Madden NFL 13 -Madden NFL 13

Madden NFL 13
Portada de Madden NFL 13.png
Arte de portada con Calvin Johnson Jr.
Desarrollador (es) EA Tiburon
Editorial (es) Deportes EA
Compositor (es) Colin O'Malley
Serie Madden NFL
Motor infinito
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Vita
Wii
Wii U
Xbox 360
iOS
Liberación iOS
Wii U
Género (s) Deportes
Modo (s) Multijugador para un jugador

Madden NFL 13 es un videojuego de fútbol americano basado en la National Football League , publicado por EA Sports y desarrollado por EA Tiburon . El director creativo de EA, Richard Hilleman, dijo que la defensa recibiría varios cambios en la mecánica y los controles, uno de los primeros cambios conocidos en el juego. Comoparte de laserie Madden NFL , el juego fue lanzado en 2012. Por primera vez en la serie, el juego fue lanzado oficialmente en Brasil, debido al crecimiento explosivo del deporte en el país. Este fue el últimojuego de Madden lanzado en Wii , el primero y único en ser lanzado en Wii U y PlayStation Vita , y el último de la serie que estará disponible para dispositivos portátiles que no sean teléfonos móvilesysistemas Nintendo . Fue el primer juego de la serie desde Madden NFL 2002 que no presentaba EA Trax y, en cambio, solo tenía música instrumental, lo que fue recibido con críticas.

El 7 de marzo de 2012 comenzó un torneo de votación de fanáticos de 64 jugadores para determinar el atleta de portada. La ronda de votación emparejó a un par de compañeros de cada uno de los 32 equipos de la NFL, cuyos ganadores fueron sembrados en un grupo de 32 jugadores. . La portada presenta a Calvin Johnson de los Detroit Lions .

Nuevas características

Fuentes:

Presentación

  • El equipo de comentaristas de la NFL en CBS formado por Jim Nantz y Phil Simms asumen el papel de locutores del juego.
    • Nantz y Simms aparecen en una escena en el stand antes del juego, incluidos los fondos específicos del estadio.
  • EA introdujo más de 200 nuevas escenas de corte entre obras de teatro, juegos, etc. Las escenas de corte están inspiradas en diferentes presentaciones de televisión y se revisaron para lograr un efecto dramático.
  • No hay un espectáculo de medio tiempo, sino que se reemplaza por una superposición de estadísticas.
  • El juego contiene todos los nuevos uniformes de local / visitante de Nike, incluidos los suplentes en el disco. Los uniformes adicionales se podían desbloquear por código a medida que se lanzaban en la vida real.
  • Los cambios de iluminación basados ​​en la hora del día ocurren por juego en lugar de solo en los descansos de los cuartos.
  • Madden NFL 13 presenta la iluminación mejorada de alto rango dinámico y el desenfoque de movimiento de NCAA Football 13 .
  • Ray Lewis aparece en la introducción que presenta sus momentos de la vida real y tomas del juego.

Pasando juego

  • EA Sports mejoró los controles de pase del joystick analógico izquierdo para que el jugador pueda colocar el balón en el hombro trasero del receptor, hacia la línea lateral, etc., donde solo el receptor puede recibirlo.
  • Las nuevas trayectorias de pases y velocidades de pelota abren aún más áreas del campo para el juego de pases.
  • Las nuevas animaciones de pases aceleran el tiempo en el que los mariscales de campo se deshacen de la pelota, incluido un nuevo pase de pala y configuraciones específicas para lanzamientos en la carrera.
  • Las falsificaciones de bombas ahora están dirigidas a receptores específicos, ocurren más rápido y contienen animaciones específicas cuando se realizan fuera del bolsillo.
  • Al igual que NCAA 13 , Madden presenta más de 20 nuevos dropbacks de mariscales de campo, incluidos aquellos para variaciones de 1/3/5/7 pasos, pantallas y jugadas con dropbacks falsos de bombeo automático.
  • Para mejorar la recepción, EA incluye más de 430 nuevas animaciones de captura, algunas de las cuales están impulsadas en parte por los cambios realizados en la palanca de pase analógica izquierda. EA Tiburon dice que también quiere hacer que las capturas de los usuarios sean más fáciles de hacer al ralentizar a los jugadores cuando seleccionan un receptor.
  • Los mariscales de campo tienen nuevos movimientos para evitar la carrera de pases. Una velocidad de bolsillo más lenta le da al jugador más control cuando intenta evitar ser capturado.
  • EA modificó la acción de juego para incluir un comando de interrupción que cancela la animación para aquellas situaciones en las que un defensor se lanza sin cesar. La acción del juego también se desenreda más rápido en general. Los corredores deberían ser mejores en el bloqueo después de la falsa (así como en la liberación para los pases) y los defensores serán más engañados por la acción del juego.
  • Los receptores tienen ventanas de tiempo en sus rutas. Cuando esperen el balón, volverán la cabeza hacia el mariscal de campo. Hasta este momento, sus iconos de paso están atenuados. Pasar a un receptor que no está esperando el balón a menudo resultará en un pase incompleto. Sin embargo, los receptores a veces buscarán la pelota antes si el esquinero cruza la línea de golpeo o el receptor vence al Jam en la línea.

AI

  • Ni los receptores ni los backs defensivos reaccionan a una pelota a menos que la estén esperando (como en el caso de una inclinación rápida para los receptores) o que tengan la cabeza vuelta y la estén mirando.
  • Las defensas alinean a los receptores opuestos en una designación de mejor sobre mejor. Esto evita que el apoyador se enfrente a un receptor ancho de élite alineado en la ranura, por ejemplo.
  • Las defensas disfrazan la cobertura de su hombre o zona antes del centro para que las ofensivas no puedan intentar usar el movimiento para descubrir los planes de la defensa.
  • Los defensores usan diferentes técnicas de cobertura, como fuera de cobertura (donde comienzan aproximadamente a siete yardas de la línea de golpeo e intentan leer la pelota), técnicas de seguimiento (incluida la lucha manual) y técnicas de división (donde el apoyador se coloca entre el ala cerrada y receptor de ranura).
  • Las nuevas animaciones permiten entradas simultáneas mientras se atrapa la pelota (incluida la posibilidad de noquear la pelota en el aire) y, en general, el equipo de desarrollo dice que ha estado trabajando en la interacción entre los jugadores mientras la pelota está en el aire.
  • EA promete jugadas de IA mejoradas para ejercicios de dos minutos, línea de gol, drenaje del reloj y situaciones de zona roja.
  • El nuevo Infinity Engine mejora las animaciones de los tacos y el resultado de las interacciones de los jugadores, incluido un sistema de equilibrio.

Audio

  • Más de 82 horas de comentarios de Nantz y Simms, para mantener el audio nuevo y diferente cada vez, con más de 9.000 líneas únicas. La mayoría de las líneas son improvisadas y Nantz y Simms interactúan regularmente y comentan lo que realmente está sucediendo en el campo.
  • Un nuevo " Madden NFL 13 Theme", compuesto por Colin O'Malley , que se jugará al comienzo del juego, así como variaciones que se escuchan en los cuartos de descanso, el medio tiempo y después del juego. Además, aprox. 15-16 pistas, banda sonora totalmente orquestada, también compuesta por O'Malley, reemplazará a EA Trax para la música en las pantallas de menú y otros modos de juego.
  • Asociación con NFL Films para obtener clips de sonido exclusivos, como cadencias de QB, golpes / tacleadas y charlas grupales.
  • Nuevo ruido de multitudes, grabado con 24 micrófonos, frente a los 4 micrófonos de años anteriores.

Otro

  • La cobertura de equipos especiales se ha modificado para evitar la agrupación de jugadores. EA también integró la lógica de cobertura y carril, nuevas formaciones y mejores cuñas en los retornos.
  • El esquema de control de Madden coincide con el esquema de control de la serie NCAA Football .
  • Kinect ahora está incluido en la versión de Xbox 360.
  • " Tebowing " de Tim Tebow , "Salsa Dance" de Victor Cruz , " Gronk Spike " de Rob Gronkowski y la "burla de Superman" de Cam Newton se incluirán en el juego.
  • Los jugadores ahora pueden usar los cascos Riddell TK y Wilson F2000, que no tienen mascarillas.
  • Carreras conectadas: combina los modos Franquicia, Franquicia en línea y Superestrella, así como jugadores históricos en una sola opción de juego. También hará que ya no sea posible importar clases de draft de NCAA Football, hacer un draft de fantasía, jugar cooperativamente en un equipo durante un juego o controlar varios equipos a lo largo de Connected Career.

Torneo de votación de portada de SportsNation

Después del éxito de la votación de portada de Madden NFL 12 , EA Sports se asoció nuevamente con el programa de encuestas de fanáticos de ESPN SportsNation para traer el torneo de regreso para la entrega de este año. El torneo comenzó con una ronda de votación de 64 jugadores, durante la cual los fanáticos pudieron seleccionar entre dos jugadores que representaban a cada equipo de la NFL. Los compañeros de equipo se enfrentaron cara a cara en una competencia de votación para ver qué jugador calificaría para la categoría real del torneo. Al final de la ronda de votación de 64 jugadores, el número de competidores se redujo a 32 jugadores, con un jugador de cada equipo. Sin embargo, debido al movimiento de los jugadores en la temporada baja, los New York Jets y los New England Patriots comenzaron el torneo con dos jugadores, mientras que los Denver Broncos y los St. Louis Rams no estaban representados. Esto ocurrió porque durante la ronda de votación (del 7 al 21 de marzo) los Broncos cambiaron a Tim Tebow a los Jets después de que Denver adquiriera a Peyton Manning , y Brandon Lloyd dejó a los Rams para firmar con los Patriots. Tanto Tebow como Lloyd, que anteriormente habían sido compañeros de equipo en Denver, fueron eliminados en la primera ronda. El grupo inicial incluía a 3 jugadores que habían aparecido anteriormente en la portada de Madden (ningún jugador ha aparecido dos veces): Drew Brees de los New Orleans Saints ( 11 ), Troy Polamalu de los Pittsburgh Steelers ( 10 ) y Larry Fitzgerald de los Arizona Cardinals (que apareció con Polamalu en la portada de 10 ). Fitzgerald eliminado Polamalu en la primera ronda, mientras que Brees fue eliminado por los Ravens ' Ray Rice en la segunda ronda.

De los 8 jugadores defensivos en el grupo inicial, solo el apoyador Patrick Willis de los 49ers de San Francisco , el esquinero Darrelle Revis de los Jets y el ala defensiva Jared Allen de los Vikings de Minnesota avanzaron a la segunda ronda. Solo Willis avanzó a la tercera ronda, con Revis siendo eliminado por Victor Cruz de los Giants y Allen por Rob Gronkowski de los Patriots . Ningún liniero ofensivo llegó al grupo inicial, y solo uno apareció en la ronda de votación de 64 jugadores ( Joe Thomas de los Cleveland Browns , quien fue derrotado por su compañero de equipo Joe Haden ). El pateador Shane Lechler y el pateador Sebastian Janikowski , ambos de los Oakland Raiders fueron los únicos jugadores de equipos especiales en el torneo; Janikowski avanzó a la escuadra de 32 jugadores donde fue eliminado por los jaguares ' Maurice Jones-Drew .

El mariscal de campo de los Carolina Panthers , Cam Newton, ha recibido más votos que cualquier otro jugador en cada una de las dos primeras rondas (más de 500,000 en la primera ronda, más de 870,000 en total), ganando el 87% de los votos sobre el corredor LeGarrette Blount de los Tampa Bay Buccaneers. en la primera ronda y 83% sobre el ala cerrada de los San Diego Chargers, Antonio Gates, en la segunda. La única sorpresa por cabeza de serie en la primera ronda fue Willis (un puesto 11) ganando el 62% de los votos sobre el corredor de los Chicago Bears Matt Forte (un puesto 6). Willis derrotó a otro corredor mejor clasificado en la segunda ronda, el tercer cabeza de serie Maurice Jones-Drew . Otras dos sorpresas ocurrieron en la segunda ronda con Ray Rice (5 cabezas de serie) derrotando por estrecho margen a Drew Brees (4 cabezas de serie) y Calvin Johnson de los Detroit Lions (6 cabezas de serie) derrotando a Arian Foster de los Houston Texans (3 cabezas de serie) . La votación final contó con QB Cam Newton y WR Calvin Johnson. Calvin Johnson finalmente fue nombrado ganador, superando a Cam Newton por 52% a 48%.

Banda sonora

Madden NFL 13 utiliza una partitura orquestada original compuesta por Colin O'Malley, a diferencia de las canciones con licencia. La medida fue recibida con algunas críticas de fanáticos y críticos, quienes citaron la inclusión de canciones de la franquicia como un elemento básico de la serie. La partitura original orquestada por O'Malley se agregó más tarde en Madden NFL 18 .

Recepción

El juego fue recibido con una recepción positiva a mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 83,57% y 83 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; 83,49% y 81 sobre 100 para la versión Xbox 360; 75,30% y 75 sobre 100 para la versión de Wii U; 72,50% y 73 sobre 100 para la versión de Wii; y 63,33% y 63 sobre 100 para la versión de PlayStation Vita.

Kotaku elogió Connected Careers, pero criticó el soporte de voz de Kinect .

Ver también

Referencias

enlaces externos