Piel de gallina (serie original) - Goosebumps (original series)

Goosebumps es una serie de novelas de ficción de terror para niñoscreadas y escritas por RL Stine . Se publicaron sesenta y dos libros bajo eltítulo general de Goosebumps de 1992 a 1997, el primero fue Welcome to Dead House y el último Monster Blood IV . Treinta y tres de los libros se reimprimieron bajo eltítulo Classic Goosebumps con diseños de portada completamente nuevos y material adicional especial, incluidas entrevistas con el autor. Trece también se convirtieron en cómics bajo eltítulo Goosebumps Graphix . Estos fueron lanzados en tres grupos: Creepy Creatures , Terror Trips y Scary Summer . El último libro fue cuatro libros de Goosebumps en uno.

También hubo dos colecciones de reimpresiones de tapa dura: Goosebumps Collection y Monster Edition . Se lanzaron nueve libros bajo el título Goosebumps Collection y se dividieron en tres grupos: Living Dummy Collection , Campfire Collection y Monster Blood Collection . Otros doce libros se lanzaron bajo el título Monster Edition y se dividieron en cuatro grupos, los primeros tres de los cuales simplemente se numeraron mientras que el cuarto se llamó Fright Light Edition . Cincuenta y siete de los libros se reimprimieron con ilustraciones originales, todos excepto el # 24, # 47, # 60, # 61 y # 62. Todos los libros, excepto el # 5, # 7, # 17, # 18, # 19, # 29, # 33, # 38, # 42, # 43, # 45, # 47, # 51, # 52, # 53, # 56, # 59, # 61 y # 62, también fueron adaptados para televisión .

Libros

# Título Fecha de publicación original Colección de reimpresión Paginas ISBN
01 Bienvenido a Dead House Julio de 1992 Classic Goosebumps # 13
Monster Edition # 1
Lata "Retro Scream"
123 ISBN  0-590-45365-3
Amanda y Josh Benson se mudan con sus padres a una casa vieja y espeluznante en la extraña ciudad de Dark Falls y conocen a nuevos amigos que no se parecen a ningún niño que hayan conocido antes.
02 Manténgase fuera del sótano Julio de 1992 Monster Edition # 1
Classic Goosebumps # 22
Lata "Retro Fear"
122 ISBN  0-590-45366-1
El Dr. Brewer está haciendo una pequeña prueba de plantas en su sótano. Inofensivo, dice. Pero Margaret y Casey Brewer están preocupados por su padre. Especialmente cuando ven algunas de las plantas que está cultivando allí. Entonces las cosas se ponen realmente extrañas cuando notan que su padre desarrolla tendencias parecidas a las de las plantas.
03 Sangre de monstruo Septiembre de 1992 Lata del 25 aniversario de Classic Goosebumps # 3
Monster Blood Collection
128 ISBN  0-590-45367-X
Mientras se queda con su extraña tía abuela Kathryn, Evan Ross visita una antigua tienda de juguetes y compra una lata polvorienta de sangre de monstruo. Es divertido jugar con él al principio, hasta que Evan se da cuenta de algo extraño en la materia verde y viscosa: parece estar creciendo y creciendo.
04 ¡Di queso y muere! Noviembre de 1992 Classic Goosebumps # 8
Monster Edition # 1
Lata "Retro Scream"
132 ISBN  0-590-45368-8
Greg Banks cree que algo anda mal con la vieja cámara que encontraron él y sus amigos. Las fotografías siguen saliendo mal. Muy mal.
05 La maldición de la tumba de la momia Enero de 1993 Piel de gallina clásica # 6 132 ISBN  0-590-45369-6
Gabe Hassad está pasando la Navidad en Egipto con su tío Ben. Su tío Ben lo invita a explorar una tumba, una excursión en la que se pierde y se encuentra con algunos de sus antiguos residentes.
06 ¡Seamos invisibles! Marzo de 1993 Piel de gallina clásica # 24 139 ISBN  0-590-45370-X
Max y su hermano Lefty encuentran un espejo en el ático que puede volver invisibles a sus usuarios, pero cuanto más lo usan Max, Lefty y sus amigos, más difícil se vuelve regresar.
07 Noche del muñeco viviente Mayo de 1993 Classic Goosebumps # 1
Living Dummy Collection
Monster Edition # 2
Lata "Retro Scream"
134 ISBN  0-590-46617-8
Lindy Powell encuentra un muñeco de ventrílocuo en la basura y lo guarda, lo que llevó a su malcriada hermana gemela a buscar uno también. Sin embargo, cuando comienzan a suceder bromas destructivas, los hermanos comienzan a preguntarse si sus maniquíes tienen algo que ver con eso.
08 La chica que lloró monstruo Mayo de 1993 Ninguno 137 ISBN  0-590-46618-6
A Lucy Dark le gusta atormentar a su hermano menor haciéndole pensar que los monstruos son reales, hasta que descubre que su bibliotecario es uno.
09 Bienvenido a Camp Nightmare Julio de 1993 Classic Goosebumps # 14
Colección Campfire
Edición Fright Light
136 ISBN  0-590-46619-4
La estadía de Billy Harlan en Camp Nightmoon se convierte en horror cuando surge la noticia de un monstruo acechando en el bosque, seguido de una serie de eventos que dejan a los campistas heridos y desaparecidos.
10 El fantasma de al lado Agosto de 1993 Classic Goosebumps # 29
Monster Edition # 3
124 ISBN  0-590-49445-7
Hannah Fairchild se sorprende al despertar de una horrible pesadilla de su casa en llamas, para descubrir que la casa vacía de al lado se ha vendido de repente, como si fuera de la noche a la mañana, y el hijo de la familia de alguna manera tiene la capacidad de sobrevivir a una serie de situaciones cercanas. accidente fatal. Después de investigar, Hannah descubre para su sorpresa que Danny Anderson podría ser un fantasma . Una misteriosa sombra la sigue a lo largo de la historia.
11 La máscara encantada Septiembre de 1993
Lata Classic Goosebumps # 4 "Retro Scream"
121 ISBN  0-590-49446-5
Harta de ser el blanco de las bromas de todos y horrorizada de que su madre le hiciera un disfraz de pato cojo para Halloween, Carly Beth Caldwell decide comprar una máscara en una extraña tienda de disfraces, pero cuanto más la usa Carly Beth, más cambia su personalidad. y más difícil resulta quitarse la máscara.
12 Tener cuidado con lo que deseas... Octubre de 1993 Piel de gallina clásica # 7 121 ISBN  0-590-49447-3
Samantha "Fly Away" Byrd (como apodada por el matón, Judith), de 12 años, recibe tres deseos de una bruja anciana llamada Clarissa, que le da a Samantha lo que quiere al precio de todos los que la rodean.
13 Las lecciones de piano pueden ser un asesinato Noviembre de 1993 Estaño de miedo retro 124 ISBN  0-590-49448-1
Jerry Hawkins y sus padres se acaban de mudar a una nueva casa donde Jerry encuentra un piano viejo en el ático. Los padres de Jerry deciden darle un buen uso al piano haciendo que Jerry tome lecciones, pero Jerry descubre una verdad inquietante sobre el piano y sobre el loco profesor de piano que adora las manos de Jerry.
14 El hombre lobo de Fever Swamp Diciembre de 1993 Classic Goosebumps # 11
Creepy Creatures
Lata "Retro fear"
123 ISBN  0-590-49449-X
Grady Tucker y su hermana Emily se han mudado a una zona rural de Florida cerca de un pantano conocido por los avistamientos de hombres lobo. Cuando un perro extraño se convierte en la nueva mascota de Grady, todo el pueblo sospecha que el perro es el hombre lobo que está aterrorizando al pantano.
15 ¡No puedes asustarme! Enero de 1994 Piel de gallina clásica # 17 120 ISBN  0-590-49450-3
Dos bromistas se unen para asustar a una chica intrépida llamada Courtney, pero cuando todas sus bromas son contraproducentes, deciden usar el pantano local, que se dice que es el cementerio maldito de los colonos originales de la ciudad que murieron en un deslizamiento de tierra.
dieciséis Un día en HorrorLand Febrero de 1994 Classic Goosebumps # 5
Terror Trips
"Retro Scream" Lata
123 ISBN  0-590-47738-2
En una excursión de un día, la familia Morris se pierde de camino a Zoo Gardens y termina en un parque temático dirigido por monstruos llamado HorrorLand.
17 Por qué le tengo miedo a las abejas Marzo de 1994 Lata del 25 aniversario 117 ISBN  0-590-47739-0
El cobarde de Klutzy Gary Lutz (también conocido como Lutz the Klutz) encuentra un anuncio en línea de una clínica que se especializa en intercambio de cuerpos. Sin embargo, el experimento sale mal cuando, en lugar del cuerpo de un divertido deportista llamado Dirk, Gary se encuentra en el cuerpo de la única cosa que más teme: una abeja.
18 Sangre de monstruo II Abril de 1994 Colección de sangre de monstruo 121 ISBN  0-590-47740-4
Evan y su amigo Andy lidian una vez más con el lodo novedoso y malvado conocido como Monster Blood. Esta vez, se revela que Andy todavía tiene algo de eso y accidentalmente se lo da de comer al hámster de la clase, Cuddles.
19 Graves problemas Mayo de 1994 Clásico Goosebumps # 2
Viajes de terror
117 ISBN  0-590-47741-2
De vacaciones en la isla caribeña de Ilandra, Billy Deep es rescatado de las fauces de un tiburón martillo por una sirena , que es el objetivo del tío de Billy, el Dr. Deep, para experimentos científicos sobre la vida marina rara.
20 El espantapájaros camina a medianoche Junio ​​de 1994 Classic Goosebumps # 16
Criaturas espeluznantes
122 ISBN  0-590-47742-0
Mientras visitan la casa de sus abuelos en la granja, Jodie y Mark descubren que la granja está encantada por espantapájaros demoníacos que cobran vida gracias a la magia negra de un peón.
21 ¡Ve a comer gusanos! Julio de 1994 Ninguno 119 ISBN  0-590-47743-9
A Todd Barstow le encanta recolectar y experimentar con gusanos. Las cosas se ponen pegajosas (y viscosas) cuando los gusanos comienzan a aparecer en el almuerzo de Todd y en su tarea, y Todd pronto se encuentra cara a cara con un gusano gigante que quiere vengarse de él por maltratar a sus bebés.
22 Playa fantasma Agosto de 1994 Classic Goosebumps # 15
Scary Summer
Ghost Edition # 3
119 ISBN  0-590-47744-7
Los hermanos Sadler, Terri y Jerry, intentan resolver el misterio del residente fantasmal que vive en una cueva de montaña cerca de la playa.
23 Regreso de la Momia Septiembre de 1994 Piel de gallina clásica # 18 118 ISBN  0-590-47745-5
Un año después de su encuentro anterior con la momia, Gabe vuela de regreso a Egipto para asistir a la gran inauguración pública de la pirámide que el tío Ben estaba excavando en el último libro. Gabe y su primo pronto se encuentran atrapados en una pirámide y la reportera de noticias en la que confiaban, Nila, pronto revela que ella no es quien parece.
24 Fantasma del Auditorio Octubre de 1994 Piel de gallina clásica # 20 126 ISBN  0-590-48354-4
Brooke Rogers y Zeke Matthews son elegidos para interpretar a Esmeralda y The Phantom en la versión de su escuela de El fantasma de la ópera , pero una cadena de accidentes impiden la producción y amenazan con expulsar a Zeke del elenco.
25 Ataque del mutante Noviembre de 1994 119 ISBN  0-590-48355-2
El adicto a los cómics, Skipper Matthews, descubre que su villano favorito de los cómics, The Masked Mutant, es real, pero una visita a la guarida hace que Skipper pierda el control de la realidad después de ver paneles de cómics con él mismo como el héroe.
26 Mi aventura más peluda Diciembre de 1994 Ninguno 122 ISBN  0-590-48350-1
Larry Boyd se asusta cuando sus manos se vuelven peludas, presumiblemente como resultado de una loción bronceadora vencida. Las cosas se ponen más raras cuando sus amigos comienzan a desaparecer y aparecen en su lugar perros que comparten sus características físicas.
27 Una noche en la torre del terror Enero de 1995 Classic Goosebumps # 12
"Lata del 25 aniversario
129 ISBN  0-590-48351-X
Los hermanos Eddie y Sue están de vacaciones en Londres , Inglaterra , cuando se pierden en una cámara de tortura medieval conocida como Terror Tower y tienen que huir de un verdugo encapuchado, y las cosas se ponen más raras cuando comienzan a perder su dinero y sus recuerdos.
28 El reloj de cuco de la fatalidad Febrero de 1995 Lata "Retro Fear" 118 ISBN  0-590-48352-8
Para vengarse de su malcriada hermana, Tara, por arruinar su fiesta de cumpleaños, Michael destroza el nuevo reloj de cuco de su padre girando la cabeza del pájaro hacia atrás para que Tara sea culpada por ello. Sin embargo, su plan fracasa cuando se encuentra reviviendo su desastrosa fiesta de cumpleaños, y retrocede en el tiempo cada vez que se va a dormir.
29 Sangre de monstruo III Marzo de 1995 Colección de sangre de monstruo 126 ISBN  0-590-48347-1
En esta tercera entrega de los libros de Monster Blood , Evan Ross ingiere accidentalmente parte del fango verde malvado después de que su primo nerd, Kermit, lo usa en un experimento de química y se convierte en un gigante.
30 ¡Vino de debajo del fregadero! Abril de 1995 Ninguno 112 ISBN  0-590-48348-X
Katrina y su hermano Daniel encuentran una "esponja" viviente debajo del fregadero de su nueva casa que resulta ser un monstruo que causa mala suerte a cualquiera que la encuentre.
31 Noche del muñeco viviente II Mayo de 1995 Classic Goosebumps # 25
Colección Living Dummy
Monster Edition # 2
120 ISBN  0-590-48349-8
Amy Krammer recibe un muñeco ventrílocuo de reemplazo llamado Slappy, que accidentalmente le da vida al leer un hechizo del bolsillo del abrigo del muñeco.
32 El fantasma ladrador Junio ​​de 1995 118 ISBN  0-590-48344-7
Cooper Holmes y su nueva amiga, Fergie, son acechados por dos perros que merodean por el bosque y los engañan para que intercambien cuerpos.
33 El horror en el campamento Jellyjam Julio de 1995 Classic Goosebumps # 9
Scary Summer
Fright Light Edition
128 ISBN  0-590-48345-5
Mientras estaban en un viaje por carretera con sus padres, Elliot y su hermana Wendy se suben al remolque de sus padres y se estrellan en un campamento deportivo llamado King Jellyjam's Sports Camp. Los dos deciden quedarse y participar en las actividades hasta que sus padres puedan venir a buscarlos, pero mientras Elliot disfruta del espíritu competitivo, Wendy lo encuentra demasiado extraño, especialmente cuando los ganadores terminan desapareciendo, uno de los consejeros sobrevive a un hueso. aplastante golpe en su pecho, todos están decepcionados con Wendy que no comparte su obsesivo espíritu competitivo, y el suelo comienza a temblar por la noche.
34 La venganza de los gnomos del césped Agosto de 1995 Classic Goosebumps # 19
Verano aterrador
119 ISBN  0-590-48346-3
El padre de Joe Burton compra dos gnomos de jardín, pero Joe y su hermana Mindy descubren que los gnomos del césped están vivos y causan destrucción por la noche.
35 Una sorpresa en Shock Street Septiembre de 1995 Classic Goosebumps # 23
Viajes de terror
117 ISBN  0-590-48340-4
Erin Wright y su amigo Marty son grandes admiradores de una serie de películas de terror realizadas bajo el estandarte de Shock Street y son elegidos por el padre de Erin como los primeros niños en recorrer su nuevo parque temático Shock Street, pero mientras los dos están en el paseo, todos las criaturas "robot" empiezan a perder el control y tratan de matarlas.
36 La máscara encantada II Octubre de 1995 Piel de gallina clásica # 34 124 ISBN  0-590-56873-6
Steve Boswell va a la tienda de máscaras a la que Carly Beth fue en el primer libro y compra una máscara de anciano para asustar a los niños pequeños que se ve obligado a entrenar en la escuela como castigo por una broma, y ​​al igual que Carly Beth en el primer libro, Steve descubre que la máscara que compró está empeñada en deformar la personalidad de cualquiera que la use durante demasiado tiempo.
37 El fantasma sin cabeza Noviembre de 1995 Piel de gallina clásica # 33 113 ISBN  0-590-56874-4
A los bromistas Duane y Stephanie les encanta visitar Hill House, un lugar que se dice que está obsesionado por el fantasma de un niño que fue decapitado por un malvado capitán de barco. Una noche, deciden ir a la casa después de que se cierra para encontrar la cabeza del niño, pero en realidad terminan encontrándose con el fantasma y con algunos otros espíritus inquietos.
38 El abominable muñeco de nieve de Pasadena Diciembre de 1995 Classic Goosebumps # 27
Criaturas espeluznantes
127 ISBN  0-590-56875-2
Jordan y Nicole Blake están hartos de vivir en California, especialmente durante los meses de invierno, donde los niños de otros estados disfrutan de la nieve. Los dos obtienen su deseo cuando a su padre se le asigna viajar a Alaska para encontrar al abominable muñeco de nieve , pero surgen problemas cuando el abominable muñeco de nieve (y su nieve, que, cuando se arroja, puede convertir cualquier cosa en hielo) es traída de regreso a California.
39 Cómo conseguí mi cabeza encogida Enero de 1996 Piel de gallina clásica # 10 119 ISBN  0-590-56876-0
Mark, un niño regordete de doce años que prefiere la compañía de los videojuegos a los humanos reales, recibe una cabeza encogida del asistente de su exploradora de la jungla, la tía Benna. El asistente sugiere que Mark sea llevado a la isla de Baladora para visitar a la tía Benna, pero pronto descubre que el asistente, la pareja de Benna y la hija de la pareja de Benna, están conspirando para sacudir a Mark para obtener información sobre la magia de la jungla que posee la cabeza encogida.
40 Noche del muñeco viviente III Febrero de 1996 Classic Goosebumps # 26
Colección Living Dummy
Monster Edition # 2
125 ISBN  0-590-56877-9
El padre de Trina O'Dell solía ser un famoso ventrílocuo, pero ahora solo colecciona y reacondiciona viejas muñecas de ventrílocuo en su tiempo libre. El padre de Trina encuentra a Slappy en la basura y lo agrega a su colección. Después de leer las palabras que acompañan a Slappy, no solo el muñeco malvado cobra vida, sino también toda su colección.
41 Día de la mala liebre Marzo de 1996 Ninguno 117 ISBN  0-590-56878-7
El mago aficionado Tim se escapa a un espectáculo de magia de medianoche organizado por su ídolo, Amaz-O. Después de que Amaz-O pone a Tim en una caja, se deja caer detrás del escenario y se topa con el camerino de Amaz-O. Tim roba la bolsa mágica de Amaz-O y descubre que la magia de Amaz-O es más de lo que puede manejar.
42 Huevos de monstruos de Marte Abril de 1996 Ninguno 115 ISBN  0-590-56879-5
Durante una desastrosa búsqueda de huevos de Pascua en el patio trasero, Dana Johnson encuentra un huevo extraño con venas azules y se lo queda. Cuando eclosiona, Dana descubre una pila de huevos revueltos con ojos conocidos como "Egg Monster". Dana se lo muestra a un científico, pero el científico termina encarcelando a Dana con su descubrimiento.
43 La Bestia del Este Mayo de 1996 Lata del 25 aniversario 118 ISBN  0-590-56880-9
Ginger Wald, una ex sobreviviente de un campamento natural, y sus hermanos gemelos, Nat y Pat, terminan perdidos en el bosque, donde monstruos con forma de castor / oso los desafían a un peligroso juego de etiqueta.
44 Diga queso y muera, ¡otra vez! Junio ​​de 1996 Ninguno 115 ISBN  0-590-56881-7
Para demostrarle a su profesor de inglés, el Sr.Saur, que la cámara que encontró en la primera historia es real para que pueda mejorar su calificación reprobatoria en una tarea de la clase, Greg regresa a la casa abandonada para recuperar la cámara, y descubre que todavía funciona. Pero después de instantáneas accidentales, descubre que a medida que Shari se vuelve más y más delgada, Greg se vuelve cada vez más gordo.
45 Campamento fantasma Julio de 1996 Colección Campfire
Fright Light Edition
118 ISBN  0-590-56882-5
Harry Altman y su hermano Alex van al Campamento Spirit Moon, donde los campistas resultan ser fantasmas que quieren usar los cuerpos humanos de Harry y Alex para escapar.
46 Cómo matar a un monstruo Agosto de 1996 Ninguno 112 ISBN  0-590-56883-3
Mientras están en la casa de sus abuelos en los pantanos, los hermanastros Gretchen y Clark deciden dejar de lado sus diferencias cuando se encuentran atrapados en la casa con un monstruo.
47 Leyenda de la leyenda perdida Septiembre de 1996 173 ISBN  0-590-56884-1
Marissa y Justin, los hijos del famoso escritor y narrador Richard Clarke, deciden ayudar a su padre a encontrar un antiguo pergamino llamado "La leyenda perdida" y pronto se encuentran en los bosques de Brovania, hogar de perros con pelaje plateado, miles de ratones. y guerreros vikingos que se cree que habían muerto hace mucho tiempo.
48 Ataque de las Jack-O'-Lanterns Octubre de 1996 Piel de gallina clásica # 36 113 ISBN  0-590-56885-X
Para vengarse de dos niños malos que siempre arruinan su Halloween , Drew y su amiga Walker reclutan la ayuda de los gemelos Shane y Shana, pero en lugar de los gemelos, aparecen dos monstruos con cabeza de calabaza que obligan a los cuatro a hacer truco o ... tratar toda la noche para que puedan engordar para comer.
49 Aliento de vampiro Noviembre de 1996 Piel de gallina clásica # 21 114 ISBN  0-590-56886-8
Durante un juego de hockey de aire, Freddy y su mejor amiga Cara derriban accidentalmente un armario de porcelana y encuentran una habitación secreta que alberga un ataúd y una botella con la etiqueta "Aliento de vampiro", que da vida a un vampiro en busca de sus dentaduras postizas con colmillos.
50 ¡Llamando a todos los Creeps! Diciembre de 1996 Ninguno 116 ISBN  0-590-56887-6
Después de ser expulsado del club de periódicos de la escuela, Ricky le hace una broma a la directora del periódico Tasha al poner un mensaje para que "todos los idiotas" llamen a Tasha después de la medianoche en el próximo número del periódico de la escuela. Sin embargo, Tasha demuestra que sabe su truco y pone el nombre de Ricky en el mensaje, lo que lleva a Ricky a ser acosado por criaturas parecidas a lagartos que se hacen pasar por los matones de la escuela que necesitan que Ricky plante semillas de metamorfosis para esclavizar a toda la humanidad.
51 Cuidado, el muñeco de nieve Enero de 1997 Ninguno 113 ISBN  0-590-56888-4
Después de la muerte de su madre, Jaclyn y su tía Greta se mudan a una ciudad ártica llamada Sherpia, donde todos viven con el temor de un monstruo de nieve que vive en las montañas. Cuando Jaclyn va a buscarlo, descubre que el monstruo de la nieve sabe sobre su padre desaparecido y los pasatiempos secretos de su madre muerta.
52 Cómo aprendí a volar Febrero de 1997 Ninguno 123 ISBN  0-590-56889-2
Para superar a su rival Wilson y ganarse el corazón de su enamorado, Mia, Jack Johnson encuentra un libro que enseña a los humanos cómo volar, pero pronto descubre que Wilson también ha aprendido a volar y, después de aturdir a todos con una carrera, el dos se convierten en celebridades reacias.
53 Pollo Pollo Marzo de 1997 Ninguno 112 ISBN  0-590-56890-6
La campesina Crystal y su hermano Cole no tienen suerte cuando una misteriosa mujer vestida de negro llamada Vanessa grita: "¡Pollo, pollo!" después de que los dos la derriban accidentalmente frente a la tienda de comestibles mientras caminaban a casa, y los hermanos comienzan a crecer plumas y picos.
54 ¡No te vayas a dormir! Abril de 1997 Ninguno 118 ISBN  0-590-56891-4
A pesar de las advertencias de su madre, Matt pasa la noche en la habitación de invitados vacía de su casa y termina despertando en un mundo nuevo y huyendo de una fuerza policial empeñada en detener a aquellos que deforman la realidad.
55 La gota que se comió a todos Mayo de 1997 Piel de gallina clásica # 28 114 ISBN  0-590-56892-2
El aspirante a escritor Zack recibe una máquina de escribir y un bolígrafo de una mujer cuya tienda fue destruida por una tormenta eléctrica. La máquina de escribir es justo lo que Zack necesita para terminar su historia sobre una monstruosa mancha, pero Zack y su mejor amigo Alex pronto descubren que la vida tiene una forma horrible de imitar el arte.
56 La maldición del campamento Cold Lake Junio ​​de 1997 Colección Campfire 114 ISBN  0-590-56893-0
Sarah odia su verano en Camp Cold Lake debido a los campistas apáticos y la gran cantidad de reglas de seguridad, por lo que finge ahogarse para ganar amigos. Desafortunadamente, el plan fracasa cuando Sarah tiene una experiencia cercana a la muerte y conoce a una chica fantasma llamada Della, que no se detendrá ante nada para convertir a Sarah en su amiga en el más allá, incluso si eso significa matarla.
57 Mi mejor amigo es invisible Julio de 1997 119 ISBN  0-590-56894-9
Después de visitar una casa abandonada que se dice que está encantada, Sammy Jacobs pronto tiene un nuevo amigo: un niño llamado Brent a quien nadie (ni siquiera Sammy) puede ver.
58 Problemas profundos II Agosto de 1997 Ninguno 113 ISBN  0-590-56895-7
Billy y Sheena están de regreso de vacaciones de verano con Dr. Deep in the Caribbean. Cuando los dos van a nadar, los dos descubren un plan maligno para engendrar vida marina mutante.
59 La escuela encantada Septiembre de 1997 Ninguno 170 ISBN  0-590-56897-3
Durante un baile en su nueva escuela, Tommy y su nuevo mejor amigo Ben se suben a un ascensor en busca de pancartas y se encuentran en un mundo en blanco y negro, donde ahora reside la mayor parte de la clase de 1947 que faltaba en la escuela, gracias a la cámara mágica de un fotógrafo malvado, mientras que el resto de ellos han descendido a la locura y han iniciado un culto empeñado en librar al mundo del color.
60 Piel de hombre lobo Octubre de 1997 Ninguno 125 ISBN  0-590-39053-8
El aspirante a fotógrafo Alex va en busca de hombres lobo en el pequeño pueblo de su tía y tío, y descubre que estos hombres lobo están más cerca de él de lo que creen.
61 ¡Vivo en tu sótano! Noviembre de 1997 111 ISBN  0-590-39986-1
Harto de que su madre sobreprotectora le impida divertirse, Marco se escapa para jugar béisbol y termina siendo golpeado en la cabeza. Mientras se recupera en casa, Marco comienza a recibir llamadas extrañas de alguien llamado "Keith" que quiere que alguien lo cuide, y cuanto más Keith está cerca de Marco, más se deforma la realidad de Marco.
62 Monster Blood IV Diciembre de 1997 Ninguno 118 ISBN  0-590-39987-X
Evan, Andy, Kermit y Conan luchan una vez más con el monstruoso limo, pero pronto descubren que este Monstruo de Sangre es una criatura parecida a una babosa azul violáceo con sed excesiva que puede multiplicarse.


enlaces externos