Match Game -Match Game

Partido
Match Game 2016 logo.png
También conocido como The Match Game (1962-1969)
Match Game 73-79 (1973-1979)
Match Game PM (1975-1981)
Creado por Frank Wayne
Dirigido por
Presentado por
Narrado por
Compositor de música temática Bert Kaempfert (1962–67)
Score Productions (1967–)
País de origen Estados Unidos
No. de episodios
Producción
Productores
Tiempo de ejecución 22–26 minutos (1962–1999)
42–46 minutos (2016–)
Compañías de producción
Distribuidor
Liberación
Red original
Formato de imagen Blanco y negro (1962–69, kinescopios)
Color ( NTSC ) (1963–69, cintas de video)
Color (NTSC) (1973–1999)
HTDV 720p (2016 – presente)
Formato de audio Mono (1962–84)
Estéreo (1990–99)
5.1 Surround (2016–)
Lanzamiento original 31 de diciembre de 1962  - presente ( 31/12/1962 )
Cronología
Programas relacionados Match Game-Hollywood Squares Hour
Blankety Blank

Match Game es un programa de juegos de panel de televisión estadounidenseque se estrenó en NBC en 1962 y ha sido revivido varias veces en el transcurso de las últimas seis décadas. El juego presenta a los concursantes que intentan hacer coincidir las respuestas dadas por los panelistas famosos con preguntas para llenar los espacios en blanco. A partir de la serie de CBS de la década de 1970, las preguntas a menudo se forman como un doble sentido humorístico.

The Match Game en su versión original se ejecutó en la programación diurna de NBC desde 1962 hasta 1969. El programa regresó con un formato significativamente cambiado en 1973 en CBS (también durante el día) y se convirtió en un gran éxito, con un panel ampliado, mayores pagos en efectivo y énfasis en el humor. La serie CBS, denominada al aire como Match Game 73 para comenzar y actualizar cada año nuevo, se ejecutó hasta 1979 en CBS, momento en el que pasó a la distribución de primera ejecución (sin el año adjunto al título, como Match Game ) y se emitió durante tres temporadas más, terminando en 1982. Al mismo tiempo que la emisión de lunes a viernes, de 1975 a 1981, también se ofreció en sindicación una versión de horario marginal una vez a la semana , Match Game PM , para su emisión justo antes de las horas de máxima audiencia .

Match Game regresó a NBC en 1983 como parte de una serie híbrida de 60 minutos con Hollywood Squares , luego vio una emisión diurna en ABC en 1990 y otra para distribución en 1998; cada una de estas series duró una temporada. Regresó a ABC en una edición semanal en horario estelar el 26 de junio de 2016, como una serie de reemplazo fuera de temporada. Todos estos avivamientos utilizaron el formato de la década de 1970 como base, con diversas modificaciones.

El 20 de noviembre de 2019, la serie se renovó por una quinta temporada que se estrenó el 31 de mayo de 2020.

La serie fue una producción de Mark Goodson / Bill Todman Productions , junto con sus empresas sucesoras, y ha sido franquiciada en todo el mundo, algunas con el nombre de Blankety Blanks .

En 2013, TV Guide clasificó la versión de Match Game de la CBS 1973–79 como el número 4 en su lista de los 60 mejores programas de juegos de la historia. Fue nominado dos veces al premio Daytime Emmy por Mejor Programa de Juegos , en 1976 y 1977 .

1962–69, NBC

Gene Rayburn (centro) presenta un episodio especial de Match Game en horario estelar , 1964

The Match Game se estrenó el 31 de diciembre de 1962. Gene Rayburn fue el anfitrión y Johnny Olson actuó como locutor; Para el estreno de la serie, Arlene Francis y Skitch Henderson fueron los dos panelistas famosos. El programa fue grabado en Studio 8H en 30 Rockefeller Plaza en la ciudad de Nueva York, el estudio más grande de NBC en Nueva York, que desde 1975 ha albergado Saturday Night Live , entre otros programas. El programa se emitió originalmente en blanco y negro y se cambió a color el 24 de junio de 1963.

Un equipo anotó 25 puntos si dos compañeros de equipo coincidieron o 50 puntos si los tres concursantes coincidieron. El primer equipo en anotar 100 puntos ganó $ 100 y jugó el partido de audiencia, que incluía tres preguntas de la encuesta (algunas de las cuales, especialmente después de 1963, presentaban un formato de respuesta numérica; por ejemplo, "encuestamos a 50 mujeres y les preguntamos cuánto deberían gastar en un sombrero ", un formato similar al que se usó más tarde en Family Feud y Card Sharks ). Cada concursante que estuvo de acuerdo con la respuesta más popular a una pregunta le ganó al equipo $ 50, para un total posible de $ 450.

Las preguntas que se utilizaron en el juego eran de naturaleza peatonal: "Nombra una especie de panecillo", "Escribe una de las palabras" Rema, Rema, Rema tu bote "que no sea" Rema "," Tu "o" Bote, '"o" John ama a su _____ ". El humor en la serie original provino en gran parte de las reacciones de los panelistas a las otras respuestas (especialmente en los episodios ocasionales de estrellas). En 1963, NBC canceló la serie con seis semanas para grabar. Al escritor de preguntas Dick DeBartolo se le ocurrió una serie de preguntas más divertidas, como "A Mary le gusta verter salsa sobre la _____ de John", y se las envió a Mark Goodson. Sabiendo que el programa no podía ser cancelado nuevamente, Goodson dio luz verde a las preguntas más arriesgadas, una decisión que provocó un aumento significativo en los índices de audiencia y una "cancelación" por parte de NBC.

El Match Game ganó constantemente su franja horaria desde 1963 hasta 1966 y nuevamente desde abril de 1967 hasta julio de 1968, y sus índices de audiencia le permitieron terminar tercero entre todos los programas de juegos de televisión diurnos de la red para las temporadas 1963-64 y 1967-68 (por el último temporada, NBC era la cadena dominante en el género de programas de juegos; ABC no tuvo tanto éxito y CBS se había salido en su mayoría del género). NBC también usó ocasionalmente episodios especiales de la serie como un programa para llenar espacios en el horario de máxima audiencia si una de sus películas tenía un horario irregular. Aunque a la serie le fue bien en las clasificaciones (a pesar de la popularidad de la telenovela de terror de ABC Dark Shadows ), fue cancelada en 1969 junto con otros programas de juegos en una importante revisión de la programación diurna, siendo reemplazada por Letters to Laugh-In, que , aunque es un spin-off de la popular serie de horario estelar Rowan & Martin's Laugh-In , terminó en solo tres meses, el 26 de diciembre.

El Match Game continuó hasta el 26 de septiembre de 1969 en NBC durante 1,760 episodios, transmitiéndose a las 4:00 pm hora del este (3:00 pm hora central), con una duración de 25 minutos debido a un espacio de noticias de cinco minutos. Desde que Olson dividió el tiempo entre Nueva York y Miami para anunciar The Jackie Gleason Show , uno de los locutores del personal de la cadena en Nueva York (como Don Pardo o Wayne Howell ) reemplazó a Olson cuando no pudo asistir a una transmisión.

El 27 de febrero de 1967, el programa agregó un juego de "coincidencia telefónica", en el que un espectador doméstico y un miembro de la audiencia del estudio intentaron hacer coincidir una simple pregunta para llenar los espacios en blanco, similar a la "cabeza a cabeza" de la década de 1970. partido de cabeza ". Un partido exitoso ganó un premio mayor, que comenzó en $ 500 y aumentó en $ 100 por día hasta que se ganó.

Muy pocos episodios de The Match Game de la década de 1960 sobreviven (consulte el estado del episodio a continuación).

Match Game 73–79 (1973–79, CBS)

A principios de la década de 1970, el vicepresidente de CBS , Fred Silverman, comenzó a revisar la programación de la cadena como parte de lo que coloquialmente se conoce como la purga rural . Como parte de esta revisión, la red reintrodujo los programas de juegos a partir de 1972. Una de las primeras ofertas nuevas fue The New Price Is Right , una versión radicalmente revisada del programa de juegos de la década de 1950 The Price Is Right . El éxito de The New Price Is Right llevó a Silverman a encargar más programas de juegos. En el verano de 1973, Mark Goodson y Bill Todman adoptaron un enfoque similar al adaptar The Match Game al reelaborar el programa, trasladarlo a Los Ángeles , agregar más celebridades y aumentar la cantidad de premios en efectivo que se podían ganar (era este programa , junto con The $ 10,000 Pyramid y Three on a Match del mismo tiempo, que reintrodujo pagos de cinco cifras por primera vez desde los escándalos de los programas de preguntas y respuestas de fines de la década de 1950).

La nueva versión hizo que Rayburn regresara como anfitrión y Olson regresara como locutor. La jugabilidad de esta versión tenía dos concursantes solitarios que intentaban igualar las respuestas dadas por un panel de seis celebridades. Richard Dawson fue el primer panelista habitual. Debido a la cobertura de CBS News de las audiencias de Watergate , la cadena retrasó el estreno una semana desde su fecha programada del 25 de junio al 2 de julio.

Charles Nelson Reilly (en la foto de 2000) fue un panelista habitual de 1973 a 1991.

Los panelistas de la primera semana fueron Dawson, Michael Landon , Vicki Lawrence , Jack Klugman , Jo Ann Pflug y Anita Gillette . Rayburn aseguró a los espectadores de la primera semana de programas de CBS que "este es su antiguo favorito, actualizado con más acción, más dinero y, como puede ver, más celebridades". Las primeras semanas del programa fueron algo diferentes al resto de la carrera. Al principio, muchas de las preguntas encajan en el molde más suave e inocuo de las temporadas anteriores de la serie original. Además, muchos de los panelistas frecuentes en los primeros episodios no eran habituales más adelante en la serie, sino que habían aparecido en la versión de la década de 1960, incluidos Klugman, Arlene Francis y Bert Convy .

Sin embargo, el doble sentido de la pregunta "Johnny siempre ponía mantequilla en su _____" marcó un punto de inflexión en las preguntas del programa. Pronto, el tono de las preguntas de Rayburn cambió notablemente, dejando atrás los temas serios que The Match Game había eliminado por primera vez en 1963 para un humor más atrevido. Los panelistas famosos Brett Somers (la esposa de Klugman en ese momento) y Charles Nelson Reilly comenzaron como panelistas invitados en el programa, con Somers traído a pedido de Klugman, quien sintió que encajaría bien en el programa. La química entre Somers y Reilly llevó a Goodson – Todman y CBS a contratarlos como panelistas habituales; Somers permaneció en el programa hasta 1982, mientras que Reilly continuó apareciendo durante los avivamientos de 1983–84 y 1990–91, con un breve descanso en 1974–75 cuando Gary Burghoff , Nipsey Russell y Rip Taylor lo sustituyeron. Burghoff y Russell continuaron apareciendo como panelistas semi-regulares después.

Los panelistas de celebridades aparecieron en bloques de una semana, debido al programa de producción del programa. Varias celebridades, incluidas Betty White , Dick Martin , Marcia Wallace , Bill Daily , McLean Stevenson , Fannie Flagg , Elaine Joyce , Sarah Kennedy , Patti Deutsch , Mary Wickes , Bill Anderson y Joyce Bulifant , fueron panelistas semi-regulares, generalmente apareciendo varias veces al año. Celebrity panelistas también incluían personalidades de otros programas de juegos producidos Goodson-Todman-, tales como el precio es correcto ' s Bob Barker , Anitra Ford , Janice Pennington y Holly Hallstrom , y la contraseña ' s Allen Ludden . Los panelistas estaban todos sentados en un orden estricto: el panelista invitado masculino de la semana, Somers, y Reilly generalmente se sentaban en la fila superior de izquierda a derecha del espectador (ocasionalmente un panelista recurrente se sentaba para Somers o Reilly), y el la panelista invitada de la semana, Dawson (después de 1978, un panelista masculino semi-regular), y una panelista semi-regular (con mayor frecuencia White, Flagg, Deutsch, Bulifant o Wallace) ocuparon la fila inferior.

Formato

Dos concursantes compitieron en cada episodio. En la versión de CBS, el campeón estaba sentado en el asiento de arriba del escenario (círculo rojo) y el retador (oponente) estaba sentado en el asiento de abajo del escenario (triángulo verde). En las versiones sindicadas, que no tenían campeones que regresaran, las posiciones se determinaban lanzando una moneda entre bastidores. El objetivo era hacer coincidir las respuestas de los seis panelistas famosos con declaraciones de relleno en blanco.

El juego principal se jugó en dos rondas (tres en Match Game PM después de la primera temporada). Se le dio al oponente la opción de elegir entre dos declaraciones etiquetadas como "A" o "B". Rayburn leyó la declaración y las seis celebridades escribieron sus respuestas en fichas. Una vez que terminaron, el concursante dio una respuesta oralmente. Luego, Rayburn pidió a las celebridades, una a la vez, comenzando en la esquina superior izquierda del panel, que respondieran con sus respuestas.

Si bien las primeras preguntas eran similares a la versión de NBC (por ejemplo, "Todas las mañanas, John pone [en blanco] su cereal"), las preguntas rápidamente se volvieron más divertidas y subidas de tono. El escritor de comedia Dick DeBartolo , que había participado en el Match Game de la década de 1960 , contribuyó con preguntas más amplias y picantes. Con frecuencia, las declaraciones se escribieron con respuestas obscenas y de doble sentido en mente. Un ejemplo fue: "¿Echaste un vistazo a esa chica en la esquina? Tiene el [espacio en blanco] más grande del mundo".

Con frecuencia, la audiencia respondió apropiadamente mientras Rayburn criticaba la respuesta del concursante. Para la pregunta "más grande del mundo", Rayburn puede mostrar desdén por una respuesta como "dedos" o "bolsa" y felicitar una respuesta como "trasero" o "tetas", a menudo también comentando la respuesta de aprobación o desaprobación de la audiencia. El público solía gemir o abuchear cuando un concursante o una celebridad daba una respuesta mala o inapropiada, mientras que vitoreaban y aplaudían aprobando una buena respuesta. A veces, aullaban ante una respuesta atrevida. En otras ocasiones, su reacción fue deliberadamente inapropiada, como aullar ante una buena respuesta o aplaudir una respuesta atrevida, con un efecto perverso.

El concursante ganó un punto por cada celebridad que escribió la misma respuesta (o razonablemente similar según lo determinado por los jueces; por ejemplo, "trasero" coincidió con "inferior" o un eufemismo similar), hasta seis puntos por igualar a todos en el panel de celebridades. Después de que un concursante jugó, el segundo concursante jugó la otra pregunta.

Se prohibieron un puñado de posibles respuestas, siendo la más notable cualquier sinónimo de genitales . En los casos en que una celebridad dio una respuesta censurable, la palabra "¡Ups!" se superpuso sobre la ficha y la boca de la celebridad, acompañado de un silbato deslizante que enmascara la respuesta hablada.

Las preguntas populares presentaban a un personaje llamado " Dumb Dora " o "Dumb Donald". Estas preguntas a menudo comenzaban, "Dumb Dora es tan tonta ..." A esto, en una rutina tomada de The Tonight Show protagonizada por Johnny Carson , la audiencia respondió en masa, "¿Qué tan tonta es ella?" Esto se expandió a la forma de pregunta generalizada "[adjetivo] - [nombre-aliterativo] es SO [adjetivo] ..."; a esto, la audiencia respondió, "¿Cómo [adjetivo] es él / ella?" Rayburn terminaba la pregunta o, ocasionalmente, elogiaba a la audiencia o se burlaba de la falta de unísono de la audiencia y les hacía intentar la respuesta de nuevo. Otros temas comunes de preguntas fueron Superman / Lois Lane, King Kong / Fay Wray, Tarzan / Jane, The Lone Ranger / Tonto, panelistas del programa (más comúnmente Brett Somers ), políticos y Howard Cosell . Las preguntas también incluían personajes como "Ugly Edna" (más tarde "Ugly Ulfrea"), "Unlucky Louie / Louise", "Horrible Hannah / Hank", "Rodney Rotten" y, ocasionalmente, "Voluptuous Velma".

Algunas preguntas tenían que ver con el país ficticio (ya menudo sórdido) de "Nerdo Crombezia" o el mayor vendedor del mundo, que podía vender cualquier cosa a cualquiera. Otras preguntas, que generalmente se dan en la segunda ronda (o tercera ronda en Match Game PM ) para permitir que los concursantes que se encuentran detrás se pongan al día rápidamente, insinuaban respuestas más obvias basadas en el contexto de la pregunta. Por ejemplo, " James Bond fue a un restaurante abierto toda la noche. Cuando la camarera le dijo que se habían acabado el café, pidió un [en blanco]". Debido a que la bebida insignia de James Bond es un martini , agitado, no revuelto , se esperaría que los panelistas y concursantes eligieran esa respuesta. En los casos más extremos, las preguntas eran juegos de palabras con una sola respuesta que tenía sentido; "¿Escuchaste sobre el grupo religioso de dentistas? Se llaman a sí mismos el Santo [en blanco]", estaba escrito de modo que solo "Molares" tuviera sentido.

Rayburn siempre jugó la acción para reírse y con frecuencia trató de leer ciertas preguntas en el personaje, como "El viejo bígaro" o "La vieja señora Pervis". También hizo lo mismo con Confucio y el Conde Drácula. El panelista habitual Charles Nelson Reilly , un director de Broadway, a menudo respondía con comentarios como "Me gusta cuando actúas" y "Ese personaje era realmente muy bueno. Junto con los otros dos que haces", para diversión de la audiencia.

En la segunda ronda, los concursantes intentaron igualar a las celebridades que no habían igualado en la primera ronda. En la versión de CBS, el retador siempre comenzaba la segunda ronda (a menos que ese concursante hubiera igualado las seis estrellas; en esta situación, el campeón seleccionaba entre las dos preguntas disponibles). Esto significaba que un campeón que había respondido solo una pregunta podía estar por delante de un retador que había jugado ambas preguntas, haciendo que la pregunta final fuera discutible. En las versiones sindicadas, el líder después de una ronda jugó primero en la siguiente ronda. En caso de empate, el concursante que no había seleccionado su pregunta en la ronda anterior hizo la selección en la ronda de desempate.

En Match Game PM , la tercera ronda se agregó después de la primera temporada, ya que los juegos resultaron ser demasiado cortos para llenar la media hora. Nuevamente, las únicas celebridades que jugaron fueron aquellas que no igualaron a ese concursante en rondas anteriores. En Match Game PM , las preguntas con las respuestas más obvias se usaban normalmente en la tercera ronda.

Si los concursantes tenían el mismo puntaje al final del juego, los puntajes se restablecían y los concursantes jugaban una pregunta de desempate cada uno, nuevamente intentando igualar a las seis celebridades. Las rondas de desempate se repitieron hasta que se determinó un ganador. En Match Game PM , o en el programa diurno sindicado si el tiempo se acababa, se utilizó una variante del desempate para ahorrar tiempo que invirtió la jugabilidad. Los concursantes escribieron sus respuestas primero en una tarjeta en secreto, luego se interrogó a las celebridades para que dieran sus respuestas verbalmente. Originalmente, esto incluía solo a los habituales Somers, Reilly y Dawson, pero cuando Dawson dejó el programa, el lienzo se amplió para incluir a los seis panelistas en el orden habitual. La primera respuesta de una celebridad que coincidió con la respuesta de un concursante le dio a ese concursante la victoria. Si seguía sin haber partido, lo que era raro, se repetía la ronda con una nueva pregunta. En la versión de CBS, el desempate continuó hasta que hubo un claro ganador. Si se trataba del desempate de muerte súbita, solo se mantuvo y se transmitió la pregunta final (la que finalmente rompió el empate).

La versión diurna de CBS tenía campeones que regresaban, y la jugabilidad "se extendía" entre episodios, lo que significa que los episodios a menudo comenzaban y terminaban con juegos en progreso. En esta versión, los campeones se quedaron hasta que fueron derrotados o ganaron $ 25,000, lo que ocurriera primero. Originalmente, esta cantidad era el límite de ganancias de la red; todo lo que supere esa cantidad se perdió, pero la regla se cambió más tarde de modo que, aunque los campeones se retiraron después de ganar $ 25,000, mantuvieron las ganancias hasta $ 35,000. Durante los seis años de Match Game en CBS, solo una campeona, Carolyn Raisner, se retiró invicta con $ 32,600, el total más alto jamás ganado en Match Game .

En la versión sindicada diaria de 1979-1982, dos concursantes compitieron entre sí en dos juegos, y dos nuevos concursantes los reemplazaron después. El programa se programó para que aparecieran dos nuevos concursantes cada lunes; esto era necesario ya que las cintas del programa se enviaban entre estaciones y las semanas no podían transmitirse en ningún orden discernible. Esta era una práctica de distribución común en ese momento, conocida como "andar en bicicleta". Por lo general, tres parejas de concursantes compitieron en un total de seis juegos durante los cinco episodios de cada semana.

Los episodios del viernes que se agotaron, durante la primera temporada, se jugó un juego con miembros de la audiencia por un pequeño premio en efectivo, generalmente $ 50. El juego se jugó primero con el panelista habitual Brett Somers. Se le pidió a Somers una palabra o frase en blanco y ella la anotó en su tarjeta. Rayburn luego circuló entre los miembros de la audiencia que levantaron la mano para tocar, y si el miembro de la audiencia coincidía con la respuesta que había escrito Somers, ganaban 50 dólares. Rayburn continuó eligiendo miembros de la audiencia hasta que alguien coincidió con la respuesta. Si quedaba más tiempo, se jugaba el mismo juego con Charles Nelson Reilly respondiendo y escribiendo una respuesta para que otro miembro de la audiencia adivinara.

Los episodios de Match Game PM fueron independientes, con dos nuevos concursantes apareciendo cada semana.

Super partido

El concursante que emparejó más celebridades al final del juego ganó el juego y pasó a jugar el Super Match, que consistió en el partido de la audiencia y los segmentos del partido cara a cara, por dinero adicional. En la versión de CBS, el ganador del juego principal ganó $ 100.

Coincidencia de audiencia

Al concursante se le mostró una breve frase para completar el espacio en blanco (ejemplo: "Dígaselo a ______"), para lo cual los miembros de una audiencia de estudio anterior habían proporcionado respuestas. Las tres respuestas más populares estaban ocultas en el tablero y el concursante intentó igualar una de ellas. El concursante eligió a tres celebridades para ofrecer sugerencias y podría usar una de sus ideas o dar una diferente. Al igualar una de las tres respuestas en la pizarra, se otorgaron $ 500, $ 250 o $ 100 en orden descendente de popularidad; si el concursante fallaba en igualar alguno de ellos, la ronda terminaba inmediatamente y el concursante no ganaba nada. La premisa de Family Feud (que Dawson comenzó a organizar en 1976) se derivó del encuentro de audiencia.

Se jugaron dos partidos de audiencia en Match Game PM , lo que le permitió al concursante ganar hasta $ 1,000 en esta mitad del Super Match.

En al menos un episodio de Match Game PM , si un concursante no ganaba dinero en ninguno de los partidos de audiencia, Rayburn leyó una pregunta similar a las del juego principal. El concursante ganó $ 100 por celebridad igualada, por un máximo de $ 600.

Partido cabeza a cabeza

Richard Dawson , un panelista habitual de 1973 a 1978, solía ser elegido para participar en el enfrentamiento cara a cara.

Un concursante que ganó dinero en la competencia de audiencia luego tuvo la oportunidad de ganar 10 veces esa cantidad adicional (por lo tanto, $ 5,000, $ 2,500 o $ 1,000) al hacer coincidir exactamente otra respuesta de llenar los espacios en blanco con un panelista famoso. Originalmente, el concursante eligió a la celebridad; más tarde, la celebridad que jugó este partido se determinó girando una rueda (ver "Rueda de estrellas" a continuación). Al comienzo de la serie de 1970, Rayburn leyó la pregunta antes de que se eligiera a la celebridad, pero esto cambió después de los dos primeros episodios. El formato de estos partidos era mucho más corto y sin humor, por lo general requería que el concursante y la celebridad eligieran entre una serie de frases familiares similares, por ejemplo, "Béisbol _____" (juego de béisbol, diamante de béisbol, etc.). Se le indicó al concursante que su respuesta debía ser una coincidencia exacta, aunque generalmente se aceptaban coincidencias en singular / plural, mientras que los sinónimos, las derivadas y las frases de palabras parciales no lo eran.

El panelista elegido con más frecuencia por los concursantes para jugar el enfrentamiento fue Richard Dawson, quien usualmente emparejó con los concursantes que lo eligieron a él. Dawson, de hecho, fue una elección tan popular para la segunda mitad del Super Match que los productores instituyeron una regla en 1975 que prohibía a los concursantes elegir al mismo panelista para los enfrentamientos directos consecutivos en un esfuerzo por dar a las otras celebridades una oportunidad de jugar. Después de seis semanas, se descartó la regla.

Rueda estrella

El 28 de junio de 1978, los productores hicieron un segundo intento para asegurarse de que cada celebridad tuviera la oportunidad de jugar el partido cara a cara. En lugar de simplemente elegir una celebridad, el concursante hizo girar una rueda que estaba dividida en seis secciones, cada una marcada con el nombre de una celebridad diferente. Una vez que la rueda se detuvo, el concursante intentó coincidir con la celebridad indicada. Si la rueda no hacía al menos una revolución completa, se requería que el competidor girara nuevamente.

La introducción de la rueda de estrellas también provocó un cambio en la estructura de pago de bonificaciones. Cada sección incluía varias estrellas doradas, que duplicaban las apuestas si la rueda se detenía en una de ellas. El premio máximo fue de $ 10,000 en la serie diurna y $ 20,000 en Match Game PM .

Cuando se introdujo por primera vez la rueda de estrellas, cada sección contenía cinco estrellas en un borde blanco continuo, y el premio se duplicaba si la rueda se detenía con su puntero en cualquier lugar de esa área. A partir del estreno de la versión sindicada de 1979, la rueda fue rediseñada para que cada sección tuviera tres estrellas en cuadrados separados y espaciados uniformemente; el puntero ahora tenía que estar en un cuadrado para duplicar el dinero.

Irónicamente, la rueda se detuvo en Dawson la primera vez que se usó, lo que inspiró a cuatro de los panelistas (Somers, Reilly, la panelista invitada Mary Wickes y el mismo Dawson) a levantarse de sus lugares y dejar el set momentáneamente por incredulidad, dejando recurrentes el panelista Scoey Mitchell y la panelista invitada Sharon Farrell detrás.

En ese momento, Dawson se estaba cansando como panelista habitual en Match Game, ya que al mismo tiempo había estado presentando el (para entonces) Family Feud más popular desde 1976. Dawson estaba cansado de aparecer en ambos programas con regularidad y deseaba centrarse únicamente en el último. La adición de Star Wheel terminó con lo que efectivamente fue la función de "centro de atención" de Dawson en el programa, lo que lo angustió aún más, y abandonó el panel de Match Game permanentemente unas semanas más tarde.

La posterior versión 1990-1991 del espectáculo utilizó una versión rediseñada de la rueda de estrella. La rueda en sí estaba parada y el concursante hizo girar el puntero en un anillo concéntrico para determinar qué celebridad tenía que igualar. El premio se duplicaba si el puntero se detenía en cualquiera de los dos círculos dentro de cada sección.

Dotación de personal y calificaciones

Las versiones 1973-1982 fueron producidas por el veterano productor de Goodson-Todman, Ira Skutch , quien también escribió algunas preguntas y actuó como juez en el escenario. Marc Breslow dirigió, mientras que Robert Sherman fue productor asociado y escritor principal.

Cuando CBS renovó Match Game en 1973 con un enfoque más en el humor subido de tono, las calificaciones se duplicaron con creces en comparación con la encarnación de NBC. En tres meses, Match Game '73 fue el programa más visto en la televisión diurna. En el verano de 1974, se convirtió en un fenómeno absoluto con estudiantes de secundaria y amas de casa, obteniendo calificaciones notables entre el grupo demográfico de 12 a 34 años. Las mejores calificaciones que vio esta versión de Match Game fueron en la temporada 1975-76 cuando obtuvo una calificación de 12.5 con una participación de 35, cifras más altas que las de algunas series de horario estelar. Superó los récords como el programa diurno más popular de la historia con un récord de 11 millones de espectadores diarios, uno que se mantuvo hasta que la historia de la super pareja " Luke y Laura " se apoderó de los espectadores en el Hospital General de ABC algunos años después.

Cada Nochevieja, cuando se actualizaba la designación de año de dos dígitos en el letrero de Match Game , había una fiesta de Año Nuevo con el elenco y la audiencia del estudio. Hasta el cambio de 1977-1978 inclusive, se construyó un nuevo letrero cada año. Coincidiendo con un rediseño del conjunto, se construyó un nuevo letrero con dígitos intercambiables que se podían intercambiar a medida que cambiaban los años. Además, este letrero permitió que se adjuntara un logotipo "PM" para las grabaciones del programa sindicado en lugar de utilizar un letrero completamente diferente.

En 1976, el éxito del programa y la popularidad del famoso panelista Richard Dawson llevaron a Goodson-Todman a desarrollar un nuevo programa para ABC , titulado Family Feud , con Dawson como anfitrión. Este programa se convirtió en un gran éxito por derecho propio, superando finalmente al programa principal. Se dijo que Family Feud se basaba en la experiencia de Dawson en el segmento de partidos de audiencia de Match Game .

Mientras tanto, Match Game mantuvo su alta posición en las clasificaciones a pesar de un breve avance de media hora de agosto a diciembre de 1975. En noviembre de 1977, sin embargo, CBS cometió un error fatal con respecto a la franja horaria del programa. Tomando nota de una bendición en las calificaciones que resultó cuando The Price Is Right y Match Game se emparejaron por las tardes, se había desarrollado un agujero importante en el horario en el horario de la mañana que The Price Is Right había dejado atrás. En un intento de resolver la crisis, CBS movió Partida a las 11:00 am, inmediatamente después el precio es justo a las 10:00 am Sin embargo, debido a la mayor parte de Partida ' audiencia s estaba compuesta por estudiantes que estaban en la escuela en ese momento de día, las calificaciones comenzaron a hundirse y, finalmente, a caer libremente; muchos de estos estudiantes no regresaron. Como resultado, Family Feud suplantó rápidamente a Match Game como el programa de juegos mejor calificado de la televisión.

CBS intentó corregir el problema el 12 de diciembre de 1977, con un cambio de horarios entre Match, Price y Tattletales . Sin embargo, en un movimiento que resultó hacer aún más daño, la red movió Match Game a su horario de 1960 de las 4:00 pm, un horario que, en este punto, muchas estaciones locales se estaban adelantando a favor de locales o sindicados. programación. Como resultado, Match Game no pudo obtener la audiencia que una vez tuvo en la década de 1960 a las 4:00.

1978 cambios y cancelación

El 19 de julio de 1978, CBS construyó un nuevo juego de Match Game , que cambió del naranja brillante original a un nuevo juego con colores azul y blanco, además de renovar el logotipo. El letrero de Match Game de nuevo diseño significaba que ya no era necesario construir un letrero completamente nuevo cada año como se había hecho anteriormente. Un archivo adjunto que designaba el año simplemente se quitó al final del letrero de Match Game '78 renovado y se reemplazó por uno nuevo numerado '79 en la víspera de Año Nuevo de 1978, que en realidad se emitió el 2 de enero de 1979, convirtiéndose en Match Game '79. (Se utilizó un archivo adjunto alternativo para Match Game PM ) .

A las 4:00 pm, el programa estaba detrás de Family Feud , The Price Is Right y Wheel of Fortune de NBC , y cayó de los tres mejores programas de juegos en 1979 por primera vez en la carrera de CBS (a diferencia de un sólido y dos veces top 3 en la década de 1960). El episodio número 1.439 y último de CBS se emitió el 20 de abril de 1979. El programa de juegos presentado por Tom Kennedy ¡ Uf ! reemplazó Match Game en el calendario cuando se estrenó en el horario de las 10:30 am el 23 de abril de 1979.

Partido PM (1975-1981, distribución semanal)

El 8 de septiembre de 1975 se estrenó la primera versión sindicada, una serie nocturna semanal denominada Match Game PM . La serie, vendida a muchas afiliadas de ABC (incluidas las estaciones de propiedad y operación de la red como WABC-TV en Nueva York), fue producida por Goodson-Todman y distribuida por Jim Victory Television, socio de distribución de GT para Concentration .

Match Game PM fue la primera versión del juego con episodios independientes. El juego frontal se jugó originalmente de la misma manera que el Match Game diurno con dos rondas de preguntas, pero en la segunda temporada, se agregó la tercera ronda de preguntas para llenar el tiempo en la media hora. La puntuación máxima que podía conseguir un concursante seguía siendo de seis puntos, y las celebridades igualadas no respondían a las preguntas posteriores.

A partir de la segunda temporada, los desempates se llevaron a cabo de manera diferente a la versión diurna. Se hizo una pregunta al estilo "Super Match", y los concursantes escribieron sus respuestas, luego llamaron a las celebridades para un match. Originalmente, solo Somers, Reilly y Dawson jugaban en el desempate, pero después de la partida de Dawson en 1978, las seis celebridades jugaron.

El Super Match de Match Game PM usó dos coincidencias de audiencia, con los valores de respuesta combinados y multiplicados por diez para la coincidencia cara a cara, con un máximo de $ 10,000 disponibles. Cuando se introdujo la rueda de estrellas, ese pago potencial creció a $ 20,000 si un concursante hacía un doble.

Match Game PM funcionó hasta el final de la temporada televisiva de 1980–81. Durante sus dos últimas temporadas, el recuento de afiliados del programa se redujo significativamente debido en gran parte a una versión sindicada diaria que debutó en septiembre de 1979, aunque algunos mercados mantuvieron ambos programas en el aire; en Nueva York, WCBS-TV emitió la versión sindicada diaria. ya que WABC-TV continuó transmitiendo episodios de Match Game PM en su última temporada. El programa emitió 230 episodios durante seis temporadas y sigue siendo la versión de más larga duración que se emitió en sindicación.

Avivamientos posteriores

1979-1982, distribución diaria

McLean Stevenson se convirtió en un panelista habitual durante su última temporada en sindicación.

Después de la cancelación del Match Game 79 , todavía había suficiente interés en la serie para que Goodson-Todman y Jim Victory Television consideraran una continuación de la serie diaria en sindicación ya que el Match Game PM semanal todavía estaba al aire y no había parado la producción. La consideración finalmente se materializó como un Match Game sindicado diario , sin un año adjunto y, a menudo, al aire como The Match Game , debutó el 10 de septiembre de 1979.

Las reglas y la jugabilidad eran las mismas que antes, incluida la bonificación de la rueda de estrellas, pero el formato se modificó ligeramente. Cada participante en esta versión de Match Game jugó un partido de dos juegos contra otro participante, y el Super Match se jugó después de cada juego. Como es el caso de Match Game PM , un concursante no ganó dinero por ganar el juego. Tampoco hubo campeones que regresaran en la serie sindicada diaria, ya que dos nuevos concursantes comenzaron cada partido. La rueda de estrellas redujo las secciones de estrellas doradas a tres, lo que dificulta duplicar las ganancias en el partido cara a cara.

El pago máximo para un concursante fue de $ 21,000 (dos partidos de audiencia de $ 500 y dos victorias de enfrentamientos directos de $ 10,000), el mismo que ofrecía su serie hermana Match Game PM durante este tiempo.

Durante las dos primeras temporadas, Bill Daily , Dick Martin , Richard Paul y Bob Barker estuvieron entre los hombres semi-regulares que ocuparon el antiguo lugar de Dawson en el panel. McLean Stevenson , que apareció una vez en septiembre de 1978 y dos cerca del final del segundo año de esta versión, apareció en casi toda la tercera temporada (1981-1982) y se convirtió en un habitual desde la undécima semana grabada hasta el final de la temporada. .

El Match Game sindicado ayudó a exacerbar la percepción de que la franja horaria de las 4:00 pm es una "franja horaria de muerte" para la programación de la red. Después de que CBS canceló el Match Game 79 , la cadena trasladó la telenovela Love of Life a la franja horaria vacante. Aunque el Match Game sindicado no fue una causa directa de los problemas de audiencia que enfrentaba Love of Life , la  franja horaria de las 4:00 p.m., la última franja horaria diurna de la red, había sido un problema para las tres cadenas durante años y Love of Life había visto un caída precipitada en los índices de audiencia desde el cambio de abril de 1979 a última hora de la tarde: muchas estaciones emitieron el Match Game sindicado contra la telenovela veterana, y varias estaciones más, incluidas muchas estaciones propiedad de CBS y afiliadas, dejaron Love of Life a favor del nuevo Match Juego . ( Love of Life emitió su último episodio el 1 de febrero de 1980, 5 meses después del debut del nuevo Match Game ). El programa sindicado diurno produjo 525 episodios, que se prolongaron hasta el 10 de septiembre de 1982, exactamente tres años después de su debut.

Match Game ' 1973-1982 plazo s fue grabado en Studio 33 en CBS Television City en Los Ángeles, a excepción de una semana de conciertos en 1974 en que fue rodada en el estudio 41.

The Match Game-Hollywood Squares Hour (1983–84, NBC)

En 1983, el productor Mark Goodson se asoció con Orion Television (que recientemente había adquirido los derechos de Hollywood Squares ) y NBC para crear The Match Game-Hollywood Squares Hour . Rayburn, después de un año como presentador de programas matutinos en Nueva York, acordó regresar como presentador. Sin embargo, pocos del elenco regular de Squares aparecieron en esta versión. Jon Bauman ( Sha Na Na ) fue elegido para presentar el segmento de Hollywood Squares del juego y él y Rayburn intercambiaron asientos mientras el otro presentaba su parte del programa. El locutor principal fue Gene Wood , con Johnny Olson, Bob Hilton y Rich Jeffries en sustitución.

Estas reglas eran aproximadamente las mismas que las de Match Game PM, con ambos concursantes con tres oportunidades cada uno de igualar a cada panelista una vez. La única diferencia notable fue en el desempate. Jugado de manera similar al Super Match, se mostraron secretamente a los concursantes cuatro respuestas a una declaración (por ejemplo, "_____, Nueva Jersey", con las opciones de "Atlantic City", "Hoboken", "Newark" y "Trenton"). Cada uno eligió uno por número. Luego, como fue el caso en Match Game PM , el anfitrión encuestó a las celebridades para obtener respuestas verbales, y el primer panelista en dar una respuesta seleccionada por uno de los concursantes ganó el juego para ese concursante. El ganador del segmento Match Game jugó contra el campeón que regresa en el segmento Hollywood Squares con el eventual ganador de Squares jugando el Super Match.

En el Super Match, el partido de audiencia contó con pagos de $ 1,000, $ 500 y $ 250. Si un concursante no llegaba a un encuentro de audiencia, el juego no terminaba, pero el concursante recibía $ 100 y el juego continuaba hasta el enfrentamiento cara a cara.

Para el enfrentamiento cara a cara, el juego volvió a que el concursante eligiera a la celebridad, y cada celebridad tenía un multiplicador oculto (10, 20, 30). Las ganancias del partido de audiencia se multiplicaron por el número oculto para determinar el premio mayor de Super Match para el partido cara a cara, con la cantidad máxima disponible de $ 30,000. Los campeones permanecieron en el programa hasta cinco días a menos que fueran derrotados.

El Match Game-Hollywood Squares Hour se desarrolló del 31 de octubre de 1983 al 27 de julio de 1984. Varias pistas musicales del programa se utilizaron como música de fondo durante las descripciones de los premios en The Price Is Right .

1990–91, ABC

En 1989, ABC , que no había emitido un programa de juegos durante el día desde Bargain Hunters en 1987, ordenó una reactivación de Match Game para su alineación. Se encargaron episodios piloto de una semana con Bert Convy como anfitrión, quien también estaba presentando 3rd Degree para su propia compañía de producción en ese momento. La cadena acordó retomar el renacimiento para un estreno en el verano de 1990.

Justo antes de que comenzara la nueva serie, los productores se vieron obligados a encontrar un nuevo anfitrión cuando a Convy le diagnosticaron un tumor cerebral terminal en abril de 1990. Aunque el anfitrión original, Gene Rayburn, expresó su interés en regresar, los productores se negaron, y Rayburn sospechó que el conocimiento público de su edad (72 en ese momento) llevó a que lo desairaran. Ross Shafer , el ex presentador de Late Show de Fox y la serie de citas de USA Network Love Me, Love Me Not , asumió el cargo de presentador. Charles Nelson Reilly regresó como panelista habitual y Brett Somers apareció como panelista invitado durante varias semanas. Vicki Lawrence , Sally Struthers , Brad Garrett , Bill Kirchenbauer y Ronn Lucas se encontraban entre los semi-habituales de esta versión del programa. Gene Wood regresó como locutor, con Bob Hilton reemplazando durante una semana. Marcia Wallace , Betty White , Dick Martin , Dolly Martin , Jo Anne Worley , Edie McClurg y Jimmie Walker estuvieron entre otros panelistas que también aparecieron en versiones anteriores del programa. Para esta edición de Match Game , compitieron dos concursantes, con uno generalmente un campeón que regresa. En lugar de intentar igualar a tantos de los seis panelistas como fuera posible en el transcurso de dos rondas, los dos concursantes ganaron dinero haciendo partidos, y el anotador más alto se convirtió en campeón al final del juego. Al igual que en la serie de la década de 1970, se jugaron dos rondas de preguntas para llenar los espacios en blanco, y cada partido rindió $ 50.

Después de que ambos concursantes jugaron una pregunta propia, cada uno jugó por separado una ronda rápida de preguntas al estilo Super Match llamada "Match-Up" con un compañero famoso de su elección. Al concursante se le presentó una pregunta con dos posibles respuestas y en secreto seleccionó una, después de lo cual se le dijo al panelista las opciones y luego trató de igualar la elección del concursante dando una respuesta verbal. Cada concursante tenía 30 segundos para hacer tantos partidos como fuera posible, como $ 50 por partido, y el juego comenzó con el concursante final, que eligió entre cualquiera de los seis panelistas. El jugador líder eligió entre los cinco panelistas restantes para su ronda de emparejamiento.

Después de Match-Up, se jugó otra ronda de preguntas tradicional con las seis celebridades por $ 50 por partido (como los pilotos anteriores, no se eliminó ninguna estrella del juego por emparejar en la primera ronda). Después de la segunda ronda, los concursantes jugaron Final Match-Up (cada uno eligiendo entre los panelistas restantes) durante 45 segundos, y los partidos dieron $ 100 cada uno. El concursante por delante al final del Match-Up final ganó el juego y se quedó con el dinero ganado.

Si el juego terminaba en un empate, se mostraba a ambos concursantes una frase de emparejamiento de desempate junto con tres opciones. El campeón eligió una respuesta primero y el retador eligió una de las dos respuestas restantes. Después de que se tomaron las decisiones, se le dijo a la última celebridad que jugó Final Match-Up qué respuestas seleccionaron los concursantes y luego se le pidió que eligiera una de ellas. El concursante cuya respuesta elegida coincidió con la respuesta dicha por esa celebridad ganó $ 100 adicionales y el juego.

El Super Match se jugó de manera similar a la versión 1978–82 de la ronda, comenzando con el partido de audiencia. Inicialmente, los pagos fueron los mismos que en la serie de la década de 1970, con la respuesta principal por valor de $ 500, la segunda $ 250 y la tercera $ 100. El premio de consolación de $ 50 por no encontrar una de las tres respuestas principales que habían debutado en Match Game-Hollywood Squares Hour se mantuvo para esta serie. Después de tres semanas, las respuestas del segundo y tercer lugar aumentaron a $ 300 y $ 200 y la cantidad de consolación se duplicó a $ 100.

Una vez que se determinaron las ganancias del partido de audiencia del concursante, se enfrentaron a la rueda de estrellas para determinar la apuesta para el partido cara a cara, con una cantidad máxima de $ 10,000 disponibles. La rueda de estrellas se modificó ligeramente para esta serie de Match Game , ya que el concursante no hizo girar la rueda real y no había estrellas bajo los nombres de las celebridades. En cambio, la rueda se fijó en su lugar y el concursante hizo girar una flecha verde unida a su borde para determinar la celebridad. Cada celebridad tenía dos puntos rojos colocados debajo de su nombre, y la apuesta se duplicaba si la rueda aterrizaba en uno de ellos.

De lo contrario, el juego fue el mismo que antes: el concursante y el panelista tenían que coincidir exactamente para ganar el Super Match. Los campeones podían quedarse hasta cinco días o hasta que fueran derrotados y, por primera vez, una serie de Match Game en red no estaba sujeta a un límite de ganancias; ABC, que había impuesto un límite estricto de $ 20,000 durante años en sus programas de juegos, había detenido esta práctica en 1990. (Aunque NBC no tenía un límite impuesto por la red, MGHS era una combinación de dos programas y no uno solo como las series CBS y ABC. fueron.)

Debido a que muchas estaciones ABC en los principales mercados de la hora del este transmitían noticias locales al mediodía, lo cual fue un problema importante entre las tres cadenas durante las décadas de 1970 y 1980, el programa se vio principalmente en mercados más pequeños y en estaciones independientes en algunos mercados más grandes sin autorización de la red ( que había afectado al anterior ocupante de la franja horaria, la telenovela Ryan's Hope ), y fue cancelada después de una temporada. El episodio 242 (y último) del programa se emitió el 21 de junio de 1991; episodios de la última semana del programa, 4-8 de febrero de 1991; y una semana especial de las Fuerzas Armadas del 12 al 16 de noviembre de 1990 se retransmitieron en ABC del 24 de junio de 1991 al 12 de julio de 1991. Ross Shafer anunció que el programa se trasladaría a "otro canal, en otro momento, muy pronto" en el final, pero esto nunca se materializó. A partir del 15 de julio de 1991, Home se amplió temporalmente a 90 minutos para ocupar el horario del programa (ABC devolvió el horario del mediodía a sus afiliados en 1992). Match Game fue el último programa de juegos diurno de ABC.

1998–99, distribución diaria

En 1996, se produjo un piloto para un nuevo renacimiento del programa como MG2: The Match Game , solo cinco años después de que la encarnación anterior había dejado el aire, con Charlene Tilton como presentadora. Si bien esa versión (que no se emitió) se alejó mucho más del formato original del juego, los productores modificaron significativamente el formato para crear una nueva versión algo más fiel del programa, que se retomó en la distribución y comenzó en el otoño de 1998.

Michael Burger presentó esta versión revivida del programa, con Paul Boland anunciando. Los únicos invitados famosos que habían aparecido en versiones anteriores del programa fueron Vicki Lawrence (que apareció en dos semanas de la versión de la década de 1970 y regularmente en la versión de 1990-1991) y Nell Carter (que apareció en la última semana de 1991). Los panelistas habituales de esta versión fueron Carter, Lawrence y Judy Tenuta , y los semirregulares fueron George Hamilton , John Salley , Coolio y Rondell Sheridan (el único panelista de MG2 que pasó a la serie regular). La producción volvió a Studio 33 en Television City Studios en esta versión.

Esta encarnación de Match Game se jugó con reglas similares a las de las versiones 1973–82. Sin embargo, el programa contó con un panel de solo cinco celebridades en lugar de los seis habituales. Las preguntas de esta versión no fueron etiquetadas como A o B; en cambio, los títulos con juegos de palabras eran una pista sobre el contenido. Al igual que en la versión 1990-1991, los cinco panelistas jugaron cada ronda independientemente de si igualaron a un concursante en la primera pregunta. Los partidos correctos en la primera ronda valieron un punto, mientras que los de la segunda recibieron dos.

Después de dos rondas, el anotador más alto jugó el Super Match, que se jugó de manera similar a su encarnación de 1973-78 (con la excepción del cambio de reglas de 1983, $ 50 en esta versión, por un partido fallido), incluido el premio mayor de $ 5,000.

Esta versión duró una temporada, desde el 21 de septiembre de 1998 hasta mayo de 1999, con repeticiones al aire hasta el 17 de septiembre de 1999.

Maratón de Gameshow (2006, CBS)

El 22 de junio de 2006, Match Game fue el sexto de los siete programas de juegos clásicos presentados en el maratón de Gameshow de CBS organizado por Ricki Lake y anunciado por Rich Fields , y el segundo de dos juegos "semifinales" del torneo. Los concursantes fueron Kathy Najimy y Lance Bass con Betty White , George Foreman , Kathy Griffin , Bruce Vilanch , Adam Carolla y Adrianne Curry como panel. White mantuvo su posición normal de sexto asiento y fue la única de la serie original que apareció para este segmento de Gameshow Marathon .

Lake usó el mismo micrófono telescópico Sony ECM-51 largo y delgado que Rayburn usó durante la versión CBS, y el set fue reconstruido para ser casi una coincidencia exacta del usado de 1973 a 1978. Najimy ganó el juego, anotando cinco partidos contra Bass. Tres.

El formato fue el de Match Game PM , excepto que en el Super Match el enfrentamiento cara a cara se jugó por 50 veces la cantidad ganada en los dos partidos de audiencia ($ 50,000), que se ganó.

Match Game (Canadá)

Un renacimiento canadiense de Match Game debutó el 5 de marzo de 2010, como Atomes crochus , una versión quebequense en V , con Alexandre Barrette como anfitrión y producido por Zone 3, en asociación con FremantleMedia North America. Una versión coincidente en idioma inglés debutó en The Comedy Network el 15 de octubre de 2012 y fue presentada por Darrin Rose , con Seán Cullen y Debra DiGiovanni como panelistas permanentes. El 4 de abril de 2013, se anunció que debido a las altas calificaciones, el programa regresó para una segunda temporada de 60 episodios, que se estrenó el 2 de septiembre.

La primera temporada en inglés compartió estudios con la versión en francés en Montreal , y la producción de la versión en inglés se trasladó a Showline Studios en Toronto para la temporada 2.

La jugabilidad es similar a la del renacimiento estadounidense de 1990; Se juegan dos rondas, con las seis celebridades participando en ambas rondas, y cada partido vale 50 puntos (100 puntos a partir de la temporada 2). La tercera ronda se llama enfrentamiento, y cada concursante tiene 45 segundos para igualar a su pareja famosa elegida, y los partidos exitosos nuevamente valen 50 puntos (100 a partir de la temporada 2). El concursante con más puntos al final de esta ronda gana el juego y recibe el equivalente en efectivo de su puntuación (por ejemplo, si la puntuación final del campeón fue de 450 puntos, la recompensa sería de $ 450).

A diferencia de cualquier versión anterior, la parte de partido de audiencia del Super Match no se juega para obtener una recompensa, sino simplemente para determinar el valor del partido cara a cara. Las recompensas potenciales son de $ 2,500 a $ 2,000 a $ 1,500, o $ 1,000 por una contrapartida fallida. Si el campeón logra girar la rueda de la estrella de la suerte, como en versiones anteriores, el valor se duplica para obtener una recompensa de hasta $ 5,000. Originalmente, en la temporada 1, las recompensas eran de $ 2,000– $ 1,500– $ 1,000, o $ 500 por un partido fallido, con una recompensa máxima potencial de $ 4,000 por un giro de la rueda de la estrella de la suerte.

2016-presente, ABC

El primero de diez episodios de 60 minutos de otra reposición de Match Game se estrenó en ABC (que previamente había emitido la versión de 1990) el 26 de junio de 2016. Alec Baldwin se desempeña como presentador y productor ejecutivo. El programa se transmite como parte del bloque "Sunday Fun and Games" de ABC junto con el regreso de Celebrity Family Feud protagonizada por Steve Harvey y The $ 100,000 Pyramid protagonizada por Michael Strahan . También marca el regreso de la serie a Nueva York, que se grabó allí durante la década de 1960. El 4 de agosto de 2016, ABC renovó Match Game para una segunda temporada.

La jugabilidad es similar a la versión 1973–79, con dos juegos completos, cada uno con dos nuevos concursantes. Cada juego es autónomo, con dos preguntas por participante; el ganador avanza al Super Match. Si la puntuación está empatada después de dos rondas, se juega una ronda de desempate con todas las estrellas; si el empate persiste se juega un desempate a muerte súbita. Los valores para la porción de igualación de audiencia del juego de bonificación son $ 5,000, $ 3,000 y $ 2,000, con $ 1,000 otorgados por no coincidir con ninguna de las tres respuestas principales. Luego, el concursante selecciona a una celebridad para el enfrentamiento cara a cara, que multiplica por cinco las ganancias del partido de la audiencia si tiene éxito, por un premio máximo potencial de $ 25,000.

En muchos episodios, las respuestas que se consideran inapropiadas para la transmisión se editan con efectos cómicos, incluido un efecto de sonido de silbido de diapositivas doblado sobre la respuesta audible en lugar del censor de pitidos habitual . Además, la tarjeta de respuestas y la boca de la celebridad pueden aparecer borrosas o pixeladas.

El programa fue elegido para llenar el horario de programación de invierno de ABC el 4 de enero de 2017.

El 2 de abril de 2017, el programa comenzó a usarse como un reemplazo a mitad de temporada los domingos por la noche con episodios recién producidos que se completaron durante tres semanas para reemplazar el período cancelado de drama / serie de ciencia ficción Time After Time antes del comienzo de mayo. barridos , cuando los finales de temporada extendidos y las ceremonias de premios completan el resto de la temporada.

El 6 de agosto de 2017, ABC anunció que Match Game se renovó para una tercera temporada, que luego se estrenó el 9 de enero de 2018. La cuarta temporada del programa debutó en junio de 2019 y la quinta temporada se estrenó el 31 de mayo de 2020.

Estado del episodio

Se sabe que solo sobreviven 11 episodios de la serie 1962-69: el piloto y 10 grabaciones del kinescopio , todos archivados en el Paley Center for Media . Nueve de ellos son cinescopios en blanco y negro y uno es un episodio en color (de 1969 y en video). Desde entonces, el piloto ha pasado a ser de dominio público .

Los episodios de 1973 a 1982 se emiten actualmente tanto en Buzzr como en GSN .

Repeticiones

Las encarnaciones de 1973-1982 se muestran en reposiciones diarias en GSN y Buzzr.

Prácticamente todos los episodios de esta versión aún existen, aunque se informa que algunos no se muestran debido a que las celebridades se niegan a autorizarlos y otros han sido prohibidos por varias razones (generalmente por respuestas de celebridades o concursantes que ahora se considera que ya no son políticamente correctas ). Algunos episodios ya no se emiten en GSN porque se dañaron cintas de video antiguas. La versión de ABC 1990–91 también se ha ejecutado en GSN, la más reciente de 2002 a 2004. El 25 de diciembre de 2012, un episodio de la versión de 1998 junto con un piloto de Bert Convy se emitió en GSN por primera vez como parte de un Match. Maratón de juegos . Buzzr también transmite reposiciones del programa, particularmente de julio de 1973 a junio de 1975 de la serie desde el comienzo de la emisión diurna de la CBS de 1973-1979 y los episodios de enero a agosto de 1978.

Buzzr agregó los episodios Match Game-Hollywood Squares Hour a su alineación en febrero de 2019, inicialmente con la primera semana de episodios; Más episodios finalmente se agregaron en septiembre después de que la cadena actualizó el archivo del programa para los estándares de transmisión del siglo XXI. Esos episodios no se habían visto en televisión desde sus transmisiones originales.

La historia real del juego de partidos: detrás del espacio en blanco

El 26 de noviembre de 2006, GSN emitió un documental de una hora de duración titulado The Real Match Game Story: Behind The Blank , narrado por Jamie Farr . El documental presenta imágenes raramente vistas de la versión de la década de 1960, muchos momentos extraños o memorables de las carreras principales de 1973-1982 y entrevistas con Rayburn (su última entrevista antes de su muerte en 1999), Somers, Dawson, DeBartolo, el productor Ira Skutch y otros involucrados en la producción del programa.

Música

Match Game presentó varias canciones temáticas a lo largo de sus diversas carreras. De 1962 a 1967, se utilizó como tema el instrumental de Bert Kaempfert " A Swingin 'Safari ", y en el piloto se utilizó una versión ligeramente diferente (la versión de Billy Vaughn de la misma canción). De 1967 a 1969 se utilizó un nuevo tema compuesto por Score Productions .

Cuando el programa regresó en 1973, Goodson – Todman una vez más se dirigió a Score Productions para un paquete de música. Un nuevo tema, interpretado por "The Midnight Four", fue compuesto por el compositor del personal de Score, Ken Bichel, con una intro de guitarra "funk" memorable, y elementos e instrumentos similares de este tema también se incluyeron en las numerosas "pistas de pensamiento" que se escucharon cuando el el panel anotó sus respuestas. Se extrajeron pistas de pensamiento alternativas de los paquetes de música para Tattletales y The Money Maze . De acuerdo con la atmósfera estrafalaria, los supervisores de música también utilizaron otras obras musicales notables para agregar a las situaciones humorísticas. Entre la música que no pertenece a Score Productions que se escuchó en ocasiones estaba la música "burlesca" titulada " The Stripper ", y una versión de " Stars and Stripes Forever " (generalmente interpretada con humor en respuesta al llamado de Rayburn de música para " danza del vientre ").

La música de The Match Game – Hollywood Squares Hour fue compuesta por Edd Kalehoff . En esta versión no se utilizó nada de la música utilizada en la versión de los años setenta. El tema principal y varias de sus variaciones de referencia se utilizaron en The Price Is Right .

En 1990, Bichel reorquestó su tema de la década de 1970 con instrumentos más modernos con nuevas pistas de pensamiento (con la clásica introducción / pista de pensamiento reorquestada). La versión de 1998 volvió a utilizar música de Score Productions. El renacimiento de 2016 utiliza actualmente el tema original de 1973 de Bichel y las señales de pensamiento.

Versiones internacionales

País Nombre local Anfitrión Canal Año de emisión
 Liga Arabe Partido del juego Ahmed Rahuma Dubai TV 2018
 Argentina Partido Agustín Aristarán Eltrece 2021
 Australia Partido Michael McCarthy Red diez 1960
Blankety Blanks de Graham Kennedy Graham Kennedy 1977–78
Blancos en blanco Daryl Somers
Shane Bourne
Nueve Red 1985–86
1996–97
 Brasil Jogo da Velha Fausto Silva Rede Globo 1989-1993
 Canadá Partido Darrin Rose The Comedy Network 2012-13
L'union fait la farce Serge Bélair
Raymond Lemay
TVA 1976–78
Átomos crochus Alexandre Barrette V 2010–16
 Francia Les Bons Génies Patrice Laffont Francia 2 1996
 Alemania Schnickschnack Klaus Wildbolz ARD 1975–77
Punkt, Punkt, Punkt Mike Krüger ARD (1991)
Sábado 1 (1992-1994)
1991-1994
 Indonesia Partido Indonesia Arie Untung GTV 2018
 Japón Ai ai gêmu Shingo Yamashiro Fuji TV 1979-1985
 México Espacio en Blanco Mauricio barcelata Televisa 2006
 Reino Unido Blankety Blank Terry Wogan
Les Dawson
Lily Savage
BBC1 1979–83
1984–90
1997–99
Blankety Blank de Lily Savage Lirio salvaje ITV 2001-02
Blankety Blank David Walliams 2016
Blankety Blank Bradley Walsh BBC1 2020 (especial de Navidad)
 Vietnam Siêu sao Đoán Chữ Đại Nghĩa HTV7 3 de abril de 2017-19 de junio de 2017

Mercancías

Juegos en casa

Milton Bradley publicó varias versiones de juegos domésticos basadas en la versión de televisión estadounidense de los años sesenta y setenta desde 1963 hasta 1978, en varias ediciones.

The Match Game (1963-1969)

A partir de 1963, Milton Bradley realizó seis ediciones de la versión de NBC. Cada juego contenía crayones, papeles para limpiar, 100 tarjetas perforadas con seis preguntas por tarjeta, una bandeja de plástico para marcadores con clavijas y fichas de colores, y 6 "tableros de garabatos". Después de la primera edición, los pizarrones de vinilo para garabatos y los crayones fueron reemplazados por seis "pizarras mágicas" y palpadores de madera.

El objetivo principal del juego es que un concursante intente escribir respuestas a preguntas que coincidan con las respuestas de su compañero. Las reglas para un juego de seis concursantes son las mismas que en el programa de televisión (con una puntuación similar, como recibir puntos por acertar dos respuestas y más puntos por acertar las tres respuestas), pero el juego en casa también tiene variaciones para menos de seis. concursantes. No se incluye ningún juego de bonificación.

Milton Bradley también creó una edición fina y una edición de coleccionista con más preguntas. Las pizarras mágicas venían encerradas en una carpeta dorada, además de un dial para llevar la puntuación en lugar del tablero. Los valores de puntuación y puntos eran como el programa de televisión. La única diferencia entre la Fine Edition y la Collector's Edition es que, en lugar de estar empaquetada en una caja de cartón normal, venía en un estuche de cuero sintético con botones en el faldón delantero.

Match Game (1974–78)

A partir de 1974, Milton Bradley creó tres ediciones más basadas en la versión más famosa de CBS. Cada edición contenía un tablero de juego con un soporte de plástico, dos cuadernillos de juego (uno con instrucciones) con material para 92 juegos completos (368 preguntas principales del juego y 92 preguntas de emparejamiento del público y enfrentamientos directos), dos pizarras mágicas y palpadores ( solo de la parte del partido cara a cara) y dinero ficticio.

Al igual que en la versión de la década de 1970, dos concursantes tienen dos oportunidades de igualar a la mayor cantidad posible de las seis celebridades. Las respuestas de las celebridades están impresas en los folletos, y después de que el concursante da una respuesta, el MC lee las respuestas de las celebridades una por una, marcando las respuestas correctas en el tablero de juego. Un concursante puede conseguir hasta seis partidos en un juego. El concursante con más partidos juega la ronda de Super Match (el MC lee la pregunta y las respuestas) para tener la oportunidad de ganar dinero (con un partido de audiencia y un partido cara a cara similar al programa de televisión) de hasta $ 5,000 .

Versiones interactivas en línea

Después de mucho éxito con su versión en línea de Family Feud , Uproar.com lanzó una versión de Match Game para un solo concursante en 2001. Sin embargo, a partir del 30 de septiembre de 2006, el sitio web se cerró temporalmente y ya no ofrece ningún programa de juegos. juegos basados ​​en cualquier tipo.

GSN ofreció una versión llamada Match Game: Interactive en su propio sitio web que permitía a los usuarios jugar junto con el programa mientras miraban. Sin embargo, a partir del 1 de enero de 2007, solo los programas que se transmiten entre las 7:00  pm y las 10:00  pm eran interactivos, ya que Match Game en sí no era uno de ellos.

Maquina de casino

En 2004, WMS Gaming lanzó una máquina tragamonedas de video de cinco carretes basada en la versión 1973-82 en varios casinos de EE. UU . El juego presenta caricaturas de Jimmie Walker , Brett Somers , Charles Nelson Reilly , Morgan Fairchild (aunque nunca ha aparecido en cualquier encarnación del programa en sí), Rip Taylor y Vicki Lawrence como panel y Gene Rayburn como anfitrión. La ronda de bonificación de la máquina tragamonedas se mantiene fiel al formato del juego original, donde la primera ronda está adaptada del juego principal, mientras que la segunda ronda presenta la ronda de bonificación Super Match.

Medios domésticos

Un conjunto de DVD llamado The Best of Match Game con una colección de más de 30 episodios de la versión de la década de 1970, incluido el episodio piloto original de 1962 (que originalmente se llamaba The Match Game ) se lanzó en 2006. Una colección de ocho episodios, llamada "The Best of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition! ", Fue lanzado más tarde en 2007 por BCI Eclipse Company LLC (bajo licencia de FremantleMedia Enterprises ), que contenía 8 episodios originales, sin cortar y sin editar, y restaurados digitalmente, remasterizados. y transferidos de los maestros de grabación de cintas de video originales de 2 pulgadas para una calidad de video óptima.

En 2007, Endless Games lanzó un juego en DVD con preguntas y clips de la versión de la década de 1970. Su modo de juego era similar al de la versión de la década de 1970; sin embargo, permitió hasta seis concursantes en lugar de dos. La puntuación del juego también fue ligeramente diferente, ya que cada partido en la primera ronda valía $ 50 cada uno, mientras que en la segunda ronda, cada partido valía $ 100. Además, la ronda de Super Match se jugó de manera diferente. La parte del partido de audiencia se jugó después de la primera ronda por los principales concursantes, y el enfrentamiento cara a cara por los concursantes ganadores, con un partido correcto duplicando las ganancias de las puntuaciones de los concursantes.

Representaciones y parodias

Arrebatar juego

Desde 2010, American reality show de Drag Race RuPaul ha ocupado el arrebatamiento Juego competencia. Esta competencia tiene un formato similar al Match Game: el anfitrión RuPaul hace las preguntas, los jueces invitados famosos brindan la respuesta correcta que los concursantes tendrán que adivinar. Sin embargo, los concursantes también deben seleccionar una celebridad para hacerse pasar por él mientras juegan.

Snatch Game se percibe comúnmente como uno de los desafíos más importantes y memorables del programa y, en las propias palabras de RuPaul, el desafío separa "las perras básicas de las reinas feroces".

Referencias

enlaces externos