Mark (rugby) - Mark (rugby)

En rugby union , un jugador puede marcar una pelota, lo que significa que el jugador puede atraparla y no puede ser tackleada por jugadores rivales, y el jugador que marca ejecuta un tiro libre en la posición de la marca.

Para marcar una pelota, el jugador debe atrapar la pelota dentro de la línea de veintidós metros de su propio equipo. La marca la realiza un jugador (a menudo el fullback ), haciendo una atrapada limpia y gritando "¡Marca!". También es común que el jugador toque la pelota en el suelo o sostenga la pelota con una mano para dejar claras sus intenciones al árbitro y otros jugadores.

Si por alguna razón, el jugador no puede ejecutar el puntapié dentro de un minuto, el equipo de marcado debe realizar un scrum (y de otra manera no puede elegir un scrum). Se puede marcar una pelota si ha rebotado en los postes o en el travesaño. No se puede hacer una marca desde un saque de salida.

Después de que la pelota marcada es atrapada, se aplican las reglas normales de un tiro libre, excepto en el caso de una opción de scrum. Idealmente, un scrum desde una marca debe tomarse desde la posición de la marca, pero debe estar al menos a cinco metros del toque. Si la marca se hizo en el área de in-goal, el scrum se toma a cinco metros de la línea de goal en una línea que atraviesa la marca paralela a la línea de touch pero siempre al menos a cinco metros de la línea de touch.

Si un jugador del equipo contrario carga contra el jugador que marca después de la llamada de "¡Marca!", Entonces el equipo recibirá un tiro penal lanzado desde la posición de la marca, a menos que el jugador infractor estuviera fuera de juego , en cuyo caso la penalización será ser dado desde la línea de fuera de juego.

Historia

Durante gran parte de la historia del rugby, se podía hacer una marca en cualquier lugar del campo, pero en condiciones más estrictas: el jugador que marcaba tenía que tener ambos pies en el suelo en el momento de gritar "¡Marca!", El lado defensor podía avanzar. hasta la marca en la defensa contra la patada posterior, y la patada en sí tenía que impulsar la pelota al menos tan adelante como la marca (junto con la segunda estipulación, esto impedía efectivamente que el lado marcante mantuviera la posesión con un tap- patear). Sin embargo, bajo estas restricciones se podría intentar un objetivo . En la década de 1970, la marca se cambió a la definición dada anteriormente, excepto que se podía hacer en cualquier parte de los 22 del equipo defensor; Ya no es un requisito que el jugador que marca tenga ambos pies en el suelo.

Otros códigos de fútbol

La marca en el rugby es similar a la captura justa en el fútbol americano . La patada de recepción justa sigue siendo una opción después de una recepción justa en los libros de reglas de la Liga Nacional de Fútbol Americano y el fútbol de la escuela secundaria, pero no es obligatoria y rara vez se usa debido a desventajas estratégicas; ha sido eliminado del reglamento de fútbol americano universitario .

Las marcas también se utilizan en el fútbol australiano . Aunque la diferencia es que las notas se toman por todo el suelo y es una de las habilidades más importantes.

Ver también

Referencias