GMR (revista) - GMR (magazine)

GMR
GMR (número 25, febrero de 2005 - portada) .jpg
GMR Número 25 - Febrero de 2005
Categorías Juegos de consola , Juegos de computadora
Frecuencia Mensual
Primer problema Febrero de 2003
Número final Febrero de 2005
Empresa Ziff Davis
País Estados Unidos , Canadá
Idioma Inglés
Sitio web GMR en la red 1UP
ISSN 1544-6816

GMR era una revista mensual sobre videojuegos que fue publicada por Ziff-Davis , el editor de revistas como PC Magazine , Electronic Gaming Monthly y Computer Gaming World (más tarde Games for Windows: The Official Magazine ). GMR se lanzó en febrero de 2003 y se vendió únicamente en la cadena de tiendas de videojuegos Electronics Boutique (EB). La revista fue inusual entre las revistas de múltiples consolas, ya que cubría tanto juegos de consola como de PC, así como su arte de portada minimalista y, en sus últimos meses, su cambio de enfoque hacia la promoción de títulos menos convencionales. Duró exactamente dos años, ya que el número 25 y último (que solo se envió a los suscriptores) fue la edición de febrero de 2005 (aunque las copias fueron limitadas y ni todos los suscriptores recibieron el número final).

Como la revista fue financiada por Electronics Boutique , la revista dejó de circular cuando Gamestop se fusionó con EB Games, ya que Gamestop ya tenía su propia revista, Game Informer . Se desconoce el destino de todo su personal, aunque James "Milkman" Mielke y Andrew "Skip" Pfister se han transferido a la red 1Up.com en línea.

Poco después del lanzamiento del juego de PS2 Monster Hunter , se lanzó un Event Quest solo en línea que permitió a los jugadores obtener el "GMR Chrome Heart", un arma con un logotipo GMR en relieve.

Portadas de revistas

Cada mes tenía un título, por ejemplo, "The Rainbow Issue", "The First Issue". Estos se enumeran donde se conocen.

Sistema de valoración

Cuando se revisaron los juegos, se calificaron en una escala de 1 a 10. (Se utilizó dos veces una puntuación de 0, para Postal² y Ping Pals .) Una puntuación de 9 o 10 se consideró excelente, 7 u 8 buena, 4 a 6 mediocre, y de 1 a 3 malas. Además, el logotipo de GMR Essential Selection se otorgaría a todos los juegos con 10 puntos y algunos juegos con 9. Con la calificación vendría un comentario de una o dos palabras, a menudo un juego de palabras sobre el título del juego y tres líneas de comparaciones ( normalmente "Mejor que: / No tan bueno como: / Espera:").

Los espectadores calificarían su entusiasmo por un próximo juego en una escala de 1 a 5 llamas, aunque las vistas previas de una llama estaban ausentes y las vistas previas de dos llamas eran raras.

Juego Geezer

Una de las secciones más populares de la revista fue un editorial que apareció en las páginas finales de casi todos los números llamado Game Geezer . El editorial fue escrito como si fuera dictado por un anciano excesivamente malhumorado en un tono humorístico y fue bien considerado por los lectores por sus opiniones y argumentos concisos sobre la industria de los videojuegos y la comunidad de jugadores.

Más tarde se reveló que Game Geezer fue escrito por Jeff Green , ex editor en jefe de Games for Windows: The Official Magazine y Computer Gaming World . La columna también fue escrita, para completar, por el ex editor de Xbox Nation, Greg Orlando.

Controversia Ninja Gaiden

GMR sufrió un ojo morado en su reputación con la publicación de la edición de agosto de 2003, que presentaba lo que se anunció como la primera revisión exclusiva del entonces muy esperado juego de acción de Xbox Ninja Gaiden . El juego apareció en la portada y recibió una excelente revisión, pero aproximadamente al mismo tiempo, el desarrollador del juego tomó la decisión de continuar modificando el juego, retrasando su lanzamiento hasta principios de 2004. Por lo tanto, la revisión de GMR se anuló porque era basado en una versión de desarrollo preliminar del juego.


Referencias

enlaces externos