Escuadrón láser -Laser Squad

Escuadrón láser
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Desarrollador (es) Juegos de destino
Editorial (es) Blade Software
MicroLeague (MS-DOS)
Diseñador (s) Julian Gollop
Ian Terry
Programador (es) Julian Gollop
Mike Stockwell
Compositor (es) Matt Furniss
Plataforma (s) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , ZX Spectrum
Lanzamiento 1988: Spectrum, C64
1989: CPC, Amiga, ST
1992: MS-DOS
Género (s) Tácticas por turnos
Modo (s) Un jugador , multijugador

Laser Squad es unvideojuego de tácticas por turnos, originalmente lanzado para ZX Spectrum y más tarde para Commodore 64 , Amstrad CPC , MSX , Amiga , Sharp MZ-800 y Atari ST y computadoras PC entre 1988 y 1992. Fue diseñado por Julian Gollop y su equipo en Target Games (más tarde Mythos Games y Codo Technologies ) y publicado por Blade Software, ampliando las ideas aplicadas en su anteriorserie de juegos Rebelstar .

Laser Squad originalmente vino con cinco escenarios de misión, con un paquete de expansión lanzado para las versiones de 8 bits , que contiene dos escenarios más. La reacción de las revistas de juegos fue positiva, lo que le valió una alta calificación de revisión y varios elogios. El legado del juego se puede ver en otros títulos como la serie X-COM , especialmente en el aclamado X-COM: UFO Defense que también fue creado por Julian Gollop e inicialmente fue concebido como una secuela de Laser Squad .

Como se Juega

Captura de pantalla de ZX Spectrum

Laser Squad es un juego de guerra de tácticas por turnos en el que el jugador completa objetivos como operaciones de rescate o recuperación, o simplemente elimina a todos los enemigos aprovechando la cobertura, las tácticas militares de nivel de escuadrón y el uso cuidadoso del armamento. Los miembros del equipo del escuadrón se maniobran alrededor de un mapa uno a la vez, realizando acciones como moverse, girar, disparar, levantar, etc., que consumen los puntos de acción de la unidad . Las unidades más cargadas pueden cansarse más fácilmente y pueden tener que descansar para evitar quedarse sin puntos de acción más rápidamente en los turnos posteriores. La moral también juega un factor; una unidad que presencia la muerte de sus compañeros de equipo puede entrar en pánico y quedar fuera del control del jugador.

El lanzamiento original de Target Games de 8 bits vino con las primeras tres misiones con un paquete de expansión ofrecido por correo para las siguientes dos. La versión posterior de Blade Software de 8 bits los incluyó como estándar; el paquete de expansión de pedidos por correo que ahora se ofrece era para las misiones seis y siete. Ambos ofrecen versiones de casete y disquete cubiertos. Además de presentar nuevos escenarios, los paquetes de expansión incluían armas adicionales como parte de los escenarios.

Incluyendo el paquete de expansión, hay siete escenarios en total, cada uno con su propia configuración de dificultad y asignación de escuadrón:

  • "The Assassins": el objetivo de la misión es asesinar al fabricante de armas Sterner Regnix. El jugador liderará un pequeño escuadrón de tropas en una misión de infiltración, lidiando con patrullas de droides.
  • "Moonbase Assault": un pequeño escuadrón debe penetrar en la base lunar de Omni Corporation, a través de las esclusas de aire, y destruir sus sistemas informáticos.
  • "Rescue from the Mines": después de que una misión de rutina sale mal, tres miembros de un escuadrón son prisioneros en las minas de Metallix Corp. Un escuadrón de tropas debe negociar el complejo de la mina, liberar a los tres prisioneros y escapar.
  • "The Cyber ​​Hordes": un pequeño escuadrón debe defender una estación del ataque de la invasión de un escuadrón de droides que avanza. La base contiene siete núcleos estabilizadores vitales para la estabilidad del planeta y los droides han centrado sus esfuerzos en estos objetivos.
  • "Paradise Valley" - Siguiendo a "The Cyber ​​Hordes", la destrucción de los núcleos estabilizadores ha dejado a la colonia en ruinas y los barcos de asalto sobrevuelan esperando el momento del ataque. Para evitar la captura de los planos de un caza estelar avanzado, los datos se han transferido a un dispositivo de seguridad portátil y un escuadrón tiene la tarea de escapar de la colonia con el dispositivo.
  • "The Stardrive": un grupo de mercenarios ha capturado un controlador Stardrive. Un escuadrón debe ir a su base oculta y recuperar el dispositivo.
  • "Pelotón láser": un combate a muerte gratuito para todos, ya que equipos iguales se enfrentan entre sí. Grandes escuadrones (de 10 hombres), con refuerzos que llegan con frecuencia, persiguen a los oponentes igualmente equipados.

Recepción

Computer and Video Games , al revisar la versión original de ZX Spectrum, le otorgó un puntaje casi perfecto del 97% y un 'C + VG HIT!', Afirmando que " Laser Squad es uno de los juegos más populares que he jugado". Otras revisiones de Spectrum incluyeron un 89% en Sinclair User , mientras que Your Sinclair le dio al juego un 9/10, llamándolo "un juego de guerra de estrategia sofisticado ... a la par con Elite para los belicistas pensantes". El juego fue votado como el número 16 en las Su Sinclair ' Lectores' s Top 100 juegos de todos los tiempos.

A la versión Commodore 64 también le fue bien con CU Amiga-64 otorgando un premio 'CU Screen Star' con una calificación del 92%. Zzap! 64 le dio al juego una puntuación del 83%, indicando que el juego era "un enfoque absorbente y muy fresco del combate hombre a hombre". Amstrad Action otorgó la versión CPC con un 91% y un galardón 'AA Mastergame'. El Expansion Pack 2 recibió una calificación aún más alta del 93% cuando estuvo disponible para revisión, como "dos excelentes adiciones a un juego que ya era excelente".

La versión de Amiga también recibió críticas positivas. Amiga Format fue galardonado con un 'Premio de Oro' por una calificación del 93%, explicando que "es un juego excelente que se puede jugar de manera excelente y definitivamente se puede recomendar". Otras revisiones de Amiga dadas por Zero y CU Amiga-64 le dieron al juego sus puntajes de 88% y 87%, respectivamente. Fue clasificado como el mejor juego de Amiga número 25 por Amiga Power en 1991.

En 2004, los lectores de Retro Gamer votaron a Laser Squad como el 63º juego clásico superior.

Legado

Rebelstar y Laser Squad se encuentran entre los primeros ejemplos de videojuegos de guerra a nivel de unidad basados ​​en turnos. En 1990, Mythos Games lanzó un juego de fantasía Lords of Chaos , que tenía muchas similitudes con Laser Squad pero era una continuación del anterior juego ZX Spectrum de Gollop, Chaos: The Battle of Wizards . La franquicia Laser Squad ha sido revivida por Codo Technologies de Gollop en 2002 con el juego por correo electrónico Laser Squad Nemesis , aunque esto se aparta del sistema de puntos de acción por turnos y no tiene armamento personalizable.

Muchas de las mecánicas de Laser Squad se reutilizaron en la serie de juegos X-COM posterior , creada también por Gollop y Mythos Games pero publicada por MicroProse . Cabe destacar que el primer juego de X-COM , X-COM: UFO Defense , comenzó su desarrollo como Laser Squad II . Algunas de las opciones de nombres para personajes y organizaciones en los juegos de Mythos y Codo son un hilo que conecta todos los juegos de Laser Squad y Rebelstar . La portada de XCOM: Enemy Unknown , el remake de X-COM: UFO Defense de Firaxis Games y 2K Games rinde homenaje a Laser Squad .

Referencias

enlaces externos