Command & Conquer: Generales -Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generales
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Arte de la portada de Command & Conquer Generals
Desarrollador (es) EA Pacífico
Editorial (es) EA Games (Windows)
Aspyr Media (Mac OS X)
Diseñador (s) Dustin Browder
Programador (es) Jeffrey Lee Brown
Artista (s) Richard Kriegler
Escritor (es) Danny Bilson
Paul DeMeo
Compositor (es) Bill Brown
Mikael Sandgren
Serie Command & Conquer
Motor SABIO
Plataforma (s) Microsoft Windows
Mac OS X
Lanzamiento Microsoft Windows
Mac OS X
12 de marzo de 2005
Género (s) Estrategia en tiempo real
Modo (s) Un jugador , multijugador

Command & Conquer: Generals es una estrategia en tiempo real juego de video y la séptima entrega de la Command & Conquer serie . Fue lanzado para Microsoft Windows y Mac OS en 2003 y 2004. La versión de Windows de Generals fue desarrollada por EA Pacific y publicada por EA Games , la versión para Mac OS X fue desarrollada y publicada por Aspyr Media . La versión de Mac OS X fue relanzada por Aspyr para Mac App Store el 12 de marzo de 2005. En el juego, el jugador puede elegir entre tres facciones diferentes: Estados Unidos, China y el Ejército de Liberación Global (GLA).

Los generales utiliza SAGE (Estrategia de Acción Game Engine), una versión extendida del Command & Conquer: Renegade ' s 3D motor. Un paquete de expansión , titulado Command & Conquer: Generals - Zero Hour , fue lanzado adicionalmente para PC en 2003 y para Mac OS en 2005. Tanto Generals como Zero Hour fueron recibidos con críticas muy positivas. Una secuela, Command & Conquer: Generals 2 , estaba en desarrollo, hasta que fue reconvertida en un juego gratuito conocido como Command & Conquer . El nuevo juego era parte de la franquicia Generals y fue cancelado el 29 de octubre de 2013 por EA luego de comentarios negativos durante la prueba alfa cerrada .

Como se Juega

Command & Conquer Generals opera de manera similar a la de otros títulos de la serie: los jugadores construyen bases y entrenan unidades a partir de ellas, adquieren recursos en uno de los mapas del juego para financiar esto y luego derrotan a sus oponentes eliminando sus bases y ejércitos. . Hay varios tipos de unidades disponibles para entrenamiento, desde infantería hasta vehículos terrestres y aviones, cada uno se enfoca en roles específicos (por ejemplo, anti-vehículo), mientras que las estructuras de base se dividen entre producción de unidades, instalaciones de apoyo y contramedidas defensivas. El éxito en el juego se basa en aprovechar al máximo la combinación de unidades, utilizando sus ventajas y contrarrestando sus desventajas con otras unidades, para ganar contra los oponentes; por ejemplo, la infantería con rifle es útil para contrarrestar la infantería antivehículo, pero necesita confiar en tanques para contrarrestar los vehículos anti-infantería. Las unidades que sobreviven y logran matar a otras unidades ganan puntos de "veteranía", ganan galones cuando suben de nivel, mejoran efectivamente sus habilidades y las hacen más poderosas; en el nivel más alto, también otorga la capacidad de reparar cualquier daño fuera de combate.

El entrenamiento se puede poner en cola en las estructuras de producción y las unidades se envían a los puntos de reunión designados por el jugador, con la capacidad de investigar actualizaciones para mejorar ciertas unidades. Además, los jugadores también pueden desplegar superamas que pueden diezmar las fuerzas de un oponente, aunque deben esperar a que finalice un período de recuperación antes de poder volver a usarlas. Las facciones en el juego funcionan de manera similar en la forma en que operan, pero mantienen diferencias en unidades y estrategias:

  • Estados Unidos depende de armamento de alta tecnología, como drones, y de una fuerza aérea dominante para hacer frente a los oponentes, y puede utilizar unidades de suministro para lanzar desde el aire infantería con rifle a los edificios ocupados, junto con granadas de destello, para eliminarlos. Además, pueden mejorar las plantas de energía, sus estructuras defensivas se unen para hacer frente a las unidades enemigas y recolectan más suministros que las otras dos facciones, pero las unidades son más caras de producir.
  • China depende de unidades de artillería y tanques más fuertes, y puede utilizar piratas informáticos para reclamar edificios o producir fondos adicionales. Además, sus transportes de tropas pueden detectar unidades sigilosas, mientras que sus tanques e infantería pueden obtener bonificaciones de horda cuando se agrupan. Sin embargo, sus plantas de energía pueden causar daños a las unidades y edificios circundantes cuando se destruyen, mantienen una fuerza aérea más débil y requieren grandes ejércitos para que las bonificaciones de horda funcionen de manera efectiva.
  • El Ejército de Liberación Global se basa en unidades baratas y combates de guerrilla de estilo terrorista para vencer a los oponentes, en los que se pueden mejorar varias unidades de vehículos recuperando partes de vehículos enemigos derrotados (la infantería también puede reclamar esto para obtener fondos), utilizando unidades de infantería especializadas para crear emboscadas. y daños considerables. Además, no requieren energía para las estructuras de la base, y cualquier edificio que se destruya se reconstruirá automáticamente si el enemigo no logra destruir la entrada del túnel que queda atrás. Sin embargo, deben usar unidades de construcción para recolectar suministros, y se necesitan varias para garantizar que los fondos sean estables y no puedan construir unidades aéreas; esto se compensa con más unidades antiaéreas que las otras dos facciones.

Generales funciona de manera diferente a otros títulos de la serie, ya que la construcción base se basa en unidades de construcción dedicadas en lugar de un edificio de construcción central, pero con la capacidad adicional de poder construir edificios en cualquier parte del mapa. Los recursos están restringidos a los muelles de suministro que tienen una cantidad limitada de recolección, y cada facción puede construir unidades o edificios que proporcionen recursos continuos siempre que no sean destruidos. Además, los jugadores también pueden hacer uso de "Habilidades generales", un conjunto único de bonificaciones que se pueden comprar al ganar puntos de experiencia durante el juego, que pueden conferir habilidades adicionales como poderes de apoyo (por ejemplo, ataques aéreos), mejoras a ciertas unidades, o acceso a unidades adicionales para construcción.

Un solo jugador

En un modo para un jugador, los jugadores pueden abordar una de las tres campañas, cada una dedicada a una facción y que consta de siete misiones. Si bien se proporciona una misión de entrenamiento para permitir que los nuevos jugadores se acostumbren al juego, los jugadores pueden elegir libremente qué campaña abordar y en qué dificultad, y cada misión se vuelve moderadamente más difícil y presenta diferentes escenarios para abordar.

Multijugador

Los juegos se pueden jugar tanto a través de Internet como a través de una red de área local (LAN). Adopta un formato similar al modo escaramuza en el que el objetivo es eliminar al otro equipo. Los juegos en Internet pueden ser completamente aleatorios, en forma de Partida rápida. Los jugadores también pueden jugar en Partidas personalizadas donde el anfitrión decide el número de jugadores, el mapa y las reglas.

La función en línea funcionaba originalmente a través de los servidores de GameSpy . Después del cierre de GameSpy en 2014 , estos ya no estaban disponibles.

La versión macOS del juego lanzada para Mac App Store no es compatible con el modo multijugador. Apple suspendió Game Center para jugar en línea con el lanzamiento de macOS Sierra.

Banda sonora

Generals presenta a los jugadores una partitura musical separada para cada facción. El tema musical de los Estados Unidos consiste en grandes partituras militaristas compuestas por Bill Brown y Mikael Sandgren. Los temas musicales de China presentan partituras orquestales apocalípticas combinadas con instrumentación de Asia oriental. La banda sonora del tema de la facción GLA se puede describir como una combinación de sonidos del Medio Oriente y algunos sonidos del sur de Asia junto con música heavy metal .

Constructor de mundos

Generals incluye un editor de mapas llamado World Builder solo para la edición de PC. World Builder incluye características como:

  • Una herramienta de terraformación
  • Un sistema de carreteras inteligente, capaz de detectar cuando el jugador quiere una intersección.
  • Una herramienta para esparcir la flora por el mapa.
  • Waypoints y activadores de área que la IA puede usar. Los puntos de referencia también determinan los puntos de partida para los jugadores en un mapa de escaramuzas.
  • Un sistema de secuencias de comandos que estaba destinado a las misiones en la campaña para un jugador.

Gráfico

Configuración

Generales tiene lugar en un futuro especulativo en el que las dos principales superpotencias del mundo, Estados Unidos y China , se han visto envueltas en un conflicto con el Ejército de Liberación Global (GLA), una organización terrorista sin fronteras omnipresente que consiste en una fuerza irregular fanática, que buscan para liberar al mundo de sus gobiernos "opresores". En las campañas para un jugador, Estados Unidos y China actúan como aliados entre sí, con la esperanza de combatir los crecientes problemas planteados por la GLA, con la historia del juego centrada en un orden cronológico de eventos que comienza con la campaña de China. seguida de la campaña de la GLA y terminando con la campaña de los Estados Unidos.

Sinopsis

China realiza un desfile militar en Beijing para celebrar la fuerza de sus ejércitos, solo para que el GLA ataque la procesión y detone una ojiva nuclear china robada que mata a miles. En respuesta, China trabaja para contrarrestar las células GLA que operan en todo el país, lo que provoca daños considerables. A pesar de esto, China logra detener nuevos ataques e incluso obstaculizar las operaciones de producción de toxinas del GLA, yendo a la ofensiva más allá de sus fronteras con el apoyo aéreo de Estados Unidos. Finalmente, los chinos lanzan un asalto a Tayikistán , contra el bastión del cerebro detrás de los ataques del país, utilizando armas nucleares para finalmente poner fin a la incursión del GLA.

A pesar de sus pérdidas ante los chinos, el GLA mantiene una fuerte presencia en Asia y el Medio Oriente , y toma represalias atacando a las fuerzas estadounidenses y chinas, provocando disturbios en Astana y asaltando los suministros que entregan los convoyes de las Naciones Unidas . Eventualmente, apuntan a las fuerzas estadounidenses, recuperan búnkeres que almacenan materiales tóxicos y eliminan a los traidores que intentan utilizar el apoyo chino. Para demostrar su poder al mundo, el GLA finalmente asaltó el cosmódromo de Baikonur , diezmando a las fuerzas chinas y estadounidenses que lo custodiaban, y a los misiles de toxinas de largo alcance en una ciudad densamente poblada para señalar su victoria.

Para contrarrestar la amenaza que representan, Estados Unidos trabaja para eliminar su presencia en Oriente Medio y, finalmente, centra sus esfuerzos en Kazajstán . El esfuerzo inicial fracasa, pero después de retirarse y reagruparse con éxito, las fuerzas estadounidenses recuperan la ventaja y comienzan a rechazar al GLA, a pesar de los esfuerzos de un general chino deshonesto para apoyar al equipo terrorista con un suministro de armas nucleares. Empujados de regreso a su último bastión, la capital de Akmola , se lanza una operación conjunta entre Estados Unidos y China para liberar la ciudad y poner fin a la tiranía del GLA.

Recepción

Después de su lanzamiento, Generals recibió críticas en su mayoría positivas. Según 34 reseñas, Metacritic le otorga una puntuación de 84/100, que incluye una puntuación de 9,3 / 10 de IGN . Generals ha recibido el premio E3 2002 Game Critics Awards al mejor juego de estrategia. GameSpot nombró a Generals el mejor juego de computadora de febrero de 2003.

En el Reino Unido, vendió más de 100.000 unidades durante el primer semestre de 2003. Esto lo convirtió en el segundo juego de computadora más vendido del Reino Unido para el período, o el séptimo en todas las plataformas. En ese momento, Kristan Reed de GamesIndustry.biz escribió que su rendimiento demostró que "todavía puede tener grandes éxitos en PC". Los generales recibieron un premio de ventas "Plata" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. El lanzamiento Deluxe del juego recibió otro premio "Silver" de ELSPA.

Prohibir en China

La serie Generals está prohibida en China continental. A lo largo de la campaña china, ocasionalmente se hace que el jugador utilice tácticas de mano dura como nivelar el Centro de Convenciones y Exposiciones de Hong Kong después de que se convierta en una base de GLA y destruir la Presa de las Tres Gargantas para liberar una inundación sobre las fuerzas de GLA. Las fuerzas chinas también usan generosamente armas nucleares en el juego, aunque restringidas al rango de rendimiento de armas nucleares tácticas más bajo. Además, en la introducción del juego, la Plaza de Tiananmen y gran parte de Beijing son destruidas por una ojiva nuclear robada.

Prohibición en Alemania

Inicialmente, el juego se lanzó en Alemania bajo su título internacional Command & Conquer: Generals . Sin embargo, el Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien ( Departamento Federal de Medios Dañinos para los Jóvenes ) colocó el juego en la " Lista de Medios Dañinos para los Jóvenes " dos meses después del lanzamiento inicial, que, por ley, prohíbe la publicidad pública adicional y cualquier venta. para personas menores de 18 años. El BPjM declaró que el juego les daría a las personas menores de edad la posibilidad de jugar la guerra en el juego. Además, el jugador podría matar a civiles. Basándose en estos dos puntos, el BPjM puso el juego en el Índice, porque creían que glorificaba la guerra. Por lo tanto, la venta a menores y la comercialización de la versión original del juego estaban prohibidas en toda la República Federal de Alemania.

Debido a la prohibición, EA lanzó a mediados de 2003 una versión regular en alemán localizada específicamente para el mercado alemán llamada Command & Conquer: Generäle , que no incorporaba facciones del mundo real ni ninguna relación con el terrorismo. Por ejemplo, la unidad de bombarderos "terroristas" se transformó en una bomba rodante y todas las demás unidades de infantería se convirtieron en "cyborgs" (por ejemplo, Red Guard se convierte en Standard Cyborg) en orden de aparición y respuesta de la unidad similar a las versiones anteriores de Command & Conquer. franquicia. Los cambios, particularmente los generales cyborg, fueron ridiculizados por la comunidad de jugadores.

Continuación

En septiembre de 2003, se lanzó un paquete de expansión llamado Generals - Zero Hour , que continúa la historia de Generals . En diciembre de 2011, se anunció una secuela, Command & Conquer: Generals 2 , que se lanzará en 2013. Generals 2 se transformó en un juego gratuito conocido simplemente como Command & Conquer . El nuevo juego habría comenzado con la franquicia Generals y puede haberse expandido al resto de la franquicia después del lanzamiento. El proyecto del juego fue cancelado el 29 de octubre de 2013. Más adelante en noviembre, EA dijo que el juego aún será desarrollado por un nuevo estudio de juegos, pero no surgieron más noticias y el proyecto parece haber sido abandonado.

Referencias