Mario Party 8 -Mario Party 8

Mario Party 8
Mario Party 8 NA Box Art.png
Arte de la caja de América del Norte
Desarrollador (es) Hudson suave
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Shuichiro Nishiya
Productor (es) Hiroshi Sato
Atsushi Ikeda
Diseñador (s) Saori Tsutsui
Programador (es) Hideki Sahashi
Compositor (es) Yoshihiro Tsukahara
Serie Mario Party
Plataforma (s) Wii
Liberar
Género (s) Fiesta
Modo (s) Un jugador , multijugador

Mario Party 8 es un videojuego de fiesta de 2007desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para Wii . El juego es la octava entrega principal en el Mario Party serie , y el primer título de la serie lanzado para la Wii. También fue la última entrada para la consola doméstica desarrollada por Hudson Soft, ya que NDcube asumió las tareas de desarrollo desde Mario Party 9 en adelante.

Al igual que los títulos anteriores de Mario Party , Mario Party 8 presenta personajes de la serie Mario en los que cuatro personajes controlados por humanos o por computadora compiten en un juego de mesa intercalado con minijuegos . Mario Party 8 recibió críticas mixtas, y los críticos expresaron su desaprobación por su modo de juego para un jugador. El juego ha vendido más de 7 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos en Wii.

Como se Juega

Chump Rope, uno de los minijuegos 1 contra 3 de Mario Party 8 .

Mario Party 8 está presentado por dos nuevos personajes originales, MC Ballyhoo y su sombrero de copa Big Top. Durante el juego estándar, cuatro personajes diferentes compiten en uno de los seis tableros temáticos. Al jugar con menos de cuatro personas, los jugadores seleccionan qué personajes controlará la computadora, así como su nivel de dificultad y desventaja. Los jugadores también pueden seleccionar entre cinco áreas diferentes para jugar desde la pantalla Opciones de reproducción seleccionando la pantalla Seleccionar archivo al principio. Aquí, el jugador puede elegir entre cinco áreas diferentes para jugar: Carpa de fiesta, Star Battle Arena, Carpa de minijuegos, Zona de extras y Fun Bazaar. Party Tent permite que los personajes compitan en tableros en tres tipos de batallas: Battle Royale (competencia de cuatro jugadores; uno a cuatro jugadores), Tag Battle (dos contra dos; uno a cuatro jugadores) o Duel Battle (uno -en-uno; uno a dos jugadores). En el modo Star Battle Arena, un jugador se enfrenta a un oponente en cada tablero en el que cuando llega al último tablero, Bowser le quitará la estrella al jugador y se enfrentará a Hammer Bro o Blooper (que una vez derrotados se incluyen como personajes jugables) en Bowser's Warped Orbit, luego, una vez que derrote al personaje, Bowser devolverá el Star Rod y el jugador se enfrentará en un minijuego final llamado Superstar Showdown. Cuando gana la batalla, el jugador gana el juego. En la tienda de minijuegos, los jugadores pueden jugar varios desafíos fuera del tablero de los minijuegos. La zona de extras tiene los ocho minijuegos adicionales que no aparecen en el juego de mesa con tus Miis . Finalmente, Fun Bazaar hace que el jugador use sus cartas de carnaval para desbloquear minijuegos y otras sorpresas. En el Fun Bazaar, hay un lugar donde si lo compras con tus tarjetas de carnaval, el jugador puede escuchar música y voces de personajes. Los registros de minijuegos también se pueden ver aquí. Para los modos generales de juego de mesa, los jugadores se turnan (de 10 a 50 turnos) para lanzar un bloque de dados y moverse por el tablero de juego, con el objetivo de obtener la mayor cantidad de estrellas posible dentro del límite de turno asignado.

Hacia el final del juego, durante los últimos cinco turnos, el juego se modifica ligeramente. Esto puede incluir eventos como dulces o monedas que se otorgan al jugador en el último lugar, así como monedas adicionales que se colocan en cada espacio. Una vez finalizado el juego, se pueden otorgar tres estrellas de bonificación (que se pueden habilitar o deshabilitar como una opción del juego) a los jugadores por diversas hazañas durante el juego. Finalmente, el jugador con más estrellas es declarado ganador, y el número de monedas que posee se utiliza como desempate.

Los modos de juego adicionales permiten a los jugadores competir directamente en minijuegos sin hacer uso del tablero de juego. Varios de estos modos unen varios minijuegos, y cada minijuego ganado acerca al jugador ganador a la victoria.

Tableros

Luigi navegando por el tablero de Koopa's Tycoon Town

Si bien algunos de los tableros de juego son de la naturaleza clásica de Mario Party , los jugadores intentan llegar a lugares donde pueden comprar una estrella por 20 monedas (10 monedas en el tablero de King Boo y en el tablero del Capitán Goomba, las estrellas son gratis debido a todos los espacios que tienes necesitan viajar para conseguir una estrella), otras son más variadas. Por ejemplo, "Koopa's Tycoon Town" implica que los jugadores inviertan monedas en hoteles (como en Monopoly ) para ganar estrellas, y cada hotel solo proporciona estrellas al jugador con la mayor inversión actual.

Como siempre, todos los tableros incluyen una serie de elementos que pueden influir mucho en el curso del juego. Notable por esto es "Shy Guy Perplex Express", donde los vagones de tren que componen el tablero de juego se pueden reordenar como resultado de aterrizar en un cierto espacio, cambiando potencialmente las posiciones relativas de todos los jugadores.

Dulces

Candy es el nuevo elemento que se presenta en Mario Party 8 . Hay catorce caramelos en total y cada uno tiene una habilidad diferente. Por ejemplo: el Twice Candy permite al jugador golpear dos Dice Blocks en lugar de uno, mientras que el Thrice Candy usa tres.

Mini juegos

Al menos una vez por turno, Mario Party 8 hace que los jugadores participen en un minijuego. Varios de los minijuegos se basan en las capacidades únicas del Wii Remote, mientras que otros requieren que los jugadores mantengan el controlador de lado y usen solo los botones. Hay más de 73 minijuegos en Mario Party 8 .

Hay ocho tipos diferentes de minijuegos: 4 jugadores todos contra todos, 1 contra 3, 2 contra 2, Batalla, Duelo, Desafío, Extra y Último.

Personajes jugables

Mario Party 8 tiene catorce personajes jugables: Mario , Luigi , Toad , Princess Daisy , Yoshi , Birdo , Princess Peach , Toadette , Wario , Waluigi , Boo , Dry Bones, Blooper y Hammer Bro , siendo los dos últimos desbloqueables. Los jugadores también tienen la posibilidad de jugar como sus Mii personajes creados usando el Wii 's Canal Mii .

Desarrollo

Al igual que los títulos anteriores de Mario Party, Mario Party 8 fue desarrollado por Hudson Soft . Fue anunciado en septiembre de 2006 en un evento realizado por Nintendo, donde se anunció como uno de varios juegos que se lanzarán para la próxima Nintendo Wii . El juego se mostró más tarde como una demostración en el E3 de 2006 , que incluía seis minijuegos de muestra.

Retirada y liberación retrasada

El juego tuvo un lanzamiento plagado de dificultades en el Reino Unido. Originalmente programado para su lanzamiento el 22 de junio de 2007, Nintendo anunció el 19 de junio de 2007 que la versión británica se había retrasado hasta el 13 de julio de 2007, debido a un "problema de producción". Además, tras su liberación el 13 de julio de 2007, fue retirado inmediatamente. En un comunicado de prensa, Nintendo dio la razón del retiro como un error de ensamblaje, pero algunos minoristas informaron que supuestamente fue retirado de los estantes porque algunas copias incluían la palabra " espástica ", que se considera una palabra muy ofensiva en el Reino Unido para refiriéndose a una discapacidad. Solo un mes antes, Ubisoft había sacado de los estantes el juego de PSP Mind Quiz debido a la misma palabra. El juego fue finalmente relanzado en el Reino Unido el 3 de agosto de 2007 con la palabra " errático " en su lugar. Un portavoz de Nintendo dijo: "La palabra ofensiva ha sido reemplazada a nivel de código y el software reproducido. Estamos seguros de que hemos tomado los niveles adecuados y las acciones necesarias y en todas las nuevas versiones del juego no hay problemas; sin embargo, no podemos 100 por ciento de garantía de que se nos devolvió cada copia del lote inicial y, como tal, es posible que todavía haya una pequeña cantidad de copias del juego en circulación ". Nintendo también confirmó que no habría cambios en los precios y que los niveles de existencias "no se verían afectados por el relanzamiento".

Recepción

respuesta crítica

Mario Party 8 recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40.

La crítica de Common Sense Media , Erin Bell, dijo que "sigue siendo un buen juego de fiesta para niños, ¡ahora es divertido para Wii!" GamePro ' s El Wiiper Grim dijo, "Todos sabíamos cuando la Wii lanzado que sería un sistema fuerte de primera parte. El material de terceros, aunque interesante, no se ha establecido con exactitud el mundo en el fuego y los usuarios de Wii han sido esperando pacientemente, o no tan pacientemente, a que Nintendo abra sus puertas de entrada, al estilo Willy Wonka, y nos presente el próximo juego mágico de primera clase ".

En contraste, Matt Casamassina de IGN se refirió al modo para un jugador como "tortura" y dijo que "los gráficos ni siquiera impresionan como un título de GCN ". El crítico de 1UP.com , Dan Hsu , tampoco disfrutó del juego y criticó sus diálogos innecesarios, escenas de corte repetitivas y minijuegos, afirmando que " Mario Party 8 podría haber usado mucha más de esa creatividad, sin embargo, durante todo el juego. , obtenemos un debut de Wii realmente decepcionante (pero, como se mencionó al comienzo de esta revisión, inevitablemente sigue siendo entretenido) para la serie. Quizás el próximo juego realmente aproveche los controles de Wii de principio a fin ".

Morakoth Tang de 411Mania le dio al juego una puntuación de seis sobre diez, diciendo: "No puedo recomendar este juego para una experiencia de un solo jugador. Si quieres este juego, puedes compartirlo con amigos y familiares que lo hayan jugado antes. Mario Party encaja a la perfección. sé que es [sic] va a vender millones y millones de copias al igual que sus predecesores, pero la calidad en su conjunto es decepcionante un poco." Sin embargo, Cory Moore del mismo sitio web le dio siete de diez y dijo que "parece más un juego de transición para ver qué funciona y qué no, pero un juego de transición bien ejecutado de todos modos". David Gibbon de Digital Spy le dio dos estrellas de cinco, diciendo que era "esencialmente un título de GameCube transferido a la Wii con algunos controles remotos de última hora agregados. Si te gusta la serie, entonces probablemente disfrutarás mucho de lo que esto tiene que ofrecer, pero Nintendo realmente necesita hacerlo mejor la próxima vez si quieren que los jugadores de Wii caigan a sus pies ".

Ventas

Después de su lanzamiento en Norteamérica el 29 de mayo de 2007, el juego vendió 314.000 unidades en los Estados Unidos en tres días, convirtiéndose en el juego de consola doméstica más vendido en el mes de mayo y el segundo juego más vendido en general. A fines de junio, el juego vendió 426,000 unidades, lo que lo convirtió en el juego más vendido del mes, y el 2 de julio Nintendo of America anunció que el juego había vendido más de 550,000 copias desde su lanzamiento, lo que lo convierte en la entrada más vendida de la serie. Según NPD Group , el juego fue el décimo juego más vendido de 2007 en Estados Unidos, con 1,82 millones de unidades vendidas. En enero de 2008, Famitsu informó que Mario Party 8 había vendido 1.153.648 copias, convirtiéndolo en uno de los 4 juegos de Wii que habían superado las ventas de un millón de unidades y el tercer juego de Wii más vendido detrás de Wii Sports (2.663.938 unidades) y Wii Play (2.139.084 unidades). Según GameDaily , el juego fue el décimo videojuego más alquilado de 2008. Recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. El juego llegó a vender 7,6 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el décimo juego de Wii más vendido de todos los tiempos.


Referencias

enlaces externos