Cadillacs y dinosaurios: el segundo cataclismo -Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm

Cadillacs y dinosaurios: el segundo cataclismo
Cadillacs y dinosaurios.jpg
Arte de portada para las versiones caseras
Desarrollador (es) Juegos de ciencia espacial
Editorial (es) Sega , BMG Interactive
Diseñador (s) Frank Cirocco
Plataforma (s) Sega CD , PC
Lanzamiento Junio ​​de 1994
Género (s) Tirador de riel
Modo (s) Multijugador

Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm es un videojuego creado por Rocket Science Games basado en el cómic Xenozoic Tales . El juego se lanzó originalmente en 1994 para el CD de Sega y más tarde para PC .

Como se Juega

En contraste con Cadillacs and Dinosaurs , el anterior juego de arcade beat'em up de Capcom , Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm es un juego de disparos sobre rieles , con video de movimiento completo creado especialmente para el juego.

Gráfico

Secuela del beat-em-up de desplazamiento lateral con más acción y escenas animadas.

Desarrollo

El empresario Elon Musk , en ese momento empleado de Rocket Science Games, trabajó como programador en Cadillacs y dinosaurios .

Lanzamiento

Una versión 3DO Interactive Multiplayer de Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm se anunció que estaba en desarrollo durante el E3 de 1995 y estaba programada para ser publicada por BMG Interactive, sin embargo, esta versión nunca fue lanzada por razones desconocidas.

Recepción

En 1997, Jeff Sengstack de NewMedia escribió que Cadillacs y Dinosaurs "bombardearon miserablemente". En ese momento, sus ventas estaban por debajo de las 20.000 unidades. Según PC Data , que rastreó las ventas de juegos de computadora en los Estados Unidos, Cadillacs and Dinosaurs y Loadstar vendieron menos de 8,000 copias combinadas en 1996.

El juego recibió críticas generalmente mediocres. Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly comentó sobre el juego que "los gráficos son bastante buenos, pero el tema general del juego no es muy emocionante". Scary Larry de GamePro estuvo de acuerdo en que el juego era aburrido, comentando "No hay mucho más que hacer aquí excepto disparar y conducir", y no estuvo de acuerdo con los gráficos, citando colores turbios y falta de detalles. Next Generation vio una revisión algo más positiva para el juego. Dijo que el juego era técnicamente impresionante por su animación fluida y su casi ausencia de tiempos de carga, y aunque criticó la falta de variedad en los niveles, concluyó: "Sin embargo, a fin de cuentas, es suave, rápido y emocionante, y mucho más. ¿podrías pedir? "

Referencias

enlaces externos