Cyberdelic - Cyberdelic

El entorno virtual de la cueva automática es un entorno de realidad virtual inmersiva que proporciona una "experiencia ciberdelica" donde el usuario puede contemplar la percepción, la realidad y la ilusión.

Cyberdelic (de " cyber- " y " psicodélico ") fue la fusión de la cibercultura y la subcultura psicodélica que formó una nueva contracultura en las décadas de 1980 y 1990.

El arte ciberdelico se creó calculando objetos fractales y representando los resultados como imágenes fijas, animaciones, música algorítmica u otros medios.

Las fiestas de baile rave cyberdelic presentaban música trance psicodélica junto con espectáculos de luz láser , imágenes proyectadas y niebla artificial , mientras que los asistentes solían consumir drogas del club .

Defensores

Timothy Leary , un defensor del consumo de drogas psicodélicas que se convirtió en una figura de culto de los hippies en la década de 1960, resurgió en la década de 1980 como portavoz de la contracultura ciberdelica, cuyos seguidores se llamaban a sí mismos " cyberpunks ", y se convirtió en uno de los promotores más filosóficos de computadoras personales (PC), Internet y realidad virtual inmersiva . Leary proclamó que "la PC es el LSD de la década de 1990" y amonestó a los bohemios a " encender, arrancar, conectar ".

En contraste con algunos de los hippies de la década de 1960 que eran anticiencia y antitecnología , los ciberpunks de las décadas de 1980 y 1990 abrazaron extasiados la tecnología y la ética del hacker . Creían que la alta tecnología (y las drogas inteligentes ) podría ayudar a los seres humanos a superar los límites, que podría liberarlos de la autoridad e incluso permitirles trascender el espacio, el tiempo y el cuerpo . A menudo expresaban su ética y estética a través del cyberart y la piratería de la realidad .

RU Sirius , cofundador y editor en jefe original de Mondo 2000 , se convirtió en un destacado promotor de la ideología cyberpunk , cuyos seguidores fueron pioneros en la industria de TI de Silicon Valley y la costa oeste de Estados Unidos .

En 1992, Billy Idol se vio influenciado por la subcultura cyberdelic y el género de ficción cyberpunk . El resultado de su pasión por los ideales detrás de la cultura resultó en su álbum conceptual de 1993, Cyberpunk , que Idol esperaba que presentara a los fanáticos de Idol y a otros músicos las oportunidades presentadas por la tecnología digital y la cibercultura . Timothy Leary y otros miembros del movimiento cyberdelic fueron contactados por Idol y participaron en la creación del álbum. El álbum fue un fracaso crítico y financiero, y polarizó las comunidades de cibercultura en línea de la época. Los detractores lo vieron como un acto de cooptación y comercialización oportunista. También fue visto como parte de un proceso que vio el uso excesivo del término "cyberpunk" hasta que la palabra perdió significado. Alternativamente, los seguidores vieron los esfuerzos de Idol como inofensivos y bien intencionados, y se sintieron alentados por su nuevo interés en la cibercultura.

Colapso

Después del estallido de la burbuja de las puntocom de finales de la década de 1990 en 2000, el tecno-utopismo que prevalecía en la contracultura ciberdelica se desvaneció mientras crecía el tecnorealismo . La mayoría de los ciberpunks se dieron cuenta de que la PC, Internet y otras nuevas tecnologías realmente no trajeron los cambios sociales, políticos y personales radicales que pensaban que traerían, específicamente la " cibersociedad ", una sociedad pospolítica y no jerárquica hecha posible por el software cibernético . en el que el ordenador sabe leer y escribir , super-inteligente , de mente abierta, orientada al cambio , autosuficiente , irreverente librepensador es la norma y la persona que no está internetted y no piensa por sí mismo y no lo hace cuestionar la autoridad es la "persona problema".

Desilusionado, RU Sirius condenó el escapismo ciberdelico :

[...] Cualquiera que no crea que estamos atrapados no ha mirado bien a su alrededor. Estamos atrapados en una especie de oligarquía corporativa multinacional mutante que no está a punto de desaparecer. Estamos atrapados por las limitaciones de nuestra especie. Estamos atrapados en el tiempo. Al mismo tiempo , la identidad , la política y la ética se han vuelto líquidas desde hace mucho tiempo. [...] La cibercultura (un meme del que soy, al menos en parte, responsable de generar, dicho sea de paso) ha surgido como un alegre apologista de esta trayectoria de matar a los pobres de la revolución republicana . Lo encuentras en todo Wired ["la piedra rodante de la tecnología"] : esta combinación de teoría del caos y modelos biológicos que de alguna manera se interpreta como una prueba científica de la necesidad de delegar y descentralizar el estado de bienestar social al tiempo que desregula y empodera a los poderosos. corporaciones multinacionales autocráticas . Básicamente, tiene el desglose de los estados nacionales en economías globales simultáneamente con la atomización de los individuos o su balcanización en subgrupos desconectados , porque la tecnología digital combina el espacio mientras descentraliza la comunicación y la atención. El resultado es un campo de juego claro para una oligarquía corporativa mutante, que es lo que tenemos. Quiero decir, la gente piensa que es realmente liberador porque la vieja clase dominante industrial se ha licuado y es posible que los jugadores jóvenes acumulen dinastías instantáneas extraordinarias . Pero es salvaje e inhumano. Quizás la élite conectada piense que eso está de moda. Pero entonces no andes llorando por el crimen en las calles o pretendiendo estar preocupado por la ética.

Ver también

Referencias

Otras lecturas

enlaces externos

Medios de comunicación