Guerreros de la dinastía: Gundam 3 -Dynasty Warriors: Gundam 3

Guerreros de la dinastía: Gundam 3
DW Gundam 3.jpg
Arte de portada europeo
Desarrollador (es) Fuerza Omega
Editorial (es) Bandai Namco
Compositor (es) Shinichiro Nakamura
Masato Koike
Miki Fujii
Serie Dynasty Warriors
Mobile Suit Gundam
Plataforma (s) PlayStation 3
Xbox 360
Liberación
Género (s) Juegos de rol de acción , hack and slash
Modo (s) Un jugador , multijugador

Dynasty Warriors: Gundam 3 , conocido en Japón como Gundam Musou 3 (ガ ン ダ ム 無双 3 , Gandamu Musō Surī ) , es un videojuego de acción tácticabasado en laserie de anime Gundam y la secuela de Dynasty Warriors: Gundam 2 de 2008. Fue desarrollado por Omega Force y publicado por Bandai Namco . El juego fue revelado en la edición de septiembre de Famitsu y fue lanzado el 16 de diciembre de 2010 en Japón, el 28 de junio de 2011 en América del Norte, el 1 de julio de 2011 en Europa y el 12 de julio de 2011 en Australia.

Como se Juega

De títulos anteriores de Dynasty Warriors

Dynasty Warriors: Gundam 3 sigue el estilo de los juegos anteriores de Dynasty Warriors y Samurai Warriors como un hack and slash orientado a la acción con algunos elementos tácticos. A pesar de su herencia similar, los títulos de Gundam de Koei tienen una mecánica de juego única que los ayuda a diferenciarse de la serie principal Dynasty Warriors de Koei . Por ejemplo: los jugadores tienen más opciones de combate a distancia que en otros juegos de Dynasty Warriors , aunque el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo el foco del juego. Además, las unidades en Dynasty Warriors: Gundam 3 son mucho más móviles y usan sus propulsores para correr, saltar en el aire y (para algunos) incluso volar.

Sin embargo, la mayor diferencia entre los títulos Gundam de Koei (de los cuales hay actualmente tres) y la serie Dynasty Warriors de Koei es el contenido principal: en lugar de usar personajes e historias de la novela Romance of the Three Kingdoms , los juegos extraen su material de todo el mundo. Varias series de anime y manga de Mobile Suit Gundam .

De títulos anteriores de Dynasty Warriors: Gundam

Este título de Gundam presenta un nuevo estilo gráfico sombreado de celdas que acerca la serie visualmente a sus raíces animadas, junto con un nuevo HUD optimizado que minimiza el desorden de la pantalla. La IA enemiga (un punto débil comúnmente criticado en la franquicia Dynasty Warriors ) ha sido renovada, y las unidades enemigas ahora obtienen la capacidad de reforzarse y apoyarse mutuamente en combate. El modo original se ha vuelto a poner en el juego junto con varios equipos (Amuro, Setsuna, Kou y Kira). El Modo Misión se ha ampliado, pero en lugar de ser un modo de juego singular, se ha dividido en siete variedades:

  • Misiones históricas: recrea eventos de la serie Gundam original . A diferencia de títulos anteriores, este tipo de misiones están disponibles para los arcos de la historia basados ​​en Universal Century -excluyendo Char's Counterattack- y universos alternativos (Wing, X, G, Turn A, Seed Destiny y 00).
  • Misiones de colección: permite a los jugadores buscar diseños para una categoría de MS, como los tipos Zeon, MS de color rojo y otros.
  • Misiones conmemorativas: cuando el jugador ha alcanzado ciertos hitos, como derribar 10,000 unidades enemigas, aparecen este tipo de misiones. Permiten al jugador obtener planes raros para su MS o habilidades de piloto raras.
  • Misiones de desafío: tareas difíciles para que el jugador ponga a prueba sus habilidades.
  • Misiones de amistad: abre la puerta para conocer a otros pilotos al clasificar a varios personajes en misiones seleccionadas. Los jugadores pueden optar por luchar solo junto a mujeres, luchadores móviles u otros tipos de grupos similares.
  • Misiones de relación: misiones que aumentan la calificación de la relación del jugador con otros pilotos.
  • Misiones especiales: si el jugador tiene poco oro, puede participar en estas misiones para obtener más.

Las relaciones se construyen en niveles (niveles uno a cinco) y la construcción de amistades con otros personajes tiene la capacidad de afectar el carácter del jugador. Varias acciones, como asociarse con un personaje, aumentarán la relación de un personaje. A diferencia del segundo juego, los valores de las relaciones no disminuyen. Cuando un personaje alcanza un nivel específico de amistad, puede desbloquear nuevos socios, potenciar el MS del personaje o permitir más operadores para que el personaje del jugador seleccione. Los personajes específicos que afectan estos cambios se muestran como íconos en la tabla de niveles de relación para el personaje del jugador. Además, es necesario crear varias amistades para desbloquear nuevas misiones.

Hay más de 300 misiones diferentes en este modo.

Nuevas características

  • Carrera de emergencia: cuando los jugadores luchan contra los enemigos, a menudo se encontrarán con una situación en la que bloquean o son golpeados por un ataque. Este título busca agregar diversidad mediante la implementación de un sistema de "guión de emergencia". Si el jugador mide el tiempo de su carrera momentos antes de ser golpeado, su personaje realizará una maniobra evasiva especial para sacarlo del peligro. Sin embargo, los guiones de emergencia drenan una parte del indicador de impulso de un MS, por lo que los jugadores deben usar estos escapes con precaución.
  • Indicador de probabilidad: las armaduras móviles ahora tienen una defensa más dura y vienen con una nueva función para derrotarlas llamada "indicador de probabilidad". La idea es golpear el mecha repetidamente para llenar el medidor ubicado al lado del nombre del mecha. Cuando el medidor esté lleno, el jugador tendrá la oportunidad de paralizar al gigante y golpear los puntos designados para el daño crítico. Las armaduras móviles seguirán perdiendo armadura cuando el jugador las golpee, pero llenar el indicador de probabilidad es ideal para derribarlas rápidamente y localizar sus puntos débiles.
  • Golpe de compañero: una nueva característica de ataque para este título es el "golpe de compañero". Al igual que la "asistencia en equipo" de Warriors Orochi 2 , los jugadores pueden pedir a un piloto secundario que los acompañe a la batalla. Para ordenar a un compañero que ataque, el jugador debe usar un golpe de compañero, que se llena gradualmente si una base de vanguardia está bajo control, o se obtiene de los enemigos derrotados. Los jugadores pueden tener un máximo de dos a la vez.
  • Explosión en cadena: cuando el jugador remata a un personaje enemigo con un SP o ataque de carga, el MS derrotado puede explotar y dañar a las unidades enemigas cercanas. El efecto se puede identificar por una explosión rosa única.
  • Base de misiles: marcada con un icono de misiles. Lanza un misil destructivo para volar otro campo, marcado en el minimapa del juego. Si es una base enemiga, conquistar el campo puede alterar el orden.
  • Catapulta: los campos conquistados pueden generar aleatoriamente una catapulta para que la usen los jugadores. Estos mecanismos permiten a un jugador saltar a una sección lejana del mapa en cuestión de segundos utilizando viajes aéreos.
  • Base de vanguardia: un icono "C" estilizado. Si el campo está sometido con esta activa, su indicador de compañero y el indicador de SP aumentarán gradualmente.
  • Base de operaciones: emblemas de las organizaciones; una estrella es para las fuerzas del jugador, mientras que el icono alado representa la estación para las tropas enemigas. Cuando se baja la posición de pivote, la moral del lado afectado caerá instantáneamente a cero.
  • Fortaleza: hace que las fuerzas sean más difíciles de disminuir cuando están presentes en el campo.
  • Fábrica de trajes móviles: reclamar un campo con esta instalación puede restaurar una pequeña parte del calibre de las fuerzas del ejército.
  • Hangar de reparación: restaura el indicador de blindaje de todos los pilotos aliados.

Tipos de advertencias para socios

Tipo de huelga Descripción de la huelga Pilotos
Embudo Los pilotos de Newtype apoyan al jugador con sus embudos. Amuro (Nu Gundam), Haman (Qubeley), Char Aznable (Sazabi)
Prisa El compañero se enfrenta a un grupo de enemigos frente al jugador con ataques físicos. Maestro Asia (Maestro Gundam), Kamille (Z Gundam)
Tornillo Los ataques del compañero acercan a los enemigos al jugador. Duo (Gundam Deathscythe Hell), Frontal completo (Sinanju)
Acoplarse El compañero apuntará al enemigo preciso al que se enfrenta el jugador. Heero (Gundam Wing Zero), Setsuna (00 Raiser)
Especial El compañero restaura el indicador de moral o cura la armadura perdida del jugador. Cecily (Gundam F91), Sochie (Kapool)
Ayudar Moviéndose alrededor del jugador de una manera única, el compañero luego apunta a los enemigos cercanos. Trowa (Gundam Heavyarms Kai), Emma (Gundam MK II)
Amplia gama Ataque total y poderoso que golpea a los enemigos en un amplio radio, pero lleva más tiempo. Cuatro (Psycho Gundam), Dozle (Big Zam)

Multijugador

Este modo tiene cooperativo en línea para cuatro jugadores para quince misiones únicas. Estas misiones están diseñadas para ser imposibles de completar solo y fomentar el trabajo en equipo con otros jugadores. Durante este modo, los jugadores pueden tomar el lugar de las huelgas de socios entre sí e iniciarlos en sus deseos llamados apoyo de socios. Tampoco puede haber dobles del mismo personaje dentro de los equipos de jugadores. El oro y la experiencia obtenidos en el modo en línea son más altos que jugar un juego en solitario.

Durante este modo, los jugadores también pueden encontrar elementos de restauración recolectando lámparas. Una lámpara de rango uno restaura una cantidad fija de armadura para el equipo; el rango dos restaura la armadura a la configuración óptima. Una lámpara de rango tres tiene los mismos efectos que la de segundo rango, excepto que también repone completamente las tropas perdidas para los aliados. Saber cuándo usar una lámpara depende en gran medida del miembro del equipo que la encuentre. Los jugadores pueden comunicarse entre sí mediante un comunicador de voz o con texto.

Los jugadores pueden unirse a las sesiones que ya se están llevando a cabo o crear las suyas propias para que otros se unan. Si no hay lugares disponibles, los jugadores también pueden colocar boletos para una misión y un personaje en particular que deseen jugar.

Al parecer, se planean más escenarios para este modo.

Trajes y series móviles destacados

Todas las series y casi todas las unidades (excepto los tipos Bolinoak Sammahn, Bawoo {Axis y Glemy's Rebellion}, Geara Doga {Rezin Schnyder}, Gelgoog {Johnny Ridden Custom}, Jagd Doga y Re-GZ) de Dynasty Warriors: Gundam 2 han regresado para la tercera entrada de la serie. Este juego también marca el debut de unidades de Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory , Mobile Suit Gundam Unicorn , After War Gundam X y Mobile Suit Gundam 00 .

Además, los personajes que no regresan del juego anterior son Gyunei Guss, Sleggar Law, Hathaway Noa, Quess Paraya, Johnny Ridden, Rezin Schnyder y Kayra Su.

Recepción

Dynasty Warriors: Gundam 3 recibió críticas mixtas, obteniendo un puntaje agregado de 58/100 basado en 18 críticas para PlayStation 3 y 65/100 basado en 26 críticas para Xbox 360. IGN le dio a la versión de PS3 una crítica mordaz, citando la falta de contenido y "tonterías repetitivas" en el juego. Por el contrario, GamePro elogió el juego por sus "excelentes gráficos sombreados en celdas" y su audio japonés intacto, pero criticaron los controles y la jugabilidad repetitiva. Finalmente, Eurogamer le dio al juego 8 de cada 10 diciendo "Si nunca antes has probado un juego de Musou, aquí es donde debes comenzar".

Referencias

Atribución

enlaces externos