Línea (software) - Line (software)

LÍNEA
LINE New App Icon (2020-12) .png
LINE screenshot.png
Captura de pantalla con las pegatinas de " LINE Friends "
Desarrollador (es) Corporación LINE
Versión inicial 23 de junio de 2011 ( 23-06-2011 )
Lanzamiento (s) estable (s)
Androide 11.15.0  Edita esto en Wikidata/ 30 de agosto de 2021 ; Hace 26 días ( 30 de agosto de 2021 )
iOS 11.13.0  Edita esto en Wikidata/ 30 de agosto de 2021 ; Hace 26 días ( 30 de agosto de 2021 )
Ventanas 7.1.0.2585  Edita esto en Wikidata/ 6 de agosto de 2021 ; Hace 50 dias ( 6 de agosto de 2021 )
Mac OS 7.1.0  Edita esto en Wikidata/ 10 de agosto de 2021 ; Hace 46 dias ( 10 de agosto de 2021 )
Cromo 2.4.6  Edita esto en Wikidata/ 8 de agosto de 2021 ; Hace 48 días ( 8 de agosto de 2021 )
Repositorio github .com / line
Sistema operativo
Sistema operativo
Plataforma Smartphone , PC , iPad , reloj inteligente
Tamaño
Tamaño
Disponible en 17 idiomas
Lista de idiomas
Inglés, japonés, coreano, chino simplificado, chino tradicional, tailandés, vietnamita, francés, alemán, italiano, español, portugués, ruso, indonesio, malayo, árabe, turco
Escribe Mensajería instantánea , servicio de redes sociales
Licencia Software propietario
Sitio web línea .me / en /

LINE es una aplicación gratuita para comunicaciones instantáneas en dispositivos electrónicos como teléfonos inteligentes , tabletas y computadoras personales . Los usuarios de LINE intercambian textos , imágenes , video y audio, y llevan a cabo conversaciones VoIP y videoconferencias gratuitas. Además, LINE es una plataforma que ofrece varios servicios, incluyendo billetera digital como LINE Pay, flujo de noticias como LINE Today, video bajo demanda como LINE TV y distribución de cómics digitales como LINE Manga y LINE Webtoon . El servicio es operado por LINE Corporation , una subsidiaria con sede en Tokio de Softbank Group y Naver Corporation con sede en Seúl .

LINE comenzó como una respuesta a desastres. En marzo de 2011, el terremoto y el tsunami de Tōhoku dañaron la infraestructura de telecomunicaciones de Japón en todo el país, lo que obligó a los empleados de NHN Japón a depender de los recursos basados ​​en Internet para comunicarse. Los ingenieros de la compañía desarrollaron LINE para facilitar esto, y la compañía lanzó su aplicación para uso público en junio de 2011. LINE llegó a 100 millones de usuarios en dieciocho meses y 200 millones de usuarios solo seis meses después. LINE se convirtió en la red social más grande de Japón en 2013. En octubre de 2014, LINE anunció que había atraído a 560 millones de usuarios en todo el mundo con 170 millones de cuentas de usuario activas. En febrero de 2015, anunció que se había superado la marca de 600 millones de usuarios y se esperaban 700 millones para fin de año. En marzo de 2021, Z Holdings, afiliada de SoftBank Group, completó una fusión con Line Corporation . Bajo la nueva estructura, A Holdings, una subsidiaria de SoftBank Corporation, poseerá el 65,3% de Z Holdings. De hecho, Z Holdings se convertirá en una subsidiaria consolidada de SoftBank Corporation y será propietaria de LINE y Yahoo! Japan. LINE es la aplicación de mensajería más popular en Japón, Taiwán y Tailandia .

Historia

LINE se desarrolló originalmente como una aplicación móvil para teléfonos inteligentes Android e iOS . Desde entonces, el servicio se ha expandido a BlackBerry OS (agosto de 2012), Nokia Asha (Asia y Oceanía, marzo de 2013), Windows Phone (julio de 2013), Firefox OS (febrero de 2014), tabletas iOS (octubre de 2014) y como navegador Chrome. Aplicación (a través de Chrome Web Store ). La aplicación también existe en versiones para computadoras portátiles y de escritorio que utilizan las plataformas Microsoft Windows y macOS .

La aplicación resultó muy popular y, a finales de octubre, LINE experimentó una sobrecarga inesperada del servidor. Después de concluir que era necesario mejorar el proceso de escalabilidad, NHN Japan optó por adoptar HBase como almacenamiento principal para perfiles de usuario, contactos y grupos. Dieciocho meses después de su lanzamiento, LINE alcanzó los 100 millones de usuarios; seis meses después, alcanzó los 200 millones y al 25 de noviembre de 2013, fue utilizado por 300 millones de usuarios.

El 3 de julio de 2012, NHN Japan anunció las nuevas funciones de LINE Home y Timeline . Las funciones permitieron a los usuarios compartir desarrollos personales recientes con una comunidad de contactos en tiempo real, similar a las actualizaciones de estado en los servicios de redes sociales como Facebook.

El 17 de marzo de 2021, Asahi Shim-bun informó que todos los datos de imagen / video de los usuarios de LINE y la información de transacciones de LINE Pay se almacenan en un servidor de Corea del Sur. Los empleados de LINE Plus, una subsidiaria coreana de LINE, autorizaron el acceso a esta información. La política de privacidad actual es difícil de entender para los usuarios y la situación no se comunica completamente, por lo que LINE revisará la descripción y transferirá los datos a Japón (fecha específica desconocida). Además, la información personal como nombres, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, historial de conversaciones e ID de todos los usuarios se puede ver en NHN Service Technology, una empresa de consignación en Dalian, China. Fue informado por el periódico. El secretario jefe del gabinete, Kato, dijo en una conferencia de prensa en la mañana del 17: "Las agencias gubernamentales pertinentes confirmarán los hechos y tomarán las medidas apropiadas". Con respecto a esto, LINE Co., Ltd. solo pudo ver y monitorear la información de los usuarios japoneses de las empresas de envío chinas, pero no pudo acceder a la información sobre usuarios extranjeros como coreanos y chinos. LINE dice que no existe ningún problema legal con este sistema empresarial en sí mismo en este momento, pero la Ley de Protección de Información Personal estipula que se debe obtener el consentimiento del usuario cuando sea necesario transferir información personal a un país extranjero. Por lo tanto, se informará a la Comisión de Protección de Datos Personales de la Oficina del Gabinete y se le pedirá su decisión. Además, lo más preocupante en este caso es que ocurrió en una "empresa de consignación china" que está obligada a proporcionar información de usuario a petición del estado, es decir, el gobierno chino "siempre conoce la información personal". Se ha señalado como un problema importante que se coloca en "circunstancias favorables" [110] [111]. El gobierno japonés y los gobiernos locales utilizaron LINE como un medio para proporcionar servicios administrativos y notificar nuevos coronavirus [106] [112]. En respuesta a estos informes, el Ministerio del Interior y Comunicaciones anunció en una conferencia de prensa que dejaría de usar el servicio LINE el 19 de marzo y solicitaría a cada gobierno local que investigara el estado de uso.

Creación

Como su competidor Kakao dominaba el mercado de mensajería de Corea del Sur, Naver Corporation lanzó una aplicación de mensajería NAVER Talk en febrero de 2011 en Corea del Sur. Sin embargo, debido a que el mercado de mensajería de Corea del Sur estaba dominado por Kakao, se suprimió el negocio de NAVER Talk. Naver Corporation estaba expandiendo su aplicación de mensajería y apuntaba a los mercados de mensajería de otros países que aún no se habían desarrollado. Naver Corporation lanzó su aplicación de mensajería, que cambió su nombre a 'LINE', para el mercado de mensajería japonés en 2011. A medida que LINE se convirtió en un gran éxito, finalmente NAVER combinó NAVER Talk y LINE en marzo de 2012. Cambiaron el nombre de la sucursal japonesa de NAVER de NHN JAPÓN a LINE Corporation. LINE alcanzó los 100 millones de usuarios en dieciocho meses y los 200 millones de usuarios solo seis meses después. LINE se convirtió en la red social más grande de Japón en 2013. En octubre de 2014, LINE anunció que había atraído a 560 millones de usuarios en todo el mundo con 170 millones de cuentas de usuario activas. En febrero de 2015, anunció que se había superado la marca de 600 millones de usuarios y se esperaban 700 millones para fin de año. LINE se desarrolló originalmente como una aplicación móvil para teléfonos inteligentes Android e iOS . Desde entonces, el servicio se ha expandido a BlackBerry OS (agosto de 2012), Nokia Asha (Asia y Oceanía, marzo de 2013), Windows Phone (julio de 2013), Firefox OS (febrero de 2014), tabletas iOS (octubre de 2014) y como navegador Chrome. Aplicación (a través de Chrome Web Store ). La aplicación también existe en versiones para computadoras portátiles y de escritorio que utilizan las plataformas Microsoft Windows y macOS .

Cuota de mercado

Line comenzó en la primavera de 2011 como un sistema de comunicación para los empleados de NHN Japón. Luego vio un crecimiento explosivo cuando se lanzó al público en junio de ese año. Para el 18 de enero de 2013, Line se había descargado 100 millones de veces en todo el mundo. El número aumentó a 140 millones a principios de julio de 2013 y a 200 millones para el 21 de julio. En junio de 2016, Japón tenía 68 millones de usuarios, mientras que Tailandia tenía 33 millones. En febrero de 2014, Indonesia tenía 20 millones de usuarios, Taiwán 17 millones, mientras que India y España tenían 16 millones cada uno. Los representantes de NHN anunciaron planes para alcanzar los 300 millones mediante una mayor expansión en el este de Asia, España y Chile. En abril de 2014, Naver anunció que Line había alcanzado los 400 millones de usuarios en todo el mundo y, en 2017, había aumentado a 700 millones.

Características

Line es una aplicación que funciona en múltiples plataformas y tiene acceso a través de múltiples computadoras personales (Windows o macOS). La aplicación también ofrecerá la opción de sincronizar la libreta de direcciones. Esta aplicación también tiene una función para agregar amigos mediante el uso de códigos QR, por ID de línea y agitando los teléfonos simultáneamente. La aplicación tiene un cuadro de mensaje emergente directo para leer y responder para facilitar la comunicación de los usuarios. También puede compartir fotos, videos y música con otros usuarios, enviar la ubicación actual o cualquier ubicación específica, audio de voz, emojis, pegatinas y emoticonos a amigos. Los usuarios pueden ver una confirmación en tiempo real cuando se envían y reciben mensajes o usan una función de chat oculta, que puede ocultar y eliminar un historial de chat (tanto de los dispositivos involucrados como de los servidores de Line) después de un tiempo establecido por el usuario. La aplicación también realiza llamadas de voz y video gratuitas. Los usuarios también pueden chatear y compartir contenido multimedia en un grupo creando y uniéndose a grupos de hasta 500 personas. Los chats también proporcionan tableros de anuncios en los que los usuarios pueden publicar, dar me gusta y comentar. Esta aplicación también tiene funciones de línea de tiempo y página de inicio que permiten a los usuarios publicar imágenes, texto y pegatinas en sus páginas de inicio. Los usuarios también pueden cambiar su tema de Line al tema que Line proporciona en la tienda de temas de forma gratuita o los usuarios pueden comprar otros personajes de dibujos animados famosos que les gusten. Line también tiene una función, llamada película instantánea, que los usuarios pueden usar para grabar un video en stop-motion y agregar la música de fondo proporcionada.

En enero de 2015, Line Taxi se lanzó en Tokio como competidor de Uber . Line lanzó una nueva aplicación para Android llamada "Popcorn Buzz" en junio de 2015. La aplicación facilita llamadas grupales con hasta 200 miembros. En junio, también se lanzó un nuevo teclado Emoji para dispositivos iOS, que brinda una experiencia similar a Line con la posibilidad de agregar pegatinas. En septiembre de 2015, se lanzó un nuevo lanzador de Android en Play Store, que ayudó a la empresa a promover sus propios servicios a través de la nueva interfaz de usuario.

Canales oficiales

Line incluye una función conocida como "canales oficiales" que permite a las empresas, especialmente a los medios de comunicación, publicaciones y otras empresas de medios de comunicación, ofrecer un canal oficial al que los usuarios pueden unirse y, por lo tanto, recibir actualizaciones periódicas, artículos publicados o actualizaciones de noticias. de empresas o medios de comunicación.

Pegatinas

Line cuenta con una Tienda de calcomanías donde los usuarios pueden comprar calcomanías virtuales que representan personajes originales y conocidos. Las pegatinas se utilizan durante las sesiones de chat entre usuarios y actúan como grandes emoji . Los usuarios pueden comprar pegatinas como obsequio, con muchas pegatinas disponibles como descargas gratuitas, según la disponibilidad del país. Las pegatinas compradas se adjuntan a una cuenta y se pueden utilizar en otras plataformas. Se lanzan nuevos juegos de pegatinas semanalmente. Las pegatinas de mensajes de Line incluyen personajes originales, así como varios personajes populares de manga , anime y juegos, vínculos de películas y personajes de propiedades de Disney como Pixar . Algunos juegos de pegatinas, como los que celebran eventos especiales como los Juegos Olímpicos de verano de 2012, se lanzan solo por un tiempo limitado.

Los personajes y pegatinas originales predeterminados, conocidos como LINE Friends, fueron creados por Kang Byeongmok, también conocido como "Mogi", en 2011.

Hay más de mil millones de pegatinas enviadas por usuarios de todo el mundo a diario.

Juegos

NHN Japón creó LINE Games en 2011. Solo aquellos con una cuenta de la aplicación LINE pueden instalar y jugar juegos de LINE. Los jugadores pueden conectarse con amigos, enviar y aceptar artículos y ganar puntos de amistad. La gama de juegos incluye rompecabezas, combinaciones de tres, desplazamiento lateral, interpretación musical, simulación, batalla y juegos para identificar las diferencias. En septiembre de 2013, Line Corporation anunció que sus juegos se habían descargado 200 millones de veces en todo el mundo.

El 10 de julio de 2017, LINE Games adquirió NextFloor Corporation, desarrolladores de Dragon Flight y Destiny Child. El 5 de enero de 2017, LINE Games fue anunciado como el editor de Hundred Soul (anteriormente conocido como Project 100) por Hound 13.

El 12 de diciembre de 2018, LINE Games realizó un evento de medios llamado LPG (LINE Games-Play-Game) para presentar sus juegos para 2019. Los juegos móviles anunciados incluyen: Exos Heroes (por OOZOO), Ravenix: The Card Master (también por OOZOO ), Dark Summoners (de SkeinGlobe), Project PK (de Rock Square), Super String (de Factorial Games). Project NM by Space Dive también fue anunciado para PC. Los juegos que se lanzarán en dispositivos móviles y PC incluyen: Project NL (de MeerKat Games) y Uncharted Waters Origins (de LINE Games y Koei Tecmo ).

El 10 de julio de 2019, Nintendo lanzó Dr. Mario World co-desarrollado por LINE Games. El 18 de julio de 2019, se lanzó First Summoner desarrollado por SkeinGlobe.

Pago de línea

Line introdujo Line Pay en todo el mundo el 16 de diciembre de 2014. El servicio permite a los usuarios solicitar y enviar dinero a los usuarios de su lista de contactos y realizar pagos móviles en la tienda. Desde entonces, el servicio se ha expandido para permitir otras funciones, como transferencias bancarias fuera de línea al realizar compras y transacciones en cajeros automáticos, como depositar y retirar dinero. A diferencia de otros servicios de Line, Line Pay se ofrece en todo el mundo a través de la aplicación Line.

Línea Taxi

Line Taxi se lanzó en enero de 2015 en asociación con Nihon Kotsu, un servicio de taxi local en Japón. Al igual que Line Pay, Line Taxi no se ofrece como una aplicación separada, sino a través de la aplicación Line, donde los usuarios pueden solicitar un taxi y pagarlo automáticamente cuando conectan su cuenta a Line Pay.

Línea Wow

Anunciado junto con Line Pay y Line Taxi, un servicio que permite a los usuarios acceder instantáneamente a los servicios de entrega de alimentos o productos y servicios registrados.

Línea hoy

Un centro de noticias integrado en la aplicación Line.

Compras en línea

Un programa de recomendación para compras en línea. Los clientes obtienen un descuento adicional o ganan Line Points comprando a través del servicio Line Shopping.

Line Lite

Line Lite
LINE Lite logo.svg
Desarrollador (es) Line Corporation
Lanzamiento estable
2.17.0 / 2021-03-31
Repositorio
Sistema operativo Androide
Tamaño 8,89 MB
Sitio web línea .me Edita esto en Wikidata

En 2015, se lanzó una aplicación de Android con menos gastos generales para los mercados emergentes llamada Line Lite. Esto admite mensajes y llamadas, pero no temas ni línea de tiempo. Estuvo disponible en todo el mundo en agosto de 2015.

Limitaciones

Para países asiáticos. Se puede acceder a las cuentas de línea en un solo dispositivo móvil (que ejecuta la versión de la aplicación), más una computadora personal (que ejecuta la versión para esos). Los dispositivos móviles adicionales pueden instalar la aplicación, pero requieren diferentes números de teléfono móvil o direcciones de correo electrónico para la cuenta de Line.

Si "LINE Lite" para Android está instalado y activado, se le dice al usuario que "cerrará la sesión de LINE normal". Este mensaje no deja en claro que es imposible volver a iniciar sesión en la LÍNEA normal, y la LÍNEA normal eliminará todos los datos del historial la próxima vez que se inicie.

Seguridad

En agosto de 2013, fue posible interceptar una sesión de chat de Line a nivel de red utilizando un software de captura de paquetes y reconstruirla en una PC. Los mensajes se enviaron en texto sin cifrar al servidor de Line cuando estaban en datos móviles, pero se cifraron cuando se usaba Wi-Fi la mayor parte del tiempo.

Hasta febrero de 2016, también era posible "clonar" un iPhone desde una copia de seguridad y luego usar el iPhone "clonado" para acceder a la misma cuenta de Line que usaba el iPhone original. Se rumoreaba ampliamente (pero nunca se probó) que esta laguna se había utilizado para interceptar mensajes de Line entre la popular personalidad de la televisión japonesa Becky y su pareja romántica casada Enon Kawatani ; Los mensajes interceptados fueron publicados en la revista Shukan Bunshun y llevaron a la suspensión temporal de la carrera televisiva de Becky.

En julio de 2016, Line Corporation activó el cifrado de extremo a extremo de forma predeterminada para todos los usuarios de Line. Anteriormente, había estado disponible como una función de suscripción voluntaria desde octubre de 2015. La aplicación utiliza el protocolo ECDH para el cifrado de cliente a cliente. En agosto de 2016, Line amplió su cifrado de extremo a extremo para incluir también sus chats grupales, llamadas de voz y videollamadas.

En marzo de 2021, el gobierno japonés anunció que investigaría Line después de informes de que ingenieros en Shanghai accedieron a los datos de los usuarios japoneses sin consentimiento.

El 12 de abril de 2021, Line sufrió un accidente a gran escala en Taiwán. Informes no confirmados sugieren que Roman Matovsky hackeado servidores de la compañía debido a un conflicto personal con la empresa. Escribió al respecto en su blog personal poco después de que se reanudaran los servicios de la plataforma, afirmando por qué y qué afirmó que sucedió, y además dejó comentarios consistentes con esto en sus perfiles de redes sociales, que posteriormente eliminó al día siguiente.

Censura

Línea de contenido suprimido en China para cumplir con la censura del gobierno. El análisis de Citizen Lab mostró que las cuentas registradas con números de teléfono chinos descargan una lista de palabras prohibidas que no se pueden enviar ni recibir a través de Line.

Line confirmó públicamente la práctica en diciembre de 2013. Sin embargo, en 2014, el acceso a los servidores de chat de Line había sido bloqueado por completo por el Gran Cortafuegos , mientras que la compañía todavía obtiene ingresos en China de las tiendas físicas.

En Indonesia, Line ha respondido a la presión del Ministerio de Información y Comunicación de Indonesia para eliminar emojis y pegatinas que cree que hacen referencia a la homosexualidad, por ejemplo, el emoji "dos hombres tomados de la mano". Line emitió un comunicado público sobre el tema: "Line lamenta las incidencias de algunas pegatinas que son consideradas sensibles por muchas personas. Pedimos su comprensión porque en este momento estamos trabajando en este tema para quitar las pegatinas".

En Tailandia, se sospecha que Line respondió a la presión del gobierno tailandés y, después de aprobar previamente las pegatinas de 'Búfalo rojo', que se habían utilizado para referirse a la facción política de los Camisas Rojas , incluso por los mismos Camisas Rojas, las retiró.

En Rusia, el 3 de mayo de 2017, el acceso a los servidores de chat de Line fue bloqueado por completo por Roskomnadzor y los servidores de Line se agregaron al Registro Unificado de Sitios Prohibidos , después de lo cual los usuarios rusos comenzaron a experimentar problemas para recibir y enviar mensajes.

En la cultura popular

El 20 de noviembre de 2012, Line se mostró en el video musical de Far East Movement , con Sidney Samson , para la canción "Change Your Life". Se ve a DJ Virman charlando con Sidney Samson en medio del video musical.

El 16 de diciembre de 2012, la aplicación Line se mostró en el video musical del artista de rap estadounidense Big Sean para la canción " Guap ".

El 16 de mayo de 2014, Warner Music Italia lanzó el video musical de "Sento solo il presente" de la cantante italiana Annalisa , en el que se ve al artista que graba usando la aplicación Line al comienzo del video.

En 2014, la aplicación LINE apareció en el ciclo 21 de America's Next Top Model .

La aplicación tuvo una presencia significativa en el popular drama televisivo coreano My Love from the Star .

La aplicación aparece en gran medida en la novela visual Steins; Gate 0 bajo el nombre "Rine". Naver Corporation y Mages también se asociaron durante el Steins; Gate 5th Anniversary Goods Project.

En la película de anime de 2016 Your Name , el protagonista masculino Taki Tachibana usa Line para comunicarse.

En el anime de 2017 Tsuki ga Kirei , la aplicación Line es la principal forma de comunicación de los protagonistas.

La serie de anime original de 2017 ¡ Simplemente porque! utiliza Line ampliamente a lo largo de la serie como método de comunicación entre personajes.

En el Webtoon 'Age Matters' de Enjelicious, Line se conoce como Lime Corp, una empresa de la que el protagonista Daniel es el CEO.

En 2019 apareció en Don't Toy With Me, Miss Nagatoro .

En la novela visual Tsuki no Kanata de Aimashou, se hace referencia a LINE como LIME.

LINE ha colaborado con Supercell para agregar sus personajes como cosméticos en el juego móvil de Supercell, Brawl Stars.

Productos relacionados

Amigos de la línea

Tienda Line Friends en Hysan Place , Hong Kong

Line Friends son personajes destacados que se muestran en pegatinas de la aplicación. Incluyen a Brown, Cony, Sally, James, Moon, Boss, Jessica, Edward, Leonard, Choco, Pangyo y Rangers. En 2013 se produjeron dos series de anime, LINE OFFLINE y LINE TOWN, que muestran a los Line Friends como empleados de la ficticia Line Corporation.

Hombre de línea

Asistente a pedido para servicios de entrega de comida y mensajería en Bangkok .

Line TV

Un servicio de video bajo demanda que opera en Taiwán y Tailandia .

Historias

Hay tiendas físicas en Japón, Corea del Sur, China, Taiwán, Hong Kong, Tailandia, EE. UU. Y una tienda en línea coreana para comprar productos de LINE Friends. Ocasionalmente, LINE tendrá tiendas emergentes o temporales en todo el mundo.

Ver también

Referencias

enlaces externos