Videocámara - Camcorder

Una videocámara es un dispositivo electrónico que originalmente combina una cámara de video y una grabadora de videocasete . Por lo general, está equipado con una pantalla articulada montada en el lado izquierdo, un cinturón para facilitar la sujeción en el lado derecho, batería intercambiable en caliente orientada hacia el usuario, soporte de grabación intercambiable en caliente y una lente de zoom óptico silenciosa internamente contenida .

Las primeras videocámaras se basaban en cintas y grababan señales analógicas en cintas de vídeo. En 2006, la grabación digital se convirtió en la norma, y ​​la cinta fue reemplazada por medios de almacenamiento como mini-HD, microDVD, memoria flash interna y tarjetas SD .

Los dispositivos más recientes capaces de grabar video son los teléfonos con cámara y las cámaras digitales diseñadas principalmente para imágenes fijas; El término "videocámara" se puede utilizar para describir un dispositivo portátil, autónomo, con captura de video y grabación como su función principal, que a menudo tiene funciones avanzadas sobre las cámaras más comunes, como una lente de zoom óptico interno que puede funcionar silenciosamente con no se acelera la velocidad, mientras que las cámaras con lentes de zoom prolongados comúnmente aceleran la velocidad de operación durante la grabación de video para minimizar las perturbaciones acústicas. Además, las unidades dedicadas pueden funcionar únicamente con alimentación externa sin batería insertada.

Videocámara negra pequeña
Una videocámara Canon VIXIA HF10; Esta es una de las primeras videocámaras Full HD con memoria Flash de formato AVCHD de Canon.

Historia

Gran cámara de video al aire libre en trípode
Antes de la videocámara, se necesitarían una grabadora portátil y una cámara. Esta es una cámara de video y grabadora Sony SL-F1 Betamax.
Sony Betamovie BMC-110 (BMC-100P en los mercados PAL) es la primera videocámara de consumo. Lanzado en 1983 para el formato Betamax. No tiene función de reproducción y solo es capaz de grabar.

Las cámaras de video diseñadas originalmente para la transmisión de televisión eran grandes y pesadas, montadas en pedestales especiales y conectadas a grabadoras remotas en habitaciones separadas. A medida que la tecnología mejoró, fue posible la grabación de video fuera del estudio con cámaras de video compactas y grabadoras de video portátiles ; Se podría llevar una unidad de grabación desmontable a un lugar de filmación. Aunque la cámara en sí era compacta, la necesidad de una grabadora separada hizo que la grabación en el lugar fuera un trabajo de dos personas. JVC ( VHS ) y Sony ( U-matic , con Betamax ) presentaron grabadoras de videocasetes especializadas y lanzaron un modelo para el trabajo móvil. Las grabadoras portátiles significaban que las secuencias de video grabadas podían transmitirse en las noticias de la tarde, ya que ya no era necesario revelar la película.

En 1983, Sony lanzó la primera videocámara, el sistema Betacam , para uso profesional. Un componente clave fue una sola unidad de cámara grabadora, eliminando un cable entre la cámara y la grabadora y aumentando la libertad del operador de la cámara. La Betacam utilizó el mismo formato de casete (cinta de 0,5 pulgadas o 1,3 centímetros) que la Betamax, pero con un formato de grabación diferente e incompatible. Se convirtió en un equipo estándar para la transmisión de noticias .

Sony lanzó la primera videocámara de consumo en 1983, la Betamovie BMC-100P. Utilizaba un cassette Betamax y descansaba sobre el hombro del operador, debido a un diseño que no permitía un agarre con una sola mano. Ese año, JVC lanzó la primera videocámara VHS-C . Kodak anunció un nuevo formato de videocámara en 1984, el formato de video de 8 mm . Sony presentó su formato compacto Video8 de 8 mm en 1985. Ese año, Panasonic , RCA e Hitachi comenzaron a producir videocámaras utilizando un casete VHS de tamaño completo con una capacidad de tres horas. Estas videocámaras de hombro fueron utilizadas por videófilos , videógrafos industriales y estudios de televisión universitarios. Las videocámaras Super-VHS (S-VHS) de tamaño completo se lanzaron en 1987, proporcionando una forma económica de recopilar segmentos de noticias u otras videografías . Sony actualizó Video8, lanzando el Hi8 en competencia con S-VHS.

La tecnología digital surgió con la Sony D1 , un dispositivo que registraba datos sin comprimir y requería una gran cantidad de ancho de banda para su época. En 1992, Ampex introdujo DCT , el primer formato de video digital con compresión de datos que utiliza el algoritmo de transformación de coseno discreto presente en la mayoría de los formatos de video digital comerciales. En 1995, Sony, JVC, Panasonic y otros fabricantes de cámaras de video lanzaron DV , que se convirtió en un estándar de facto para la producción de videos domésticos, la realización de películas independientes y el periodismo ciudadano . Ese año, Ikegami presentó Editcam (el primer sistema de grabación de video sin cinta).

Las videocámaras que usaban medios de DVD eran populares a principios del siglo XXI debido a la conveniencia de poder colocar un disco en el reproductor de DVD familiar ; sin embargo, la capacidad de DVD, debido a las limitaciones del formato, se limita en gran medida a equipos de nivel de consumidor dirigidos a personas que probablemente no dediquen una gran cantidad de esfuerzo a editar videos.

Alta definición (HD)

Panasonic lanzó DVCPRO HD en 2000, ampliando el códec DV para admitir alta definición (HD). El formato estaba destinado a videocámaras profesionales y utilizaba casetes DVCPRO de tamaño completo. En 2003, Sony, JVC, Canon y Sharp introdujeron HDV como el primer formato de video HD asequible, debido a su uso de casetes MiniDV económicos .

Sin cinta

Sony introdujo el formato de video sin cinta XDCAM en 2003, presentando el Professional Disc (PFD) . Panasonic siguió en 2004 con sus tarjetas de memoria de estado sólido P2 como medio de grabación para video DVCPRO-HD. En 2006, Panasonic y Sony introdujeron AVCHD como un formato de video de alta definición, sin cinta y económico. Las videocámaras AVCHD son producidas por Sony, Panasonic, Canon, JVC e Hitachi. Aproximadamente en este momento, algunas videocámaras de consumo con grabación en disco duro y / o tarjeta de memoria usaban formatos de archivo MOD y TOD , accesibles por USB desde una PC .

3D

En 2010, después del éxito de la película en 3D Avatar de James Cameron en 2009 , las videocámaras Full HD 3D de 1080p ingresaron al mercado. Con la proliferación de archivos basados en formatos digitales, la relación entre los medios de grabación y el formato de grabación ha disminuido; el video se puede grabar en diferentes medios. Con los formatos sin cinta, los medios de grabación son el almacenamiento de archivos digitales.

Videocámara con calidad de TV en una habitación
Videocámara digital de nivel profesional

En 2011, Panasonic, Sony y JVC lanzaron videocámaras para consumidores capaces de filmar en 3D . Panasonic lanzó el HDC-SDT750. Es una videocámara 2D que puede grabar en HD; El 3D se logra mediante una lente de conversión desmontable. Sony lanzó una videocámara 3D, la HDR-TD10, con dos lentes integradas para filmar en 3D y, opcionalmente, puede grabar videos en 2D. Panasonic también ha lanzado videocámaras 2D con una lente de conversión 3D opcional. Los modelos HDC-SD90, HDC-SD900, HDC-TM900 y HDC-HS900 se venden como videocámaras 2D "listas para 3D", con capacidad 3D opcional en una fecha posterior. JVC también lanzó una videocámara de doble lente en 2011, JVC Everio GS-TD1.

4K Ultra HD

En CES (enero) 2014, Sony anunció la primera videocámara profesional de consumo / de gama baja (" prosumidor ") Sony FDR-AX100 con un sensor de 1 "20.9MP capaz de grabar video 4K en 3840x2160 píxeles 30 fps o 24 fps en el XAVC-S formato; en HD estándar, la videocámara también puede ofrecer 60 fps. Cuando se utiliza el formato AVCHD tradicional, la videocámara admite sonido envolvente 5.1 desde su micrófono incorporado, sin embargo, esto no es compatible con el formato XAVC-S. La cámara también tiene un formato 3 Interruptor de filtro ND de pasos que permite un mayor control de la cantidad de luz que puede ingresar a la cámara para mantener una profundidad de campo reducida o para dar una apariencia más suave al movimiento. Para una grabación de video de una hora en 4K, la cámara necesita aproximadamente 32 GB para adaptarse a una velocidad de transferencia de datos 50 Mbit / s. El precio sugerido de la cámara en los EE. UU. es de USD $ 2,000.

En 2015, las videocámaras de consumo UHD (3840x2160) de menos de USD $ 1000 estuvieron disponibles. Sony lanzó el FDRAX33 y Panasonic lanzó el HC-WX970K y el HC-VX870.

En septiembre de 2014, Panasonic anunció y reclamó la videocámara 4K Ultra HD HC-X1000E como el primer diseño de videocámara convencional que puede capturar hasta 60 fps a 150 Mbit / so, alternativamente, grabación HD estándar de hasta 200 Mbit / s en modo ALL-I con MP4. , MOV y AVCHD, todos ofrecidos en función de la resolución y la velocidad de fotogramas. Con el uso de un sensor pequeño de 1 / 2,3 "como se usa comúnmente en las cámaras puente , la videocámara tiene un zoom óptico de 20x en un cuerpo compacto con entradas de audio XLR duales, filtros ND internos y anillos de control separados para el enfoque, el iris y el zoom. En la captura HD, la videocámara permite reducir la escala de la imagen 4K a HD en la cámara para reducir el ruido inherente al sensor más pequeño.

En enero de 2017, el único fabricante importante que anunció nuevas videocámaras de consumo en CES ( Consumer Electronic Show ) en Las Vegas fue Canon con sus modelos de alta definición de nivel de entrada. Panasonic solo anunció detalles sobre su cámara digital Mirrorless Micro Four Thirds llamada LUMIX GH5, capaz de disparar 4K en 60p. Esta es la primera vez en décadas que Panasonic y Sony no han anunciado nuevas videocámaras tradicionales en el CES y, en cambio, han llevado los modelos de 2016, como el FDR-AX53 de Sony. Esto se debe a que hay mucha menos demanda en el mercado de videocámaras tradicionales, ya que cada vez más consumidores prefieren grabar videos con sus teléfonos inteligentes con capacidad 4K , DSLR y cámaras de acción de GoPro , Xiaomi , Sony , Nikon y muchos otros.

Componentes

Las videocámaras tienen tres componentes principales: lente, generador de imágenes y grabador. La lente recoge la luz y la enfoca en el generador de imágenes. El generador de imágenes (generalmente un sensor CCD o CMOS ; los modelos anteriores usaban tubos vidicón ) convierte la luz incidente en una señal eléctrica. La grabadora convierte la señal eléctrica en vídeo y la codifica de forma almacenable. La lente y el generador de imágenes comprenden la sección de "cámara".

Lente

La lente es el primer componente de la trayectoria de la luz. La óptica de la videocámara generalmente tiene uno o más de los siguientes controles:

En las unidades de consumo, estos ajustes a menudo son controlados automáticamente por la videocámara, pero se pueden ajustar manualmente si se desea. Las unidades de nivel profesional ofrecen al usuario el control de todas las funciones ópticas principales.

Imager

El generador de imágenes, a menudo un CCD , o una matriz de fotodiodos que puede ser un sensor de píxeles activo , convierte la luz en una señal eléctrica. La lente de la cámara proyecta una imagen sobre la superficie del generador de imágenes, exponiendo la matriz fotosensible a la luz. Esta exposición a la luz se convierte en una carga eléctrica. Al final de la exposición cronometrada, el generador de imágenes convierte la carga acumulada en un voltaje analógico continuo en los terminales de salida del generador de imágenes. Una vez que se completa la conversión, los sitios de fotos se reinician para iniciar la exposición del siguiente cuadro de video. En muchos casos, los fotositos (por píxel ) en realidad se restablecen globalmente al cargar a un voltaje fijo y se descargan hacia cero individualmente de manera proporcional a la luz acumulada, porque es más simple fabricar el sensor de esa manera.

La mayoría de las videocámaras utilizan un solo sensor de imágenes con filtros de color integrados, por píxel, para permitir la detección de rojo, verde y azul, cada uno en su propio conjunto de píxeles. Los filtros de píxeles individuales presentan un importante desafío de fabricación. Sin embargo, algunas videocámaras, incluso dispositivos de consumo como la JVC GZ-HD3 , introducida alrededor de 2007, son cámaras de triple sensor , generalmente CCD pero podrían ser CMOS. En este caso, la alineación exacta de los tres sensores para que los componentes rojo, verde y azul de la salida de video estén correctamente alineados, es el desafío de fabricación.

Grabadora

La grabadora escribe la señal de video en un medio de grabación, como una cinta de video magnética. Dado que la función de grabación implica muchos pasos de procesamiento de la señal, históricamente aparecía algo de distorsión y ruido en el video almacenado; La reproducción de la señal almacenada no tenía las características ni los detalles exactos de una transmisión de video en vivo. Todas las videocámaras tienen una sección de control de la grabadora, que permite al usuario cambiar la grabadora al modo de reproducción para revisar el metraje grabado, y una sección de control de la imagen que controla la exposición, el enfoque y el balance de color .

La imagen grabada no tiene por qué limitarse a lo que apareció en el visor. Para documentar eventos (como en la aplicación de la ley), el campo de visión se superpone a la hora y fecha de la grabación a lo largo de la parte superior e inferior de la imagen. También se puede ver el número de placa de policía o agente de policía al que se le dio la grabadora, la velocidad del coche en el momento de la grabación, la dirección de la brújula y las coordenadas geográficas.

Funcionalidad

Videocámaras dedicados suelen estar equipados con estabilización óptica de imagen , zoom óptico , estéreo micrófono y pantalla táctil.

Las características adicionales posibles incluyen un visor (generalmente digital), lámpara LED para iluminar en la oscuridad, visión nocturna que puede ser asistida por una lámpara infrarroja , la capacidad de bloquear el OIS en sujetos lejanos mientras se acerca el zoom (llamado "Bloqueo OIS" por Panasonic) , la capacidad de almacenar metraje en búfer antes de presionar el botón "grabar" para evitar perder momentos sin tener que estar grabando constantemente (llamado "PRE-REC" por Panasonic), la capacidad de mantener la tapa de la lente abierta durante unos minutos en modo de espera para un reinicio rápido, almacenamiento interno para grabar cuando se agota el espacio de la tarjeta de memoria insertada y efectos durante la grabación de video. : p37

En las videocámaras digitales, la resolución de video, la velocidad de fotogramas y / o la velocidad de bits pueden ajustarse entre una calidad más alta pero tamaños de archivo más grandes y una calidad más baja pero un tiempo de grabación prolongado en el almacenamiento restante. El sensor de imagen puede tener una resolución más alta que el video grabado, lo que permite un zoom digital sin pérdidas al recortar el área leída del sensor de imagen.

Tipos

Analógico y digital

Esta videocámara RCA más antigua graba en medios VHS analógicos estándar. Su volumen, en parte debido al uso de casetes VHS de tamaño completo, lo hace más adecuado para el uso montado en el hombro, como se ve aquí.

Las videocámaras a menudo se clasifican por su dispositivo de almacenamiento ; VHS , VHS-C , Betamax , Video8 son ejemplos de videocámaras basadas en cintas de vídeo de finales del siglo XX que graban vídeo en forma analógica . Los formatos de videocámaras digitales incluyen Digital8 , MiniDV , DVD , unidad de disco duro , grabación directa en disco y memoria flash de semiconductores de estado sólido . Si bien todos estos formatos graban video en forma digital , Digital8, MiniDV, DVD y unidades de disco duro ya no se fabrican en videocámaras de consumo desde 2006.

En las primeras videocámaras analógicas, el dispositivo de imagen es tecnología de tubo de vacío , en la que la carga de un objetivo sensible a la luz era directamente proporcional a la cantidad de luz que lo golpeaba; el Vidicon es un ejemplo de un tubo de imágenes de este tipo. Las videocámaras analógicas y digitales más nuevas utilizan un dispositivo de imágenes de carga acoplada (CCD) de estado sólido o un generador de imágenes CMOS . Ambos son detectores analógicos, que utilizan fotodiodos para pasar una corriente proporcional a la luz que los incide. Luego, la corriente se digitaliza antes de escanearla electrónicamente y enviarla a la salida del generador de imágenes. La principal diferencia entre los dos dispositivos es cómo se realiza el escaneo. En el CCD, los diodos se muestrean simultáneamente y el escaneo pasa los datos digitalizados de un registro al siguiente. En los dispositivos CMOS, los diodos son muestreados directamente por la lógica de escaneo.

El almacenamiento de video digital retiene video de mayor calidad que el almacenamiento analógico, especialmente en los niveles de prosumidor y estrictamente de consumidor. El almacenamiento MiniDV permite video de resolución completa (720x576 para PAL , 720x480 para NTSC ), a diferencia de los estándares de video de consumo analógico. El video digital no experimenta pérdida de color , fluctuación o desvanecimiento.

A diferencia de los formatos analógicos, los formatos digitales no experimentan pérdida de generación durante el doblaje ; sin embargo, son más propensos a una pérdida total. Aunque teóricamente la información digital se puede almacenar indefinidamente sin deterioro, algunos formatos digitales (como MiniDV ) colocan las pistas a solo 10 micrómetros de distancia (en comparación con 19–58 μm para VHS ). Una grabación digital es más vulnerable a arrugas o estiramientos en la cinta que podrían borrar datos, pero el código de seguimiento y corrección de errores en la cinta compensa la mayoría de los defectos. En medios analógicos, un daño similar se registra como "ruido" en el video, dejando un video deteriorado (pero visible). Los DVD pueden descomponerse y perder grandes cantidades de datos. Una grabación analógica puede ser "utilizable" después de que su medio de almacenamiento se deteriore severamente, pero una ligera degradación del medio en las grabaciones digitales puede provocar una falla de "todo o nada"; la grabación digital no se podrá reproducir sin una restauración extensa.

Medios de grabación

Las videocámaras digitales más antiguas graban video en cinta digitalmente, microdiscos , discos duros y pequeños DVD-RAM o DVD-R . Las máquinas más nuevas desde 2006 graban video en dispositivos de memoria flash y unidades de estado sólido internas en formato MPEG-1 , MPEG-2 o MPEG-4 . Debido a que estos códecs utilizan compresión entre cuadros , la edición específica de cuadros requiere regeneración de cuadros, procesamiento adicional y puede perder información de la imagen. Los códecs que almacenan cada fotograma individualmente, lo que facilita la edición de escenas específicas de fotogramas, son comunes en el uso profesional.

Otras videocámaras digitales de consumo graban en formato DV o HDV en cinta, transfiriendo contenido a través de FireWire o USB 2.0 a una computadora donde los archivos grandes (para DV, 1GB durante 4 a 4,6 minutos en resoluciones PAL / NTSC ) se pueden editar , convertir y volver a grabar. en cinta. La transferencia se realiza en tiempo real , por lo que la transferencia de una cinta de 60 minutos requiere una hora para transferir y aproximadamente 13 GB de espacio en disco para el metraje sin procesar (más espacio para archivos renderizados y otros medios).

Sin cinta

Una videocámara sin cinta es una videocámara que no utiliza cinta de video para la grabación digital de producciones de video como lo hacían las del siglo XX. Las videocámaras sin cinta graban video como archivos de computadora digital en dispositivos de almacenamiento de datos como discos ópticos , unidades de disco duro y tarjetas de memoria flash de estado sólido .

Las cámaras de video de bolsillo económicas usan tarjetas de memoria flash , mientras que algunas videocámaras más caras usan unidades de estado sólido o SSD; Se utiliza una tecnología de flash similar en cámaras de video profesionales semiprofesionales y de alta gama para la transferencia ultrarrápida de contenido de televisión de alta definición (HDTV).

La mayoría de las videocámaras sin cinta de nivel de consumidor utilizan MPEG-2 , MPEG-4 o sus derivados como formatos de codificación de video . Por lo general, también pueden capturar imágenes fijas en formato JPEG .

Las videocámaras sin cinta para consumidores incluyen un puerto USB para transferir video a una computadora. Los modelos profesionales incluyen otras opciones como la interfaz digital en serie (SDI) o HDMI . Algunas videocámaras sin cinta están equipadas con un puerto FireWire (IEEE-1394) para garantizar la compatibilidad con formatos DV y HDV basados ​​en cinta magnética .

Mercado de consumo

Dado que el mercado de consumo favorece la facilidad de uso, la portabilidad y el precio, la mayoría de las videocámaras de consumo enfatizan el manejo y la automatización sobre el rendimiento de audio y video. La mayoría de los dispositivos con capacidad de videocámara son teléfonos con cámara o cámaras digitales compactas , en las que el video es una capacidad secundaria. Algunas cámaras de bolsillo, teléfonos móviles y videocámaras son resistentes al agua, al polvo y a los golpes.

La videocámara de consumo en general seguía siendo muy cara a principios y mediados de la década de 1990, pero los precios en comparación con la de 1980 se habían reducido a la mitad para un modelo de nivel de entrada y cayeron aún más en el cambio de milenio, colocándolos al alcance de los consumidores de ingresos básicos con la adición de disponible y más fácil de obtener crédito para distribuir pagos.

Este mercado ha seguido un camino evolutivo impulsado por la miniaturización y la reducción de costes gracias al progreso en el diseño y la fabricación. La miniaturización reduce la capacidad del creador de imágenes para captar luz; Los diseñadores han equilibrado las mejoras en la sensibilidad del sensor con la reducción de tamaño, reduciendo la óptica y el generador de imágenes de la cámara mientras mantienen un video relativamente libre de ruido a la luz del día. Los disparos en interiores o con poca luz son generalmente ruidosos y, en tales condiciones, se recomienda la iluminación artificial. Los controles mecánicos no pueden encogerse por debajo de un cierto tamaño, y el funcionamiento manual de la cámara ha dado paso a la automatización controlada por la cámara para cada parámetro de disparo (incluido el enfoque, la apertura, la velocidad de obturación y el balance de color). Los pocos modelos con anulación manual se controlan mediante menús. Las salidas incluyen USB 2.0, compuesto y S-Video e IEEE 1394 / FireWire (para modelos MiniDV).

La gama alta del mercado de consumo enfatiza el control del usuario y los modos de disparo avanzados. Las videocámaras de consumo más caras ofrecen control de exposición manual, salida HDMI y entrada de audio externa, velocidades de cuadro de escaneo progresivo (24 fps, 25 fps, 30 fps) y lentes de mayor calidad que los modelos básicos. Para maximizar la capacidad con poca luz, la reproducción del color y la resolución de fotogramas, las videocámaras multi-CCD / CMOS imitan el diseño del generador de imágenes de 3 elementos de los equipos profesionales. Las pruebas de campo han demostrado que la mayoría de las videocámaras de consumo (independientemente del precio) producen videos ruidosos con poca luz.

Antes del siglo XXI, la edición de video requería dos grabadoras y una estación de trabajo de video de escritorio para controlarlos. Una computadora personal doméstica típica puede almacenar varias horas de video de definición estándar y es lo suficientemente rápida para editar metraje sin actualizaciones adicionales. La mayoría de las videocámaras de consumo se venden con software básico de edición de video , por lo que los usuarios pueden crear sus propios DVD o compartir imágenes editadas en línea.

Desde 2006, casi todas las videocámaras vendidas son digitales. Las videocámaras basadas en cinta (MiniDV / HDV) ya no son populares, ya que los modelos sin cinta (con una tarjeta SD o SSD interno) cuestan casi lo mismo pero ofrecen una mayor comodidad; el video capturado en una tarjeta SD se puede transferir a una computadora más rápido que una cinta digital. Ninguna de las videocámaras de consumo anunciadas en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo de 2006 se grabó en cinta.

Otros dispositivos

La capacidad de captura de video no se limita a las videocámaras. Teléfonos celulares , reflex de lente única cámara y compactas cámaras digitales , ordenadores portátiles y reproductores de medios personales ofrecen la capacidad de captura de vídeo, pero la mayoría de los dispositivos multifuncionales ofrecen menos funcionalidad de captura de vídeo de una cámara de vídeo equivalente. La mayoría carece de ajustes manuales, entrada de audio, enfoque automático y zoom. Pocas capturas en formatos de video de TV estándar (480p60, 720p60, 1080i30), grabando en resoluciones que no sean de TV (320x240, 640x480) o velocidades de cuadro más lentas (15 o 30 fps).

Un dispositivo multipropósito utilizado como videocámara ofrece un manejo, rendimiento de audio y video inferior, lo que limita su utilidad para situaciones de grabación prolongadas o adversas. El teléfono con cámara desarrolló la capacidad de video a principios del siglo XXI, lo que redujo las ventas de videocámaras de gama baja.

Las cámaras DSLR con video de alta definición también se introdujeron a principios del siglo XXI. Aunque todavía tienen las deficiencias de manejo y usabilidad de otros dispositivos multipropósito, el video HDSLR ofrece la poca profundidad de campo y los lentes intercambiables que carecen de las videocámaras de consumo. Las cámaras de video profesionales con estas capacidades son más caras que las DSLR con capacidad de video más caras. En aplicaciones de video donde las deficiencias operativas de la DSLR pueden mitigarse, las DSLR como la Canon 5D Mark II brindan control de profundidad de campo y perspectiva óptica.

Las cámaras combinadas combinan cámaras fotográficas y videocámaras con todas las funciones en una sola unidad. La Sanyo Xacti HD1 fue la primera unidad de este tipo, que combina las características de una cámara fija de 5,1 megapíxeles con una grabadora de vídeo de 720p con un manejo y una utilidad mejorados. Canon y Sony han introducido videocámaras con un rendimiento de fotografía similar al de una cámara digital, y Panasonic ha introducido un cuerpo DSLR con funciones de vídeo que se acercan a las de una videocámara. Hitachi ha presentado el DZHV 584E / EW, con una resolución de 1080p y una pantalla táctil.

Voltear video

Flip Video fue una serie de videocámaras sin cinta introducidas por Pure Digital Technologies en 2006. Ligeramente más grande que un teléfono inteligente , Flip Video era una videocámara básica con botones de grabación, zoom, reproducción y exploración y un conector USB para cargar videos. Los modelos originales grabados con una resolución de 640x480 píxeles; los modelos posteriores presentaban grabación HD a 1280x720 píxeles. El Mino era un Flip Video más pequeño, con las mismas características que el modelo estándar. La Mino era la más pequeña de todas las videocámaras, un poco más ancha que un cassette MiniDV y más pequeña que la mayoría de los teléfonos inteligentes del mercado. De hecho, el Mino era lo suficientemente pequeño como para caber dentro de la carcasa de un casete VHS . Los modelos HD posteriores presentaban pantallas más grandes. En 2011, se suspendió el Flip Video (fabricado más recientemente por Cisco).

Lentes intercambiables

Las videocámaras de lentes intercambiables pueden capturar video HD con lentes DSLR y un adaptador.

Proyector incorporado

En 2011, Sony lanzó su gama HDR-PJ de videocámaras HD: HDR-PJ10, 30 y 50. Conocidas como Handycams , fueron las primeras videocámaras en incorporar un pequeño proyector de imágenes en el lateral de la unidad. Esta función permite que un grupo de espectadores vea videos sin un televisor, un proyector de tamaño completo o una computadora. Estas videocámaras fueron un gran éxito y, posteriormente, Sony lanzó más modelos de esta gama. La línea 2014 de Sony incluye HDR-PJ240, HDR-PJ330 (modelos de nivel de entrada), HDR-PJ530 (modelo de gama media) y HDR-PJ810 (parte superior de la gama). Las especificaciones varían según el modelo.

Usos

Medios de comunicación

Videocámara de TV profesional (era de los 90)
Videocámara pequeña que se maneja con una mano
Manejo de una videocámara con DVD Panasonic VDRM70 con una mano

Las videocámaras se utilizan en casi todos los medios electrónicos, desde las organizaciones de noticias electrónicas hasta las producciones televisivas de actualidad. En ubicaciones remotas, las videocámaras son útiles para la adquisición de video inicial; Posteriormente, el video se transmite electrónicamente a un estudio o centro de producción para su transmisión. Los eventos programados (como conferencias de prensa), donde una infraestructura de video está disponible o se puede implementar con anticipación, todavía están cubiertos por cámaras de video de tipo estudio "atadas" a camiones de producción.

Películas caseras

Las videocámaras suelen cubrir bodas, cumpleaños, graduaciones, el crecimiento de los niños y otros eventos personales. El auge de las videocámaras de consumo a mediados y finales de la década de 1980 llevó a la creación de programas de televisión como America's Funniest Home Videos , que muestra secuencias de video caseras.

Entretenimiento

Las videocámaras se utilizan en la producción de programas de televisión de bajo presupuesto si el equipo de producción no tiene acceso a equipos más costosos. Las películas se han filmado en su totalidad con equipos de videocámaras de consumo (como The Blair Witch Project , 28 Days Later y Paranormal Activity ). Los programas de realización de películas académicas también han cambiado de películas de 16 mm a videos digitales a principios de la década de 2010, debido a la reducción de los gastos y la facilidad de edición de los medios digitales y la creciente escasez de material y equipos de películas. Algunos fabricantes de videocámaras se adaptan a este mercado; Canon y Panasonic admiten video de 24p (24 fps, escaneo progresivo, la misma velocidad de cuadros que la película de cine) en algunos modelos de alta gama para una fácil conversión de películas.

Educación

Las escuelas del mundo desarrollado utilizan cada vez más los medios digitales y la educación digital . Los estudiantes usan videocámaras para grabar diarios en video, hacer películas cortas y desarrollar proyectos multimedia a través de los límites de las materias. La evaluación de los maestros implica que las lecciones de un maestro en el aula se registren para que las revisen los funcionarios, especialmente para cuestiones relacionadas con la permanencia del maestro .

En los cursos de preparación para maestros nuevos se utilizan materiales creados por videocámaras y otras tecnologías digitales . La Universidad de Oxford Departamento de Educación del PGCE programa y Universidad de Nueva York 's Escuela Steinhardt Departamento de Enseñanza' s y un programa de aprendizaje MAT son ejemplos.

La Escuela de Educación Rossier de la USC va más allá, insistiendo en que todos los estudiantes compren su propia videocámara (o similar) como requisito previo para sus programas educativos MAT (muchos de los cuales se entregan en línea). Estos programas emplean una versión modificada de Adobe Connect para impartir los cursos. Las grabaciones del trabajo de los estudiantes de MAT se publican en el portal web de la USC para que los profesores las evalúen como si estuvieran presentes en la clase. Las videocámaras le han permitido a la USC descentralizar la preparación de sus maestros del sur de California a la mayoría de los estados estadounidenses y al extranjero; esto ha aumentado el número de profesores que puede formar.

Formatos

La siguiente lista cubre únicamente los equipos de consumo (para otros formatos, consulte la cinta de video ):

Cosa análoga

Videocámara negra más antigua
Videocámara Video8
Lo-Band: Aproximadamente 3 MHz de ancho de banda (250 líneas de resolución EIA, o ~ 333x480 de borde a borde)
  • AEC (1954): primer almacenamiento en cinta para video, fabricado por Bing Crosby Entertainment a partir de equipos Ampex
  • BCE Color (1955): primer almacenamiento en cinta de color para video, fabricado por Bing Crosby Entertainment a partir de equipos Ampex
  • Simplex (1955): desarrollado comercialmente por RCA y utilizado para grabar transmisiones en vivo por NBC
  • Cinta de vídeo cuádruplex (1955): desarrollado formalmente por Ampex, este fue el estándar de grabación durante 20 años.
  • Aparato de grabación electrónica de visión (Vera) (1955): un estándar de grabación experimental desarrollado por la BBC, nunca se utilizó ni se vendió comercialmente.
  • U-matic (1971): cinta utilizada originalmente por Sony para grabar vídeo
  • U-matic S (1974): una versión más pequeña de U-matic, utilizada para grabadoras portátiles
  • Betamax (1975): Se utiliza en videocámaras y portátiles antiguos de Sony y Sanyo; obsoleto a fines de la década de 1980 en el mercado de consumo
  • VHS (1976): Compatible con videograbadoras VHS; ya no se fabrica
  • VHS-C (1982): originalmente diseñado para videograbadoras portátiles, este estándar se adaptó posteriormente para videocámaras compactas de consumo; idéntica en calidad a VHS; los casetes se reproducen en VHS VCR con un adaptador. Todavía disponible en el mercado de consumo de gama baja. Tiempo de ejecución relativamente corto en comparación con otros formatos.
  • Video8 (1985): cinta de formato pequeño desarrollada por Sony para competir con el diseño del tamaño de la palma de la mano de VHS-C; equivalente a VHS o Betamax en calidad de imagen
Hi-Band: Aproximadamente 5 MHz de ancho de banda (resolución EIA de 420 líneas, o ~ 550x480 de borde a borde)
  • U-matic BVU (1982): ampliamente utilizado en equipos profesionales y de consumo de alta gama
  • U-matic BVU-SP (1985): Se utiliza principalmente en equipos profesionales y de consumo de alta gama.
  • S-VHS (1987): ampliamente utilizado en equipos de consumo y prosumidores de gama media
  • S-VHS-C (1987): limitado al mercado de consumo de gama baja
  • Hi8 (1988): Se utiliza en equipos de consumo de gama baja a media, pero también estaba disponible como equipo industrial / prosumidor.

Digital

Cintas de video de varios tamaños con videocámara
Videocámara Sony Handycam DCR-IP7BT MICROMV y cinta Sony MICROMV (arriba), en comparación con cintas MiniDV y Hi8
  • DV (1995): desarrollado inicialmente por Sony, el estándar DV se convirtió en la tecnología de videocámara digital de definición estándar más extendida durante la próxima década. El formato DV fue el primero en hacer posible la captura de imágenes para la edición de video sin hardware especial, utilizando los enchufes FireWire de 4 o 6 pines comunes en las computadoras en ese momento.
  • DVCPRO (1995): Panasonic lanzó su propia variante del formato DV para la recopilación de noticias .
  • DVCAM (1996): la respuesta de Sony al DVCPRO
  • DVD grabable (1996): varios fabricantes lanzaron una variedad de estándares de discos ópticos grabables durante las décadas de 1990 y 2000, de los cuales DVD-RAM fue el primero. El más común en las videocámaras fue MiniDVD-R , que usaba discos grabables de 8 cm que contenían 30 minutos de video MPEG .
  • D-VHS (1998): cinta VHS de JVC compatible con 720p / 1080i HD; muchas unidades también admiten la grabación IEEE 1394 .
  • Digital8 (1999): utiliza cintas Hi8 ; la mayoría puede leer cintas analógicas Video8 y Hi8 más antiguas.
  • MICROMV (2001): Casete del tamaño de una caja de cerillas. Sony era el único fabricante de productos electrónicos para este formato, y el software de edición era propiedad de Sony y solo estaba disponible en Microsoft Windows ; sin embargo, los programadores de código abierto lograron crear software de captura para Linux.
  • Blu-ray Disc (2003): fabricado por Hitachi
  • HDV (2004): graba hasta una hora de señal HDTV MPEG-2 en un casete MiniDV
  • Formato basado en códec MPEG-2 : graba el flujo de programa MPEG-2 o el flujo de transporte MPEG-2 en varios tipos de medios HD y estándar sin cinta (discos duros, memoria de estado sólido, etc.).
  • H.264 : vídeo comprimido con el códec H.264 en un archivo MPEG-4; generalmente almacenado en medios sin cinta
  • AVCHD : coloca video H.264 en un formato de archivo de flujo de transporte; comprimido en formato H.264 (no MPEG-4)
  • Codificación de video de vista múltiple: Enmienda a la compresión de video H.264 / MPEG-4 AVC para secuencias capturadas desde múltiples cámaras usando un solo flujo de video; retrocompatible con H.264

Sistemas operativos

Dado que la mayoría de los fabricantes centran su soporte en usuarios de Windows y Mac, los usuarios de otros sistemas operativos tienen dificultades para encontrar soporte para sus dispositivos. Sin embargo, los productos de código abierto como Kdenlive , Cinelerra y Kino (escritos para el sistema operativo Linux ) permiten la edición de los formatos digitales más populares en sistemas operativos alternativos y pueden usarse junto con OBS para soluciones de transmisión en línea; El software para editar transmisiones DV está disponible en la mayoría de las plataformas.

Forense digital

Se ha abordado el problema del análisis forense de videocámaras digitales para recuperar datos (por ejemplo, archivos de video con marcas de tiempo).

Recuerda

En 1998, Sony retiró un estimado de 700000 Sony Handycams después de que se descubrió que la función NightShot podía ver debajo de la ropa de las personas, creando un riesgo de grabación accidental de pornografía .

Ver también

Referencias

enlaces externos