Prueba (rugby) - Try (rugby)

Shaun Perry de Inglaterra anota un try

Un try es una forma de sumar puntos en el rugby union y el rugby league football. Un try se marca apoyando la pelota (la pelota debe estar tocando al jugador cuando entra en contacto con el suelo) en el área de in-goal del oponente (en o detrás de la línea de goal). La unión y la liga de rugby difieren levemente en la definición de "apoyar la pelota" y el área de "in-goal".

El término "try" proviene de "try at goal", lo que significa que apoyar el balón originalmente solo le dio al equipo atacante la oportunidad de intentar anotar con una patada al goal.

Un try es análogo a un touchdown en el fútbol americano y canadiense , con la principal diferencia de que un try requiere que la pelota toque el suelo y un jugador atacante simultáneamente, mientras que un touchdown simplemente requiere que la pelota entre en la zona de anotación mientras está en posesión. de un jugador. En ambos códigos de rugby, el término touchdown se refiere formalmente solo a apoyar el balón en el suelo por parte del equipo defensivo en su in-goal.

Los goles en el rugby en silla de ruedas a veces se denominan " intentos " (y valen 1 punto cada uno y, a diferencia de los intentos en el rugby union y la liga de rugby, no hay ningún intento de conversión posterior ).

Anotar un intento

Aspectos comunes tanto al sindicato como a la liga

Existen diferencias en el fino detalle de las leyes y su interpretación entre los dos códigos de rugby. Estos son los aspectos comunes, mientras que las diferencias se tratan a continuación.

  • El jugador que sostiene la pelota para marcar un try y la pelota en sí no debe estar en touch o touch-in-goal (incluso en o sobre la línea de pelota muerta). La línea de touch, las líneas de touch-in-goal y las líneas de pelota muerta cuentan como “out”. Tiene que haber contacto con el suelo por parte de un jugador o la pelota para que se regule en touch o touch-in-goal. Las partes del cuerpo en el aire por encima de las líneas y fuera del campo de juego o in-goal no se tocan, y es común ver a jugadores que están parcialmente en el aire sobre las líneas todavía apoyando la pelota con éxito.
  • El área de in-goal en la que la pelota debe estar apoyada incluye la línea de goal, pero no las líneas de touch-in-goal y de pelota muerta.
  • Apoyar la pelota en ambos códigos significa sostenerla y tocar el suelo en la portería, o colocar la mano, el brazo o la parte delantera del cuerpo entre la cintura y el cuello (el torso delantero) encima de la pelota que está en el suelo en objetivo.
  • Un jugador no necesita estar sosteniendo la pelota para apoyarla. Si la pelota está en el suelo o justo encima de él, se puede tocar el suelo con la mano, el brazo o el torso frontal. Los árbitros interpretan que dejar caer la pelota dentro del arco es un knock-on y anulan un try. Para que se otorgue un try, consideran si el jugador tenía la intención de apoyar el balón y tenía el control del balón cuando lo hizo. La puesta a tierra de la pelota puede ser instantánea, no importa si el jugador la suelta inmediatamente y la pelota rebota hacia adelante.
  • Un jugador atacante que cae al suelo antes de llegar a la línea de gol marca un try si el impulso lleva al jugador de modo que la pelota toque el in-goal, incluida la línea de gol.

Variaciones específicas del rugby union

  • Un jugador puede apoyar la pelota de una de dos maneras: 1) si la pelota se sostiene en la (s) mano (s) o brazo (s), basta con tocar la pelota con el suelo in-goal y no se requiere presión hacia abajo; 2) si la pelota está en el suelo dentro de la portería, se requiere presión hacia abajo de la mano (s), brazo (s) o parte superior del cuerpo (cintura a cuello). Para que se conceda un try, un jugador atacante debe apoyar la pelota antes de que lo haga un defensor. Si hay dudas sobre qué equipo apoyó primero el balón, el equipo atacante recibe un scrum de 5 metros.
  • Un jugador que está en touch o touch-in-goal, pero que no lleva la pelota, puede anotar un try apoyando la pelota en la meta.
  • Desde mayo de 2020, los postes de la portería y el acolchado a nivel del suelo no se consideran parte de la línea de gol. No se puede anotar un try apoyando la pelota al pie de los postes.
  • Un jugador puede apoyar la pelota en un scrum tan pronto como la pelota alcance o cruce la línea de gol. (Un scrum solo puede existir en el campo de juego, por lo que tan pronto como la pelota toca o cruza la línea, el scrum termina y los jugadores pueden desatar y apoyar la pelota).
  • Si un jugador atacante es tackleado por debajo de la línea de gol, pero inmediatamente extiende la mano y coloca el balón sobre o sobre la línea de gol, se marca un try. (Esto es un contraste directo con la liga de rugby, que otorgaría una penalización por "doble movimiento", ver más abajo. En ocasiones, hay confusión entre los espectadores y jugadores en los niveles de la comunidad del juego y una protesta incorrecta de "doble movimiento" es una práctica común. uno en los partidos de rugby union inglesa. Un "doble movimiento" en rugby union implica el movimiento del torso, en lugar de solo los brazos).
  • Si se ha designado un oficial de partido de televisión (TMO, o árbitro de video), el árbitro puede pedir consejo antes de decidir si conceder un ensayo. Primero se requiere que el árbitro especifique la decisión de los árbitros en el campo (intento o no intento) antes de especificar qué asuntos están en duda. Esto puede incluir circunstancias relacionadas con la anotación del try, como si la pelota fue apoyada correctamente o si el pie del anotador estaba en touch, así como asuntos que sucedieron antes del try, como si un pase fue hacia adelante o un jugador cometió una obstrucción. El TMO no se limita a los asuntos especificados por el árbitro y puede ofrecer consejos al árbitro sobre otras cosas que hayan sucedido. Sin embargo, el TMO se limita a mirar hacia atrás, no más allá de las dos últimas fases del juego. Si los oficiales determinan que la decisión en el campo fue claramente incorrecta, se revertirá y se sustituirá por otra decisión. De lo contrario, la decisión en el campo se mantiene.

Variaciones específicas de la liga de rugby

Shaun Ainscough se lanza a la línea para anotar un try en la Challenge Cup 2009 para Wigan durante su victoria sobre Barrow Raiders.
  • Las leyes de la liga de rugby todavía se refieren a la necesidad de ejercer "presión hacia abajo" para apoyar la pelota con la mano o el brazo.
  • Las leyes de la liga de rugby especifican que se marca un try si un atacante apoya la pelota simultáneamente con un defensor.
  • Un jugador atacante cuyo impulso no permite que la pelota llegue a la línea de try o al in-goal después de que su brazo portador de la pelota toque el suelo no puede extender la mano para anotar si un defensor está en contacto con ellos; esto no está permitido por interpretación como un "movimiento doble".
  • Los jugadores que están en touch-in-goal y no portan la pelota no pueden marcar un try presionando una pelota suelta aún en juego contra el suelo.
  • No se puede anotar un try en un scrum que cruza la línea de gol, pero cuando la pelota sale del scrum, un jugador puede levantarla y 'perforar' su propio scrum para anotar un try.
  • Los árbitros de video en la liga de rugby tienen un alcance más amplio para ver la validez de un try. Si el árbitro en el campo no está seguro o necesita una aclaración, puede consultar al árbitro de video para otorgar un posible ensayo. Esta referencia también debe enviarse con la opinión de los árbitros en el campo sobre si la jugada es un 'Try' (señalado formando una 'T' con los antebrazos) o 'No Try' (señalado cruzando los brazos sobre los hombros). El árbitro de video debe entonces encontrar evidencia para apoyar la opinión, o evidencia concluyente en contra de la opinión. En caso de que el árbitro de video no pueda probar o negar la opinión, se mantiene la opinión original.

Valor en puntos

En rugby union, un try vale cinco puntos; en rugby league, cuatro (excepto en Nines , donde un try entre los postes de la portería vale 5). Aunque un try vale menos en la liga de rugby, es más a menudo el método principal de anotar debido al menor valor de un saque de meta y la seguridad de la posesión. En el rugby union, sin embargo, se confía más en los goles para acumular puntos en los niveles de élite debido al valor significativo de los goles y las habilidades del equipo defensor.

En el rugby union, el valor de un try ha variado con el tiempo, de ninguno a cinco puntos. En la liga de rugby, el valor original era tres; esto se incrementó a cuatro en 1983.

Para la temporada 2015-16 de la División Premier de Gales , World Rugby y la Unión de Rugby de Gales experimentaron con la concesión de seis puntos por un try, junto con otros cambios en la puntuación. El resultado esperado de un juego más rápido y centrado en la carrera no se realizó y los cambios se revertieron al año siguiente.

En las competencias NRL y NRLW Nines , un try normalmente vale 4 puntos, pero a veces vale 5 puntos cuando el portador de la pelota entra en la "zona de try" entre los montantes.

Intento de penalti

Tanto en la liga de rugby como en la unión de rugby, si el árbitro cree que un try ha sido impedido por la mala conducta del equipo defensor, puede otorgar al equipo atacante un try penal . Los intentos de penalti siempre se otorgan debajo de los postes, independientemente del lugar donde se cometió la infracción. En rugby union, el estándar aplicado por el árbitro es que un try "probablemente" se hubiera marcado. El árbitro no tiene que estar seguro de que se haya marcado un try. En la liga de rugby, el árbitro "puede conceder un ensayo de penalti si, en su opinión, se hubiera marcado un ensayo de no ser por el juego injusto del equipo defensor".

En rugby union, un ensayo de penalti otorga al equipo atacante 7 puntos y no se intenta ninguna conversión. El jugador infractor debe ser suspendido o expulsado temporalmente.

En la liga de rugby, se otorga un try de 8 puntos si el equipo defensor comete un acto de juego sucio mientras el balón está en el suelo. El try se concede, y es seguido por un intento de conversión, en línea desde donde se anotó el try, y luego un tiro penal desde frente a los postes. En el rugby union, el juego sucio después de que se marca un try da como resultado un penalti en la marca de la mitad de la cancha, en lugar de un saque de salida.

Un try de penalti y un try de 8 puntos son dos resultados separados y este último apenas se ve en el juego de hoy.

Conversión

Scott Daruda pateando una conversión para Western Force

En ambos códigos, cuando se marca un try, el equipo que anota puede intentar una conversión , que es una patada al gol para convertir el try de un conjunto de puntos en otro conjunto de puntos más grande. La patada se ejecuta en cualquier punto del campo de juego en línea con el punto en el que la pelota fue apoyada para el try, y paralela a las líneas de touch . Si tiene éxito, se anotan puntos adicionales. Para que la conversión tenga éxito, el balón debe pasar por encima del travesaño y entre los montantes. En ambos códigos, la conversión puede intentarse como una patada de posición (desde el suelo) o una patada de caída . Sin embargo, la mayoría de los jugadores optarán por un saque de posición, que generalmente se considera la habilidad más fácil. Sin embargo, tenga en cuenta que tanto en el rugby a siete (por lo general, pero no siempre, jugado bajo las reglas de la unión) como en el rugby de la liga de nueve , las conversiones solo pueden tener lugar como drop kicks.

En la liga de rugby, el reloj de juego continúa durante la preparación y ejecución de una conversión, con la institución de un reloj de lanzamiento de 25 segundos en ciertos torneos desde el momento en que el árbitro concede el try, dentro del cual se debe ejecutar el tiro de conversión. por lo tanto, un equipo puede rechazar un intento de conversión si reiniciar el juego lo más rápido posible le resulta ventajoso.

En rugby union, el reloj no se detiene durante la conversión y el pateador debe intentar la conversión en 90 segundos. El anotador del try tiene derecho a rechazar el intento de conversión diciendo al árbitro "no kick" después de anotar.

Para facilitar la conversión, los jugadores atacantes intentarán apoyar el balón lo más cerca posible del centro del área de in-goal. Sin embargo, el jugador atacante generalmente apoyará la pelota cuando se enfrente a un defensor en lugar de arriesgarse a perder la pelota al ser tackleado o pasársela a un compañero de equipo.

Tanto en rugby union como en rugby league, una conversión vale dos puntos; una patada exitosa al gol convierte así un try de cinco puntos en siete para rugby union, y un try de cuatro puntos en seis para rugby league.

Pasado al presente

El área de in-goal es el área rectangular desde la línea de goal (línea de try) hasta la línea de pelota muerta. La imagen muestra las marcas de un campo de la liga de rugby.

En las primeras formas de rugby, el objetivo del juego era marcar goles . Se concedió un try [at goal] por apoyar el balón en el área de in-goal de los oponentes. El try tuvo valor cero en sí mismo, pero permitió al equipo atacante intentar un tiro al arco sin interferencia del otro equipo. Esta patada, si tiene éxito, convierte un try en un gol .

El rugby moderno y todas sus formas derivadas favorecen ahora el try sobre un gol y, por lo tanto, el try tiene un valor definido, que ha aumentado con el tiempo y ha superado durante muchos años la cantidad de puntos otorgados por un gol. En la liga de rugby y la unión de rugby, todavía se da un intento de conversión, pero simplemente se ve como una adición de puntos extra de "bonificación". Sin embargo, estos puntos pueden significar la diferencia entre ganar o perder un partido, por lo que se piensa en colocar a los jugadores con buena habilidad para patear porterías.

Desde 1979, en el rugby union, el "intento" y el "gol de conversión" se han considerado oficialmente como puntuaciones separadas. Antes de eso, el try convertido era oficialmente un puntaje único llamado "gol de un try" que reemplazaba el puntaje del "try" (no convertido). El cambio permitió al jugador que aterrizó para el try y al jugador que pateó la conversión ser acreditados por separado por sus porciones de la puntuación.

Ver también

Referencias