Adviento en ascenso -Advent Rising

Adviento en ascenso
Adventrisingbox.jpg
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador (es) GlyphX Games Demiurge
Studios (optimización de la memoria de Xbox)
Editorial (es) Entretenimiento Majesco
Diseñador (s) Donald Mustard
Geremy Mostaza
Escritor (es) Tarjeta Orson Scott
Cameron Dayton
Compositor (es) Tommy Tallarico
Michael Richard Plowman
Motor Unreal Engine 2
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Acción-aventura , shooter en tercera persona
Modo (s) Un solo jugador

Advent Rising es una aventura de acción en tercera persona tirador video juego desarrollado por GlyphX Juegos y publicado por Majesco Entertainment . El juego fue lanzado el 31 de mayo de 2005 para Xbox y el 9 de agosto de 2005 para Microsoft Windows . Su historia fue creada por Donald y Geremy Mustard y contó con un guión escrito por los escritores de ciencia ficción Orson Scott Card y Cameron Dayton; la banda sonora orquestal completa fue realizada por Tommy Tallarico y Emmanuel Fratianni . A partir del 14 de septiembre de 2006, Steam comenzó a ofrecer Advent Rising para descargar.

El muy publicitado Advent Rising fue el primero de una trilogía planificada que también vio el desarrollo de un juego que se llevaría a cabo junto con Advent Rising , llamado Advent Shadow para PSP . A pesar de una gran campaña publicitaria que incluyó la promoción en los cines, el rendimiento minorista del juego estuvo muy por debajo de las expectativas. A finales de 2005, Majesco había revisado por completo su plan de negocios para centrarse en los juegos portátiles y canceló los planes para futuros juegos de Advent Rising .

Se produjo una serie de historietas derivadas de cinco números que se desarrolló desde octubre de 2005 hasta noviembre de 2006. Los planes para nuevos vínculos de Orson Scott Card nunca llegaron a buen término. En junio de 2006, Donald Mustard publicó una declaración en el sitio web de su nueva empresa, Chair Entertainment , afirmando que "estaría feliz de terminar la serie Advent si se presentara la oportunidad", pero confirmó que actualmente no tiene los derechos para hacerlo. .

Trama

Historia

El juego comienza con Gideon Wyeth; el protagonista, escoltando a un grupo de embajadores humanos desde una estación espacial hasta una reunión con una raza alienígena llamada Aurelians. En la reunión, los aurelianos les dicen a los humanos que los ven como dioses y luego les advierten de otra raza de extraterrestres llamados los Buscadores que tienen la intención de destruir a toda la humanidad. Poco después, los Buscadores atacan la estación espacial. Gideon logra abordar una cápsula de escape y aterriza en el planeta Edumea a continuación.

En el planeta, Gideon ayuda a los Marines en su batalla contra los Buscadores, pero pronto se entera de que el planeta será destruido en breve por una lluvia de meteoritos. El planeta es evacuado y Gideon acepta una invitación de los aurelianos para abordar su nave. Después de enterarse de que los humanos tienen poderes místicos sin explotar, comienza a entrenar con los aurelianos.

Mientras Gideon se entrena, la nave es atacada por los Buscadores. Gideon y algunos de los aurelianos evacuan a la nave del Buscador, aunque está en un curso intensivo con el mundo natal de los aurelianos. Gideon y los aurelianos restantes encuentran el planeta invadido por buscadores. Después de liberar el planeta, viajan al Consejo Galáctico para buscar su ayuda en la lucha contra el asalto del Buscador a la humanidad.

Cuando el Consejo llama a los Buscadores para que se expliquen, un ser se materializa en las cámaras del Consejo que afirma ser un "verdadero" humano y un dios. El ser, un Koroem, asume toda la responsabilidad por el genocidio humano y afirma que ordenó a los Buscadores que exterminaran a la humanidad porque estaban imitando físicamente a los Koroem.

Se produce una batalla después de que Koroem hiere a uno de los aurelianos, pero finalmente muere cuando Gideon usa una habilidad mística previamente desconocida. Esto abre un portal al que arrastran a Gideon. Se encuentra en un planeta helado, donde aparece una criatura con cuernos apodada "El Extraño" y dice: "Ven conmigo, humano. Hay mucho por hacer". Luego le pide a Gideon que lo siga.

Caracteres

  • Gideon Wyeth (voz de Will Friedle ): el personaje principal del juego. Es miembro de uno de los últimos puestos de avanzada humanos.
  • Ethan Wyeth: hermano mayor de Gideon. Debido a su celebridad después de las Guerras de la Independencia, se le asigna el papel de piloto para la misión de primer contacto con los aurelianos. Usó sus conexiones para instalar a Gideon como su copiloto.
  • Olivia Morgan (voz de Vanessa Marshall ): el prometido de Gideon, un científico asignado a la estación espacial Luriam.
  • Marin Steel: piloto condecorado de las Guerras de la Independencia, se encuentra con Gideon mientras intenta escapar de Bahr Han en su barco. Es capturada por los Buscadores y encarcelada sin éxito en la isla de Terán, habiendo desarrollado sus propios poderes psíquicos.
  • Kelehm Farwaters (con la voz de Dwight Schultz ): un Garhgon de noveno grado (una casta religiosa aureliana), se ha entrenado en las artes telequinéticas . Kelehm pertenece a "la antigua fe" que establece que el descubrimiento de los humanos es parte de una profecía y los aurelianos obtendrán un mayor poder psíquico a través de ellos.
  • Enorym Tenspur (con la voz de Michael Bell ) - Aliado de Gideon y el mejor entrenado de los luchadores de élite aurelianos, Enorym sirve como comandante de los guerreros felídicos de élite. Enorym lidera un asalto a una nave buscadora poco después de que Gideon aprenda a usar sus poderes psíquicos.
  • Bud - Un marine alborotador que comienza una pelea en un bar con Gideon y luego lo desafía a él y a Ethan a un partido de entrenamiento. Después de perder, Bud dispara un bláster a Ethan. Luego, el jugador tiene la opción de usar un aturdidor para desactivar a Bud o tomar un bláster y matarlo, lo que determina si sus compañeros de escuadrón te ayudan o te abandonan en un segmento posterior del juego.
  • K'Chell: un embajador Buscador que interrumpe el consejo gobernante planetario y exige que los aurelianos entreguen a Gideon y Marin. Cuando Kelehm se niega, K'Chell lo mata y luego escapa al ansible para informar a la armada del Buscador.
  • Sevan: miembro del consejo de Aurelia, lidera una rebelión para entregar a los humanos a los Buscadores y evitar represalias. Después de dar un golpe de estado, coopta el consejo, entrega a Marin a los Buscadores y lleva a Enorym a juicio por traición.
  • Banath - Originalmente sirviendo como el mejor guerrero de Enorym, se revela que es un agente doble para Sevan. Habiendo plantado una emboscada al Buscador dentro del ansible, Banath se enoja visiblemente después de que Enorym le ordena escoltar a Marin de regreso a la capital aureliana. Regresa con una nave de descenso tripulada por otros rebeldes después de dar a Marin a los Buscadores y anuncia su traición al matar a uno de los guerreros de Enorym. Gideon mata a Banath poco después de que Enorym sea juzgado.

Banda sonora

Banda sonora original de Advent Rising
Álbum de la banda sonora de
Tommy Tallarico , Emmanuel Fratianni , Michael Plowman, Laurie Robinson
Liberado
28 de junio de 2005
Género Banda sonora de videojuegos
Largo 57 : 21
Etiqueta Obras de música de todo lo demás

La banda sonora Advent Rising del juego fue lanzada el 28 de junio de 2005 bajo el sello discográfico Sumthing Else Music Works . La música fue compuesta por Emmanuel Fratianni y Michael Richard Plowman , mientras que Laurie Robinson y Tommy Tallarico interpretaron la música y las orquestaciones adicionales .

Banda sonora original de Advent Rising (57:21)
No. Título Largo
1. "Musa" 3:08
2. "Poeta" 3:36
3. "Cazarrecompensas" 3:05
4. "Aurelia" 3:03
5. "Greater Lights (con Charlotte Martin )" 3:52
6. "Glorioso humano" 1:46
7. "Transporte robado" 2:15
8. "Encuentro en el cañón" 2:04
9. "El ascenso de Aurelia" 2:01
10. "Edumeas Last Stand" 2:04
11. "Conflicto Aureliano" 2:04
12. "El Movimiento Aureliano" 2:21
13. "Luriam Down" 1:04
14. "El Movimiento Humano" 2:09
15. "Muerte humana" 1:35
dieciséis. "Buscador de asalto" 2:05
17. "En medio de los N'Kul" 0:34
18. "Horda de buscadores" 1:04
19. "Llegada ardiente a Aurelia" 0:55
20. "Poder interior" 2:11
21. "Fuerza fortificada" 1:01
22. "Dominio de uno mismo" 2:20
23. "Regreso a la humanidad" 2:16
24. "El Movimiento Buscador" 2:09
25. "Buscador de disturbios" 2:05
26. "Conquista" 0:36
27. "Greater Lights (Mezcla Shifted UP de Jay-J)" 3:58

Desarrollo

La historia general del juego fue creada por Donald y Geremy Mustard. El diálogo y el guión, sin embargo, fueron escritos por Orson Scott Card y Cameron Dayton. Las influencias de Card se notan en la terminología que se ha transferido de Ender's Game . Los términos "vids", " Buggers " y " ansible " son referencias de sus novelas aclamadas por la crítica (aunque el término ansible fue acuñado por Ursula K. Le Guin , y en realidad no fue agregado al guión por el mismo Card, sino por Donald Mostaza).

En 2008, Novint anunció que están agregando soporte de Novint Falcon a este juego y lo venderán como Ascension Reborn solo para Novint Falcon.

Recepción

Tras su lanzamiento en Xbox, Advent Rising recibió críticas mixtas de críticos cuyas puntuaciones oscilaron entre un máximo de 4,5 sobre 5 ( GamePro ) y un mínimo de 5 sobre 10 ( EGM ). Los puntajes de los revisores promediaron 68 tanto en GameRankings como en Metacritic , mientras que los puntajes de los usuarios promediaron 7.5. Las quejas más comunes fueron la gran cantidad de errores que causaron una variedad de problemas, incluido el congelamiento. Otra queja común se refirió a la dificultad de usar el sistema de focalización por movimiento.

Advent Rising ' opción de diseño visual s fue señalado por varios críticos, señalando que todos los personajes parecen bastante alargada, aunque se ha dicho que se trataba de una elección estilística deliberada.

Tras el lanzamiento de la versión para PC del juego un mes después de la contraparte de Xbox, Advent Rising fue ligeramente mejor recibido, obteniendo un 72 en GameRankings, un 70 en Metacritic y un 81 en Venting Gamer con puntajes de usuario promedio de 82. Muchos revisores consideró que el retraso de un mes se había aprovechado bien, ya que se habían solucionado muchos de los problemas técnicos en la versión de Xbox. También se mejoró la velocidad de fotogramas, y las ralentizaciones se volvieron más raras. Se incluyó una copia gratuita de la versión para PC en el lanzamiento en DVD de la película Seed de Uwe Boll de 2007 .

Se ofreció un millón de dólares en un concurso a través de Xbox Live para que el primer jugador encontrara un conjunto de símbolos ocultos repartidos por los niveles del juego. El 15 de agosto de 2005, el concurso fue cancelado debido a preocupaciones de que "no había una solución técnicamente factible que permitiera que el concurso continuara de manera justa y segura". Majesco ofreció, como compensación a esos jugadores, la opción de dos juegos gratuitos ( BloodRayne 2 , Guilty Gear X2 , Psychonauts , Raze's Hell y / o Phantom Dust ) y una disculpa en su página de inicio.

Historietas

Un ávido fanático de los cómics, el creador del juego Donald Mustard originalmente se dio cuenta de la historia de Advent Rising en cómics dibujados a mano. Él reveló en una entrevista de 2005: "Con Adviento , desde el primer día, lo concebimos inicialmente como un cómic en sí mismo. Cuando salía de la escuela secundaria, estábamos sentando las bases para Adviento . Dibujé las primeras horas de lo que finalmente se convertiría en el juego como un cómic ". El lanzamiento del juego Advent Rising fue apoyado por un cómic promocional de una sola vez producido por DC Comics . El cómic fue escrito por Lee Hammock y dibujado por Billy Dallas Patton como un vínculo directo con la acción del juego. Se insertó de forma gratuita en un puñado de cómics publicados por DC.

Otro cómic, esta vez una serie, surgió de la asociación entre Majesco Entertainment y 360ep, una empresa joven de gestión de propiedades de entretenimiento fundada por el ex director ejecutivo de Marvel Comics , Bill Jemas . La nueva serie de cómics, Advent Rising: Rock the Planet , fue escrita por Rob Worley , con diseños de Arthur Dela Cruz, lápices de Cliff Richards , tintas de Dennis Crisostomo, colores de Cris Delara y letras de Simon Bowland. El cómic fue producido con la supervisión de Mustard y Jemas. Esta nueva serie comienza la franquicia unos diez años antes de los eventos del juego. Sigue las aventuras de Gideon, Ethan y Olivia en sus años de formación y adolescencia. El primer número se publicó el 26 de octubre de 2005. El quinto y último número se publicó el 22 de noviembre de 2006.

Adviento sombra

Adviento sombra
Desarrollador (es) Gordo lleno
Editorial (es) Entretenimiento Majesco
Compositor (es)
Plataforma (s) Playstation Portátil
Liberación Cancelado
Género (s) Juego de acción y aventura
Modo (s) Un solo jugador

Advent Shadow fue un juego de acción y aventuras planeado originalmente para la computadora de mano PlayStation Portable como una historia paralela de Advent Rising que terminó cancelado en enero de 2006.

Siguió la historia de Marin Steel, un piloto mercenario empujado a una saga de proporciones intergalácticas. En medio de una negociación hostil, Marin es interrumpida por una invasión planetaria liderada por monstruosos alienígenas empeñados en el genocidio humano. En sus esfuerzos por escapar del mundo moribundo, se encuentra con el joven Gideon Wyeth, el protagonista de Advent Rising , y juntos se ven envueltos en una lucha masiva contra fuerzas terribles empeñadas en la destrucción de la humanidad.

Majesco Entertainment sufrió algunas dificultades financieras, y debido a la mala venta de la consola predecesora de Advent Shadow , Advent Rising , el juego se canceló silenciosamente en enero de 2006.

Referencias

enlaces externos