Cinturón de herramientas de Batman - Batman's utility belt

Cinturón de herramientas de Batman
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El artista Greg Capullo firma una réplica de un cinturón de herramientas de Batman durante una aparición en Midtown Comics en Manhattan. A su lado, de izquierda a derecha, están los creadores de Batman Scott Snyder , Tom King y Frank Miller .
Información de publicación
Editor DC comics
Primera impresión Detective Comics # 29 (julio de 1939 )
Creado por Zorro Gardner
En la información de la historia
Escribe Traje, Equipo
Elemento de historias con hombre murciélago

El cinturón de herramientas de Batman es una característica del disfraz de Batman . Los diversos Robins , Batgirl y otros miembros de la familia Bat utilizan cinturones similares .

Historia

El historiador de Batman, Les Daniels, le da crédito a Gardner Fox , el primer escritor además de Bill Finger en escribir las aventuras de Batman en Detective Comics , con la introducción del concepto de cinturón de herramientas en Detective Comics # 29 (julio de 1939). En su primera aparición, el cinturón de herramientas de Batman "contenía cápsulas de gas asfixiantes". Dos números después del debut del cinturón de herramientas, Fox también escribió la primera aparición de un arma con temática de murciélago, cuando el batarang debutó en la historia "Batman contra el vampiro " en Detective Comics # 31 (septiembre de 1939).

Hasta 1989, la mayoría de los artistas dibujaban el cinturón de herramientas como un simple cinturón amarillo con una hebilla y cápsulas / cilindros alrededor. En 1986, Frank Miller dibujó el cinturón de herramientas de Batman con bolsas de estilo militar en la serie limitada Batman: The Dark Knight Returns . Esta interpretación se usó nuevamente en Batman: Year One y fue utilizada por casi todos los artistas de la serie de cómics Batman: Legends of the Dark Knight . En 2000, las bolsas se convirtieron en una característica estándar en la representación del cinturón de herramientas.

La pistola de garfio, que disparaba Batline / Bat-rope (tenía que ser lanzada manualmente antes de eso), se introdujo por primera vez en la película de acción en vivo de Tim Burton , Batman . Una característica agregada al cinturón de herramientas en la película y su secuela Batman Returns , fue un pequeño motor que movería elementos desde la parte posterior del cinturón hacia el frente, lo que le permitiría a Batman acceder más fácilmente a sus armas y herramientas.

Descripción

Aunque aparentemente sin nada especial en apariencia, el cinturón de herramientas es una de las herramientas más importantes de Batman en la lucha contra el crimen. El cinturón utilitario, que consta principalmente de una correa y una hebilla, alberga diez bolsas o cartuchos cilíndricos que se unen al exterior del cinturón. La hebilla en sí contiene típicamente una cámara en miniatura y una grabadora . Un compartimento secundario detrás de la longitud del cinturón alberga el suministro de batarangs de Batman .

Cada una de las diez bolsas o cilindros contiene varias herramientas integrales para la guerra contra el crimen de Batman, y los cilindros son intercambiables entre sí. A lo largo de los años, Batman ha modificado el contenido de su cinturón para adaptarse a varios escenarios de lucha contra el crimen.

La mayoría de las versiones del cinturón contienen funciones de seguridad para evitar que cualquier otra persona que no sea Batman lo abra. Se muestra que el cinturón puede electrocutar a cualquier villano que incluso lo toque. También puede liberar gas paralizante para evitar alteraciones. Los compartimentos del cinturón están bloqueados y solo Batman sabe cómo abrirlos.

Contenido

Los elementos del cinturón de herramientas a veces incluyen, entre otros, los siguientes:

  • Batarangs : son armas arrojadizas personalizables, similares a los shurikens , y son plegables para que una gran cantidad de ellas quepan dentro del cinturón de herramientas de Batman. Hay varias variedades especiales de batarang, además del tipo regular. Los batarangs explosivos explotan una vez que alcanzan su objetivo. Los batarangs eléctricos entregan poderosas descargas eléctricas a cualquier cosa con la que entren en contacto. Estos batarangs pueden incapacitar a los enemigos o sobrecargar los dispositivos electrónicos. Los batarangs controlados a distancia permiten que Batman dirija completamente el batarang a través de un control remoto. Se utilizan cuando no es posible una línea de visión recta. Estos batarangs tienen cámaras para que Batman pueda ver hacia dónde se dirigen.
  • Batline / Batrope / Batclaw / Batgrapple : un gancho de agarre de mano que dispara un proyectil en forma de garra en un cable retráctil de alta resistencia, que se agarra a una superficie. Entonces, este cable lleva a Batman a su objetivo. Una actualización de impulso posterior lo lanza al aire por encima del punto objetivo si lo desea (para que Batman pueda planear desde allí). El gancho también puede derribar paredes, agarrar enemigos y acercarlos, o sacar armas directamente de sus manos. El gancho se fija al cinturón magnéticamente en lugar de estar contenido en el cinturón. Se ha representado como una línea de gancho de agarre portátil que se lanza manualmente a una superficie más alta o un punto de vista para que él la suba al área objetivo. Sin embargo, en encarnaciones más recientes, su equipo de agarre general se compone de un dispositivo similar a una pistola que lanza una línea y que dispara la línea para atraer a Batman hacia su área objetivo o para atraer a un objetivo hacia Batman. Una pistola de agarre similar a un rifle apareció por primera vez en Batman: The Dark Knight Returns # 1 de Frank Miller . Sin embargo, la versión manual ahora estándar de la pistola de agarre de Batman apareció por primera vez en la película de Batman de 1989 . Gradualmente reemplazó al batarang y una cuerda en los cómics después de que el artista Norm Breyfogle introdujera una pistola de agarre en Batman # 458 en enero de 1991. Esa herramienta se convirtió en el estándar en las siguientes series animadas, cómics, películas y videojuegos como Batman: Arkham. Asylum y en Batman: Arkham City se introdujo una versión más avanzada llamada Grapnel que podría usarse para lanzar a Batman al aire para que se deslice usando energía cinética.
  • Secuenciador criptográfico : con este dispositivo similar a una computadora, Batman puede piratear sistemas informáticos, frecuencias de comunicación, etc. Visto en la serie de videojuegos Batman: Arkham .
  • Bolas : arrojadas a los pies de los enemigos de Batman para atarlos con un cordón de nailon compuesto. A menudo hace que un oponente que escapa se tropiece. Con solo presionar un botón en el guante de Batman, puede producir una descarga eléctrica.
  • Trazadores : se utiliza para rastrear a los enemigos que Batman no puede seguir de cerca. También funcionan como dispositivos de escucha en miniatura para escuchar conversaciones desde lejos. A veces se dispara con una pistola modificada.
  • Gránulos de humo: se pueden desplegar grandes cantidades de humo abriendo o abriendo estas pequeñas cápsulas de esferoides de gelatina endurecida. A menudo se usa para cubrir rápidamente las salidas y entradas sigilosas de Batman. Los lentes de la capucha de Batman pueden ver perfectamente a través del humo.
  • Balines de gas : Al igual que los balines de humo, los balines de gas se utilizan para incapacitar a los oponentes. Los agentes lacrimógenos, anestésicos, nerviosos y regurgitantes se despliegan rompiendo las cápsulas. Un filtro de gas en la pieza de la nariz de la capucha permite a Batman estar ileso alrededor del gas.
  • Lanzador de línea : un dispositivo que dispara una línea de acero en ambas direcciones creando una tirolina o una cuerda floja para caminar. Visto en Batman , Batman Returns , Batman: Arkham Asylum , Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight .
  • Pistola tranquilizadora : esta pistola plegable dispara dardos con anestesia de acción rápida, agentes paralizantes u otros productos químicos / medicamentos en la punta. En Batman: Year One , esto es reemplazado (o posiblemente precedido) por una cerbatana guardada en una de las botas.
  • Glóbulos de pegamento : Pequeños glóbulos redondos de pegamento adhesivo concentrado. Se utilizan para encerrar a los enemigos en una sustancia pegajosa. Los glóbulos se pueden lanzar o disparar con una pistola pequeña. Visto en Superman / Batman: Public Enemies , Batman: Arkham Origins y en la serie web Gotham Girls .
  • Ganzúa : este dispositivo se usa para escapar de las esposas y acceder a habitaciones cerradas. Rara vez se guarda en el cinturón de herramientas, más a menudo en uno de los guantes de Batman.
  • Rebreather : este dispositivo cilíndrico le permite a Batman respirar bajo el agua o en entornos con poco oxígeno. Es muy pequeño y compacto, por lo que cabe fácilmente en el cinturón de herramientas. El rebreather estándar proporciona 2,5 horas de oxígeno.
  • Láser : un potente láser miniaturizado que se utiliza como herramienta de corte.
  • Granadas de perdigones : estos pequeños explosivos se utilizan a menudo para derribar muros.
  • Minas de conmoción cerebral : son poderosos explosivos cronometrados, que se utilizan para destruir vehículos o volar muros de hormigón armado.
  • Gel explosivo : una sustancia similar a un gel que puede detonarse remotamente para producir una explosión. Está contenido en un dispositivo de pulverización que también actúa como detonador remoto. Visto en los videojuegos de Batman: Arkham .
  • Granadas de termita : un incendiario que se utiliza para atravesar obstáculos. Los incendios producidos por estas granadas son alimentados por termita y, por lo tanto, son imposibles de extinguir y quemar a más de tres veces la temperatura del magma fundido. En Batman: Year One , la carga de termita se enciende accidentalmente y destruye el cinturón de herramientas.
  • Napalm : este gel incendiario se guarda en delicados paquetes. Una vez que se abren o se abren, los paquetes liberan el gel de napalm, que se adhiere a cualquier cosa con la que entre en contacto y se enciende instantáneamente. Visto en la película Batman Returns .
  • Taser : utilizado por Batman para aturdir a sus enemigos con una descarga eléctrica para paralizarlos temporalmente.
  • Carga eléctrica remota : esta pequeña pistola plegable dispara potentes pernos de alta corriente eléctrica. Se utiliza para incapacitar a enemigos a larga distancia o sobrecargar dispositivos electrónicos. Visto en los videojuegos Batman: Vengeance , Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight .
  • Balines de aturdimiento : emiten una luz brillante y un sonido fuerte para cegar y ensordecer completamente a los enemigos. Sin embargo, el efecto desaparece en unos minutos. Batman no se ve afectado por estos debido a las lentes de su capucha y los sistemas de amortiguación del sonido.
  • Pistola EMP : se utiliza para desactivar cualquier equipo eléctrico.
  • Disruptor : el disruptor de Batman puede desactivar de forma remota armas de fuego y desactivar explosivos.
  • Garra remota : confiscado de Deathstroke , este dispositivo se usa para unir dos objetos y unirlos. Funciona disparando un proyectil que se engancha en un objeto. El proyectil luego lanza una garra atada a una cuerda, que se adhiere a un segundo objeto. Una vez que ambos están conectados, se juntan. Batman puede usar esto para golpear a los enemigos, golpear objetos pesados ​​contra enemigos o ensartar objetos. Visto en el videojuego Batman: Arkham Origins .
  • Baliza ultrasónica de murciélagos : este dispositivo emite ondas sónicas que atraen a miles de murciélagos a la ubicación de Batman. Los murciélagos pululan a su alrededor, creando una distracción, y en ocasiones atacan a los asaltantes y refuerzan la idea de que Batman es una entidad sobrenatural. Por lo general, se guarda en el talón de una bota en lugar de en el cinturón de herramientas. Visto en Batman: Year One y Batman Begins .
  • Devastador sónico : este pequeño dispositivo, cuando se activa, libera ondas sónicas de alta energía que pueden romper cristales e incapacitar por completo a los enemigos, haciéndolos retorcerse de dolor. Tiene un alcance de unos pocos cientos de pies. Los sistemas de amortiguación de sonido integrados en la capucha no afectan a Batman. Visto en Batman: la serie animada e Injustice: Gods Among Us . Este dispositivo rara vez se guarda en el cinturón de herramientas. Más bien, se guarda en uno de los guantes.
  • Granadas de congelación : basadas en la tecnología creada por Mr. Freeze , estas granadas encierran cualquier cosa en su radio de explosión en un bloque de hielo. Son útiles para congelar enemigos para incapacitarlos, así como para congelar agua para crear plataformas de hielo sobre las que caminar. Visto en el videojuego Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight .
  • Kryptonita : Batman guarda un trozo de kriptonita (en algunas historias, un anillo con una gema de kriptonita) en su cinturón en un compartimento forrado de plomo para acabar con los kryptonianos hostiles. En laserie de televisión de la Liga de la Justicia , Batman llama a su kriptonita "seguro", pero en algunas continuidades, el mismo Superman le da la kriptonita, como señal de confianza. Al darle a Batman la kriptonita, Superman comprende la cautela de Batman sobre su poder y confía en que Batman lo someterá, en caso de que se extravíe.

Referencias

enlaces externos