el tema de The Equestria Girls y "Cafeteria Song" y también en muchas canciones pasadas de My Little Pony.

El juego se ha actualizado varias veces, lo que incluye contenido adicional como nuevos ponis, minijuegos, aventuras, edificios y misiones, que se basa en los episodios "Hearth's Warming Eve", " A Canterlot Wedding ", " Magical Mystery Cure ", " Princess Twilight Sparkle "," Sisterhooves Social "y los largometrajes My Little Pony: Equestria Girls y My Little Pony: The Movie . Las historias especiales que se basan en los episodios de " A Hearth's Warming Tail ", "A Canterlot Wedding", " The Crystal Empire ", " The Return of Harmony " y el largometraje My Little Pony: Equestria Girls - Legend of Everfree , fueron también añadido. También se presentaron personajes de los cómics de My Little Pony: Friendship is Magic , así como un puñado de personajes que eran exclusivos del juego. Los personajes principales del videojuego son Twilight Sparkle, Rainbow Dash, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity y Applejack.

Desarrollo

Hasbro y Gameloft habían anunciado una asociación de licencias en junio de 2012, lo que permitió a este último desarrollar juegos basados ​​en las propiedades de Hasbro; Este anuncio reveló que uno de los primeros juegos fue uno que se basó en My Little Pony: Friendship Is Magic , para la mayoría de los dispositivos móviles, para llegar finalmente antes de finales de 2012.

Recepción

Michelle Starr de CNET Australia fue mucho más crítica con la naturaleza freemium del juego: para progresar en las misiones, el jugador debe comprar ciertos personajes, algunos de los cuales pueden requerir gemas para comprar o vender. Mientras el jugador continúa ganando experiencia, ganando niveles, ganando recompensas y ganando gemas de cualquier otra forma sin necesidad de pagar ningún dinero adicional, el tiempo para recolectar suficientes gemas puede ser extremadamente largo; Starr Welton había estimado que un jugador tendría que jugar durante al menos 3 años para poder ganar suficientes gemas para poder obtener el último personaje requerido, o de lo contrario, pueden gastar alrededor de US $ 30 para comprarlas directamente. Starr Welton había conjeturado que las mecánicas harán que el jugador ponga dinero excesivo en el juego o, de lo contrario, tendrán que renunciar a él cuando no puedan progresar más fácilmente. De manera similar, Harley Ogier para Stuff.co.nz criticó el esquema de precios original del juego, reconociendo la inversión monetaria o prolongada que se necesitaba simplemente para recolectar gemas y la historia principal, y que este tipo de monetización es un insulto para los jugadores adultos. y frustrante para los niños pequeños que no saben por qué no pueden jugar o terminar el juego. Peter Wellington de Pocket Gamer también lamentó que el ritmo del juego en términos de obtención de bits y otros tesoros para expandirse sea muy lento y, aunque la fuente principal de bits son principalmente los minijuegos, esto puede hacer que el juego se sienta muy aburrido para muy poca recompensa incluso después de haber jugado alrededor de una semana.

En respuesta a las quejas de costos, Gameloft también emitió un cambio en el precio que estaba dentro de la tienda del juego a principios de diciembre de 2012, específicamente al reducir el costo de los ponis que requerían gemas en una cantidad muy grande; por ejemplo, Rainbow Dash, uno de los ponis principales que se necesita para completar el modo historia del juego, se redujo de 500 gemas a 90 gemas. El precio aún se ha considerado alto, ya sea después de obligar al usuario a esperar varios meses para recolectar una docena de gemas o de pagar dinero real para comprar las gemas en sí, poniendo en duda el modelo "freemium" que la mayoría de empresas como Gameloft estaban usando. . Gameloft, en respuesta a las quejas después de la reducción del costo de la gema, creía que la mayoría de estas eran de los fanáticos mayores del programa que preferirían completar el juego de manera excesiva y rápida, en lugar de haber tenido su audiencia prevista de niñas más jóvenes; Lewis Digby de Gameloft afirmó que la mayoría de los juegos están destinados a ser gratuitos y que "tenemos que vender más contenido dentro del juego si queremos ser rentables". A marzo de 2013, se ha descargado más de 5,4 millones de veces. Para 2016, ese número había aumentado a 40 millones.

Referencias

enlaces externos