Escuela secundaria Dekitate -Dekitate High School

Escuela secundaria Dekitate
Dekitate-high-school-sfc.jpg
Arte de portada para Dekitate High School
Desarrollador (es) C-Lab
Editorial (es) Software a prueba de balas
Plataforma (s) Super Famicom
Lanzamiento
Género (s) Estrategia
Modo (s) Un solo jugador

Dekitate High School (で き た て ハ イ ス ク ー ル) es unvideojuego de Super Famicom que se lanzó a unmercadoexclusivamente japonés en 1995 y fue considerado el primer videojuego de "simulación de escuela secundaria" lanzado para Super Famicom. El famoso ilustrador japonés Nishiki Yoshimune dibujaría la portada del juego, mientras que el personal interno de C-Lab hizo el diseño real del personaje.

Tratando de encontrar un buen lugar para construir un baño dentro de una escuela secundaria japonesa.

El juego consiste en pasar un día de escuela secundaria en Japón como profesor mientras gestiona a un alumno estrella a buenas notas y popularidad. Los jugadores incluso pueden construir sus propias escuelas secundarias con el propósito de jugar, haciendo que este juego sea similar a SimCity . Se da una enorme cantidad de yenes al principio; para que los jugadores puedan asignar todas las clases e incluso crear yardas de césped para que los estudiantes merodeen entre clases. Socializar con un estudiante asignado será más que solo enseñarle lecciones de kanji y aritmética . Se utilizan menús y múltiples opciones para avanzar en el juego con una perspectiva en primera persona.

Incluso hay un minijuego de pista y campo que consiste esencialmente en machacar botones. Los jugadores solo pueden hacer una escuela secundaria para niñas; no hay forma de hacer una escuela unisex o una escuela para niños. Hay una limitación de cuatro pisos para una escuela secundaria personalizada; considerando que la escuela secundaria más grande de Tokio tiene cuatro pisos accesibles para estudiantes. Los desastres como los terremotos o las inundaciones deben solucionarse o, de lo contrario, la tasa de éxito de los estudiantes se reducirá significativamente (junto con el dinero de la matrícula que reciben de ellos). Sin embargo, la mayoría de los problemas se pueden resolver de forma económica.

Los jugadores pueden elegir tener el suyo propio como el nombre del personaje de estudiante femenino jugable, que deben enseñar desde la admisión hasta la graduación (exactamente tres años en el juego). Hay 18 finales diferentes en este juego; que van desde el juego hasta el mejor final. Se pueden crear hasta dos archivos de guardado para este juego y las voces de los personajes están ausentes junto con un modo para acceder a la música del juego. La opción para omitir por completo el texto del juego está disponible en todo momento.

Caracteres

Albert (ア ル バ ー ト)
Un mayordomo que atiende a la familia del personaje principal. También se desempeña como subdirector de la escuela, ofreciendo consejos durante todo el juego.
Reika Mitsurugi (御 剣 麗華)
El director de la escuela secundaria. Aparece a fin de mes, juzgando el estado de cosas y el rango de la escuela.

Estudiantes

Megumi Ayaori (綾 織 め ぐ み)
Parte del club de arte . Aunque es pretenciosa y bastante egoísta, es muy adaptable al cambio.
Shizuka Kakyōin (花 京 院 し ず か)
Parte del equipo de softbol . Está llena de energía, pero tiende a tener una actitud rebelde.
Seria Shiina (椎 名 せ り あ)
Parte del equipo de pista y campo . Normalmente sigue las reglas, pero tiene poco juicio y es susceptible a la presión de sus compañeros.
Emiri Hoshino (星野 え み り)
Parte del equipo de gimnasia . Aunque sus notas no son buenas, está llena de curiosidad. Se refiere a sí misma con el pronombre boku .
Kirara Izumi (泉 き ら ら)
Parte del club de ciencias . Su trabajo escolar está perfectamente bien, pero su falta de resistencia física significa que a menudo está ausente debido a una enfermedad.
Maria Shindō (神童 ま り あ)
Llega cuando se cumplen determinadas condiciones. Parte del club de tiro con arco . Se toma las cosas a su propio ritmo, sin dejarse influir por el mundo que la rodea.

Recepción

En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego con un 25 de 40.

Referencias

Libros relacionados

Escuela secundaria fresca especial de ley ganadora de Super Famicom (ケ イ ブ ン シ ャ) Publicación inicial ISBN  4-7669-2316-2 , 25 de julio de 1995