Guerra de hielo - Ice War

Ice War es un juego de guerra de tablero para dos jugadores publicado en 1978 por Metagaming Concepts .

Como se Juega

Ice War es un juego de guerra ártica que postula una incursión de la Alianza Socialista Euroasiática en los campos petrolíferos de Alaska en Prudhoe Bay . Un jugador hace el papel de los atacantes de la ESA, mientras que el otro hace el papel de los defensores estadounidenses.

Los jugadores tienen la capacidad de comprar 30 puntos de unidades y pueden elegir entre puestos de avanzada, trineos de reconocimiento, aerodeslizadores, tanques, infantería, plataformas orbitales, satélites de reconocimiento y misiles. Hay cinco modos de transporte, todos los cuales tienen diferentes habilidades para atravesar los cuatro tipos de terreno (tundra, barro, hielo y agua). El terreno se puede convertir de un tipo a otro como resultado del combate. En cierto punto del juego, el jugador estadounidense puede traer refuerzos, pero solo en una sola ciudad en el mapa, y en absoluto si la ciudad es destruida por la ESA.

El juego viene con un libro de reglas de 24 páginas, un mapa de papel de dos colores de 8 "x 14" y 135 fichas de cartón.

Recepción

En la edición de junio de 1979 de Dragon (Número 26), Tony Watson descubrió que Ice War "juega rápido y limpio ... El juego es simple pero desafiante, especialmente si los jugadores se toman el tiempo para examinar los problemas y posibilidades que enfrentan". Watson recomendó el juego, diciendo: " Ice War es rápido, divertido y desafiante. Ofrece un juego táctico interesante sobre una situación que no es tan inverosímil".

Don Turnbull revisó Ice War para White Dwarf # 15, dándole una calificación general de 5 sobre 10, y declaró que "Por excelente que sea la idea, no puedo evitar sentir que este tema se manejaría mejor en una formato expansivo (y caro) ".

En la edición inaugural de la revista Ares , David Ritchie le dio a Ice Wars un 7 de 9, diciendo: "Hay un gran énfasis en la inteligencia limitada y el efecto de varias armas en la bolsa de hielo de la bahía. Se puede jugar en 45 minutos o menos. Simple , pero divertido."

En la edición de marzo de 1980 del dragón (Número 35), Roberto Camino comparación Guerra de hielo a SPI 's Guerra en el hielo , un juego similar de combate ártico, aunque set en la Antártida . Camino prefirió Ice Wars , diciendo que aunque la calidad de los materiales del juego en War in the Ice era superior a Ice War , las reglas simples de Ice War eran preferibles a las muy complejas reglas de War in the Ice . Camino concluyó que "dólar por dólar - War in the Ice es $ 10, Ice War es $ 3 - Ice War es la mejor compra".

Referencias