As the Gods Will (película) - As the Gods Will (film)

Como la voluntad de los dioses
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Dirigido por Takashi Miike
Guión por Hiroyuki Yatsu
Residencia en Kami-sama no Iu Toori
por Muneyuki Kaneshiro y Akeji Fujimura
Producido por Yūsuke Ishiguro
Shigeji Maeda
Misako Saka
Hisashi Usui
Protagonizada Sota Fukushi
Shōta Sometani
Takayuki Yamada
Mitsuru Fukikoshi
Ryunosuke Kamiki
Cinematografía Nobuyasu Kita
Editado por Kenji Yamashita
Musica por Koji Endo

Empresa de producción
DISTRIBUIDO por Toho
Fecha de lanzamiento
Tiempo de ejecución
117 minutos
País Japón
Idioma japonés
Taquilla $ 1,9 millones

As the Gods Will (神 さ ま の 言 う と お り, Kami-sama no Iu Tōri ) es una película japonesa de terror sobrenatural de 2014dirigida por Takashi Miike . Está basado en el primer arco de laserie de manga homónima de Muneyuki Kaneshiro y Akeji Fujimura. La película fue lanzada en los Estados Unidos por Funimation .

Trama

El estudiante de secundaria Shun Takahata pasa gran parte de su tiempo jugando videojuegos violentos. Una mañana en la escuela, se queja de que su vida es completamente aburrida, pero de repente se ve obligado a participar en un juego de Daruma-san ga koronda con la muerte como castigo por perder. Cuando el muñeco Daruma se gira hacia la pizarra, expone un botón en su parte posterior que los estudiantes pueden intentar presionar para finalizar el juego antes de que se acabe el tiempo, pero todos en la clase, excepto Shun, mueren.

Después del juego, Shun encuentra a su amigo Ichika Akimoto y se dirigen al gimnasio de la escuela. Allí, interpretan a Maneki Neko , donde los estudiantes vestidos como ratones intentan lanzar una campana en un aro sujeto al collar de un gato gigante que hace señas, mientras intentan no ser devorados o aplastados. El juego se gana con la ayuda de Takeru Amaya, un compañero de clase con problemas que parece deleitarse con la oportunidad de ver tantas muertes y que mata a todos los demás supervivientes además de Shun e Ichika después de ganar el juego. Los tres pierden el conocimiento debido a un gas dormido liberado por el gato gigante que les hace señas . Se despiertan para encontrarse con otros estudiantes en una habitación dentro de un cubo gigante que se cierne sobre Tokio, enfrentando la próxima prueba: estudiantes de todo Japón y otras partes del mundo enfrentan pruebas similares, y el puñado de supervivientes está siendo llevado al interior de las paredes.

El siguiente juego es Kagome Kagome , donde los estudiantes deben tener los ojos vendados y adivinarán cuál de las cuatro muñecas de madera Kokeshi flotantes está detrás de ellos dentro de los 10 segundos posteriores al final de una canción corta. Si no lo hacen, serán golpeados con un láser rojo y las muñecas usarán la telequinesis para destruir sus cuerpos. Si los Kokeshi pierden, explotarán y uno de ellos liberará una llave de respuesta que abre las puertas y libera a los estudiantes al siguiente nivel. Shun conoce y salva a Shoko Takase al ganar el juego, y se reúnen con Ichika y Yukio Sanada, a quienes salvan de ser asesinados por un quinto Kokeshi tomados de la mano.

Los cuatro se unen a Eiji Oku y Kotaro Maeda al siguiente nivel, donde tienen que usar sus llaves para desbloquear una cabeza gigante sonriente. Amaya trae tres llaves más y mata a un prisionero que él trajo a la habitación. Los siete supervivientes usan sus llaves, y la cabeza gigante rueda para cavar un túnel en la habitación contigua. Mientras tanto, cada jugador se muestra en las pantallas de televisión para que los demás lo vean. El siguiente juego es Shirokuma, un oso polar blanco que se les aparece dentro de una habitación congelada. Todos los estudiantes deben responder honestamente a las preguntas del oso blanco, de lo contrario se verán obligados a seleccionar al que sospechan que está mintiendo para ser asesinado. Shoko y Yukio mueren, y Shun pronto se da cuenta de que el oso es el verdadero mentiroso y que su color real es el negro, por lo que gana el juego y sobrevive con los otros cuatro estudiantes.

El juego final, presentado por una muñeca Matryoshka , es un juego de patear la lata que debe completarse antes de la puesta del sol. Los cinco restantes escogen cada uno un palo, y quien obtiene el rojo juega el " Diablo ". Quienquiera que vea la cara y sea llamado por el "Diablo", será atrapado y arrojado a una celda. Patear la lata en el medio la hará explotar, matando a los jugadores cercanos. Takeru obtiene el palo rojo y pronto atrapan a tres estudiantes mientras Shun encuentra una armadura para ocultar su rostro. Shun cae al mar mientras encadena a Takeru a la armadura. Mientras Takeru lucha por levantar la armadura para evitar ser derribado, Shun vuelve a subir, habiéndose liberado de la armadura. Ambos corren hacia la lata, y Shun logra patear la lata primero, ganando así el juego. La muñeca Matryoshka revela que, de hecho, la explosión es una mentira y que ninguno de ellos morirá al perder el juego. Tienen una fiesta de paletas heladas, donde aprenden su destino en el palo de madera, y que la intención del último juego era simplemente divertirse. Shun y Takeru viven mientras Ichika, Eiji y Kotaro son asesinados por una muñeca Matryoshka con láseres que los desintegra. Shun y Takeru emergen a la parte superior del cubo, donde ven a multitudes animándolos, mientras un hikikomori , que los ha estado observando desde su habitación, sale de su casa, posiblemente para encontrar la verdadera identidad de "Dios".

Takeru celebra mientras Shun se arrodilla desesperado por todas sus pérdidas, afirmando que "no hay Dios". Una de las muñecas Matryoshka lo corrige y sugiere que esos juegos mortales los llevarán a "Dios", ya que le muestra un vagabundo que también era un observador de esos juegos y el "Dios" detrás de estos juegos de muerte.

Emitir

Taquilla

La película ganó $ 1.5 millones a nivel nacional en Japón en su primer fin de semana de noviembre.

Controversia

La serie de K-drama Squid Game ha sido acusada de plagiar la película, ya que ambas involucran juegos para niños donde la pena por perder es la muerte. Sin embargo, el director Hwang Dong-hyuk afirmó que escribió el guión de Squid Game en 2009, 5 años antes de que se lanzara As the Gods Will ; "las similitudes que se señalaron son pura coincidencia y no hay copia de ninguna de las partes".

Referencias

enlaces externos