Castillo del Dr. Brain - Castle of Dr. Brain

Castillo del Dr. Brain
Castillo del Dr. Brain Coverart.jpg
Arte de la cubierta
Desarrollador (es) Sierra en línea
Editorial (es) Sierra en línea
Director (es) Corey Cole
Bill Davis ( creativo )
Productor (es) Stuart Moulder
Diseñador (s) Corey Cole
Compositor (es) Mark Seibert
Ken Allen
Serie Dr. cerebro
Motor SCI1
Plataforma (s) Amiga , MS-DOS , Mac OS , NEC PC-9801
Lanzamiento 1991 (DOS)
1992
Género (s) Educativo , Aventura de rompecabezas
Modo (s) Un solo jugador

Castle of Dr. Brain es un videojuego educativo lanzado en 1991 por Sierra On-Line . Es un juego de aventuras y rompecabezas .

Como se Juega

El objetivo del juego es navegar con éxito los acertijos que el Dr. Brain ha creado para convertirse en el asistente del científico loco, una posición que el Dr. Brain había anunciado en la sección local de clasificados. Para ingresar al castillo, el jugador debe jugar un juego de memoria en la puerta principal. En el interior, el jugador debe resolver acertijos dentro de los pasillos y habitaciones del castillo. También hay tres laberintos en los que el jugador debe guiar un ascensor entre diferentes pisos.

Muchos de los acertijos requieren habilidad en matemáticas y lógica , pero el juego requiere conocimientos en una amplia gama de materias. Un rompecabezas requiere que el jugador resuelva un criptograma , y el penúltimo nivel se ocupa principalmente de la astronomía . En un nivel bastante surrealista, el jugador debe armar un rompecabezas que, cuando se completa, se convierte en una habitación por la que pasa el jugador para pasar al siguiente nivel.

Castle of Dr. Brain presenta un modo de juego de apuntar y hacer clic y tres niveles de dificultad, que el jugador puede cambiar en cualquier momento. El jugador también puede cambiar el puntero de una mano, que interactuará con acertijos, a un ojo, que dará información sobre un objeto, lo que ocasionalmente dará pistas para ayudar a resolver acertijos. Por lo general, señalar con la mano o el ojo a un objeto que no es un rompecabezas dará una broma al respecto. El juego también cuenta con Hint Coins, que el jugador gana resolviendo acertijos y puede usar como ayuda en los acertijos con los que tiene dificultades.

Desarrollo

La propuesta del Dr. Brain fue una idea de Corey Cole. El juego se convertiría en el primero en la serie Sierra Discovery (que se estableció en 1992). Cole quería implementar los elementos de la ciencia y la tecnología en un juego de aventuras. Sierra le dio el visto bueno para desarrollar el juego después de que les presentó su concepto. Muchas de las inspiraciones de Cole provienen de juegos como Mastermind , Hangman y otros.

Recepción

En 1992, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas. Computer Gaming World ' s Charles Ardai alabó Dr. Cerebro , llamando al juego de 'uno de los más entretenidos aglomeraciones de rompecabezas cada vez metidos en un solo paquete', tan bien construido 'que tiene una oportunidad real de convertir enemigos rompecabezas en los amantes del rompecabezas' .

Ver también

Referencias

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