Mansión de Luigi 3 -Luigi's Mansion 3

Mansión de Luigi 3
Mansión de Luigi 3.jpg
Ilustraciones de iconos, con Luigi y Gooigi
Desarrollador (es) Juegos de siguiente nivel
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Bryce Holliday
Productor (es) Alex MacFarlane
Bjorn Nash
Kensuke Tanabe
Diseñador (s) Devon Blanchet
Jason Carr
Programador (es) Brian Davis
Artista (s) Barret Chapman
Escritor (es) Ryunosuke Suzuki
Compositor (es) Chad York
Darren Radtke
Serie Luigi
Plataforma (s) Interruptor de nintendo
Liberación 31 de octubre de 2019
Género (s) Acción Aventura
Modo (s) Un jugador , multijugador

Mansión de Luigi 3 es un 2019 de acción y aventura videojuego desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para el interruptor de Nintendo . Es la tercera entrega principal de la Mansión de Luigi serie siguiente de Luigi Mansion: Dark Moon . El juego ve a los jugadores asumiendo el papel de Luigi, que debe explorar un hotel embrujado, incorporando diferentes temas en cada piso y rescatar a sus amigos de los fantasmas que lo habitan, después de que King Boo engañara al grupo para que lo visitara de vacaciones.

Junto con una serie de elementos de juego que regresan de las entregas anteriores, el juego incorpora nuevas características, que incluyen movimientos adicionales para atrapar fantasmas, un asistente doppelgänger ectoplásmico conocido como Gooigi y una funcionalidad multijugador ampliada que permite a los jugadores participar en juegos cooperativos y competitivos tanto a nivel local. y en línea. El juego recibió críticas positivas de los críticos y fue nominado a varios premios, ganando el premio al "Mejor juego familiar" en The Game Awards 2019 . El juego vendió más de 9 millones de copias en todo el mundo a partir de marzo de 2021.

Como se Juega

Luigi's Mansion 3 es un juego de acción y aventuras , en el que los jugadores controlan al personaje de Luigi desde una perspectiva fija en tercera persona, mientras capturan fantasmas en el entorno de un gran hotel. El juego presenta dos modos de juego, un modo historia para un jugador y un conjunto de modos de juego multijugador, en el que la captura de fantasmas funciona de la misma manera que las entregas anteriores: los jugadores aturden a los fantasmas con Luigi Strobulb, los atrapan con su Poltergust y debilita su salud a 0 para capturarlos.

Un solo jugador

En el modo historia para un solo jugador, los jugadores exploran un gran hotel con 17 pisos; cada piso consta de un tema y una atmósfera diferentes, y una variedad de fantasmas, incluido un fantasma jefe que el jugador debe derrotar. Algunos de los primeros pisos, como el Piso 2, no tienen un tema. A diferencia del modo historia de Luigi's Mansion: Dark Moon , que se centró en la estructura de la misión predefinida del juego en varias mansiones, Luigi's Mansion 3 es más abierto, lo que permite una mayor exploración del entorno del juego, con la única restricción de que los jugadores no pueden explorar pisos en el hotel a través del ascensor hasta que encuentren el botón que les permite acceder a él; El vestíbulo principal y el sótano del hotel son los únicos pisos que tienen una escalera entre ellos que evita la necesidad del ascensor.

El tesoro se puede encontrar durante la exploración del piso del hotel a partir de varios objetos y resolviendo algunos acertijos. Luigi puede encontrar monedas (por valor de 1), billetes de banco (por valor de 50) y lingotes de oro (por valor de 100), así como bolsas de dinero que contienen muchos cientos de monedas. También puede encontrar gemas especiales en cada piso, junto con la captura de Boos, un enemigo habitual en la serie Mario , mientras que Luigi puede encontrar corazones para recuperar la salud perdida por los ataques de fantasmas y otros peligros ambientales. Algunas de las características introducidas por Dark Moon están disponibles en el juego, incluida una función de carga de aturdimiento que puede facilitar la captura de fantasmas, y el Dispositivo Dark-Light, una función de luz negra que puede revelar objetos que se han vuelto invisibles (después de capturar Spirit Balls, que causan la invisibilidad) y animan ciertos retratos. También puede hacer que los objetos poseídos, como cofres poseídos o cubos de basura, vuelvan a la normalidad. Las novedades de la serie incluyen nuevas funciones para el Poltergust: un ataque de ráfaga de área que puede ayudar a mantener alejados a varios enemigos, así como volar muebles para revelar tesoros; un accesorio de ventosa, que permite al jugador disparar un émbolo sobre los obstáculos y luego quitarlos usando el Poltergust en el cable de la taza; y un ataque de golpe, que permite a los jugadores aplastar repetidamente a los fantasmas que están capturando contra el suelo, tanto para causar un daño mayor como un arma para golpear a otros fantasmas a su alrededor.

La adición más notable al juego es Gooigi, un doppelgänger ectoplásmico de Luigi introducido previamente en el remake 3DS del Luigi's Mansion original . Gooigi puede realizar movimientos similares a los de su contraparte real, y puede ser controlado por el jugador (cambiando entre Luigi y Gooigi) o un segundo jugador en cooperativo local. El jugador puede usar Gooigi para ayudar en las batallas y para resolver algunos de los acertijos del juego, algunos de los cuales requieren el uso de Gooigi y Luigi para completar. A diferencia de Luigi, Gooigi puede atravesar huecos en rejillas de ventilación y rejillas, y caminar por pisos con púas, pero es más débil que su contraparte real y perderá instantáneamente su forma física si entra en contacto con agua o fuego.

Multijugador

El modo multijugador del juego permite que hasta ocho jugadores jueguen juntos localmente y en línea. En este modo, los jugadores pueden participar en un juego cooperativo a través de "ScareScraper", una función que regresa de Dark Moon , o partidas competitivas en equipo en "ScreamPark". Ambos modos usan el mismo estilo de controles en el modo de un jugador, con jugadores capaces de controlar cuatro variaciones de color (verde, morado, naranja o azul) de Luigi o Gooigi. ScareScraper se centra en el trabajo en equipo cooperativo entre jugadores para limpiar cada uno de los 5 o 10 pisos de un edificio de gran altura generado aleatoriamente mediante la búsqueda de los fantasmas que se esconden en cada piso. "ScreamPark" se enfoca en partidos por equipos - un lado como Team Luigi, el otro como Team Gooigi - y anotar puntos en tres tipos de partidos diferentes: Ghost Hunt, en el que los equipos obtienen puntos atrapando fantasmas, con fantasmas más duros que valen más puntos; Cannon Barrage, en el que los equipos obtienen puntos asegurando balas de cañón, algunas sostenidas por fantasmas, cargándolas en un cañón y disparándolas a objetivos, con objetivos más complicados que anotan más puntos; y Coin Floating, en el que los equipos usan flotadores para recolectar monedas que caen en una piscina, evitando las minas que también se caen o se enfrentan a perder las monedas en su posesión y permitir que sus oponentes las roben.

Trama

Luigi , su perro fantasma, Polterpillar, su hermano Mario , la princesa Peach y un trío de Toads han sido invitados a The Last Resort, un lujoso hotel de gran altura art deco ubicado en una zona de la ladera de la montaña, y deciden visitarlo de vacaciones. Después de llegar y establecerse, Luigi se despierta durante la noche para encontrar el hotel desierto, transformado en un edificio embrujado y los demás desaparecidos. Descubre que la dueña fantasmal del hotel, Hellen Gravely, había atraído al grupo al hotel como parte de una trampa del Rey Boo , a quien había liberado de la custodia del profesor E. Gadd después de su recaptura en el juego anterior . King Boo anuncia sus planes de vengarse de Luigi y sus amigos encarcelandolos en retratos, pero Luigi escapa por poco a los pisos inferiores del hotel a través de un conducto de lavandería. Con la ayuda de Polterpillar, quien también evitó la captura, Luigi explora el sótano y se encuentra con un viejo auto rojo en el garaje subterráneo que lleva un nuevo modelo de aspiradora Poltergust. Utilizándolo, Luigi sigue a Polterpillar hasta el vestíbulo y descubre que E. Gadd también fue capturado.

Buscando en el vestíbulo, Luigi se encuentra con el dispositivo de luz oscura del profesor en una caja fuerte y lo usa para liberarlo. Instalando un laboratorio portátil en el garaje, E. Gadd explica cómo también fue engañado para visitar el hotel y capturado por Hellen, quien le había robado su última colección de fantasmas para trabajar en el edificio. Creyendo que los amigos de Luigi probablemente estén atrapados en los pisos superiores, E. Gadd recomienda que Luigi encuentre los botones del ascensor para los pisos superiores que habían sido tomados del ascensor principal después de asegurar dos de un fantasma que había derrotado antes. Mientras explora los pisos, cada uno con un tema diferente, E. Gadd ayuda a Luigi con dos nuevos dispositivos: Virtual Boo, un dispositivo de comunicación basado en Virtual Boy , y Gooigi, un doppelgänger ectoplásmico de Luigi. Sin otra opción, Luigi comienza su búsqueda de los botones del ascensor que faltan para visitar cada uno de los muchos pisos del hotel.

Mientras Luigi realiza su búsqueda, se encuentra y derrota a una variedad de fantasmas diferentes mientras recupera los botones del ascensor y rescata a los Toads de sus retratos, para gran enojo y frustración de Hellen. Después de rescatar a los Toads, llega al último piso donde se enfrenta a Hellen, a quien logra derrotar antes de rescatar a Mario. Luego, Luigi lo sigue hasta el techo del hotel, donde encuentran el retrato de Peach. Al liberarla, el grupo se enfrenta al Rey Boo, que había perdido la fe en Hellen y los fantasmas antes y se prepara para encarcelarlos a ellos, a E. Gadd y a los Toads en un solo retrato gigante. Después de ser salvado inadvertidamente por Polterpillar en el último segundo, Luigi se ve obligado a derrotar al Rey Boo una vez más, mientras es ayudado por Gooigi. Durante la batalla, King Boo agranda el marco del retrato en un intento de atraer a todo el hotel con Luigi todavía en el techo. Luigi derrota al Rey Boo y logra recuperar el retrato momentos antes de que el hotel se derrumbe en un desastre en ruinas. Después de liberar a sus amigos del retrato, los fantasmas que Luigi había capturado escapan de su encarcelamiento e intentan atacar, pero se vuelven sociales cuando la joya de la corona del Rey Boo desaparece, lo que implica que a todos les lavaron el cerebro. E. Gadd, al ver a los fantasmas molestos por la destrucción accidental de su casa, elige que el grupo construya un nuevo hotel, mientras que el recapturado King Boo es devuelto a su custodia junto con Hellen. Dependiendo de la cantidad de dinero que haya recaudado Luigi a lo largo de su aventura, el nuevo hotel tendrá un tamaño diferente. Después de la gran reapertura, Luigi y sus amigos parten hacia casa.

Desarrollo

Luigi's Mansion 3 es desarrollado por Next Level Games , quien previamente desarrolló Luigi's Mansion: Dark Moon , y es publicado por Nintendo . El juego fue planeado originalmente como un título de Wii U , con los primeros prototipos que presentaban Slam and Burst como nuevas habilidades; sin embargo, el desarrollo de la consola Nintendo Switch comenzó en serio tras la finalización de Metroid Prime: Federation Force de Next Level Games . El cambio en el escenario de una mansión a un hotel se hizo para que los jugadores pudieran tener una "exploración tridimensional" con Kensuke Tanabe explicando que "querían que los jugadores pudieran visualizar cómo estaba organizado el hotel". A pesar de la nueva configuración, el equipo eligió deliberadamente algunas de las configuraciones para "hacerlo lo más inesperado e incluso diferente a un hotel como sea posible". El equipo señaló que siempre que conectaran la configuración a través de una configuración de hotel tradicional, podrían salirse con la suya con las diversas configuraciones. Algunas características que estaban previamente presentes o planeadas para el remake de Nintendo 3DS de la Luigi's Mansion original se ampliaron para la tercera entrega, como el juego cooperativo local en la misma pantalla y las nuevas habilidades mencionadas anteriormente. Antes del anuncio formal del juego, el nuevo dispositivo de Luigi, el Poltergust G-00, se mostró por primera vez en Super Smash Bros.Ultimate Nintendo Direct de agosto de 2018 como parte del avance que anuncia el contenido de Castlevania para el juego. El Poltergust G-00 también se incorporó al conjunto de movimientos de Luigi, ahora puede agarrar a los oponentes desde la distancia con el Suction Shot y atraer a los oponentes con él para su Final Smash.

Luigi's Mansion 3 se anunció durante una presentación de Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2018, y el título en ese momento figuraba como provisional y estaba previsto para su lanzamiento en 2019. El juego fue parte de la presentación de Nintendo E3 2019 , con un nuevo avance que destaca el premisa, mecánica de juego y modos de juego, incluido el regreso del modo multijugador en línea, ScareScraper. También se puso a disposición una demostración para jugar en el piso de exhibición. Nate Bihldorff de Nintendo of America declaró que la campaña principal del juego sería más larga que la de Dark Moon . También afirmó que el título finalizado se cambió a un simple número "3" en lugar de un subtítulo porque el lapso de tiempo entre la segunda y la tercera entrega fue mucho más corto hasta el punto de llamar a la serie una franquicia establecida, a diferencia de la 12- año de diferencia entre la primera y la segunda entrega. Un nuevo tráiler mostrado durante el Nintendo Direct del 4 de septiembre de 2019 mostró algunas áreas del entorno del hotel y debutó con ScreamPark, un nuevo modo de juego orientado a la fiesta para hasta ocho jugadores en una sola consola. Luigi's Mansion 3 se lanzó el 31 de octubre de 2019.

Las expansiones a los modos multijugador a través de contenido descargable se anunciaron en diciembre de 2019 y lanzarán su contenido en dos oleadas. Ambos paquetes de contenido descargable contienen cada uno tres nuevos minijuegos para ScreamPark, seis nuevos fantasmas temáticos, tres nuevos atuendos cosméticos y tres nuevos temas de piso para ScareScraper. El DLC Pack 1 se lanzó el 3 de marzo de 2020, y el DLC Pack 2 se lanzó el 29 de abril de 2020.

Recepción

Luigi's Mansion 3 recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic . Chelsea Stark de Polygon elogió el uso de Gooigi, así como la variedad de niveles a lo largo del juego, diciendo que "esta es la mejor aventura de nuestro héroe gato asustado hasta ahora". Ryan McCaffrey en IGN también elogió el diseño de niveles y la variedad, diciendo que "Luigi's Mansion 3 es tan divertido, encantador y está diseñado de manera inteligente que espero que obtengamos más de tres de estos cada 20 años".

Ventas

En marzo de 2021, Luigi's Mansion 3 vendió 9,59 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los juegos de Nintendo Switch más vendidos de todos los tiempos.

Premios

Año Otorgar Categoría Resultado Árbitro
2019 Premios de la crítica de juegos Mejor juego de consola Nominado
Mejor juego de acción / aventura Nominado
Mejor juego familiar / social Ganado
Gamescom Mejor juego familiar Nominado
Mejor juego de Nintendo Switch Nominado
Premios Titanium Mejor Arte Nominado
Mejor juego de aventuras Nominado
Mejor juego familiar / social Ganado
Premios The Game 2019 Mejor juego familiar Ganado
2020 Premios de juegos de Nueva York Premio Big Apple al mejor juego del año Nominado
Premio del zoológico infantil de Central Park al mejor juego para niños Ganado
23a edición anual de los premios DICE Logro excepcional en animación Ganado
Juego de aventuras del año Nominado
Premios NAVGTR Animación, Artística Nominado
Juego, familia de franquicias Ganado
Premios SXSW Gaming Excelencia en Animación Nominado
Excelencia en el arte Nominado
Excelencia en Diseño Nominado
Excelencia en SFX Nominado
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica El mejor juego Nominado
Animación Ganado
Familia Nominado
Multijugador Nominado

Notas

Referencias

enlaces externos