Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha -Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha

Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha
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Cubiertas frontales del disco 1 y 2.
Desarrollador (es) Nintendo I + D1
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Satoru Okada
Productor (es) Gunpei Yokoi
Artista (s) Tetsuji Tanaka
Escritor (es) Toru Osawa
Nagihiro Asama
Yoshio Sakamoto
Plataforma (s) Sistema de disco para computadora familiar , Game Boy Advance
Lanzamiento
Género (s) Aventuras
Modo (s) Un solo jugador

Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para Family Computer Disk System , con el primer disco lanzado el 27 de abril de 1988 y el segundo el 14 de junio de 1988. La producción fue dirigida por Gunpei Yokoi y el escenario fue escrito por Yoshio Sakamoto .

El juego fue portado a la Game Boy Advance en los Famicom Mini serie como un solo cartucho en 2004, y llegó a estar disponible en la consola virtual en 2007 para el Wii y 2014 para el Wii U . El juego nunca se lanzó fuera de Japón. Una precuela, Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo , fue lanzado en 1989. Un tercer juego fue lanzado en 1997 para Satellaview .

Un remake está programado para 2021.

Trama

El juego es una aventura estándar de estilo comando ambientada en una mansión aislada con una atmósfera tensa como una película de terror. El jugador elige entre un conjunto de comandos de texto para interrogar, examinar o mover. El escenario fue escrito por Toru Osawa y Nagihiro Asama, basado en el concepto de Yoshio Sakamoto . La historia comienza con un hombre llamado "Amachi" que descubre al protagonista caído en el suelo cerca de un acantilado. El protagonista descubre que ha perdido la memoria y, después de recuperarse, vuelve a visitar el acantilado y conoce a una joven llamada Ayumi Tachibana. Se entera de Ayumi que es un ayudante de detective que investiga la muerte de Kiku Ayashiro, y se dirige a la finca cercana de Ayashiro ubicada en la aldea de Myoujin. La familia Ayashiro posee una enorme parcela de tierra que se transmite de generación en generación, pero hay un dicho extraño en la aldea de que los muertos volverán a la vida para matar a cualquiera que intente robar el tesoro de la familia Ayashiro. Mientras el protagonista investiga la misteriosa muerte de Kiku Ayashiro, descubre la aterradora conexión entre este dicho y los asesinatos en serie que tienen lugar.

Legado

Un segundo juego de la serie, Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo , fue lanzado por Nintendo en 1989 para Family Computer Disk System . Más tarde fue portado a Super Famicom y Game Boy Advance .

Un tercer juego de la serie, BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako , fue lanzado para Satellaview en 1997 por Nintendo. El juego se compone de 3 capítulos; el primero se transmitió del 9 al 14 de febrero, el segundo del 16 al 21 de febrero y el último del 23 al 28 de febrero. Más tarde, el juego fue retransmitido varias veces. Actualmente no es posible obtener y jugar el juego en la forma prevista, porque el servicio Satellaview se suspendió. Algunas partes del juego usan la actuación de voz transmitida, que no es parte del código del juego, y el juego nunca se transfirió a otras consolas.

En septiembre de 2019, Nintendo anunció remakes del juego y su precuela para un lanzamiento en 2020 en Nintendo Switch , con Mages desarrollándolo. Posteriormente se retrasaron hasta 2021.

Notas

Referencias

enlaces externos