Dynasty Warriors (videojuego de 2004) - Dynasty Warriors (2004 video game)

Dinastía de guerreros
Arte de portada de Dynasty Warriors, con Gan Ning (en primer plano) y Zhen Ji (en segundo plano).
Arte de caja de Dynasty Warriors, con Gan Ning y Zhenji .
Desarrollador (es) Fuerza Omega
Editorial (es) Koei
Director (es) Kenichi Ogasawara
Serie Dinastía de guerreros
Plataforma (s) Playstation Portátil
Lanzamiento
Género (s) Cortar y tajar
Modo (s) Un solo jugador

Dynasty Warriors ( 真 ・ 三國 無双 , Shin Sangoku Musō , Shin Sangokumusou en Japón) es un juego de la serie Dynasty Warriors para PlayStation Portable , creado por la empresa de desarrollo de juegos Koei . Este juego fue lanzado como título de lanzamiento en Japón el 16 de diciembre de 2004 y como título de lanzamiento el 16 de marzo de 2005 en América del Norte y el 1 de septiembre de 2005 en Europa . La secuela de este juego es Dynasty Warriors Vol. 2 .

Como se Juega

La jugabilidad se expande en la serie Dynasty Warriors al agregar nuevos personajes, nuevos modos de juego y una biblioteca de archivo que presenta una galería de las obras de arte de los personajes, así como películas de juegos.

Al igual que el anterior predecesor de Dynasty Warriors , el objetivo de cada etapa de Dynasty Warriors es conquistar la tierra invadiendo y derrotando al comandante enemigo. El jugador debe tomar el control de un oficial que se abre paso a través de cada etapa individual derrotando a los soldados y oficiales enemigos, mientras trata de mantener vivo a su propio comandante. Además de derrotar a cientos de soldados en cada etapa, también hay tareas secundarias específicas que los jugadores deben completar y que pueden ayudar a los jugadores en una etapa posterior. Estas tareas secundarias también pueden permitir a los jugadores desbloquear nuevas funciones que incluyen elementos, ropa, guardaespaldas, habilidades y armas. Cada uno de los oficiales y comandantes jugables tiene sus propias habilidades, armas y habilidades sobrehumanas. Estas habilidades sobrehumanas se pueden activar a través de sistemas de combinaciones que permiten al jugador crear su propio estilo de lucha con diferentes cadenas de ataque juntas.

El modo historia o el modo campaña de la serie Dynasty Warriors se conoce como modo Musou. En el modo Musou, los jugadores comienzan la campaña eligiendo un oficial o comandante de los Tres Reinos de Shu, Wei y Wu. Inicialmente hay nueve personajes disponibles para jugar a partir de los Tres Reinos . Esto incluye: Liu Bei , Zhang Fei y Guan Yu para Shu Han , Cao Cao , Xiahou Dun y Xiahou Yuan del Reino Wei , y Sun Jian , Sun Shang Xiang y Huang Gai para el Reino Wu . Los nuevos personajes también se pueden desbloquear realizando eventos especiales o mediante encuentros durante las batallas. Hay un total de 42 personajes jugables que se pueden ganar a lo largo de la campaña basada en el libro Romance of the Three Kingdoms de la dinastía Han .

Cada uno de los personajes jugables tiene sus propias habilidades y armas únicas especiales para equipar. Algunas armas y elementos para cada personaje individual se pueden ganar y obtener al derrotar a generales y tenientes de diferentes etapas. Mientras que otras armas y elementos especiales requieren que el jugador complete una tarea u objetivo específico en el juego con la configuración puesta en dificultad "Difícil". Hay dos tipos específicos de elementos en todo el juego: elementos normales y elementos rojos. Estos elementos se pueden equipar a tus personajes antes de que comience la batalla y pueden aumentar las estadísticas del jugador. Los jugadores también pueden equiparse con caballos y elefantes dependiendo del terreno al comienzo de la etapa, lo que permite una mejor capacidad de viaje.

En el juego, los jugadores pueden esperar características que incluyen campos de batalla gigantes, una enorme cantidad de soldados y oficiales enemigos a los que derrotar, y múltiples eventos que pueden ocurrir en cada etapa dependiendo de la situación. El juego también incluye nuevas características agregadas a la serie del nuevo motor de asedio. Estos nuevos equipos de asedio incluyen catapultas , capas de puentes mecánicos , máquinas de ballestas y arietes . Aunque no es necesario utilizar todos estos equipos de asedio, pueden ser útiles para que los jugadores completen las etapas. También hay una serie de elementos que los jugadores pueden obtener durante las batallas en los juegos que pueden aumentar el nivel de salud, el poder de ataque y defensa, y la velocidad de movimiento. Estos elementos del juego se pueden encontrar en diferentes ubicaciones durante el juego. Los jugadores pueden recuperar su nivel de salud en el juego consumiendo bebidas alcohólicas como vino o cerveza y bollos de carne chinos que los soldados enemigos derrotados pueden encontrar o dejar caer a menudo en las fortalezas enemigas.

En el campo de batalla, el jugador atraviesa pequeñas áreas donde debe luchar hasta que un lado pierde toda su moral. Se ha implementado un nuevo sistema de subida de nivel y el jugador obtendrá armas mejoradas para cada nivel. Los personajes de Dynasty Warriors 4 están presentes. De vez en cuando en el juego, los jugadores pueden enfrentarse a un oficial enemigo o un teniente desafiándolos en un duelo uno contra uno. Si el jugador acepta la oferta, será transportado a un pequeño estadio lejos del campo de batalla donde el jugador y el oficial enemigo pueden tener una pelea uno contra uno a muerte o hasta que se acabe el tiempo. Si el jugador rechaza la oferta, la tasa moral del ejército del jugador caerá. Si el jugador puede derrotar al oficial enemigo dentro del período de tiempo, el oficial enemigo será retirado del campo de batalla.

A diferencia de otros juegos de Dynasty Warriors , Koei ahora permite al jugador tener hasta cuatro oficiales para controlar durante la batalla. Estos guerreros crecen en fuerza junto con el jugador, obtienen ataques Musou vinculados y solo pueden desplegarse si tienes suficientes puntos de mando. Sin embargo, si el oficial aparece en el escenario, el jugador no puede seleccionar al oficial al mando.

Recepción

El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación del 64%, mientras que Metacritic le dio 62 sobre 100.

Referencias

enlaces externos