Ajedrez (poema) - Chess (poem)

Ajedrez
por Jan Kochanowski
Szachy (Kochanowski) .jpg
Portada de la edición de 1585
Titulo original Szachy
País Commonwealth polaco-lituana
Idioma polaco
Asignaturas) Ajedrez
Fecha de publicación C. 1565 ( 1565 )

Ajedrez ( polaco : szachy ) es un poema escrito por Jan Kochanowski , publicado por primera vez en 1564 o 1565. Inspirado por Marco Girolamo Vida 's Scacchia Ludus , se trata de una poesía narrativa trabajo que describe un juego de ajedrez entre dos hombres, Fiedor y Borzuj , que luchan por el derecho a casarse con Anna, princesa de Dinamarca . El poema antropomorfiza las piezas , presentando el juego como una batalla entre dos ejércitos, en un estilo que recuerda las escenas de batalla en las obras de Homero y Virgilio .

En 1912, Alexander Wagner reconstruyó el juego descrito en el poema, mientras que Yuri Averbakh descubrió que tiene tres posibles finales en 1967.

Fondo

Durante su visita a las tierras italianas en 1558-1559, Jan Kochanowski se encontró con Scacchia Ludus , un poema de Marco Girolamo Vida , que describe una partida de ajedrez jugada en el Monte Olimpo entre Apolo y Mercurio . Es posible que Kochanowski también conociera al propio Vida. Inspirado por Scacchia Ludus , Kochanowski decidió crear su propio poema con una partida de ajedrez como tema principal.

Hasta la segunda mitad del siglo XIX, a menudo se pensaba que el ajedrez era solo una paráfrasis del poema de Vida, en lugar de una obra independiente. En su ensayo de 1856 Ajedrez en Polonia ( polaco : Szachy w Polszcze ), el historiador Maurycy Dzieduszycki demostró que el poema de Kochanowski, aunque está inspirado en Scacchia Ludus , depende de él solo en pequeña medida y debe considerarse una obra de arte completamente separada.

El ajedrez está dedicado a " Jan Krzysztof , conde de Tarnów , castellano de Wojnicz ".

Trama

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
b8 rey negro
d7 reina blanca
h7 torre blanca
b4 caballero negro
alfil negro d4
b3 peón negro
c3 peón negro
b1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Según la reconstrucción de Wagner, el partido se detuvo durante la noche siguiente a 75. Rh7.

Tarses, el rey de Dinamarca , tiene una hija llamada Anna. De los muchos extranjeros que querían casarse con ella, dos hombres, Fiedor y Borzuj, se destacaron como los más interesados. Después de que los dos hombres proclaman que quieren tener un duelo , Tarses propone una partida de ajedrez en su lugar. Fiedor y Borzuj aprenden las reglas y después de pasar un tiempo entrenando, se encuentran en el palacio de Tarses para el juego.

Borzuj es elegido para jugar con blancas y Fiedor con negras. Comienza el juego, descrito como una batalla de piezas antropomorfizadas , que comprende la mayor parte del poema. Kochanowski utiliza los nombres de las piezas (que son a menudo diferentes de sus equivalentes en polaco moderno) en sentido literal, que describe el juego como una guerra entre soldados de infantería ( peones ), caballeros , arco -wielding sacerdotes ( obispos ), elefantes de guerra ( torres ), reinas y reyes . La obra se describe metafóricamente: las capturas se denominan asesinatos, se dice que las piezas tienen emociones. En un momento, Borzuj intenta "resucitar" a un caballo muerto, es decir, coloca ilegalmente una pieza capturada en el tablero. Cuando mueren ambas reinas, se dice que los reyes buscan nuevas esposas entre sus sirvientes, una metáfora de la promoción de peones .

La jugada avanza hacia el final y Borzuj de hecho asciende y obtiene una nueva reina. El partido progresa a una posición que parece terminar con las blancas apareándose inevitablemente en su siguiente movimiento (ver el diagrama). Fiedor no ve la manera de evadir su derrota y no hace ningún movimiento, a pesar de los comentarios de Borzuj y el consejo de renunciar de los miembros de la corte de Tarses que ven el juego. El sol se pone con el negro todavía sin hacer ningún movimiento y se decide que los jugadores detendrán el juego por la noche, para reanudarlo al día siguiente.

Más tarde, Anna, que preferiría casarse con Fiedor, visita la habitación con el tablero de ajedrez, custodiado por la noche. Ella también cree inicialmente que no hay forma de evadir a la pareja de las blancas, pero posteriormente nota una posibilidad para las negras. Anna expresa en voz alta una opinión enigmática: que los caballeros saben pelear, los sacerdotes son buenos para dar consejos, la infantería no duda en caminar hacia adelante y que no es una pérdida cambiar algo querido por alguien amado. Antes de irse, la princesa gira la torre negra hacia un lado.

Al día siguiente, el desesperado Fiedor y el contento Borzuj se encuentran para terminar su juego. Fiedor pregunta a los guardias sobre la torre convertida y se entera de la visita de Anna y sus palabras. Borzuj no presta atención, creyendo que se refería a los caballeros y sacerdotes de la vida real. Fiedor empieza a pensar profundamente y comprende que las palabras de la princesa son un mensaje con una indirecta oculta para él: que no debe usar el caballo y el alfil, sino sacrificar la pieza más valiosa que aún tiene, la torre; antes de terminar el juego usando los peones. Para llamar la atención de sus espectadores, Fiedor proclama que admitirá la pérdida si no puede emparejar a su oponente en los próximos tres movimientos. Para sorpresa de Borzuj, las negras sacrifican la torre y se aparean con dos peones. Fiedor se casa con Anna, mientras que Borzuj se va, rechazando una invitación a la boda.

Análisis crítico

Artístico

El ajedrez está escrito en verso de once sílabas. Fue una de las primeras obras en polaco creadas por Kochanowski, quien antes escribía principalmente elegías y epigramas en latín. Según el prof. Edmund Kotarski de la Universidad de Gdańsk , el ajedrez se asemeja a una historia corta en las partes que tratan de los personajes humanos, mientras que la batalla de las piezas de ajedrez es una parodia de las épocas heroicas de Homero y Virgilio , "siguiendo su estilo mientras presenta una trama que claramente fue ni monumental ni grandioso ", de modo que el" choque entre seriedad y humor "resulta en efectos humorísticos. El poema fue descrito como más humano que Scacchia Ludus que lo inspiró, ya que en lugar de dioses mitológicos, Kochanowski cuenta la historia de dos jóvenes que luchan por su futuro.

Ajedrez

El teórico del ajedrez Władysław Litmanowicz considera que las habilidades de juego de Borzuj y Fiedor no son extraordinarias, pero advierte que la teoría del juego era mucho menos avanzada en la época de Kochanowski en comparación con la actualidad.

La combinación final es una variación del conocido problema de Dilaram . Los lectores contemporáneos probablemente entendieron fácilmente el consejo de Anna.

Reconstrucción

Fondo

En 1912, la revista Szachista Polski ( polaco : jugador de ajedrez polaco ) anunció un concurso para reconstruir el juego descrito en el poema de Kochanowski. Terminó con una sola entrada enviada, creada por Alexander Wagner , quien era uno de los empleados de la revista. Wagner presentó su reconstrucción bajo el seudónimo de "Wanda Reger Nelska" (un anagrama de su nombre), para que sus colegas no fueran parciales al juzgar las entradas. La mayoría de los comentarios en la obra de Wagner son simplemente citas del poema.

Reconstrucción de Wagner

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
b8 rey negro
c8 torre negra
e8 alfil negro
g8 caballero negro
b7 peón negro
c7 peón negro
obispo negro g7
h7 torre negra
c6 peón blanco
d6 peón blanco
h6 peón negro
f5 peón negro
peón negro g5
d4 reina blanca
peón blanco e4
e3 caballero blanco
f3 caballero blanco
h3 peón blanco
e2 alfil blanco
f2 peón blanco
peón blanco g2
b1 reina negra
e1 alfil blanco
f1 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 27. ... f5. Borzuj ahora tocará su peón e4 y los jugadores comenzarán una disputa sobre la regla de tocar y mover.

1. d4 d5 2. c3 e5 3. e3 a5 4. b3 h6 5. a3 Na6 6. h3 Bf5 7. Be2 Qd6 8. c4 g6 9. b4 axb4 10. axb4 OOO 11. Cf3 Kb8 12. Cc3 Rh7 13. Cxd5 Cxb4 14. Cxe5 Cc2 + 15. Rf1 Nxa1 16. Ad2 g5 17. Qxa1 Ae6 18. e4 Ag7 19. Ce3 f6 20. Cf3 Qa6 21. Db2 Qd6 22. d5 Ad7 23. Dd4 Qb6 24. c5 Db1 + 25. Ae1 Ae8 26. c6 Tc8 27. d6 f5

Borzuj toca su peón de e4, pensando en 28. exf5 ?. Fiedor captura inmediatamente a la dama blanca con 28. ... Axd4. Borzuj protesta, ya que no es consciente de la regla de tocar y mover . Eventualmente acuerdan cancelar la mudanza.

28. Dc4 Cf6 29. Ce5 Db6 30. Rh2 h5 31. f3 Td8 32. Ag3 f4

White contempla si preferiría perder un caballo o un alfil y decide quedarse con el primero.

33. Cf5 fxg3 34. Cxg3 Rh8 35. Cd7 + Bxd7 36. cxd7 Txd7 37. Qc1 Qxd6 38. Dxg5 h4 39. Cf5 Qb6 40. Qf4 Rh5 41. Qc1 c5 42. Ce3 Bh6 43. Kg1 Qd2 44. Rf1 Rd6 Rf2 Cd5 46. Dc4 Txe2 + 47. Dxe2 Cxe3 48. De1 Dg5 49. Rg1 c4 50. Df2 c3 51. Th1 b6

Borzuj intenta poner ilegalmente a su caballo capturado nuevamente en el tablero, lo que Wagner representa como 52. Ca1 – b3?

52. R2 Qg3 + 53. Dxg3 + hxg3 + 54. Rxg3 Ta5 55. Rf2 Ta8 56. Re2 Cc2 57. Rd1 Ce3 + 58. Rc1 Cxg2 + 59. Rb1 b5 60. h4 b4 61. h5 b3 62. e5 Ag5 63. h6 Ch4 64. e6 Af6 65. h7 Cxf3 66. e7 Axe7 67. h8 = Q + Rb7 68. Dh3 Ce5 69. Dh5 Cd3 70. Dh3 Cb4 71. Df3 + Rb8 72. Qe2 Af6 73. Qe6 Ag7 74. Dd7 Ad4 75. Rh7

El juego se suspende por la noche siguiente a esta jugada.

75. ... Ta1 + 76. Rxa1 b2 + 77. Rb1 c2 #

Finales alternativos

En su libro В поисках истины (Inglés: Buscando la verdad ), el Gran Maestro Yuri Averbakh también reconstruyó el juego. En el momento en que la jugada se detiene por la noche, es un "reflejo de espejo" del trabajo de Wagner (con el rey negro en g8, la torre negra en h8, etc.). Sin embargo, Averbakh propuso tres formas alternativas de apareamiento de las negras. El primero es el mismo que el de Wagner.

Las dos nuevas variantes son (a partir de la reconstrucción de Wagner después de 75. Rh7):

75. ... c2 + 76. Rc1 Ra1 + 77. Rd2 c1 = Q + 78. Ke2 Qd1 # (o Qd3 #) y

75. ... Ta1 + 76. Rxa1 c2 + 77 Dxd4 c1 = Q #

Tenga en cuenta que la primera variante excedería la afirmación de Fiedor de que se apareará en tres movimientos.

Ver también

Referencias

Otras lecturas

  • Averbakh, Yuri (1967). В поисках истины[ Buscando la verdad ] (en ruso). Moscú: Fizkultura i sport.
  • Kochanowski, Jan (1966). Szachy [ Ajedrez ]. Varsovia: Czytelnik.Con prólogo de Julian Krzyżanowski. (en polaco)
  • Litmanowicz, Władysław (1974). Dykteryjki i ciekawostki szachowe [ Trivia y anécdotas del ajedrez ] (en polaco). Varsovia: Sport i Turystyka. págs. 11-27.

enlaces externos