ECW Anarchy Rulz (videojuego) - ECW Anarchy Rulz (video game)

ECW Anarchy Rulz
Ecw anarchy rulz.jpg
Desarrollador (es) Acclaim Studios Salt Lake City
Editorial (es) Entretenimiento Acclaim
Plataforma (s) PlayStation , Dreamcast
Liberación Estación de juegos Dreamcast
Género (s) Lucha
Modo (s) Un jugador , multijugador

ECW Anarchy Rulz es un videojuego de lucha libre profesional lanzado por Acclaim Entertainment en 2000 basado en Extreme Championship Wrestling (ECW). Fue lanzado para PlayStation y Dreamcast . El último juego de ECW lanzado, Anarchy Rulz es la secuela de ECW Hardcore Revolution , que se lanzó a principios de año. Acclaim luego comenzaría otra serie de juegos de lucha libre con el lanzamiento de Legends of Wrestling en diciembre de 2001.

Características

Después de ECW Hardcore Revolution fue recibido de manera decepcionante debido, entre otras razones, a la falta de una sensación ECW. El juego fue criticado por ser demasiado similar al lanzamiento anterior de WWF Attitude . Acclaim intentó compensar esto agregando muchos tipos nuevos de coincidencias. Entre estos se encuentran el Table Match, Inferno Match, Dumpster Match, Rage In A Cage, Hate Match y Backlot Brawl.

El juego también presentaba nuevas mecánicas de control, sin embargo, se sentían muy similares a los controles que habían estado con la serie desde WWF War Zone . Completando las adiciones está el modo de carrera renovado. Iba a haber una versión para Nintendo 64 de este juego, pero se canceló porque la consola se acercaba al final de su vida útil.

Este fue el último juego que se hizo para ECW antes de declararse en bancarrota y fue comprado por World Wrestling Entertainment (WWE). Acclaim pasó a producir la serie Legends of Wrestling . La encarnación más reciente de ECW aparecería en tres juegos de la serie WWE Smackdown vs. Raw (2008-2010).

Interpretable

El juego presentaba una selección de luchadores y otras personalidades en pantalla que estaban activas en ECW durante el desarrollo. Muchos de ellos regresan del juego anterior y solo unos pocos tienen cambios o actualizaciones. Algunos de los personajes del locutor no lucharon en ECW, y como tal tomaron prestado un conjunto de movimientos de personajes del juego anterior, por ejemplo, Paul Heyman usa el conjunto de movimientos de Taz. La mayoría están desbloqueados de forma predeterminada, aunque otros se pueden desbloquear a través del juego.

Bolas Mahoney Jerry Lynn Paul Heyman
Hermoso billy Jim Molineaux La Prodigio
Big Sal E. Graziano Joe Finegan Rinoceronte
Bill Alfonso Joel Gertner Roadkill
Chris Chetti Joey Styles RVD
CW Anderson Juez Jeff Jones Sandman
Cyrus el virus Simplemente increíble Simon diamante
Danny Doring Kid Kash Ángel español
Dawn Marie Lance Storm Spike Dudley
Rodas polvorientas Pequeño Guido Steve Corino
Elektra Lou E. peligrosamente súper loco
Francine Masato Tanaka Tommy Dreamer
Jack Victoria Mikey Whipwreck Tony DeVito
Jason Nuevo Jack Yoshihiro Tajiri
Jazz Estrella nueva

Jobbers

Como en 'ECW Hardcore Revolution', el juego presentaba luchadores que participaban en eventos de ECW, así como un elenco separado de personajes "jobber". Al presionar 'Derecha' en la pantalla de selección, el jugador puede ver la lista de trabajadores. Son una mezcla de miembros del personal de ECW y Acclaim, así como algunas personalidades completamente ficticias. Todos aparecen aleatoriamente como oponentes en las primeras etapas del modo Carrera. Al principio, Trainer es el único disponible como personaje jugable. El resto debe desbloquearse a través del juego, y se tomaron prestados conjuntos de movimientos de personajes que anteriormente aparecían en ECW Hardcore Revolution y WWF Attitude.

Arenas

Este juego contó con cinco arenas.

  • Estadio de la casa: un estadio básico que es oscuro y gris. No hay efectos pirotécnicos o de iluminación durante las entradas de los luchadores.
  • Brick Stadium: una arena con el escenario que se usa a menudo en transmisiones de televisión ECW y eventos Pay-Per-View. Las entradas a veces incluyen efectos de iluminación.
  • Elks Stadium: un estadio basado libremente en el Elks Lodge en Queens, Nueva York . Las entradas en esta arena pueden incluir iluminación y efectos pirotécnicos.
  • Estadio ECW: una arena que presenta un escenario que se parece mucho al ECW Arena en el sur de Filadelfia . Al igual que el Elks Stadium, algunas entradas incluirán iluminación y efectos pirotécnicos.
  • Lote trasero: este espacio se basa en el lote trasero de un edificio grande. Es una gran área de hormigón rodeada de vallas y muros de ladrillo. No hay anillo, lo que significa que ciertos movimientos no se pudieron realizar debido a la falta de esquinas o cuerdas del anillo. Los jugadores aún pueden realizar ataques de buceo desde la parte superior de un bote de basura o cerca. Tampoco hay comentarios, sino que se reemplazan con efectos de sonido ambiental. La multitud es mucho más silenciosa para simular que están viendo el partido desde el interior del edificio. Varias armas se lanzan al azar al área.

Modo de carrera

El modo carrera regresó con dos grandes diferencias. El título ficticio Acclaim se eliminó, dejando solo dos campeonatos en la carrera individual de un jugador. Esto hizo que el modo fuera considerablemente más corto para jugar. La otra diferencia fue la adición de un modo de carrera estable.

En cada modo de carrera, los jugadores comienzan en la parte inferior de la clasificación por un título de campeonato. Comienzan sus carreras en partidos en eventos de House Show contra oponentes más débiles. A medida que el jugador progresaba, comenzó a enfrentarse a un mayor calibre y número de oponentes en eventos más importantes. Si bien cada programa se anunciaba como en una ciudad diferente, la diferencia solo dependía del tipo de programa programado. Cada victoria hizo que el jugador subiera un lugar en el ranking y una derrota lo hiciera descender un lugar. Una victoria en un evento de pago por evento los subiría tres lugares en el ranking. Si el jugador está en el puesto # 1 en el momento de un evento de pago por evento, competiría por el campeonato.

Los jugadores pueden guardar su progreso en archivos de tarjeta de memoria separados. Sin embargo, esto no guardará ningún contenido oculto que se haya desbloqueado al ganar partidos de campeonato o de pago por evento. Estos elementos solo se pueden conservar si guardan el juego en el modo Utilidades.

En la carrera individual para un jugador, el jugador comienza en el rango más bajo (# 15) para el Campeonato Mundial de Televisión ECW . Si el jugador logra ganar el título, deberá defenderlo en cinco partidos consecutivos. Perder cualquier defensa del título le costará al jugador el título y lo moverá al # 5 en la clasificación. Si el jugador tiene éxito en las cinco defensas del título, pasa a la división ECW World Heavyweight Championship . Mientras compite en esta división, el jugador puede competir en un "Battle Royal *" en un pago por evento. Si el jugador gana este partido, se moverá automáticamente al ranking # 1, pero no obtendrá un partido de campeonato hasta el próximo pago por evento.

El objetivo de la carrera en parejas es que el jugador haga que su equipo gane el Campeonato Mundial de Parejas de ECW . Cada partido será un partido de reglas de etiqueta o tornado. El modo se completa una vez que el jugador gana los títulos, pero aún puede defender el campeonato hasta 15 veces si lo desea.

La carrera estable le permite al jugador controlar un equipo de cuatro personajes diferentes. Deben elegir qué personaje (s) los representará antes de cada partido. Al comienzo del modo, los partidos son principalmente individuales y partidos de etiqueta. A medida que el jugador progresa, a menudo se convierten en partidas de hándicap y guante. El partido final es un Team Rumble. Este es el único modo de carrera que no tiene un campeonato asociado. Termina una vez que el jugador gana el Team Rumble final.

Cada uno de los tres modos de carrera también se puede jugar en modo multijugador. En el equipo de etiqueta y las carreras estables, los jugadores pueden elegir ser aliados y trabajar juntos. Si eligen ser rivales, a menudo se enfrentarán y tendrán que turnarse cuando no estén en el mismo partido. El modo termina cuando un jugador (o alianza) gana el título. Para una carrera de solteros multijugador, los personajes se saltan el ECW World Television Championship y pasan directamente a la clasificación del ECW World Heavyweight Championship.

Modo Tour de cinturón

Una de las pocas características que hizo que el juego fuera único fue el modo "Belt Tour" desbloqueable. Consistía en cuatro torneos al estilo ' King of the Ring ', pero solo se podía jugar en modo para un jugador. No había función de guardado entre rondas, por lo que una derrota perdía automáticamente todo el torneo. Cada modo podría tener entre 0 y 3 estipulaciones adicionales, según la dificultad del juego, el torneo seleccionado y el progreso.

  • TV Belt Tour: se desbloquea cuando un jugador gana el Campeonato Mundial de Televisión ECW en el "Modo Carrera". El primer partido sería un partido normal, sin embargo las semifinales y finales también tendrían una estipulación adicional. La mayoría de los oponentes en este modo serían individuos que nunca habían ganado el título mundial de peso pesado de la ECW en la vida real.
  • Tour del cinturón de peso pesado: se desbloquea cuando un jugador gana el Campeonato mundial de peso pesado de la ECW en el "Modo carrera". El primer partido tendría una estipulación especial, y los dos partidos restantes tendrían hasta tres estipulaciones. Una combinación de ' Iron Man ' y Last Man Standing 'es muy común. Todos los oponentes serían personas que habían ganado el título mundial de ECW en la vida real, Rob Van Dam o Dusty Rhodes. Completar este modo con diferentes personajes en dificultad Difícil desbloqueó nuevas opciones o personajes.
  • Tag Team Belt Tour: se desbloquea cuando un jugador gana el Campeonato Mundial en Parejas de ECW en el 'Modo Carrera'. Solo habría dos partidos. Ambos fueron partidos de equipo o tornado con al menos una estipulación adicional.
  • Toughman Belt Tour: se desbloquea cuando un jugador gana el Campeonato Mundial Peso Pesado de la ECW en un 'Modo Carrera' para varios jugadores. Los tres partidos serían partidos de handicap con hasta tres estipulaciones adicionales. El primer partido sería un partido '1 vs 2', y los otros serían partidos '1 vs 3'.

Modo Bio

En este modo, el jugador puede ver cada uno de los 4 trajes alternativos de cada personaje desbloqueado y sus atributos. También se enumeran todos los títulos que el jugador haya ganado usando ese personaje en el 'Modo Carrera' o en el 'Modo Tour del cinturón'. Al ver un personaje, se reproduce la canción principal del personaje. Los personajes se enumeran en cuatro categorías; 'A-M', 'N-Z', 'Jobber' y 'Created'. El último solo está disponible si el jugador tiene un personaje creado guardado en la misma tarjeta de memoria que su juego principal guardado.

Establos

El juego también contó con establos. Estos son equipos de cuatro personajes que se pueden usar en la parte "Estable" del modo Carrera. Los 'Impact Players' y 'The Network' se basaron en facciones reales que aparecieron en ECW. El resto de los establos predeterminados eran equipos de etiqueta con miembros adicionales o simplemente una mezcla de estrellas. Los jugadores también podían crear sus propios establos, aunque sus opciones eran limitadas. Podían elegir cuatro miembros, un logotipo, un tema musical y un nombre de equipo (máximo de 10 letras, incluidos los espacios).

Partidos nuevos / actualizados

Casi todos los partidos, tipos de partidos y opciones han regresado de ECW Hardcore Revolution. Si bien se han agregado algunas opciones nuevas, otras se han actualizado.

Partidos:

  • Uno contra dos *: esta es una partida 'Uno contra dos' con la opción 'Toughman Match' agregada del juego anterior. Esto requiere que el jugador en desventaja derrote a ambos oponentes antes de poder ganar. Sin embargo, ahora es posible agregar una tercera opción de tipo de coincidencia.
  • Uno contra tres *: al igual que en el partido 'Uno contra dos *', el jugador en desventaja debe vencer a los tres oponentes para ganar. También les permite agregar una tercera opción de coincidencia.
  • VS *: en una actualización del juego anterior, el jugador uno solo necesita vencer a 3 oponentes para ganar. Como antes, los otros jugadores solo necesitan vencer al Jugador Uno para ganar.
  • Team Rumble *: este es el 'Partido estable' del juego anterior renombrado.
  • Hate Match: un partido en el que el jugador uno debe enfrentarse a 12 oponentes. El partido comienza inicialmente con el jugador uno contra 3 oponentes. Una vez que un oponente es derrotado, es reemplazado por otro. El jugador uno debe derrotar a los 12 oponentes individualmente para ganar. Si el jugador uno es derrotado, solo los rivales que están actualmente en el partido se declaran ganadores.
  • Torneo de etiqueta: como su nombre lo indica, es un torneo para equipos de etiqueta. Sin embargo, es solo para cuatro equipos y solo tiene dos rondas.

Opciones de partido

  • Dumpster Match: se coloca un contenedor de basura en la parte superior del ring. Los oponentes pueden ser eliminados tirándolos por encima de la cuerda superior y en el contenedor de basura.
  • Partido de mesa: dos o cuatro mesas se colocan en el ring. Si algún jugador ejecuta un movimiento lo suficientemente cerca de una mesa, se romperá y causará un daño "extremo" al oponente. Un jugador también puede infligirse daño "extremo" a sí mismo saliendo del ring donde se coloca una mesa. Las mesas no se pueden mover y se repondrán solas. No es necesario utilizar la mesa para ganar.
  • Rage in a Cage: el anillo se reemplaza por una gran jaula que llena la arena. Si bien las paredes se pueden escalar, no es posible salir de esta jaula. El lienzo es mucho más resistente que el anillo, por lo que cualquier golpe que se realice en él causa un mayor daño.
  • Backlot Brawl: este partido tiene lugar en la bahía de camiones en la parte trasera de la arena. El suelo de cemento causa un daño mayor y el área está llena de armas. Se pueden escalar algunos obstáculos. El comentario se reemplaza con ruidos ambientales.
  • Brimstone Match: similar a un 'Battle Royal', pero no está restringido al formato de 4 participantes. El área que rodea el anillo está cubierta con brasas. Para derrotar a un oponente, debes arrojarlo fuera del ring y a las brasas.

Música destacada

Debido a restricciones de derechos de autor, Acclaim no pudo usar muchas de las canciones temáticas utilizadas por los luchadores de ECW. En cambio, compusieron temas que suenan similares para los personajes. Pero pudieron asegurarse los derechos de cuatro canciones que aparecen en el juego.

  • "This is Extreme" de Harry Slash & The Slashtones : este es el tema principal de ECW, utilizado como tema principal de Paul Heyman, Joey Styles, Joel Gertner, Cyrus, el establo 'Pure ECW' y el establo 'Commentary'.
  • "Holy Man" de One Minute Silence : este es el tema de Dusty Rhodes, Tajiri y Mikey Whipwreck. También se juega en la pantalla "Press Start".
  • "Debonnaire" de Dope : se utiliza como tema musical para Rhino y el juego en general. Este era el tema musical real de Rhino en ECW.
  • "New Jack" - Esta fue una pista única que contó con la actuación de New Jack. Fue encargado por el propio New Jack para ser utilizado como tema musical en ECW, pero nunca sucedió. Estaba destinado a ser exclusivo del formato PlayStation del juego.

Nuevos movimientos

ECW Hardcore Revolution fue muy criticado por ser demasiado similar a WWF Attitude . Muchos de los movimientos y burlas aparecieron en ambos juegos, y el primero solo tuvo algunos movimientos adicionales. Algunos movimientos simplemente fueron renombrados (por ejemplo, el Seated Powerbomb fue renombrado Awesome Bomb).

En Anarchy Rulz , se agregan muchos movimientos únicos al juego, sin que se elimine ninguno. Algunos movimientos se realizan dos veces con nombres diferentes en la misma posición de combate. Por ejemplo, el 'Wham-Bam Thank-You Ma'am' y el 'Double Arm DDT' son el mismo movimiento realizado en la posición Ready.

Hay una gran cantidad de movimientos que no están asignados a ningún personaje del juego. Y también, ciertos movimientos solo se pueden realizar en ciertos partidos. Todos los movimientos de esquina con la palabra 'Trampolín' en su nombre solo se pueden realizar en partidos en los que las cuerdas del ring estén activas. Además, se agregaron muchos movimientos al juego que eran exclusivos de ECW. Por ejemplo, el DDT de reversión ve que el atacante parece ser víctima de una bomba de poder, sin embargo, contrarresta el movimiento con un DDT de Tornado.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . Sin embargo, a pesar de los buenos gráficos, la versión de Dreamcast fue revisada más negativamente que la versión de PlayStation .

Ver también

Referencias

enlaces externos