Atelier Annie: Alquimistas de la isla de Sera -Atelier Annie: Alchemists of Sera Island

Atelier Annie:
Alquimistas de la isla de Sera
Atelier Annie.jpg
Desarrollador (es) Increíble
Editorial (es)
Serie Taller
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberación
Género (s) Juego de simulación de rol
Modo (s) Un solo jugador

Atelier Annie: Alchemists of Sera Island es un videojuego de rol desarrollado por el desarrollador japonés Amazing para Nintendo DS .

El juego fue lanzado en Japón el 12 de marzo de 2009 y en Norteamérica el 27 de octubre de 2009. Es el primero en ser lanzado en Norteamérica en tener la jugabilidad y la estructura de la serie "principal" de Atelier, con menos énfasis en los juegos de rol. elementos y más enfoque en la creación de elementos y la gestión de recursos.

Trama

Annie era solo una chica sencilla que vivía en un pueblo ubicado dentro del continente. Sin embargo, todo lo que hizo fue dormir y fantasear con hacerse rica y famosa algún día al casarse. Preocupados por su hija, sus padres consultaron al abuelo de Annie, un gran alquimista, en busca de consejos sobre qué hacer. Después de pensarlo un momento, decide enviarla a la isla Sera para que participe en un gran proyecto turístico para enseñarle a superar su pereza. Así, en medio de la noche, sus homúnculos se llevan a Annie a la isla de Sera; a través de la tierra, al otro lado del río y al otro lado del mar.

Ella recibe un rudo despertar en forma de un feroz golpe en la cabeza y Annie se despierta para encontrarse con Pepe, un hada que le entrega una carta de su abuelo y le dice que él será quien la instruya en alquimia, que se utilizará para facilitar la construcción del complejo. Una Annie desorientada y confundida rechaza su pedido hasta que un hombre misterioso irrumpe en la habitación y se lleva a Annie a una ceremonia que celebra el proyecto del resort. Más adelante en la ceremonia, el hombre se presenta como Hans, el supervisor del resort y, en extensión, el superior de Annie, y ella también descubre que una de las posibles recompensas de ganar la competencia será el matrimonio con el Príncipe de Orde junto con el título de Meister. Fiel a su sueño de casarse, Annie decide convertirse en una gran alquimista y ganar la competencia.

En el camino, aprende el valor del trabajo duro mientras administra su propia tienda y las atracciones del resort, conoce nuevos amigos, rivales y camaradas, y en el transcurso de tres años, pronto comienza a forjar su propio sueño a través de su recién descubierto. fuerza y ​​voluntad.

Como se Juega

Descrito como un juego de roles que cumple con la simulación , el juego se centra mucho más en la construcción del mundo y las interacciones de los personajes que en la lucha.

El sistema de batalla está hecho de un combate básico por turnos que presenta posiciones delanteras y traseras que no solo afectan la ofensiva y la defensa, sino que también cambian la habilidad especial de un personaje, generalmente de ofensiva a de apoyo, respectivamente. Los enemigos tienen elementos asignados a ellos, que pueden ser explotados a través de sus debilidades con armas de colores correspondientes. Las batallas ocurren al azar mientras Annie deambula recolectando materiales fuera de la ciudad.

Atelier Annie: Alchemists of Sera Island tiene un sistema de síntesis de elementos incluido. Annie puede mezclar elementos para hacer nuevas creaciones a partir de recetas e integradores. A medida que avanza el juego, Annie aprende cómo otorgar a los elementos un determinado rasgo, como la afinidad al fuego en forma de teñido de rojo. Se pueden utilizar para potenciar la ofensiva o la defensa.

Annie tiene su propia tienda; el Atelier Annie. En lugar de que Annie controle la tienda, el juego le permite al jugador elegir un personaje para que se encargue de ella, cada uno con una determinada forma de gestionarlo. Mientras los personajes estén manejando una tienda, no se les puede poner en la fiesta. Cada instalación del resort tiene un índice de popularidad que aumenta cada vez que Annie cumple con una solicitud del encargado principal de la instalación y disminuye con el tiempo si el jugador la descuida. Para la propia tienda de Annie, debe completar las misiones ofrecidas por el Gremio de Aventureros para llamar la atención. Una misión generalmente implica que Annie busque materiales, sintetice un artículo solicitado y lo entregue; sin embargo, en misiones posteriores, el objeto tiene requisitos específicos que el jugador debe cumplir. Cada mes, se evalúa cuánto ganó cada instalación en ese mes. Con el dinero, los jugadores pueden optar por construir otra instalación turística o ampliar una existente. Esto último no puede tener lugar hasta que la instalación haya ganado suficiente popularidad.

El juego se desarrolla durante un período de 3 años. Durante ese lapso de tiempo, se asigna una asignación cada 6 meses. Terminar una asignación puede ganar el fondo de desarrollo del jugador para construir o expandir complejos turísticos. Hay siete finales en total, determinados por las acciones del jugador.

Caracteres

Annie Eilenberg (ア ニ ー ・ ア イ レ ン ベ ル グ, Anī Airenberugu )
Expresado por Ai Nonaka
El protagonista de 17 años que tiene potencial para ser un buen alquimista. Debido a su extrema pereza, Annie espera evitar el trabajo duro al casarse para hacerse rica y famosa. Cuando sus padres finalmente lo han tenido con su actitud, consultan a su abuelo Bentner, quien finalmente hace que sus homúnculos la secuestran y la llevan a la isla de Sera, donde debe ayudar con el desarrollo del complejo. Con el tiempo, se adapta a su nueva vida y se esfuerza de todo corazón por hacerlo bien, aunque no sin los constantes recordatorios de Pepe y Hans para mantenerla encaminada. Hay un poco de broma sobre la frecuencia con la que la gente la confunde con un chico bonito. Ella no tiene ni idea cuando se trata de amor, y puede estar implícito que está un poco enamorada de Hans y no se da cuenta.
Hans Arlens (ハ ン ス ・ ア ー レ ン ス, Hansu Ārensu )
Expresado por Noriaki Sugiyama
Un hombre de 19 años a cargo de la construcción del resort, actúa como supervisor de Annie. Mantiene a Annie bajo control, asegurándose de que no sucumbe a su pereza. Si bien puede sentirse exasperado por ella muchas veces, Hans confía en que Annie hará un buen trabajo y acude en su ayuda cuando lo necesita. Antes de llegar a la isla, se graduó de la escuela en el continente como mejor estudiante. Debido a su crianza protegida, no sabe nada del mundo, la moda o las mujeres. Al igual que Annie, Hans tiene una buena cantidad de personas que lo confunden con una chica bonita, pero sin que él lo sepa, hay un buen número de personas que lo admiran muy bien como un hombre dentro de la sede del resort que le dan a Annie miradas sucias de vez en cuando. tiempo. A medida que Annie pasa más tiempo en la isla, se sabe que Hans se inscribió voluntariamente para ser parte del comité del proyecto de desarrollo debido a problemas con su padre. Se insinúa que está enamorado de Annie. En uno de los finales, Hans objetará en una de las escenas después de que el Rey de Orde pregunta "¿Alguien tiene alguna objeción en contra de que el palacio reciba a Annie como la novia del Príncipe?".
Pepe (ペ ペ, Pepe )
Expresado por Miyuki Sawashiro
Pepe es un hada que le enseña alquimia a Annie a petición de su abuelo. Ha criado a muchos alquimistas exitosos en el pasado y es un maestro estricto. Las personas que lo conocen a menudo señalan su baja estatura, a pesar de que en realidad es una de las hadas más altas de la casa. Annie tiende a robarle los bocadillos a sus espaldas.
Kilbert Hennes (キ ル ベ ル ト ・ ハ ネ ス, Kiruberuto Hanesu )
Expresado por Jūrōta Kosugi
Un conocido aventurero de 23 años del Gremio de Aventureros, lleva una gran espada llamada Fragarach en su espalda. Annie se encuentra con él mientras busca un guardaespaldas. Su personalidad tonta delata su aspecto feroz y su gran estatura, así como el asombro inspirado por la Saga Kilbert, rumores de historias de sus viajes pasados. Su padre también era un aventurero de renombre, habiendo pasado a Fragarach a él; sin embargo, Kilbert no puede sacar la espada a voluntad y, por lo tanto, recurre al uso de armas alternativas. Tiene una obstinada renuencia a visitar la tienda de armas, aparentemente debido a una conexión pasada con su dueña, Amalie.
Gillian Clout (ジ ェ リ ア ・ ク ラ ウ ト, Jeria Kurauto )
Expresado por Kaoru Akiyama
Una mujer de 18 años miembro de los Caballeros de Orde, cuyo trabajo es proteger la isla durante el proyecto de desarrollo. Annie se encuentra con ella en la sede del Comité mientras busca un guardaespaldas. Ella es una experta portadora de lanzas, y su físico ordinario contrasta fuertemente con la inmensa fuerza que realmente posee. A pesar de esto, tiene una tendencia a aflojarse en el trabajo. Debido a que su padre también era un caballero extraordinario, parece que recibe un trato especial del Capitán Brookhart. Por esta razón, le cuesta llevarse bien con sus compañeros de trabajo. Tiene una curiosa obsesión con los jugos de hierbas medicinales, y a menudo mezcla todo lo que puede encontrar en su botella.
Kyle Eugrald (カ イ ル ・ ユ グ ラ ル ド, Kairu Yugurarudo )
Expresado por Daisuke Sakaguchi
Un mecánico de 25 años de una tierra extranjera, llegó a la isla de Sera para propagar el desarrollo mecánico. Da la impresión de ser un poco pervertido y muestra evidentes signos de atracción por muchas de las mujeres que conoce. También puede ser torpe, con muchos de sus inventos fallando o explotando. Sin embargo, ocasionalmente puede mostrar un lado confiable y trata de ayudar a las personas a arreglar las cosas sin un beneficio obvio para él. Es lo suficientemente guapo como para ser modelo, pero debido a su personalidad molesta y su obsesión con las máquinas, a pocas mujeres les gusta realmente.
Fitz Erberlin (フ ィ ズ ・ エ ー ベ ル リ ン, Fizu Ēberurin )
Expresado por Ema Kogure
Una niña de 11 años que trabaja en el restaurante de Lichterzehn, propiedad de sus padres. Annie la conoce mientras visita el restaurante y arregla la estufa rota de su familia. Es dura y difícil de tratar con todos menos con Annie, a quien idolatra y trata como a una hermana mayor. A pesar de esto, sus clientes encuentran su personalidad linda y encantadora. A menudo está en desacuerdo con Pepe, quien la llama Shorty a pesar de su propia altura.
Beaux Shrick (ビ ュ ウ ・ シ ュ リ ッ ク, Byū Shurikku )
Expresado por Tetsu Shiratori
Un aventurero en formación de 15 años con poco sentido de la orientación. Su incapacidad para navegar incluso por los caminos más simples de alguna manera lo hace ir del continente a la isla, donde Annie lo encuentra casi desmayado de hambre. Lleva consigo una vieja brújula, un recuerdo de su hermano que desapareció misteriosamente en una aventura. Debido a la desaparición de su hermano, a menudo tiene conflictos con el Gremio de Aventureros, que inicialmente quería que su hermano se uniera.
Lisette "Liese" Randel (リ ゼ ッ ト ・ ラ ン デ ル, Rizetto Randeru )
Expresado por Sakura Nogawa
Anteriormente protagonista de Atelier Liese: The Alchemist of Orde , Liese hace su aparición después de que Annie recibe la información del cuarto concurso de Alquimia de Hans. Ella tiene una gran afición por el dinero, tratando de sacar el máximo provecho de todo lo que puede.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro sietes para un total de 28 de 40, más de un mes antes de que el juego fuera lanzado allí.

Notas

Referencias

enlaces externos