Dealer's Choice (programa de juegos) - Dealer's Choice (game show)

Elección del distribuidor
Creado por Ed Fishman
Randall Freer
Presentado por Bob Hastings
Jack Clark
con Jane Nelson
Narrado por Jim Thompson
Musica por John LaSalle
País de origen Estados Unidos
No. de episodios 210
Producción
Tiempo de ejecución 24 min.
Compañías de producción Odyssey Productions
(1974)
(temporada 1)
Fishman-Freer Productions
(1974-1975)
(temporada 2)
Distribuidor Les Wallwork and Associates
(1974)
(temporada 1)
Columbia Pictures Television
(1974-1975)
(temporada 2)
Liberación
Red original Sindicado (diario)
Lanzamiento original 21 de enero de 1974  - 12 de diciembre de 1975  ( 21/01/1974 )
 ( 12/12/1975 )

Dealer's Choice es un programa de juegos estadounidense que se emitió desde el 21 de enero de 1974 hasta el 12 de diciembre de 1975, en sindicación para un total de 210 episodios, construidos en torno a varios juegos de tipo casino. Bob Hastings fue el anfitrión durante las primeras semanas; luego, Jack Clark , quien era más conocido en ese momento como locutor de otros programas de juegos, asumió el cargo de presentador. Hastings y Clark, quienes vestían esmoquin como presentadores de Dealer's Choice, fueron asistidos por la presentadora Jane Nelson y el locutor Jim Thompson. El programa fue grabado en el Hotel Tropicana en Las Vegas , pero luego se mudó a Los Ángeles después de su primera temporada.

Las estaciones locales normalmente transmitían el programa en espacios diurnos que las cadenas no transmitían; relativamente pocos transmitieron el programa durante las codiciadas franjas horarias de Prime Time Access a primera hora de la noche antes de la programación de la cadena en horario de máxima audiencia. Como tal, Dealer's Choice no se encontraba entre los juegos fuera de la red más populares de su época debido a un público relativamente bajo, pero logró sobrevivir durante partes de tres temporadas. El lunes siguiente, después de que el programa fuera retirado de circulación, Clark pasó a un nuevo juego, The Cross-Wits , también una entrada sindicada (pero de un empaquetador diferente).

Juego de Dealer's Choice

La competencia principal

Tres concursantes, elegidos entre el público del estudio, compitieron en juegos de azar, todos relacionados con el juego. Los nombres de tres miembros de la audiencia estaban ocultos detrás de uno de los nueve símbolos de máquinas tragamonedas en un tablero de juego. Se seleccionó a un miembro de la audiencia y se eligieron cuatro símbolos del tablero. Por cada símbolo que ocultaba el nombre de un concursante, el miembro de la audiencia recibió $ 25. Si el miembro de la audiencia descubrió los nombres de los tres concursantes, entonces el miembro de la audiencia ganó un premio adicional.

Después de estar sentado detrás de uno de los tres podios en el escenario, cada concursante recibió 100 fichas para apostar en varios juegos tipo casino. Múltiples juegos usaban cartas, incluyendo "Blackjack", "Cualquier pareja pierde", "Intermedio", etc. Otros juegos incluían el uso de una "Rueda de la suerte" o una tolva llena de pelotas de ping-pong de colores. En algunos juegos, los concursantes hicieron una única apuesta que luego se pagó con cuotas específicas o se restaron de las fichas del concursante, dependiendo del resultado del juego. Otros juegos presentaban un formato de apuestas compuesto en el que los concursantes realizaban una apuesta inicial y el pago se duplicaba o triplicaba varias veces a medida que avanzaba el juego.

Los primeros tres juegos presentaban límites para la cantidad de fichas permitidas para apostar. El primer juego generalmente presentaba un límite de cinco o diez fichas, y el segundo tenía un máximo de 25 fichas. El blackjack siempre se presentó como el tercer juego y tenía un máximo de 50 fichas. El tercer juego también contó con un miembro de la audiencia actuando como la "casa". El miembro de la audiencia ganó $ 1 por cada ficha que perdió la casa en el juego y también ganó un premio adicional si la mano de la casa vencía a las manos de los tres concursantes. El cuarto juego no tenía límite en las apuestas, y la apuesta de cada participante se hacía en secreto al comienzo del juego.

Después del cuarto juego, los concursantes eligieron uno de los tres premios de tres categorías diferentes (1-100 fichas, 101-300 fichas y 301-500 fichas) según el número final de fichas que tenían. Si dos o más concursantes terminaron en el mismo nivel, el concursante que terminó con el total más alto recibió la primera opción de los premios. En episodios posteriores, un concursante que terminó con más de 500 fichas ganó un auto. Además, la persona con el total de fichas más alto jugó un juego de bonificación por un premio adicional.

Los dados de bonificación

El jugador ganador lanzó "Dados de bonificación" especiales, cuyas caras representaban sumas de dinero de $ 50 a $ 200. Pero una cara de un dado de bonificación tenía una pala, y si el concursante lanzaba la pala, todas las ganancias de la ronda de bonificación se perdían y el juego terminaba. El concursante continuó rodando hasta que rodó la espada, renunció con el dinero que ya había ganado o alcanzó los $ 1,000. En el último de esos tres casos posibles, los concursantes también ganaron premios extra, como un automóvil o un viaje.

Partido en casa

Gamut Of Games produjo una edición casera del juego con el nombre Place Your Bets! Jack Clark y Jane Nelson aparecieron en la portada, y presentaba muchos de los mismos juegos de la serie. El nombre ¡ Haz tus apuestas! se utilizó en lugar de Dealer's Choice porque Parker Brothers fabricó un juego de mesa no relacionado en el mercado con el nombre Dealer's Choice , que se lanzó por primera vez en 1972.

Estado del episodio

Se sabe que existen un episodio de Dealer's Choice con Hastings y dos con Clark.

La existencia de la serie no ha sido confirmada. Existe la posibilidad de que la mayoría de los episodios se perdieron debido a la eliminación de cintas de video. Esto siguió siendo una práctica común hasta 1976, mucho después de la invención de la cinta de video , especialmente en las empresas de distribución en lugar de en las redes; el hecho de que la práctica de sindicación en ese momento requería que las cintas se distribuyeran físicamente a las estaciones sugeriría que los episodios pueden haber sobrevivido, pero que no están centralizados en ningún archivo.

Referencias

enlaces externos