Da Capo II - Da Capo II

Da Capo II
Portada de edición limitada de Da Capo II.jpg
Portada original de la novela visual de Da Capo II .
〜 ダ ・ カ ー ポ II〜
( Da Kāpo II )
Juego
Desarrollador Circo
Editor Circo
Kadokawa Shoten (PS2, PSP)
Género Eroge , novela visual
Plataforma Windows , PlayStation 2 , PlayStation portátil
Publicado 26 de mayo de 2006 (Windows, edición limitada)
Novela en serie
Escrito por Circo
Publicado por Paradigma
Ejecución original 12 de mayo de 2006 - 25 de junio de 2007
Volúmenes 2
Manga
Escrito por Circo
Ilustrado por Syo Ryuga
Publicado por Kadokawa Shoten
Revista Comptiq
Demográfico Seinen
Ejecución original De noviembre de 10, de 2006 - 10 de septiembre de, 2009
Volúmenes 5
Novela en serie
Escrito por Tasuku Saika
Publicado por Paradigma
Ejecución original 24 de noviembre de 2006 - 11 de octubre de 2007
Volúmenes 7
Manga
Da Capo II: futuro imaginario
Escrito por Circo
Ilustrado por Tsukasa Uhana
Publicado por Obras de medios ASCII
Revista Revista de Dengeki G
Demográfico Seinen
Ejecución original Marzo de 2007 - mayo de 2009
Volúmenes 5
Serie de televisión de anime
Dirigido por Hideki Okamoto
Escrito por Katsumi Hasegawa
Estudio Sensación
Red original Chiba TV , Sun TV , TV Aichi
Ejecución original 1 de octubre de, de 2007 - 28 de de junio de, 2008
Episodios 26 ( Lista de episodios )
Animación de video original
TP Sakura - Time Paladin Sakura - Jikū Bōeisen
Dirigido por Takehiro Nakayama
Escrito por Naoki Tozuka
Musica por Tatsuya Kato
Estudio Nómada
Publicado De enero de 27 de, 2011 - 24 de de febrero de, 2011
Tiempo de ejecución 24 minutos cada uno
Episodios 2
Otros juegos
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Da Capo II ( 〜 ダ ・ カ ー ポ II〜 , Da Kāpo II , comúnmente abreviado como DC II ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Circus que se lanzó por primera vez el 26 de mayo de 2006 para computadoras con Windows. Es parte de la serie de juegos Da Capo en curso de Circus, y es la secuela directa del título anterior de Circus, Da Capo, lanzado en 2002. Da Capo II es descrito por Circus como una "aventura romántica escolar delicada (こ そ ば ゆ い 学園 恋愛 ア ド ベ ン チ ャ ー, Kosobayui Gakuen Renai Adobenchā ) . Un fan disc, Da Capo II: Spring Celebration , fue lanzado el 27 de abril de 2007 y presenta historias de primavera ambientadas después de los finales de cada una de las seis heroínas de Da Capo II . Un puerto de consumo para todas las edades titulado Da Capo II: Plus Situation que contiene escenarios adicionales se lanzó para PlayStation 2 en mayo de 2008. La versión de PlayStation 2 se trasladó posteriormente a PC, titulada Da Capo II: Plus Communication y que contiene las escenas hentai encontradas en el lanzamiento original, en diciembre de 2008 .

Ha habido muchos CD de drama y dos conjuntos separados de novelas y manga creados en base al juego original. Una adaptación de anime se emitió en Japón entre octubre y diciembre de 2007 en TV Aichi , y también se emitió en otras redes. Una segunda temporada del anime se emitió entre abril y junio de 2008; cada temporada de anime contenía trece episodios y fueron producidos por Feel . Una secuela ambientada 20 años después del final de Da Capo II , Da Capo III , fue lanzada el 27 de abril de 2012.

Como se Juega

La jugabilidad en Da Capo II utiliza el mismo sistema utilizado en Da Capo , en el que se requiere poca interacción por parte del jugador ya que la mayor parte de la duración del juego se dedica simplemente a leer el texto que aparecerá en la pantalla; este texto representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión" en el que se le dará la oportunidad de elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente de dos a tres a la vez. Durante estos momentos, el juego se detiene hasta que se hace una elección que impulsa la trama en una dirección específica, dependiendo de la elección que haga el jugador. Las consecuencias de estas decisiones varían, en las que pueden afectar al protagonista, la acción de Yoshiyuki o su ubicación. Al comienzo del juego, al jugador se le darán opciones en su mayoría basadas en las acciones del protagonista, pero pronto se le presentarán opciones basadas en ubicaciones y el despertador. Las elecciones basadas en ubicaciones van acompañadas de una imagen de una heroína, para permitir que las elecciones sean más fáciles. El jugador también puede ajustar el despertador del protagonista, determinando los eventos que ocurren a la mañana siguiente en el juego.

Hay seis líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las seis líneas de la trama en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones durante los puntos de decisión para avanzar en la trama en una dirección alternativa. El juego se divide en tres partes principales: el primer arco de la historia gira en torno a una próxima fiesta de Navidad , el segundo arco tiene lugar durante las vacaciones de invierno y el último arco vuelve a la escuela en el nuevo año.

Trama

Da Capo II tiene lugar 53 años después de los eventos de Da Capo , cuando Sakura Yoshino, cansada de estar sola durante tanto tiempo, pidió un prototipo de cerezo mágico que concede deseos para un hijo: Yoshiyuki Sakurai. En el primer arco, mientras Yoshiyuki asiste a la Academia Kazami, debajo de la escuela, despierta a Minatsu Amakase, un robot. Yoshiyuki la ayuda a adaptarse a una vida con humanos a pesar de que los robots no son más que meras herramientas. En el segundo arco, Yoshiyuki comienza a albergar sentimientos por sus hermanastras, Otome y Yume, las nietas de Jun'ichi y Nemu. Sin embargo, el cerezo comienza a funcionar mal, concediendo todos los deseos, independientemente de lo impuro que sea, lo que está provocando que se produzcan numerosos incidentes en Hatsune. La situación empeora gradualmente y Otome tiene que elegir si marchita o no el cerezo, lo que borraría la existencia de Yoshiyuki en el proceso, para salvar a Hatsune.

El juego se centra en Hatsunejima ( 初 音 島 ), la misma isla que Da Capo de la historia original. Yoshiyuki Sakurai es el protagonista del juego. Sakura y Jun'ichi son los únicos personajes que regresan, y Nemu es el único otro personaje de Da Capo que se menciona por su nombre. También se mencionan a Moe, Mako, Kotori, Miharu y Yoriko, pero indirectamente. Los temas de Yume, Nanaka, Minatsu y Sakura son mezclas de temas de juegos de Circus anteriores. Yume, Minatsu y Sakura son remixes de Nemu, Miharu y Sakura de Da Capo , y Nanaka es un remix de Sayaka de Suika .

Desarrollo

Da Capo II fue el vigésimo noveno juego de Circus, pero fue el undécimo desarrollado por el grupo de desarrollo Circus Northern, que también había producido su segundo título Suika y su cuarto título Da Capo . La producción del juego fue dirigida por Tororo, presidente de Circus, quien también trabajó en la música del juego con Comet Nekono, quien trabajó en la música de fondo del juego . El escenario en el juego se dividió entre cinco personas que trabajaron en las diferentes historias para las heroínas que incluyen a Kōta Takeuchi que trabajó principalmente en las historias de Minatsu y Anzu, el director del proyecto Chihare Ameno que escribió la mayoría de los escenarios de Otome y Yume, Mochizuki JET. quien escribió las historias de Nanaka y Koko, Nonoka Maihama como asistente de escenario y Mori no Me. El diseño de personajes inicial fue creado principalmente por Natsuki Tanihara, pero GotoP diseñó al perro mascota de Sakura, Harimao. Utilizando los diseños de Tanihara, cinco artistas más además de Tanihara ilustraron los personajes y escenarios utilizados en el juego; estos artistas incluyen Mochi Chinochi, Mitsumamu, Yuka Kayura, Eko y Meikai. Tanihara diseñó a Yume, Minatsu y Sakura; Chinochi diseñó a Nanaka, Koko y el reparto secundario; Mitsumamu diseñó a Anzu; y Kayura diseñó Otome.

Historial de versiones

El 15 de abril de 2007, una demostración gratuita de Da Capo II titulada The Spring Breeze's Ultimate Battle! ( 春風 の ア ル テ ィ メ ッ ト バ ト ル , Harukaze no Arutimetto Batoru ) estuvo disponible para su descarga en el sitio web oficial de Da Capo II . La demostración fue un prólogo de la historia de Da Capo II . El juego completo se presentó por primera vez al público en Japón como una versión de edición limitada el 26 de mayo de 2006 como un DVD que se puede reproducir en una PC con Microsoft Windows . La edición regular siguió el 23 de junio de 2006. El 7 de julio de 2006 se lanzó una versión en CD-ROM de edición limitada del juego . El 29 de junio de 2007 se lanzó una versión compatible con el sistema operativo Windows Vista para PC. pack "edición de Da Capo II fue lanzado el 25 de enero de 2008.

Una versión para PlayStation 2 bajo el título Da Capo II: Plus Situation ( 〜 ダ ・ カ ー ポ II〜 プ ラ ス シ チ ュ エ ー シ ョ ン ) fue lanzada el 29 de mayo de 2008 en ediciones limitadas y regulares. La versión de PS2 promovió a tres de los antiguos personajes secundarios, Maya Sawai, Akane Hanasaki y Mayuki Kōsaka, para que se convirtieran en heroínas disponibles, junto con la presentación de tres heroínas originales: Erika Murasaki, Mahiru Takanashi y Aishia. Circus lanzó para PC un disco para fans titulado Circus Disc: Christmas Days ( 〜 サ ー カ ス デ ィ ス ク ク リ ス マ ス デ イ ズ 〜 ) como un DVD de edición limitada el 22 de diciembre de 2006 y como una edición regular el 1 de enero de 2007. El juego simplificado en el fan disc permite al jugador seleccionar la historia que le gustaría ver desde el principio. Una secuela de Christmas Days para PC titulada CDCD2 ( シ ー デ ィ ー シ ー デ ィ ー 2 ) fue lanzada el 25 de julio de 2008. La versión de PlayStation 2 fue relanzada más tarde para PC, titulada Da Capo II: Plus Communication y que contiene las escenas hentai encontradas la versión original, el 26 de diciembre de 2008. Incluida en Da Capo , el juego fue lanzado como PlayStation portable versión titulada DCI y II PSP: Da Capo I y II: Plus Situación portátil ( DCI y II PSP ~ダ·カーポI & II~プラスシチュエー ションポータブル) de octubre 28 de 2010.

Otro disco de fans para adultos basado en la novela visual de Da Capo II titulado Da Capo II: Spring Celebration ( 〜 ダ ・ カ ー ポ II〜 ス プ リ ン グ セ レ ブ レ イ シ ョ ン , ~ Da Kāpo II ~ Supringu Serebureishon ) fue lanzado por Circus el 27 de abril de 2007 como un DVD en la PC en ediciones limitadas y regulares. Spring Celebration presenta historias de primavera ambientadas después del final de cada una de las seis heroínas de Da Capo II . El modo de juego simplificado de la secuela permite al jugador seleccionar cuál de las historias de las heroínas se reproducirá desde el principio. Un título derivado para adultos llamado Da Capo: Poker ( 〜 ダ ・ カ ー ポ ー カ ー 〜 ) fue lanzado por Circus el 29 de febrero de 2008 como un DVD de edición limitada y el 28 de marzo de 2008 como una edición regular. Se lanzarán dos versiones del juego de reproductores de DVD por separado que cubren a las heroínas Otome y Nanaka el 25 de julio de 2008 y el 26 de septiembre de 2008.

Da Capo II: To You , lanzado en junio de 2009, consiste principalmente en historias precuelas de la historia principal de Da Capo II , como los años de juventud de Otome y Yume, incluidos los momentos en que su madre, Yuki, todavía estaba viva, y la historia de fondo de Mahiru. cuando ella todavía estaba viva. Otro fandisc, titulado Da Capo II: Fall in Love , fue lanzado el 18 de diciembre de 2009, con historias posteriores de las heroínas incluidas en el puerto de PS2 y su lanzamiento Plus Communication . El último lanzamiento de Da Capo II fue Da Capo II: Dehest Marriage , que presenta a Yoshiyuki y Otome en su vida matrimonial. La empresa europea MangaGamer publicó una versión en inglés de la novela visual original el 24 de diciembre de 2010.

Adaptaciones

CD de drama

Ha habido muchos CD de drama para Da Capo II . El primero, titulado DCII prestorys entrata , fue escrito por Chihare Ameno, el director y uno de los principales escritores de escenarios del juego original, y fue lanzado el 24 de febrero de 2006. Un segundo CD de drama, llamado DC II: Otome no "Chocolate Box Memories " ( DCII 音 姫 の「 Chocolate Box Memories 」 ) , fue escrito por Kōta Takeuchi, otro de los guionistas del juego original, y fue lanzado casi un año después, el 10 de febrero de 2007. Un tercer CD de drama, bajo el nombre DC II: Setsugekka no "Dokidoki Omimai Daisakusen" ( DCII 雪 月 花 の 「ド キ ド キ お 見 舞 い 大作 戦」 ) , no se lanzó en las tiendas, sino que se entregó a aquellos que ya se habían inscrito previamente en el club de fans de Circus a mediados de 2007. Dos CD más, titulados DC II: Otome no "¡Dokidoki! Hatsu (?) Ecchi Daisakusen?" ( DCII 音 姫 の 「ど き ど き! 初 (?) エ ッ チ 大作 戦?」 ) Y DC II: Otome a Yume no "Iku Toshi, Kuru Toshi: Mattari Hen ( DCII 音 姫 と 由 夢 の「 行 く 年 、 来 る るま っ た り 編 〜 」 ) .Un CD titulado Seiya no Misukon Daisōdō! ( 聖 夜 の ミ ス コ ン 大 騒 動! ) Fue lanzado para la segunda temporada del anime el 21 de mayo de 2008 por Lantis .

Programas de radio por Internet

Un programa de radio por Internet para Da Capo II llamado Da Capo II: Kazami Academy Broadcasting Club ( 〜 ダ ・ カ ー ポ II〜 風 ​​見 学園 放送 部 , ~ Da Kāpo II ~ Kazumi Gakuen Hōsōbu ) . El programa, producido por Lantis Web Radio , tuvo una pre-transmisión el 27 de marzo de 2006 y se emitió oficialmente entre el 3 de abril de 2006 y el 24 de septiembre de 2007. El programa se emitió todos los lunes a la medianoche con Ai Hinaki, Hijiri Kinomi y Aya. Tachibana, quien expresó a Otome, Yume y Koko en el juego original, respectivamente. Un segundo programa de radio por Internet comenzó el 1 de octubre de 2007 llamado DCtoEF Radio producido por Onsen. El programa se transmite todos los lunes y es presentado por Hinaki, Kinomi y Tachibana. Un tercer programa de radio por Internet titulado Radio Da Capo II: Hatsunejima Nikki ( ラ ジ オ ダ ・ カ ー ポ II 〜 初 音 島 日記 〜 ) comenzó el 2 de noviembre de 2007 producido por Animate . El programa se transmite todos los viernes y durante las primeras veintisiete transmisiones fue presentado por Shintarō Asanuma y Yoshino Nanjō, quienes expresaron a Yoshiyuki y Koko en el anime, pero a partir de la vigésimo sexta transmisión el 2 de mayo de 2008, Ayahi Takagaki, quien hace la voz Otome en el anime se unió a Asanuma como su coanfitrión.

Novelas

Se han escrito dos series de novelas independientes basadas en Da Capo II , ambas publicadas por Paradigm . La primera serie contenía dos novelas escritas por miembros del personal de Circus; la primera fue lanzada el 12 de mayo de 2006 y la segunda el 25 de junio de 2007. La segunda serie está escrita por Tasuku Saika y se produjeron siete volúmenes entre el 24 de noviembre de 2006 y el 11 de octubre de 2007. Cada una de las novelas cubre la historia para una de las seis heroínas, a excepción de los dos últimos volúmenes que cubren la historia de Otome.

Manga

Primer volumen 1 del manga Da Capo II .

Se han creado dos series de manga separadas basadas en Da Capo II . El primero, ilustrado por Syo Ryuga, fue serializado a partir de diciembre de 2006 a octubre de 2009 temas de Kadokawa Shoten 's Comptiq revista. Se recopiló en cinco volúmenes encuadernados publicados bajo el sello Kadokawa Comics Ace de Kadokawa Shoten . La segunda serie de manga, ilustrada por Tsukasa Uhaha, fue serializado en ASCII Media Works ' revista Dengeki G entre las cuestiones de marzo de 2007 y mayo de 2009 bajo el título Da Capo II: futuro imaginario ( ~ダ·カーポIIイマジナリーフューチャー ~ , ~ Da Kāpo II Imajinarī Fūchā ~ ) . El quinto y último volumen encuadernado se publicará para Da Capo II: Imaginary Future bajo el sello Dengeki Comics de ASCII Media Works el 27 de junio de 2009. Se publicó un capítulo especial de Da Capo II: Imaginary Future en la edición de julio de 2008 de Comptiq vendido el 10 de junio de 2008.

Anime

El 10 de mayo de 2007, la revista Comptiq reveló que se produciría una adaptación al anime de Da Capo II . El anime se emitió en Japón entre el 1 de octubre de 2007 y el 24 de diciembre de 2007 en TV Aichi , y poco después se emitió en otras redes, incluidas Chiba TV y TV Kanagawa . Una segunda temporada se emitió en Japón entre el 5 de abril de 2008 y el 28 de junio de 2008 en las mismas redes que la primera temporada. Cada temporada fue producida por el estudio de animación Feel y contiene trece episodios.

Música

Un CD single que contiene los temas principales de apertura y cierre de Da Capo II fue lanzado el 7 de junio de 2006 por Lantis . El tema de apertura principal, "Da Capo II: Asaki Yumemishi Kimi to" ( ダ ・ カ ー ポ II 〜 あ さ き ゆ め み し 君 と 〜 ) , fue cantado por Yozuca * , y el tema principal de cierre, "Ha llegado la primavera", fue cantado por Rino . Había otros dos temas de apertura: "Beautiful flower" fue cantado por Aki Misato , que también se usó como una canción de inserción, y "Especially" fue cantado por Miyuki Hashimoto . Además, hubo otros cuatro temas finales. "Mabushikute Mienai" ( ま ぶ し く て み え な い ) fue cantado por Yozuca *, que también se usó como otra canción de inserción, se usó como tema final para la ruta de Nanaka. "Little Distance" fue cantada por Seiko Modaka y se usó como tema final para la ruta de Anzu y Koko. El tercer tema final, "If ... I wish", fue cantado por Aki Misato y se usó como tema final para las rutas de Otome y Yume. El último tema final, " Aogeba tōtoshi " ( 仰 げ ば 尊 し ) , fue cantado por veinte miembros del elenco del juego y se utilizó como tema final para la ruta de Minatsu. La última canción que se usó en el juego fue "El tiempo brillará" cantada por Alchemy +, y se usó como una canción de inserción.

Un álbum titulado VocalAlbum Songs From DCII que contiene los temas principales fue lanzado el 26 de julio de 2006 por Lantis. La banda sonora original de Da Capo II fue lanzada el 23 de agosto de 2006 por Lantis. El 25 de octubre de 2006 se lanzó un sencillo con el tema principal del primer programa de radio por Internet titulado "Dream on: Koiseyo Otome" ( Dream on ~ コ イ セ ヨ オ ト メ ~ ). Se lanzó un álbum de canciones de personajes con canciones cantadas por los actores de doblaje del juego. el 13 de diciembre de 2006 por Lantis. Un maxi single que contiene el tema de apertura de Spring Celebration llamado "Happy my life: ¡Gracias por todo!" fue lanzado el 9 de mayo de 2007. El 23 de mayo de 2007, Lantis lanzó un mini álbum para Spring Celebration que contiene cinco de los temas principales del juego. Un álbum vocal para Plus Situation fue lanzado por Lantis el 4 de junio de 2008.

Para la primera temporada del anime, el tema de apertura de la primera temporada es "Sakura Kimi ni Emu" ( サ ク ラ キ ミ ニ エ ム ) cantada por Yozuca * , y el tema final es "Yasashisa wa Ame no Yōni" ( 優 し さ は 雨 の よ う に ) por CooRie . Ambos sencillos fueron lanzados el 24 de octubre de 2007 por Lantis. La canción "Sakura Emi Kimi Omou" ( 桜笑み君想う ) cantada por Minori Chihara se utilizó como tema de cierre para el decimotercer episodio de una temporada, y el único que contiene la canción fue lanzado por Lantis el 23 de enero de 2008. Un mejor del álbum que contiene canciones de los juegos y las temporadas de anime de Da Capo titulado Hatsunejima Best: Da Capo Best Selection ( 初 音 島 ベ ス ト 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ベ ス ト セ レ ク シ ョ ン ) fue lanzado por Lantis el 21 de noviembre de 2007. Un álbum vocal que contiene canciones cantadas de Yozuca * y CooRie titulado Dolce3 fue lanzado por Lantis el 9 de julio de 2008. Se lanzaron seis sencillos de canciones con imágenes para las seis heroínas principales que aparecen en Da Capo II . Los dos primeros para Koko y Minatsu fueron lanzados el 26 de diciembre de 2007. Los dos sencillos siguientes para Nanaka y Anzu fueron lanzados el 27 de febrero de 2008. Los dos últimos singles para Yume y Otome fueron lanzados el 9 de abril de 2008 por Lantis. Para la segunda temporada, el tema de apertura es "Sakura Amaneku Sekai" ( サ ク ラ ア マ ネ ク セ カ イ ) cantada por Yozuca *, y el tema final es "Bokutachi no Yukue" ( 僕 た ち の 行 方 ) cantada por CooRie. Ambos sencillos fueron lanzados el 23 de abril de 2008 por Lantis.

Recepción

El lanzamiento original de Da Capo II fue revisado positivamente en visual-novels.net, comentando: "Sé que muchos jugadores pueden no disfrutar de Da Capo , pero aunque creo que la historia en algunos arcos fue más débil que en otros, todavía fueron caminos increíbles para jugar. En los caminos más fuertes, realmente comienzas a sentir mucha emoción por estas chicas, y debido a que están tan estrechamente unidas, alguien siempre sale lastimado. Eso para mí compró algo de realismo en el juego ". En la edición de octubre de 2007 de la revista Dengeki G's , se publicaron los resultados de la encuesta de los cincuenta mejores juegos de bishōjo. De 249 títulos, Da Capo II ocupó el séptimo lugar con cuarenta y siete votos. Da Capo II fue el juego más vendido de 2006 en Getchu.com. Da Capo II: Spring Celebration fue el segundo juego más vendido durante la primera mitad de 2007 en Getchu.com, justo detrás de Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de . Además, Da Capo II: Spring Celebration fue el sexto juego más vendido de 2007 en Getchu.com.

Referencias

enlaces externos