Furry fandom - Furry fandom

Zorra antropomórfica de dibujos animados ( zorra ), un personaje peludo típico

El furry fandom es una subcultura interesada en personajes animales antropomórficos con personalidades y características humanas. Ejemplos de atributos antropomórficos incluyen exhibir inteligencia humana y expresiones faciales, hablar, caminar sobre dos piernas y usar ropa. El término "furry fandom" también se utiliza para referirse a la comunidad de personas que se reúnen en Internet y en convenciones furry , o que participan de otra manera en la subcultura. Los miembros individuales del fandom se conocen como " furries " ( sg.  " Furry ").

Historia

El furry fandom tiene sus raíces en el movimiento de cómics clandestinos de la década de 1970, un género de cómics que presenta contenido explícito. En 1976, un par de dibujantes crearon la asociación de prensa amateur Vootie , que se dedicaba al arte centrado en los animales. Muchas de sus obras destacadas contenían temas para adultos, como "Omaha" the Cat Dancer , que contenía sexo explícito. Vootie creció en un pequeño número de seguidores durante los siguientes años, y sus colaboradores comenzaron a reunirse en convenciones de ciencia ficción y cómics.

Según el historiador del fandom Fred Patten , el concepto de furry se originó en una convención de ciencia ficción en 1980, cuando un personaje de Albedo Anthropomorphics de Steve Gallacci inició una discusión sobre personajes antropomórficos en novelas de ciencia ficción. Esto llevó a la formación de un grupo de discusión que se reunió en convenciones de ciencia ficción y convenciones de cómics .

El término específico furry fandom se estaba utilizando en fanzines desde 1983, y se había convertido en el nombre estándar del género a mediados de la década de 1990, cuando se definió como "la apreciación organizada y la difusión del arte y la prosa sobre 'Furries', o personajes antropomórficos de mamíferos ficticios ". Sin embargo, los fanáticos consideran que los orígenes del furry fandom son mucho anteriores, con obras de ficción como Kimba, el león blanco , lanzada en 1965, la novela Watership Down de Richard Adams , publicada en 1972 (y su adaptación cinematográfica de 1978 ), así como Robin Hood de Disney como ejemplos frecuentemente citados. La discusión de los grupos de noticias en Internet en la década de 1990 creó cierta separación entre los fanáticos de los personajes de " animales divertidos " y los personajes peludos, con el fin de evitar el bagaje asociado con el término "peludo".

Durante la década de 1980, los fanáticos peludos comenzaron a publicar fanzines, desarrollando un grupo social diverso que finalmente comenzó a programar reuniones sociales. En 1989, había suficiente interés para organizar la primera convención furry. Se llamó Confurence 0 y se llevó a cabo en el Holiday Inn Bristol Plaza en Costa Mesa, California. La siguiente década, Internet se volvió accesible para la población en general y se convirtió en el medio más popular para socializar para los fanáticos peludos. El grupo de noticias alt.fan.furry se creó en noviembre de 1990, y los entornos virtuales como MUCK también se convirtieron en lugares populares en Internet para que los fans se reúnan y se comuniquen.

Inspiración

Las novelas alegóricas, que incluyen obras tanto de ciencia ficción como de fantasía , y dibujos animados con animales antropomórficos se citan a menudo como la primera inspiración para el fandom. Una encuesta realizada en 2007 sugirió que, en comparación con un grupo de control no peludo, a una mayor proporción de los que se identificaban a sí mismos como furries les gustaban los dibujos animados "mucho" cuando eran niños y recordaban haberlos visto con mucha más frecuencia, además de ser más Es probable que disfruten las obras de ciencia ficción que las que están fuera de la comunidad.

Ocupaciones

Según una encuesta de 2008, la mayoría de los furries creen que el arte visual, las convenciones, la literatura y las comunidades en línea son muy importantes para el fandom. El furry fandom está dominado por hombres, con encuestas que informan alrededor del 80% de encuestados masculinos.

Artesanía

Escultura en mayor confusión

Los fanáticos con habilidades artesanales crean sus propios juguetes de peluche, a veces denominados peluches , y también construyen disfraces elaborados llamados fursuits , que se usan para divertirse o para participar en desfiles, mascaradas de convenciones , bailes o eventos benéficos de recaudación de fondos (como animadores) . Los fursuits van desde diseños con una construcción simple y que se asemejan a mascotas deportivas hasta aquellos con características más sofisticadas que incluyen mecanismos de mandíbula en movimiento, piezas animatrónicas , maquillaje protésico y otras características. Los fursuits varían en precio desde $ 500, para diseños tipo mascota, hasta más de $ 10,000 para modelos que incorporan animatronics. Si bien alrededor del 80% de los furries no poseen un fursuit completo, a menudo citando su costoso costo como factor decisivo, la mayoría de ellos tiene sentimientos positivos hacia los fursuiters y las convenciones en las que participan. Algunos fanáticos también pueden usar trajes "parciales" que consisten simplemente en orejas y cola, o cabeza, patas y cola.

Los fanáticos peludos también buscan títeres , grabar videos y realizar espectáculos en vivo como Rapid T. Rabbit and Friends y Funday PawPet Show , y crean accesorios peludos , como orejas o colas.

Juego de rol

Los personajes de animales antropomórficos creados por fanáticos peludos, conocidos como fursonas, se utilizan para juegos de rol en MUD , foros de Internet o listas de correo electrónico . Se emplean una variedad de especies como base de estas personas, aunque muchos fanáticos peludos (por ejemplo, más del 60% de los encuestados en 2007) eligen identificarse con carnívoros . El entorno de juegos de rol furry online más antiguo es FurryMUCK , que se estableció en 1990. Otro popular juego social furry online se llama Furcadia , creado por Dragon's Eye Productions. También hay varias áreas y comunidades de temática furry en el mundo virtual Second Life .

Convenciones

Los fanáticos peludos se preparan para una carrera en Midwest FurFest 2006

El interés y la membresía suficientes han permitido la creación de muchas convenciones furry en América del Norte y Europa . Una convención furry es para que los fanáticos se reúnan para comprar y vender obras de arte, participar en talleres, usar disfraces y socializar. Se estima que Anthrocon , en 2008 la convención furry más grande con más de 5,861 asistentes, generó aproximadamente $ 3 millones para la economía de Pittsburgh ese año. Otra convención, Más Confusión , que se lleva a cabo en San José cada mes de enero, sigue de cerca a Anthrocon en escala y asistencia. Se recaudaron US $ 470.000 en convenciones de caridad entre 2000 y 2009. A diciembre de 2017, Midwest FurFest es la convención furry más grande del mundo. Tuvo una asistencia autoinformada en 2019 de 11,019.

La primera convención furry conocida, ConFurence , ya no se celebra; Califur lo ha reemplazado, ya que ambas convenciones se basaron en el sur de California . Una encuesta de la Universidad de California en Davis sugirió que alrededor del 40% de los furries habían asistido al menos a una convención furry.

Sitios web y comunidades en línea

Internet contiene una multitud de sitios web peludos y comunidades en línea, como los sitios web de comunidades de arte Fur Affinity , Inkbunny , SoFurry y Weasyl ; sitios de redes sociales Furry 4 Life , FurNation ; y WikiFur , una wiki furry colaborativa . Estos, con las redes de IRC FurNet y Anthrochat , forman una parte clave del furry fandom. Los grupos de noticias de Usenet como alt.fan.furry y alt.lifestyle.furry , populares desde mediados de la década de 1990 hasta 2005, han sido reemplazados por foros de temas específicos, listas de correo y comunidades LiveJournal .

Hay varios webcomics con personajes de animales creados por o para fanáticos peludos; como tales, pueden denominarse cómics peludos . Uno de esos cómics, THE Fox , se publicó por primera vez en CompuServe en 1986, varios años antes de la World Wide Web , mientras que otro, Kevin y Kell de Bill Holbrook , recibió un premio Web Cartoonists 'Choice Award y un premio Ursa Major.

Estilo de vida peludo

La mayoría de los furries se conectan con el fandom en su adolescencia. Las frases furry lifestyle y furry lifestyler aparecieron por primera vez en julio de 1996 en el grupo de noticias alt.fan.furry durante una disputa en curso dentro de esa comunidad en línea. El grupo de noticias de Usenet alt.lifestyle.furry fue creado para dar cabida a la discusión más allá del arte furry y la literatura, y para resolver disputas sobre qué debería o no estar asociado con el fandom; sus miembros adoptaron rápidamente el término " furry lifestylers" y aún consideran que el fandom y el estilo de vida son entidades sociales separadas. Han definido y adoptado un significado alternativo de la palabra furry específico para este grupo: "una persona con una conexión emocional / espiritual importante con un animal o animales, real, ficticio o simbólico".

En su encuesta de 2007, Gerbasi et al. examinó lo que significaba ser un furry y propuso una taxonomía en la que categorizar diferentes "tipos" de furries. El grupo más grande, el 38% de los encuestados, describió su interés en el furry fandom predominantemente como una "ruta para socializar con otros que comparten intereses comunes, como el arte antropomórfico y el vestuario". Sin embargo, también identificaron a los furries que se veían a sí mismos como "distintos de los humanos", o que deseaban parecerse más a las especies peludas con las que se identificaban.

Aspectos sexuales

En comparación con la población general, la homosexualidad y la bisexualidad están sobrerrepresentadas en el furry fandom en aproximadamente un factor de 10. De la población adulta de EE. UU. , Aproximadamente el 3,1% de las personas se identifican como bisexuales, el 1,4% como homosexuales y el 0,7% como lesbianas. según una actualización de Gallup de 2020. En contraste, según cuatro encuestas diferentes, 14-25% de los miembros del fandom reportan homosexualidad, 37-52% bisexualidad, 28-51% heterosexualidad y 3-8% otras formas de relaciones sexuales alternativas. Aproximadamente la mitad de los encuestados informaron estar en una relación, de los cuales el 76% estaba en una relación con otro miembro del furry fandom. Ejemplos de aspectos sexuales dentro del furry fandom incluyen el arte erótico y el cibersexo con temas furry . El término "yiff" se usa a veces para indicar actividad sexual o material sexual dentro del fandom; esto se aplica a la actividad sexual y la interacción dentro de la subcultura, ya sea en forma de cibersexo o fuera de línea .

La atracción sexual por los personajes peludos es un tema polarizador. En una encuesta con 4.300 encuestados peludos, el 37% respondió que la atracción sexual es importante en sus actividades peludas, el 38% fue ambivalente y el 24% respondió que tiene poco o nada que ver con sus actividades peludas. En una encuesta en línea diferente, el 33% de los encuestados furry respondieron que tienen un "interés sexual significativo en furry", otro 46% afirmó tener un "interés sexual menor en furry", y el 21% restante declaró tener un "no -interés sexual en furry ". La encuesta evitó específicamente los sitios web orientados a adultos para evitar prejuicios. Otra encuesta encontró que el 96,3% de los encuestados peludos masculinos informaron haber visto pornografía furry, en comparación con el 78,3% de las mujeres; los hombres estimaron que el 50,9% de todo el arte furry que ven es pornográfico, en comparación con el 30,7% de las mujeres. Los furries tienen una ligera preferencia por las obras de arte peludas pornográficas sobre las obras de arte no pornográficas. El 17,1% de los hombres informaron que cuando vieron pornografía se trataba exclusivamente o casi exclusivamente de pornografía peluda, y solo alrededor del 5% informó que la pornografía fue el factor principal que los llevó al fandom.

Una pequeña proporción del fandom está interesada sexualmente en la zoofilia (sexo con animales), aunque la mayoría adopta una postura negativa al respecto. Una encuesta anónima en 2008 encontró que el 17% de los encuestados reportaron zoofilia. Una encuesta anterior, realizada de 1997 a 1998, informó que alrededor del 2% de los encuestados peludos manifestaron interés en la zoofilia y menos del 1% en la felofilia (excitados sexualmente por juguetes de peluche). Los resultados más antiguos y más bajos, que son incluso más bajos que los estimados en la población general, se debieron a la metodología de interrogar a los encuestados cara a cara, lo que generó un sesgo de deseabilidad social . En contraste, un estudio comparativo de 1974 y 1980 mostró que el 7.5% de los estudiantes de la muestra en la Universidad del Norte de Iowa reportaron zoofilia, mientras que otros estudios encontraron que solo 2.2% a 5.3% expresaron fantasías de sexo con animales.

Percepción pública y cobertura de los medios

Las primeras representaciones de los furries en revistas como Wired , Loaded , Vanity Fair y la columna de sexo sindicada " Savage Love " se centraron principalmente en el aspecto sexual del furry fandom. Representaciones ficticias del furry fandom han aparecido en programas de televisión como Los Simpson , ER , CSI: Crime Scene Investigation , The Drew Carey Show , Sex2K en MTV , Entourage , 1000 Ways to Die , Tosh.0 , Check It Out! con el Dr. Steve Brule y 30 Rock . La mayoría de los fanáticos peludos afirman que estas representaciones de los medios son conceptos erróneos, mientras que la cobertura reciente se centra en desacreditar mitos y estereotipos que se han asociado con el furry fandom. Un reportero que asistió a Anthrocon 2006 señaló que "a pesar de su imagen salvaje de Vanity Fair , MTV y CSI , las convenciones peludas no se tratan de sexo pervertido entre bichos raros vestidos con disfraces de astuto", que los asistentes a la conferencia "no tenían relaciones sexuales más que el resto de nosotros ", y que la convención furry trataba de" gente hablando y dibujando animales y personajes de cómics en cuadernos de bocetos ". En octubre de 2007, un reportero de Hartford Advocate asistió a FurFright 2007 de forma encubierta debido a las restricciones de los medios. Se enteró de que las restricciones estaban destinadas a evitar la desinformación e informó que el comportamiento escandaloso que esperaba no era evidente. La cobertura reciente del furry fandom ha sido más equilibrada. Según Ian Wolf, un artículo de 2009 de la BBC titulado "¿Quiénes son los furries?" fue la primera pieza de periodismo nominada a un premio Ursa Major, los principales premios otorgados en el campo del antropomorfismo.

El locutor de los Cerveceros de Milwaukee, Jim Powell , compartía hotel con los asistentes a Anthrocon 2007 un día antes de la convención y reportó una opinión negativa de los furries. Varias empresas del centro de Pittsburgh dan la bienvenida a los furries durante el evento, y los propietarios de empresas locales crean camisetas especiales y dibujan huellas de patas con tiza fuera de sus tiendas para atraer a los asistentes. El Dr. Samuel Conway , director ejecutivo de Anthrocon , dijo que "en su mayor parte, la gente nos mira con curiosidad, pero son miradas curiosas y bondadosas. Estamos aquí para divertirnos, la gente se divierte al tenernos aquí, todos ganan ". La cobertura positiva se generó luego de una convención furry que se llevó a cabo en un hotel de Vancouver donde se alojaba temporalmente a varios refugiados sirios . A pesar de algunas preocupaciones y advertencias del personal de que podría haber un choque cultural gravemente negativo si los dos grupos interactuaban, los niños refugiados en general estaban encantados de conocer a los asistentes a la convención, especialmente a los que llevaban trajes de fursuits, que parecían personajes de dibujos animados cobrados. .

Según la encuesta Furry , aproximadamente la mitad de los furries perciben la reacción del público al fandom como negativa; menos de una quinta parte afirmó que el público les respondió de manera más negativa que la mayoría de los furries. La creencia de los fanáticos peludos de que serán retratados como "principalmente obsesionados con el sexo " ha llevado a desconfiar de los medios de comunicación y los investigadores sociales .

Además, el fandom se ha convertido en un grupo demográfico tan significativo que en 2016, la compañía cinematográfica, Walt Disney Studios, comercializó su película animada, Zootopia en el preestreno al fandom para fomentar el interés en la película, que resultó ser un gran crítico. y éxito comercial.

Aspectos sociológicos

Algunos fanáticos peludos crean y usan disfraces llamados "fursuits" que representan a sus personajes.

El Proyecto Internacional de Investigación Antropomórfica (IARP), un equipo de científicos sociales de diversas disciplinas liderado por Plante, Reysen, Roberts y Gerbasi, ha estado recopilando datos sobre el furry fandom utilizando numerosas metodologías. Su publicación de 2016 recopila varios estudios revisados ​​por pares y autoeditados en un solo volumen. Entre sus hallazgos se encuentran que el peludo adulto promedio tiene entre 23 y 27 años de edad, con más del 75% de los furries adultos que informan tener 25 años o menos, y el 88% de los furries adultos tienen menos de 30 años. no incluido en el estudio por razones de ética profesional. 78-85% de los furries se identifican como hombres, el resto se identifica como mujeres; mientras que la mayoría son cisgénero , el 2% son transgénero . 83–90% de los furries se autoidentifican como blancos, con una pequeña minoría de furries que se autoidentifican como asiáticos (2–4%), negros (2–3%) e hispanos (3%). El 21% de los furries se consideran bronies , el 44% se consideran fanáticos del anime y el 11% se consideran fanáticos del deporte. Los furries, como grupo, son más políticamente liberales y menos religiosos que el estadounidense promedio u otros grupos de fanáticos comparables como los fanáticos del anime, mientras que aún contienen grupos contenciosos como neonazis y activistas de extrema derecha cuya afiliación es en parte en broma y en parte. en serio. En términos de preferencia religiosa, el 23,5% de los furries se autoidentificaron como cristianos, el 16,8% como ateos, el 16,8% como agnósticos , el 11,0% como paganos / wiccanos , el 2,4% como budistas, el 1,2% como judíos, el 1,1% como deístas , el 0,9% como satanistas , y el 26,2% como "otros" (incluidos "los participantes que tenían sus propios sistemas de creencias, estaban indecisos, se negaban a responder o tenían sistemas de creencias poco comunes"). Aproximadamente el 70% de los furries adultos han completado o están completando la educación postsecundaria.

Uno de los comportamientos más universales en el furry fandom es la creación de una fursona, una representación animal antropomórfica o avatar. Más del 95% de los furries tienen una fursona, un avatar o representación antropomórfica de sí mismos. Casi la mitad de los furries informan que solo han tenido una fursona para representarse a sí mismos; relativamente pocos furries han tenido más de tres o cuatro fursonas; en parte, esto se debe al hecho de que, para muchos furries, sus fursonas son una representación significativa y significativa de su yo ideal. Las especies de fursona más populares incluyen lobos, zorros, perros, grandes felinos y dragones. Los datos sugieren que, en general, no existen asociaciones entre los rasgos de personalidad y las diferentes especies de fursona. Sin embargo, los furries, junto con los fanáticos del deporte, informan diferentes grados de rasgos de personalidad cuando piensan en sí mismos en su identidad cotidiana en comparación con su identidad de fan. Algunos furries se identifican como parcialmente no humanos: el 35% dice que no se sienten 100% humanos (en comparación con el 7% de los no furries), y el 39% dice que serían 0% humanos si pudieran (en comparación con el 10% de los no furries). -peludas).

La inclusión y la pertenencia son temas centrales en el furry fandom: en comparación con los miembros de otros fandoms como el anime o el deporte de fantasía, los furries tienen muchas más probabilidades de identificarse con otros miembros de su comunidad de fans. En promedio, la mitad de los amigos de un peludo también son peludos. Los furries se califican a sí mismos más altos (en comparación con una muestra comunitaria de comparación de no furries) en el grado de conciencia global (conocimiento del mundo y conexión sentida con otros en el mundo), identificación de ciudadanía global (conexión psicológica con ciudadanos globales) y sostenibilidad ambiental. .

Ver también

Referencias

Otras lecturas

enlaces externos

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Este archivo de audio se creó a partir de una revisión de este artículo con fecha del 8 de junio de 2006 y no refleja las ediciones posteriores. ( 2006-06-08 )