Ley de protección del entretenimiento familiar - Family Entertainment Protection Act

Ley de protección del entretenimiento familiar
Gran Sello de los Estados Unidos
Título completo Ley de protección del entretenimiento familiar
Acrónimo FEPA
Introducido en 109 ° Congreso de los Estados Unidos
Introducido el 16 de diciembre de 2005
Patrocinado por Hillary Clinton ( D - NY )
Número de copatrocinadores 3
Historia legislativa

La Ley de Protección del Entretenimiento Familiar de los Estados Unidos (FEPA) fue un proyecto de ley presentado por la senadora Hillary Clinton (D-NY) y copatrocinado por los senadores Joe Lieberman (D-CT), Tim Johnson (D-SD) y Evan Bayh (D -IN) el 29 de noviembre de 2005. El proyecto de ley exigía la aplicación de un mandato federal del sistema de clasificación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB) para videojuegos a fin de proteger a los niños de contenido inapropiado.

La FEPA habría impuesto multas de US $ 1000 o 100 horas de servicio comunitario por la primera infracción de vender un videojuego clasificado como "Adulto" o "Sólo para adultos" a un menor, y $ 5000 o 500 horas por cada infracción posterior. El proyecto de ley también pedía una investigación de la FTC sobre la ESRB para determinar si han estado calificando adecuadamente los juegos.

Se han aprobado proyectos de ley similares en algunos estados de EE. UU. , Como California , Michigan e Illinois , pero se declararon inconstitucionales en Brown v. Entertainment Merchants Ass'n , 564 US 08-1448 (2011).

Este proyecto de ley no se convirtió en ley; se remitió al Comité Senatorial de Comercio, Ciencia y Transporte y expiró al final del 109º Congreso sin más acciones.

Propuestas importantes

I. Prohibición de vender videojuegos para adultos y solo para adultos a menores

La pieza central de este proyecto de ley es la prohibición de que cualquier negocio venda o alquile un juego para adultos, solo para adultos o con calificaciones pendientes a una persona menor de diecisiete años. Los gerentes de las tiendas en el lugar estarían sujetos a una multa de $ 1,000 o 100 horas de servicio comunitario por la primera infracción; $ 5,000 o 500 horas de servicio comunitario por cada ofensa subsiguiente. Esta disposición no tiene como objetivo castigar a los minoristas que actúan de buena fe para hacer cumplir el sistema de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB). Es por eso que los minoristas tendrían una defensa afirmativa si se les mostrara una identificación que creyeran válida o si tuvieran un sistema para mostrar y hacer cumplir el sistema ESRB. Prohibiciones similares se habían convertido en ley en los últimos meses en California, Michigan e Illinois, pero luego fueron revocadas.

II. Análisis anual del sistema de calificaciones

Dado que el proyecto de ley depende de que la industria de los videojuegos continúe calificando la idoneidad de los juegos para menores, este proyecto de ley requiere un análisis anual e independiente de las calificaciones de los juegos. Este análisis ayudará a garantizar que el sistema de clasificación de la ESRB refleje con precisión el contenido de cada juego y que el sistema de clasificación no cambie significativamente con el tiempo.

III. Autoridad de la Comisión Federal de Comercio (FTC) para investigar calificaciones engañosas

Parte de la génesis de este proyecto de ley fue la revelación de que los creadores de Grand Theft Auto: San Andreas (comúnmente conocido como el mod Hot Coffee ) habían incluido, a través de un código incrustado que fue descubierto y hecho accesible al público, contenido sexualmente explícito inconsistente con la clasificación para adultos del juego. Este proyecto de ley requiere que la FTC lleve a cabo una investigación para determinar si lo que sucedió con GTA: San Andreas es un problema generalizado. También incluye el Sentido del Congreso de que la Comisión tomará las medidas apropiadas si determina que hay un problema generalizado.

IV. Autoridad para registrar quejas

Este proyecto de ley requiere que la Oficina de Protección al Consumidor (BCP) de la FTC se asegure de que los consumidores puedan presentar quejas si encuentran que el contenido es engañoso o engañoso y requiere que el BCP informe sobre el número de dichas quejas al Congreso.

V. Auditoría anual de minoristas

Este proyecto de ley autoriza a la FTC a realizar una auditoría aleatoria anual de los minoristas, a veces denominada encuesta secreta de compradores, para determinar qué tan fácil es para los jóvenes comprar videojuegos para adultos y para adultos e informar los hallazgos al Congreso.

Referencias

enlaces externos

Crítica