Guerra corporativa - Corporate warfare

La guerra corporativa son ataques a personas o empresas por parte de otras personas o empresas. Esta guerra puede ser parte de la guerra económica y la guerra cibernética ; pero puede involucrar espionaje, tácticas de relaciones públicas "sucias" o robo físico. La intención es en gran parte desestabilizar o hundir el valor de la empresa contraria para obtener ganancias financieras, o robarles secretos comerciales.

En ficción

En el género de ciencia ficción del cyberpunk, las corporaciones protegen sus datos y contratan a personas para que entren en los sistemas informáticos de sus competidores. En el género del que William Gibson fue pionero , el poder está en gran parte en manos de megacorporaciones que a menudo mantienen sus propios ejércitos privados y fuerzas de seguridad y libran una guerra corporativa entre sí.

Cyber

Según Schwartau, en la guerra de información corporativa , las empresas son el objetivo, generalmente de sus competidores. Dicha guerra puede incluir métodos de espionaje industrial , difundir desinformación , filtrar información confidencial y dañar los sistemas de información de una empresa.

Chris Rouland de la seguridad cibernética y cyberarms empresa Final de partida, Inc. polémica defendía que las empresas privadas se debe permitir que "de nuevo truco" en contra de las naciones o los delincuentes que intentan robar sus datos . Después de una ola de ataques de alto perfil contra compañías estadounidenses y bases de datos gubernamentales, un panel de expertos reunido por el Centro de Seguridad Cibernética y Nacional de la Universidad George Washington dijo que las políticas deberían flexibilizarse para permitir medidas de "defensa activa" para disuadir a los piratas informáticos y no recomendó la piratería. "porque [ellos] no quieren que la cura sea peor que la enfermedad". De manera relevante, en la Conferencia RSA de febrero de 2017 , el presidente de Microsoft , Brad Smith, declaró que las empresas de tecnología deben preservar la confianza y la estabilidad en línea prometiendo neutralidad en los conflictos cibernéticos.

El dramático aumento en el uso de Internet con fines comerciales ha expuesto a las entidades privadas a mayores riesgos de ataques cibernéticos. García y Horowitz proponen un enfoque de teoría de juegos que considera las motivaciones económicas para la inversión en seguridad de Internet e investiga un escenario en el que las empresas planifican inversiones en seguridad a largo plazo considerando la probabilidad de ataques cibernéticos.

Las botnets pueden utilizarse para dejar fuera de línea a los competidores comerciales. Pueden ser contratados por corporaciones para interrumpir el funcionamiento de los competidores en las redes.

La guerra corporativa de bajo nivel se libra constantemente entre los gigantes de la tecnología mediante "trolls de patentes, blogs de información privilegiada y puntos de conversación corporativos".

Los ataques a la cadena de suministro en la guerra corporativa pueden denominarse interdicción de la cadena de suministro.

El término también puede referirse a la privatización de la guerra principalmente mediante la participación de empresas militares privadas .

Se ha especulado que el concepto de "conflicto armado no internacional en el sentido del artículo 3 CG I a IV" de la Cuarta Convención de Ginebra sería lo suficientemente amplio como para permitir cubrir "un renacimiento de la guerra corporativa".

Arte

En 2016, una serie de ilustraciones digitales del estudio de diseño alemán Foreal llamada "Corporate Warfare" visualizó el poder y el impacto de las grandes corporaciones mediante torpedos de marca y bombas atómicas. Dirk Schuster, cofundador de Foreal afirma que "las grandes corporaciones pueden tener más poder que los gobiernos, por eso las ponemos en un contexto militar".

Sam Esmail , creador de la serie de televisión Mr. Robot , afirma que "la próxima guerra mundial no se librará con armas nucleares, sino con información, economía y guerra corporativa.

Ver también

Referencias

enlaces externos