Relación de contraste - Contrast ratio

La relación de contraste (CR) es una propiedad de un sistema de visualización, definida como la relación entre la luminancia del tono más brillante (blanco) y el tono más oscuro (negro) que el sistema es capaz de producir. Una relación de contraste alta es un aspecto deseado de cualquier pantalla. Tiene similitudes con el rango dinámico .

No existe una forma oficial y estandarizada de medir la relación de contraste para un sistema o sus partes, ni existe un estándar para definir la "relación de contraste" que sea aceptado por ninguna organización de estándares, por lo que las calificaciones proporcionadas por diferentes fabricantes de dispositivos de visualización no son necesariamente comparables a entre sí debido a diferencias en el método de medición, operación y variables no declaradas. Los fabricantes tradicionalmente han favorecido los métodos de medición que aíslan el dispositivo del sistema, mientras que otros diseñadores han tenido más en cuenta el efecto de la habitación. Una habitación ideal absorbería toda la luz reflejada en una pantalla de proyección o emitida por un tubo de rayos catódicos , y la única luz que se vería en la habitación provendría del dispositivo de visualización. Con una habitación así, la relación de contraste de la imagen sería la misma que la relación de contraste del dispositivo . Las habitaciones reales reflejan parte de la luz de regreso a la imagen mostrada, lo que reduce la relación de contraste que se ve en la imagen.

La relación de contraste estático es la relación de luminosidad que compara el tono más brillante y el más oscuro que el sistema es capaz de producir simultáneamente en cualquier momento, mientras que la relación de contraste dinámico es la relación de luminosidad que compara el tono más brillante y más oscuro que el sistema es capaz de producir con el tiempo (mientras que la imagen se mueve). Pasar de un sistema que muestra una imagen estática inmóvil a un sistema que muestra una imagen dinámica y cambiante complica ligeramente la definición de la relación de contraste, debido a la necesidad de tener en cuenta la dimensión temporal extra del proceso de medición.

Métodos de medida

Muchos dispositivos de visualización favorecen el uso del método de medición full on / full off , ya que anula el efecto de la habitación y da como resultado una proporción ideal. Proporciones iguales de luz se reflejan desde la pantalla hacia la habitación y hacia atrás en las medidas "negro" y "blanco", siempre que la habitación permanezca igual. Esto inflará los niveles de luz de ambas mediciones proporcionalmente, sin afectar la relación de luminancia de blanco a negro.

Algunos fabricantes han ido tan lejos como para usar diferentes parámetros del dispositivo para las tres pruebas, inflando aún más la relación de contraste calculada. Con los proyectores DLP , un método para hacer esto es habilitar el sector claro de la rueda de filtros de color para la parte "encendido" y deshabilitarlo para la parte "apagado". Esta práctica es bastante dudosa, ya que será imposible reproducir tal contraste proporciones con cualquier contenido de imagen útil.

Otra medida es el contraste ANSI , en el que la medición se realiza con una imagen de prueba con patrón de tablero de ajedrez donde los valores de luminosidad en blanco y negro se miden simultáneamente. Esta es una medida más realista de la capacidad del sistema, pero incluye la posibilidad de incluir los efectos de la habitación en la medición, si la prueba no se realiza en una habitación cercana a la ideal.

Es útil notar que el método de encendido / apagado total mide efectivamente la relación de contraste dinámico de una pantalla, mientras que el contraste ANSI mide la relación de contraste estático.

Contraste dinámico (DC)

Una tecnología LCD es contraste dinámico (DC), también llamado relación de contraste avanzado (ACR) y varias otras designaciones. Cuando es necesario mostrar una imagen oscura, una pantalla que admita contraste dinámico debilita la luz de fondo de la lámpara (o disminuye la apertura de la lente del proyector usando un iris), pero amplifica proporcionalmente la transmisión a través del panel LCD; esto ofrece la ventaja de darse cuenta de la relación de contraste estático potencial del panel LCD en escenas oscuras cuando la imagen se ve en una habitación oscura. El inconveniente es que si una escena oscura contiene pequeñas áreas de luz superbrillante, la imagen resultante estará sobreexpuesta.

El truco para la pantalla es determinar cuántos de los reflejos pueden desaparecer de manera imperceptible en una imagen dada bajo las condiciones de iluminación ambiental dadas.

El brillo, como se utiliza con mayor frecuencia en la literatura de marketing, se refiere a la intensidad luminosa emitida en la pantalla, medida en candelas por metro cuadrado (cd / m 2 ). Cuanto mayor sea el número, más brillante será la pantalla.

También es común comercializar solo la capacidad de relación de contraste dinámico de una pantalla (cuando es mejor que su relación de contraste estático solo en papel), que no debe compararse directamente con la relación de contraste estático. Una pantalla de plasma con una relación de contraste estático de 4,000,000: 1 mostrará un contraste superior a una pantalla LCD (con retroiluminación LED o CCFL) con una relación de contraste dinámico de 30,000,000: 1 y estática de 20,000: 1 cuando la señal de entrada contiene una gama completa de brillos de 0 a 100% simultáneamente. Sin embargo, estarán a la par cuando la señal de entrada tenga un rango de brillo del 0 al 20%.

Este gif animado muestra una representación rudimentaria de cómo funcionan varias tecnologías de atenuación de la retroiluminación en la televisión. La tecnología de atenuación puede afectar drásticamente la relación de contraste de la pantalla.

Relación de contraste en una habitación real

En la literatura de marketing, las relaciones de contraste para pantallas emisivas (en contraposición a las reflectantes) siempre se miden en las condiciones óptimas de una habitación en total oscuridad. En situaciones de visualización típicas, la relación de contraste es significativamente menor debido al reflejo de la luz de la superficie de la pantalla, lo que dificulta la distinción entre diferentes dispositivos con relaciones de contraste muy altas. La cantidad de luz de la habitación que reduce la relación de contraste depende de la luminancia de la pantalla, así como de la cantidad de luz que se refleja en la pantalla.

Una impresión limpia en una sala de cine típica puede tener una relación de contraste de 500: 1, un proyector digital transmisivo es de alrededor de 200: 1 y un proyector digital reflectante (es decir, DLP) es de alrededor de 500: 1 en circunstancias casi ideales. Un monitor LCD de computadora moderno suele estar a 1000: 1, y los televisores pueden tener más de 4000: 1. La relación de contraste dinámico generalmente se mide en fábrica con dos paneles (uno frente a otro) del mismo modelo, ya que cada panel tendrá un punto oscuro y claro (caliente) inherente. La estática generalmente se mide con la misma pantalla que muestra media pantalla completamente brillante frente a media pantalla completamente oscura. Por lo general, esto da como resultado una relación más baja, ya que el brillo se infiltrará en el área oscura de la pantalla, lo que proporcionará una mayor luminancia.

Ver también

Referencias