Boxeo Fitness -Fitness Boxing

Boxeo Fitness
Fitness Boxing.jpg
Desarrollador (es) Imagineer
Editorial (es)
Plataforma (s) Interruptor de nintendo
Liberación
Género (s) Ejercicio , juego de ritmo , deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

Fitness Boxing es un videojuego de exergaming desarrollado por exmiembros de Rocket Company  [ ja ] que se encuentran actualmente en Imagineer y publicado por Nintendo exclusivamente para Nintendo Switch . El juego fue lanzado el 20 de diciembre de 2018 en Japón , el 21 de diciembre de 2018 en Europa y Australia y el 4 de enero de 2019 en América del Norte .

Fitness Boxing es el sucesor de la trilogía Shape Boxing lanzada para Wii , con las dos primeras entregas rebautizadas como juegos de fitness con licencia Gold's Gym en al menos América del Norte.

Una secuela, Fitness Boxing 2: Rhythm and Exercise , lanzado para Nintendo Switch el 4 de diciembre de 2020.

Como se Juega

El juego implica el uso de los controladores de movimiento Joy-Con para realizar golpes y maniobras de esquiva. Los entrenamientos recomiendan un ejercicio de estiramiento de cuerpo completo tanto al inicio como al final de los entrenamientos. La dificultad y complejidad de los entrenamientos aumentan gradualmente con el tiempo. Los ejercicios gratuitos siempre están disponibles, independientemente de si se ha completado o no el entrenamiento diario. La puntuación de cada ejercicio (excluyendo los estiramientos) está determinada por la precisión con la que el jugador realiza sus golpes y maniobras.

Fitness Boxing viene con gráficos que determinan la edad estimada del fitness y la quema de calorías en función de la altura y el peso del jugador. El juego solicitará periódicamente al jugador que actualice su altura y peso. El jugador puede ajustar la rutina, la duración y la intensidad de los entrenamientos diarios en cualquier momento.

El entrenador predeterminado es Lin, y hay un total de otros 5 entrenadores (3 mujeres y 2 hombres), cada uno con apariencias personalizables. Se pueden desbloquear nuevos disfraces realizando logros . Los entrenadores demuestran cada maniobra involucrada en cada ejercicio, convirtiéndolos en una guía visual para mantener el ritmo. También proporcionan consejos a los jugadores tanto durante como fuera de los ejercicios.

Lista de reproducción

Fitness Boxing contiene una lista de reproducción de versiones instrumentales de canciones pop populares que se reproducen con cada ejercicio de entrenamiento.

Las canciones que aparecen en el Fitness Boxing original son;

Las canciones que aparecen en Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise son;

Desarrollo

Fitness Boxing fue anunciado por primera vez por Imagineer el 14 de junio de 2018.

A fines de septiembre de 2018, Imagineer reveló la fecha de lanzamiento de Fitness Boxing para Japón y a principios de octubre de 2018, Nintendo reveló la fecha de lanzamiento de Fitness Boxing para América del Norte y Europa, así como capturas de pantalla del juego.

A fines de octubre de 2018, Imagineer reveló la lista de canciones de Fitness Boxing y subió el primer video de juego de Fitness Boxing a su canal de YouTube .

Lanzamiento y promoción

El 29 de noviembre de 2018, se lanzó una demostración de Fitness Boxing en la Nintendo eShop europea para Switch y se lanzó una demostración en la eShop de América del Norte el 13 de diciembre de 2018.

Fitness Boxing se lanzó tanto digital como físicamente el 20 de diciembre de 2018 en Japón, el 21 de diciembre de 2018 en Europa y Australia y el 4 de enero de 2019 en América del Norte.

El 15 de enero de 2019, Nintendo llevó a cabo un evento promocional de Fitness Boxing en Nintendo New York , que incluyó a un grupo de mujeres lideradas por la influencer de fitness de Instagram Niki Klasnic jugando el juego.

Medios relacionados

El 26 de agosto de 2021, se anunció una adaptación de la serie de televisión de anime producida por Imagineer y Story Effect. Esta serie de anime está dirigida y escrita por Junpei Morita, con captura de movimiento de SOLID CUBE y música compuesta por Yūsuke Shirato. Se estrenó el 1 de octubre de 2021 en Tokyo MX .

Recepción

Fitness Boxing recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic con un Metascore actual de 66/100.

Nintendo Life le dio a Fitness Boxing un 8/10; llamándolo "no sustituye las duras horas en el gimnasio", pero aun así recomendaba el juego como un régimen de entrenamiento por ser enérgico, entretenido y más barato que una membresía en un gimnasio. Nintendo World Report le dio a Fitness Boxing un 7.5 / 10; lo elogió por tener múltiples ejercicios para varios niveles de habilidad, pero criticó el número limitado de pistas musicales. Nintendo Wire le dio a Fitness Boxing un 7.0 / 10, elogiándolo por tener una "selección decente de golpes para lanzar" y por permitir al usuario rastrear su progreso día a día, pero criticó el juego por su "falta de variedad" y por tener "música repetitiva y diálogo de entrenador".

DualShockers le dio a Fitness Boxing un 6.5 / 10, diciendo que el juego "simplemente sufre por sentirse inexacto, aún más cuando los Joy-Cons no registran correctamente los golpes y las evasiones", pero elogiaron el juego por ser "perfecto para aquellos que quieren llevar un estilo de vida saludable y activo ". Destructoid le dio a Fitness Boxing un 7/10, diciendo que "podría haber algunas fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida".

Reno Gazette-Journal le dio a Fitness Boxing un 6/10, diciendo que "Fitness Boxing funciona muy bien como una aplicación de fitness, pero no tanto como un juego".

Ventas

Desde el 7 de enero de 2019 hasta el 13 de enero, Fitness Boxing se ubicó en el puesto 20 en las listas de ventas japonesas, vendiendo 3,024 copias físicas durante ese período.

En febrero de 2019, Fitness Boxing comenzó a experimentar escasez en Japón.

En septiembre de 2020, Imagineer anunció que el juego había vendido más de 1 millón de copias en todo el mundo.

Referencias

enlaces externos